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【名前】枢木スザク(AA出典:『コードギアス』より「枢木スザク」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:AA(A) = 卓越した統率力。『天賦の才』によりアップしている。
- 能力:B+= 相手の戦術を狂わす固有ポテンシャルを有する。
【固有ポテンシャル】
『戦略狂わす第七兵器』…
枢木スザク固有ポテンシャル。
味方の『役割』が発動した時、2Tの間相手を「混乱」状態にする。
【サポーター】
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【名前】マシュ・キリエライト(AA出典:『Fate/Grand Order』より「マシュ・キリエライト」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『神からの贈り物』…
マシュ・キリエライトのサポート効果。
低確率でトレーナーの『指令』を再発動する。
【手持ちのポケモン】
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【名前】アルファモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「アルファモン」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x8:スチールソード、バルカンほう、あくうせつだん、はどうだん、まもる、ダイヤストーム、くさのちかい、ふるいたてる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『天賦の才』… 「ドルモン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『零戦騎の矜持』… 任意(強制)交代出来ない。相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『零戦騎の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『UNKNOWN』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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i /,: !',l l:::::. \ヽ .!::::::::::. ヽ
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l / / ヽ ヽ:::::::.、 \::::::. .::/ ./_
、-‐ニニ ‐ 、.ハ::ヽ、.> 、 \ / / }-‐7
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丶-―‐イ".ヽ.`ー- 、ヾミミ三彡/ ,. /
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. /、、 ヽ ヽ .l/ / \>- 、;;;;;;ヽ ヽーLl__|_l,ィ.j ヽ 、' ./ /,. ヽ
. /l、 ヽ ヽ \. ヽ/_ `ヽ ヽl .! l;;;;;;;;;;l 、 .| l;;;l;;ノヽ;;;> 、/ .〉
∨ヽ,. イ ,>''"/__ \. ヽ/ > 、;;;;;;;;l 、 ! , l‐'" /`ー;;;/、7'゙
. ヽ イ彡、_ ./ー-、.ヽ .,.-ー'"ー-ヽ;;;;;;l ヾ 、 ! , ! {;;;;;/ー- 、〉
ヽ-‐、ハ ∨ `ヽ, {  ̄\ ! / ヽ' ミ .!
. l彡ハ .〉 \イ { `ー―' ヽ 、ヾ',
l, // ヽ'" ハ Vヾ.!
. l /, l V/ / } Vヽ,
. l.ノ j l!./ / \!
l/ .|' ./l
' .lノ./
レ'゙
【名前】ボルグ・カムラン(AA出典:『GOD EATER』より「ボルグ・カムラン」)
【タイプ】いわ/むし
【特性】とうせいぐそく… 相手の「C」が「±0」になる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、シザークロス、ステルスロック、しっぽをまく、からをやぶる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「しっぽをまく」… 物/悪/40/100/単/○/優先度+1/命中後、味方と交代する。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『蠍荒神の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『蠍荒神の甲殻』… 「亜人」から受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
/ ヽヽ .\ \ `´ i, // ''゙´ ヽ/ /
\ \ `''ニt .':,/ /'、 /
\ i, / ,メ´ /
', / / .', ,メ'´
\ .,.、._ l .r十'/
\/`'‐-二;-.、,_ .l ,.rf`i .レ'
/:::::::::::::::::`l'‐-ニ''- 、.,__ .l .,、rl'´::::l l .l -‐ニ
./:::::::::::::::::::::::{ ``'''''t‐ =- 、,_ l ,.r ' }:::::::l l,-=}´~
‐-./:::::::::::::::::::::::::l, j:::::::::``'‐ニ= '゙l .l:::::::::l l l ,....
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【名前】メタナイト(AA出典:『星のカービィ』より「メタナイト」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:ざんてつけん、つじぎり、ギガインパクト、バトンタッチ、つるぎのまい、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『鉄面騎の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『鉄面騎の衝撃』… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
『マキシマムトマト』… 1/試/自動 自身の「行動不能」が解除された時、体力を全回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
ィ
l`ヽ ./}ノ /!
