ナムナ


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【名前】ナムナ
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】いかずちプレート… 自身の「電」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。

【技x10:じゃれつく、いあいぎり、でんこうせっか、ざんてつけん、りゅうごろし、こらえる、
      いあいぬき、バトンタッチ、きんぞくおん、つばめがえし】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D
とくこう:D-
とくぼう:D
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『侍狐の居合』…    自身の技「いあいぎり」を「連続技:2回」にする。
『侍狐の斬撃』…    自身の技「いあいぎり」を持たせた「プレート」と同じタイプを付与する。有利なタイプ相性で判定を行う。
『侍狐の機転』…    自身の技「いあいぎり」が回避(無効化)された時、味方と任意交代することが出来る。
『侍狐の技量』…    自身の技幅が「10」になる。 自身の特性「おおたちまわり」の発動率が上昇する。(2割→4割)
『エキノコックス』…  1/試/自動 亜人の攻撃を受けた時、相手のタイプを「虫」に変化させる。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『魔犬のイヤリング』… 相手の攻撃が急所に当たり辛くなる。(C-2)

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
じゃれつく 物理 フェアリー 90(135) 90 単体 追加効果として、10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。
いあいぎり 物理 ノーマル 50(75) 95 単体 通常攻撃。
でんこうせっか 物理 ノーマル 40(60) 100 単体 優先度+1
ざんてつけん 物理 85 90 単体 × この技は「はがね」タイプにも効果抜群になる。「けん」「つるぎ」技
りゅうごろし 物理 ドラゴン 130 必中 単体 × 「ドラゴン」以外に繰り出すと失敗する。
こらえる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 「瀕死」状態になる攻撃を受けても体力が「1」残る。
連続で繰り出すと失敗しやすい。
いあいぬき 物理 ノーマル 75(112.5) 100 単体 優先度-7 「けん」「つるぎ」等の技。 相手の「まもる」等の技を解除する。
相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。
バトンタッチ 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身の能力変化と一部の状態変化を引き継いで味方と交代する。
きんぞくおん 変化 --- 85 単体 × 「音」技。 相手の「特防」をがくっと下げる。
つばめがえし 物理 飛行 60 --- 単体 必中技。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 毒 鋼
いまひとつ(1/2) 虫 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト ドラゴン

《野生時代編》

+ 学園島サファリゾーン深度2
【名前】ナムナ
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】たちさばき… 相手の攻撃を2割で回避する。
【もちもの】

【技x5:じゃれつく、いあいぎり、でんこうせっか、ざんてつけん、りゅうごろし】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D     「ざんてつけん」…物理/鋼/85/90/単体/×/この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。「けん」「つるぎ」技
とくこう:D-     
とくぼう:D      
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『侍狐の臨気』…  相手の技を回避した時、自身の任意の能力を上げる。
『サムライ』…   自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


【備考】
  • 初登場:13スレ目>>5955
  • 学園島サファリゾーン 深度:2の野生ポケモン。
  • 田中眼蛇夢の手持ちとして再登場。


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最終更新:2019年11月23日 19:38