サキガケ


                               ト---- ミ       __
                  __、_______     |     \     / 圭圭|
                   |/ \il|ニ|    Lrー-ミ   ヽ   z |圭圭|
                 /   ヽ_|             }  |ニ|圭圭|
                  /    /iトゝ        }  ,'   |ニ|「 ̄}_}
                '   /ili|ニ|        __/  /   |ニ||O/ /
               八   、圭|ニ|   ,. ―< ヽ___\   |ニ|∨ノ |             _ -=ニ二
                  \  \i|ニ|__/ / ̄ ヽ   Oi〕  |ニ|圭圭|      ___ _ -=二二=-
                  |_トミ / i /'  {   }   /   |ニ|圭圭|   ,. '"   _ -=二二=-
         /  ̄ ̄ ̄\    |_|圭|={ へ 八  、  ク/l ̄ハ_|ニ|圭圭|  /  _ -=二二=-
       / ⌒寸三三ニ:\  |_|圭l:人 O トミi≧=彡イ{/=/----<  ̄ \/ _ -=二二=- <三|
       {ヘ     )三三=-'"  //⌒{ |≧ _〔   }| |ミ|ノ | | | \ _ -=二二=-    i}ニ/
      V≧===≦三三|/ ̄ 〈 ∧//\/{ 〔≧彡〕7 \ ∨ _ -=二二==- -----</
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        寸 /_   У' ̄ ̄  |,/    \  ―=彡:: _ -=二二ニ=-     V/ / ̄ ̄ヽ |
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     ノ -――-ミ /'\//////∧:::::::::::::_ -=二二二=-..::::::::/ /___/'"  __ }::::::\  ヽ
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【名前】サキガケ
【タイプ】ノーマル
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。

【技x7:なぎはらう、スチールソード、こうそくスピン、フェイント、はたきおとす、きらい、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E-
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…      「サキガケ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『擬頑兵の挟持』…  自身の『トップバッター』による能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
『擬頑兵の闘技』…   『トップバッター』に任命されている時、低確率で自身を対象にポテンシャルが再発動する。
『擬頑兵の甲冑』…   『トップバッター』に任命されている時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『擬頑兵の撤退』…  相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
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『武士道と云ふは先駆ける事と見付けたり』…
サキガケ専用ポテンシャル。
自身を『トップバッター』を任命する。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
なぎはらう 物理 ノーマル 100(150) 100 自分以外 通常攻撃。
スチールソード 物理 90 100 単体 急所に当たりやすい。(C+1)
こうそくスピン 物理 ノーマル 20(30) 100 単体 命中後、自陣の「設置技」を解除する。
自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。
フェイント 物理 ノーマル 70(105) 100 単体 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する
はたきおとす 物理 65 100 単体 相手の持ち物を破壊する。
相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。
きらい 変化 電気 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 相手が場に出た時、相手を「麻痺」させる。
一度この効果が発生すると解除される。
みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘
いまひとつ(1/2) なし
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト

+ 主席選抜戦
【名前】サキガケ
【タイプ】ノーマル
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、スチールソード、こうそくスピン、フェイント、きらい、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E-
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『固有種』…      「サキガケ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『擬頑兵の先発』…   『先発』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『擬頑兵の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『擬頑兵の装甲』…   『先発』に任命されている時、相手の「C」が「±0」になる。
『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
+ 学園島フェスタ
【名前】サキガケ
【タイプ】ノーマル
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:おんがえし、スチールソード、こうそくスピン、フェイント、まきびし、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E-
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『固有種』…      「サキガケ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『擬頑兵の先発』…   『先発』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『擬頑兵の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。


【備考】
  • 初登場:14スレ目>>4716
  • 桂言葉の手持ちとして登場。
  • 1年度主席選抜戦『先発』MVP
  • 二年度神楽杯『先発』MVP。


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最終更新:2019年11月23日 16:58