僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案24



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【名前】ネイキッド・スネーク(AA出典:『メタルギアシリーズ』より「BIG BOSS(ネイキッド・スネーク)」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:ローキック、けたぐり、マグネットボム、どろぼう、テクスチャー2、ねむりごな、なりきり】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…               野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』…                  「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『蛇喰蛇の脅迫』…             1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「あく」技による追加行動を得る。
『クロースクォーターズコンバット』…    .相手の「かくとう」「物理」「接触技」を高確率で無効化し、ひるませる。
『対の先』…                   相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…                 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…                 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…                 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…                  稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…                 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


       / ̄ ̄ ̄ ̄\       / ̄ ̄ ̄ ̄\
        |  ス や   |         |          |
        |  テ は   |         |    炎    |
/ ̄ ̄\|   | り   .|         |    竜    |
           キ 王  .|       __|    か    |
 ハ そ     か 道  .|   __ - .: :|     :    .|
 ン れ       に  -==ミ^ ⌒)(.:|     :    .|
 バ と      ア゙: : : : : : :.}} /⌒\          |
 | も     ./ : : : : : : }: :.}}  !: : 八        /
 グ         / : : ヽ : }: :}: :八v!:. :. :.\__  _/
 か      /: : ヽ: :}: :} :/⌒ 人: : : : : :人:.)ノ: : {:
   {乂___彡':ヽ: : :}:/⌒゙ {⌒^i:i:i:.ー=ミ: : : \{: : {:
   人: :ノ: : }: : }: /ア__彡 ⌒V⌒^`^'ア゙⌒ヽー=ミ゙⌒
\___`¨¨¨¨^゙⌒ ⌒「 ] 〔〕 }    { 〔〕  }^⌒「: :
               」 八 /.    乂___,ノ    〕: :
             〔 L ′.: .    }    __ -「 : : :
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           く 7/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/ハ: : : :_
           八i/i/i/i/^j^\/i/i/i/i⌒\i{<⌒
           /⌒^}/i/ハ(   ,: : : :^゙⌒ヾハノi/i从乂i/
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       __彡'i/i/i/i/i/iア゙/i/i/i/i/i/i/i/i/i/ハ、i/i/i/
      ⌒アi/i/i/⌒7i/i/i/^\i/i/i/i/i/i/i} \i/i/

【名前】センシ(AA出典:『ダンジョン飯』より「センシ」)
【タイプ】フェアリー
【特性】しゅうかく… 自分が使用したきのみを1/2の確率で復活させる。ひざしが つよい状態の時は必ず復活する。
【もちもの】

【技x5:ストーンエッジ、やまあらし、アイアンヘッド、ねっとう。ほのおのうず】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…           野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『低背精の知識』…           低確率で相手のデータを解析する。
『ダンジョンサバイバー』…    自身が試合に出ている時、「ホーム」のフィールド効果の発動率や効果を強化する。
『後の先』…                 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…               敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…               敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…               敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…                  中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…               野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                                          ∨∧ _, *'”   _,. ノ
                                        ∨ア´  , *'” '∧
                                            }’ ,ィi,    ∧
                                          ̄ ̄V,     ∧
                                                 V,     ∧
                   __                              V,     ∧   ______
    ト、           ∠:> '"´ ̄ ``ヽ、                            V,     ∧'' ¨__         |
.     }ム_   ! ∠ア / :  ``ヽ、  マ>、                       〉 --=ニZ,」_}/ }    ___/
.    Y⌒{{⌒>、 `'ー=’          \ マム                       /            / ̄ 〉´
..   ゙''ァ'^V  }、 i7゙ 〃  ; }ト、ヽ ヽ :   Ⅶ___                   /   - ., ___ /  /{__
.   ∠ニニ∨,' `イi ∥  //|| }ィi´ j、i  :「 ̄/       _,..-…―‐‐-/ア       V, /   /   }
.  ∠=ニニニ人 ヽ从/|i j/ 」 リ'´xセチ’}! _,ノ壬{__ ,.. -‐ ァ''´          //       _>'゛    /   /
. 二二ニ, -- 、乂______八( rtッ    //: :r┘´                    //      (___/  / 〉
 {二ニ={   )}二=-\___ \ 丶 /  i: :┴┐                  l {    /   \____/ /
  寸ニニ`ー彳` Y⌒Y⌒Y´ ̄`ア_   ´ノ : r‐く `'' ―┰-  .., __       l {  .∠      `ヽ、,_/ ∧
...   ̄ ̄ ̄乂__j_人_!___人_/jr‐┘  \ヽ_,ノ}!         ̄ ̄ ̄ L>'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V,    ∧
             `ー= iニ〈⌒''<_、イ ̄         ̄ }!                          V,    ∧
             |=〈.\ \ ,人        / .' }                   /L_/|      V,    ∧
             レ'{\_ ̄> /`ヽ、- -==彡'/,|             /// /L__      V,    ∧:ァ ┐
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                      , イ        ∧_          / ̄l__j|//        ゝ - --一''”  〈{_∧
                  ____〈  \      /V   ,.斗、/  // ̄             ∨ }_l\/\/l{_∧
                  _r┘: : : : : :>-/⌒ニニ⌒Y  _ムィi´    \.//                   ∨ }__/\/\__{_∧
              /⌒寸>‐┐: : (___{i 《{__}》 i}< Ⅶヾ:、_     Υ                  ∨ }_!/\/\l{_∧
.           /⌒ヽ  `寸=Г: : : : : :.`¨''ー一 ''~: : : :.Ⅶ ヾ:、   _!                       ∨ }_ヽ/\/ _{_∧
        /     ヽ   マ=><ア.: :/ : r‐┐: : }‐┐:Ⅶ+'"}}> ´                    ∨ }_l\/\/l{_∧

