僕の考えたトレーナー > (枢木スザク)



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【名前】枢木スザク(AA出典:『コードギアス』より「枢木スザク」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=     平均的な指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:C=      平均的な育成力。
  • 統率:AA(A) =  卓越した統率力。『天賦の才』によりアップしている。
  • 能力:B+=     相手の戦術を狂わす固有ポテンシャルを有する。

【固有ポテンシャル】

『戦略狂わす第七兵器』…
枢木スザク固有ポテンシャル。
味方の『役割』が発動した時、2Tの間相手を「混乱」状態にする。

【サポーター】



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  i.i | |         i .ii .ii  i  i   |
  i.i | .', i  i .i   /iノ.i.i.i  i  i    |
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【名前】マシュ・キリエライト(AA出典:『Fate/Grand Order』より「マシュ・キリエライト」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『神からの贈り物』…
マシュ・キリエライトのサポート効果。
低確率でトレーナーの『指令』を再発動する。

【手持ちのポケモン】



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【名前】アルファモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「アルファモン」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x8:スチールソード、バルカンほう、あくうせつだん、はどうだん、まもる、ダイヤストーム、くさのちかい、ふるいたてる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…     先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『天賦の才』…        「ドルモン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『零戦騎の矜持』…      任意(強制)交代出来ない。相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『零戦騎の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『UNKNOWN』…     自身へのデータ解析を無効化する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』…    自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。


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           、-‐ニニ ‐ 、.ハ::ヽ、.> 、 \ /  / }-‐7
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               丶-―‐イ".ヽ.`ー- 、ヾミミ三彡/ ,. /
                l 二ニヽ,.イヽ:::.ヾ 〉._l_!.!.!.!_〈///ー- 、
        _. -―‐ァ .l ' /`イ,'"i {ハ::} ,イ_!_l_.l_.!_l_.} jノヽ- ,_!ヽ、
        ,イ { 〈  .{-,へ'ハ .{ ー- 、 ヽ .{ Ll .! .! l .l.ノ/ } .ノ ,/\
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.    /l、 ヽ ヽ \. ヽ/_ `ヽ ヽl .! l;;;;;;;;;;l  、   .|   l;;;l;;ノヽ;;;> 、/ .〉
   ∨ヽ,. イ ,>''"/__ \. ヽ/ > 、;;;;;;;;l  、 ! , l‐'" /`ー;;;/、7'゙
.     ヽ イ彡、_ ./ー-、.ヽ .,.-ー'"ー-ヽ;;;;;;l ヾ 、 ! , !   {;;;;;/ー- 、〉
      ヽ-‐、ハ ∨ `ヽ, {        ̄\   ! /     ヽ' ミ .!
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        l, //    ヽ'" ハ                       Vヾ.!
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         '        .lノ./
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【名前】ボルグ・カムラン(AA出典:『GOD EATER』より「ボルグ・カムラン」)
【タイプ】いわ/むし
【特性】とうせいぐそく… 相手の「C」が「±0」になる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x5:ストーンエッジ、シザークロス、ステルスロック、しっぽをまく、からをやぶる】

こうげき:A
ぼうぎょ:A         「しっぽをまく」… 物/悪/40/100/単/○/優先度+1/命中後、味方と交代する。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』…        「岩」技で受けるダメージを半減する。
『蠍荒神の剛性』…      相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『蠍荒神の甲殻』…      「亜人」から受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『オラクル細胞』…      相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。


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 \  \ `''ニt           .':,/        /'、  /
   \                i,      /  ,メ´  /
                    ',     /  / .',  ,メ'´
\   .,.、._               l          .r十'/
  \/`'‐-二;-.、,_          .l       ,.rf`i  .レ'
   /:::::::::::::::::`l'‐-ニ''- 、.,__     .l    .,、rl'´::::l l  .l -‐ニ
  ./:::::::::::::::::::::::{   ``'''''t‐ =- 、,_  l  ,.r '  }:::::::l l,-=}´~
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【名前】メタナイト(AA出典:『星のカービィ』より「メタナイト」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:ざんてつけん、つじぎり、ギガインパクト、バトンタッチ、つるぎのまい、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『鉄面騎の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『鉄面騎の衝撃』…      味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
『マキシマムトマト』…    1/試/自動 自身の「行動不能」が解除された時、体力を全回復する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。


