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【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、どくばり、
ちょうはつ、まきびし、みがわり、くろいきり、ふきとばし】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の早駆』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『夜戦艦の変化』… 自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。
『夜戦艦の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
みずしゅりけん |
特殊 |
水 |
15(22.5) |
100 |
単体 |
× |
優先度+1 2~5回の連続技。 |
せんすい |
特殊 |
水 |
70(105) |
100 |
単体 |
× |
「とんぼ」技。 |
サウザンアロー |
物理 |
地面 |
90(135) |
100 |
全体 |
× |
宙に浮いているポケモンにも当たり、以後は他の「地面」タイプの技も当たるようになる。 |
かげぬい |
物理 |
ゴースト |
80 |
100 |
単体 |
× |
命中時に相手を3ターンの間、「くろいまなざし」状態にする。 |
どくばり |
物理 |
毒 |
20 |
100 |
単体 |
× |
10割の確率で相手を「毒」状態にする。 |
ちょうはつ |
変化 |
悪 |
--- |
100 |
単体 |
× |
3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) |
まきびし |
変化 |
地面 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。 最大三回まで重ね掛け可能で、ダメージは1/8、1/6、1/4と増えていく。 宙に浮いている相手には無効。 |
みがわり |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の体力を1/4減少し、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。 |
くろいきり |
変化 |
氷 |
--- |
100 |
全体の場 |
× |
すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 |
ふきとばし |
変化 |
ノーマル |
--- |
100 |
単体 |
× |
優先度-6 相手を強制交代させる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
草 |
ばつぐん(2倍) |
なし |
いまひとつ(1/2) |
炎 毒 岩 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
電気 |
《2年生・春編》
+
|
新たな戦法(スタイル) |
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の撃墜』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「サウザンウェーブ」に「うちおとす」効果を付与する。
『夜戦艦の煙玉』… 相手の「おいうち」効果を無視する。
『夜戦艦の諜報』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
|
+
|
初期データ |
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
|
《1年生・冬編》
+
|
『第二階梯』の習得 |
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
|
《1年生・秋編》
+
|
初育成 + ポケルス付与 |
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の誤報』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
|
+
|
初登場時 |
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『夜戦艦の諜報』… 1/試 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ナイトシップ』… 1/試 技「ゴーストダイブ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
|
【備考】
- 初登場:14スレ目>>2352
- やる夫の手持ち
- 金剛の電信で招集された。
- ドーモ。センダイ=サン
- ニンジャソウルを宿した船らしい。
- 初期データにところどころ気になるところがあるのは、提督(トレーナー)が居ないから
響曰く、「『種族』見る限り『スカウター』適性あるから、『任命』して育成すれば良い感じになりそう」
- 川内=サンという愛称
- 『夜戦艦の諜報』…PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『かわせ!』『よけろ!』等の不発だと使ったか分からないものの判別がつく。「瀕死」状態では発動しない。
- 「うちおとす」効果… 宙に浮いている相手に「地」技が当たり、命中時相手を「墜落」させる。「墜落」… 「はねやすめ」等で起きる感じのアレ
特性きもったまと同じ処理になる。
- 『夜戦艦の撃墜』について、解析済の相手に発動する為、浮いている相手への交代には注意が必要。
- ジークんからはカワチーとよばれている
- 『夜戦艦の変化』…自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。
※戦闘開始時に決定する『エキスパンション』にタイプ制限がなくなる。
- 川内“改”に改造進化する。
最終更新:2019年11月27日 18:16