【名前】エルフ(AA出典:『Dragons Crown』より「エルフ」)
【タイプ】フェアリー
【特性】いたずらごころ… 全てのへんかわざの優先度を1加算して出すことができる。
【もちもの】

【技x7:ひみつのちから、しぜんのちから、しぜんのめぐみ、ウェザーボール、たつまき、かぜおこし、ようせいのかぜ】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     ..野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『耳長精の松明』…     「もちもの」が「たいまつ」の時、「しぜんのちから」を「かえんだん」に出来る。
『ドラゴンイーター』…    1/試 技「りゅうごろし」を繰り出す。「りゅうごろし」で相手を倒すと全能力が2段階上がる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『騎乗A』…            自身の「速」の種族値を「A」にする。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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       ` <_    /       .i,     ハ    i    | i;  ;  |
      r-,_r'`,< ,_        .ム   /     i     i  ;i  i, |
     / __ ''i,,/≧s。,__  ,_/i   Ai         ,     i    i, |
≧- 、 ム  ''rリ_  >≦ .ィマ'≧s。,,_/セ!_   '     i     ,    ,'  ',
   ∧ 乂-っ    ≧ .{i/ .,.イ弋ツ人 ' ,>―= .,,_⊥___ハ___,,.-'
    ∧ `―</´ ,r''' >./_| .i.    \|\ ヽ、\ \ゝ
Z.     ∧  _  |,_,_)、〃<ヘム,.i_   __ '゙ ソ\≧z;,|\|   ,..=- ,'':'. ;':.-:, ,__,,.
,,      7 >.、 ;ム´  >,¨''-印>__ ./;i;i;i;i;'  ト、__. -'' _;';´;_:;' ;_: '; .':,':; ':;-,_ __,.
   `ヽ、 {  |  ‐< `  、::::\ \ ̄i ;i;i;i;i;i/ /:::::l,::. `i    -:=;'.: : ; :.' : :; :;' :; :';
    ヽ ム. マ;:;:;:;:;: ' ., : :ヽ::::::::\ ∨;i;i;i/,イ⌒ヽ;:::7:::;;i|     ¨' ' '::,'_:': ; :,:' ;:',:';i
       .人 \:,    Y' ⌒`ヽム  i//!    リ/;;_;i└ 、__`': ;-.; ':,': :; ':,':.'; :';i
     /斥|\  \;:;:;:;{     .i:} .| /::::::ト..,_ノ=- ‐ - -ゝ.,_ ` <; :'; ':. ;: ' ' ''iハ
   ./' '' '' ∧ \,', '乂_ ノハ 人∨::∧ .|´:::::::::::, : : : : : : `ヽ  ̄ ̄
_/ 乂  , ,  , \_ \;,:.,:>::::`.く  !外\\へ.」 :::::::::::;:' : : : : : :    i
 ̄ ゙>、 \ , ,    >s。,_二つ人_」天ソリ>-:′::::::::::;' : : : : : : :      |
../  \  '<_厂 ̄_二/: : / \::ト土=|;i' ::::::::::::::::::::',: : : : : :      |
..マ    .>-;__/ ̄./: :/   `'i>/ i, '.,. ::::::::::::::::':, : : :        |
  マ      /   /; :/     リ/  ム \, ::::::::::::::':,         ',
=/ >。,__,―' >.-'  Y      / \__ム \':::::;;;:::::::'::..,       >-.、
フ        /    i__;- '´  / ___ \  ̄` ー - ''   ̄     \
    _,,,./     「    乂__,/ /<TT;,ヽ、` ―――――――――

【名前】シレン(AA出典:『風来のシレン』より「シレン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ものひろい… 自分がもちものを持っていないとき、ターン終了時に相手が消費したもちものを拾ってくる。
【もちもの】