              ィ
            l`ヽ ./}ノ           /!
            {ト、 ∨/              イ |
          .{ ∧ 〈             |' !
             ∨:∧ ヽ_           ノ {
           ∧ :∧ \  ̄ `ヽ  rく  _ヽ         -‐ ァ
            _// トミ: 〉、 ヽ r==/Y´人 ∨ } 〉 _     /  //
           /ヽく. |: : : :Y   ゝミ〈 < {ト、`{:ノイハ: } _/  / ./
        /:::/: / |: : : :.{  {:::::人Y´rヘ`ゝ<ノヽ/´     /  /
       .ムイ: /_ .|:_:_:_:_ゝ ― 、――――― ミー― 、/  ./
       /> ´ < <二二彡_〉:::::::::::::::::::::::::::::::>  }三三三>
.      /\     ー―――‐〉::::::::::::::::::::::::::::::::〉二> ´ニつ
     /ノ / ーr ―――――‐ '  ̄ ̄ } ̄丁 ̄}:::::::{::::::}ミ:、:ヽ
.    /  /  ゝ´/           ノ  }  人≧ー-ヘ::ヽ:〉'
   /  / / /         .< ̄`ヽ ムイ{::::} 八ノハ}::ノ\
.  /  /  {  {   _  -‐<__∨//`ヽ: :ハ ヽ.L∧ `Y´¨¨ヽ/∧
  /  /   `¨¨¨ ´         ゝ///∧: ∧_ノ  \ヽ φ V´ \
. /  /             イく`ヽ/ゝ//ハ:/ :ハー=ミ、. ヽ >― へヽ_:}
/  /           /_/Yヽヽ: \///7_/; トミヽ 〉   \ /`ヽ、\
  /           '// ノ  〉/\: \ ̄/: :}ハ V:ヽ    Yヽ / } ヽゝ
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/            / {: イ  ./` !/// ノヽ : !:|/ノ/ V      `ト、〉::ヽ
            / //  /   } 〉ー ´   '. |: :!´  '.   }         ン:}::ヽ:〉
.           / ´ ./  /  / /       }:!: |   ヽ_}       ゝイ人}
                /  〈  ノ /        ヽLノ     |

【名前】ランスロット(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット」)
【タイプ】ノーマル
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:まきつく、でんこうせっか、かえんほうしゃ、あびせげり、おいうち、ふるいたてる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『白兜機の驚愕』…      相手が『指令』を使用した時、相手の体力を1/8減少させる。
『白兜機の強襲』…      相手の「C」が「+1」以上の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『KMF』…         味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。


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     ¨ -=ミ  .从  |==--┐─-::┌ー===:}  j/ .i|  ./  .>、
 ⌒>ー ──┴:、 .V .{  ̄} |::::::::::::::| 厂 ̄ } /  |  / /   `iト .,
 /          .iTV {_.」⊥.r=ミ⊥L_   } /ニ=:ァ-v' /       `':┐
               }  乂∨  _j{_jL_   ̄∥  / / /   _。s≦`   .|
           人/∨__彡イ /⌒ヽ 〕iト ./、  / /  {_。s≦       |
         /}/ / ./  / /|V.∧ ∨ \\{ {∨ ∧          .|
       _/:/⌒`iト ./ _/ /_.|_∨∧_  ィi〔⌒\{ ∨ ∧       _.jL
   _ -=::::::/      \\∧ / ././     \::\ \_ _。s≦  ∨
-=≦}::::::::::::/         ヽ `∨ '   '           ∨:::`i'  {       ∨
    }:::::::::::'            ∨ハ/ ./           ∨::{  .|       .∨

【名前】ダクネス(AA出典:『この素晴らしい世界に祝福を!』より「ダクネス」)
【タイプ】かくとう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:けちらす、リベンジ、ふきとばし、てっぺき】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』…         「ダクネス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『被虐騎の帰還』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『被虐騎の防衛』…      味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
『マゾヒスト』…       相手の攻撃を受けた時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。


            ∧    ,.‐.、_ ノヽ
         | .:|   {.:::ム`Y´.}
         | .:|    Y イ....::ノ
         | .:|     ノ|├ 、
          .| :|   , ´ し  ハ
         」 |  ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
       [二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. |
        (::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: |
           ) (  `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
         `¨´  | \⌒Y^>イ:≧ニノ
            ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
          ,.  ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
        , . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
        ,′. : : : : : :  : : : : : : : : : : ヽ
          ′ : r、. : :.r, : : : : : : . .  : : : }
          {.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
         ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
          、: : : : : : : : : : : : . ´
               `""""""´

【名前】スライムナイト(AA出典:『Dragon Quest』より「スライムナイト」)
【タイプ】みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を吸収し、「速」が上がる。
【もちもの】

【技x5:しんぴのつるぎ、まほうのけん 、かわらわり、きりばらい、おにび】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『粘騎士の騎乗』…      自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『粘騎士の士道』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、『絆』を得る。
『ドラゴンクエスト』…    相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。

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最終更新:2016年07月16日 11:01