{ト、 ∨/ イ |
.{ ∧ 〈 |' !
∨:∧ ヽ_ ノ {
∧ :∧ \  ̄ `ヽ rく _ヽ -‐ ァ
_// トミ: 〉、 ヽ r==/Y´人 ∨ } 〉 _ / //
/ヽく. |: : : :Y ゝミ〈 < {ト、`{:ノイハ: } _/ / ./
/:::/: / |: : : :.{ {:::::人Y´rヘ`ゝ<ノヽ/´ / /
.ムイ: /_ .|:_:_:_:_ゝ ― 、――――― ミー― 、/ ./
/> ´ < <二二彡_〉:::::::::::::::::::::::::::::::> }三三三>
. /\ ー―――‐〉::::::::::::::::::::::::::::::::〉二> ´ニつ
/ノ / ーr ―――――‐ '  ̄ ̄ } ̄丁 ̄}:::::::{::::::}ミ:、:ヽ
. / / ゝ´/ ノ } 人≧ー-ヘ::ヽ:〉'
/ / / / .< ̄`ヽ ムイ{::::} 八ノハ}::ノ\
. / / { { _ -‐<__∨//`ヽ: :ハ ヽ.L∧ `Y´¨¨ヽ/∧
/ / `¨¨¨ ´ ゝ///∧: ∧_ノ \ヽ φ V´ \
. / / イく`ヽ/ゝ//ハ:/ :ハー=ミ、. ヽ >― へヽ_:}
/ / /_/Yヽヽ: \///7_/; トミヽ 〉 \ /`ヽ、\
/ '// ノ 〉/\: \ ̄/: :}ハ V:ヽ Yヽ / } ヽゝ
. / //: :// {///∧: : :Y: :///〉ハ: :} ヽ、_.イ::\
/ / {: イ ./` !/// ノヽ : !:|/ノ/ V `ト、〉::ヽ
/ // / } 〉ー ´ '. |: :!´ '. } ン:}::ヽ:〉
. / ´ ./ / / / }:!: | ヽ_} ゝイ人}
/ 〈 ノ / ヽLノ |
【名前】ランスロット(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット」)
【タイプ】ノーマル
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:まきつく、でんこうせっか、かえんほうしゃ、あびせげり、おいうち、ふるいたてる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『白兜機の驚愕』… 相手が『指令』を使用した時、相手の体力を1/8減少させる。
『白兜機の強襲』… 相手の「C」が「+1」以上の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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⌒>ー ──┴:、 .V .{  ̄} |::::::::::::::| 厂 ̄ } / | / / `iト .,
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} 乂∨ _j{_jL_  ̄∥ / / / _。s≦` .|
人/∨__彡イ /⌒ヽ 〕iト ./、 / / {_。s≦ |
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_/:/⌒`iト ./ _/ /_.|_∨∧_ ィi〔⌒\{ ∨ ∧ _.jL
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【名前】ダクネス(AA出典:『この素晴らしい世界に祝福を!』より「ダクネス」)
【タイプ】かくとう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:けちらす、リベンジ、ふきとばし、てっぺき】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「ダクネス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『被虐騎の帰還』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『被虐騎の防衛』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
『マゾヒスト』… 相手の攻撃を受けた時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
∧ ,.‐.、_ ノヽ
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| .:| Y イ....::ノ
| .:| ノ|├ 、
.| :| , ´ し ハ
」 | ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
[二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. |
(::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: |
) ( `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
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ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
,. ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
, . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
,′. : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
′ : r、. : :.r, : : : : : : . . : : : }
{.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
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【名前】スライムナイト(AA出典:『Dragon Quest』より「スライムナイト」)
【タイプ】みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を吸収し、「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:しんぴのつるぎ、まほうのけん 、かわらわり、きりばらい、おにび】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『粘騎士の騎乗』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『粘騎士の士道』… トレーナーが「統率:A」以上の時、『絆』を得る。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
最終更新:2016年07月16日 11:01