【技x8:たいあたり、とっておき、いたみわけ、なげつける、どろぼう、かまいたち、スチールソード、つぼをつく】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『風来坊の足踏』…       ターン終了時、体力が満タンの場合、自身の体力を1/4減少させてもう1ターン経過させることが出来る。。
『モンスターミート』…    相手を倒した時、倒した相手に「へんしん」出来る。この「へんしん」は3ターンで切れる。
『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…           野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                   _ -―- _
         \    /   /(_)(__) \
      \_/ \__/     / (_)(_,ノY⌒ヽ\
      / \  )(      / _(_)__、__人 }
.        /⌒\  〈/__   ___\   ̄}
       /       \ r||rf芦x   ァ芦ミ |::lトr‐v \__/
        ×      (l:|' ヒtラ   ヒラ' |::|::|^i |  ) (    う  ん  こ
                    |::|'"""〈 ‐ """゙ |::|::|_ノ /⌒\  ‐┼ ヽ / ─‐ァ
                j:∧  r‐一 ァ    |::|::|:|::|  ┼   ノ亅  ノ   `く  おいしい
              *|:l八   ー‐'   ィ:|::|::|:|::|
                |::{:∧〕ト--    {:リ:::|/::|::|
              __|::|丁 ̄|    / /:/:|\{/___
                /l |::|/  {___/  /:/:::j /   ∧
           __{  l |::|   /   /イ::::/ /     /
             人_ r―┴ト/    /}::/ /   l |  ∧
         /__/\\\|    /  j/ /   │ | / |
        /// ヽ_ヽ |_」 /   / /    l | |    |
.         / /〈__/ }_j_|\\   _ |  |    l ∨     |
        /  {__/} / ̄ ̄ ̄\\ |    \}     |
..     |(⊂⊂⊂// |       |  \____|__ !
.      \⊆ー//  」      /   |く 〔 |   \   }
.        ̄ ̄〈   |人____/    __| 〔〕|        {
             ヽ_|_|_└――≦ ̄ /r〔〕/         /
.            /―‐┬─‐┬──<___/      /
          //_〕__ /\___/ く巾〕|    ̄ ̄ ̄| ̄
.    __/イ_〕 〔  /   / く巾〕 /        〉
    /〔/〕,ノ 〔/ ̄ ̄ /<〔巾〕 /        |,_,_,_,_,_,_,_,_,_
.   /〔/〕し' /       / く巾〕 /             j\ ゙ヽ  /""">、,_,
  /〔ノ〕し、/        /匚く巾〕└┬┬─       /   ヽ ∨)  /   ゙ヽ
. /〔ノ〕、_〕/ |       |⌒┐ 〔⊂r─)(_)(ヽ\ /     }   }{  {      ミ
  \___/  \    └‐┴‐一'⌒ー――<   }/    / _,ノ) ̄}      ミ
    |       \               ) /__/,_,_ノ|   {      ミ
.     ー――――\_               //       """"ー'ー'ー'ー'ー'
                ー―――一

【名前】アシリパ(AA出典:『ゴールデンカムイ』より「アシリパ」)
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】ファーコート… ぶつりわざのダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:ふくろだたき、おしおき、ホネこんぼう、まきびし、へびにらみ、くさぶえ】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『神威巫の乱用』…     「おしおき」使用時、低確率で追加攻撃を行う。
『チタタプ』…          「ふくろだたき」で相手を倒すと味方全員の体力を1/16回復する。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『騎乗A』…            自身の「速」の種族値を「A」にする。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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              / /  /     ~¨  ‐-   ` くミ 、 \
               ,′,' ,          !       \  \ \∧ヘ、
           ′. /    i¦ ¦   ¦      \  \ `ニヽ\__,,ノハ
            { {7   i  ¦|  l !   | ¦   ,  ,  Vcヽ |    ノ
            } }′  !  ||   l l __」. 斗 i|´ i  '  ∧_,,ノノ--‐_彡'
              , ′. i  |   ,|| i | |i   |NN 」|N i|  ∨ 丶{7爪
            . i  : l T爪N ΝN| ^⌒ ,斗;,芋ミメ|,   |\   `¨Yハ∧
             { |  i |N,l斗,芋ミ,       ヒ{ ㎜ )} | :  |‐-`ニ ..´_彡 }
.             W|  lリハY´{ir㎜}         `^'冖^_」 i  |        ∧
           、|lイ|{ 小、ゞ '’丶'        (__」 l  | ,、 ____,,彡| ̄ ̄ ̄ ̄
              ノ7冖W- 、       _____,,. イ     | l  | 〈 } iヽ   |  特 し
.       ┌‐=_彡' -i‐={-‐'     _,,メv'¬'^ノ    | l  lく ∨,' ,ハ |  別 ょ
         丶.   --|i‐个 .,       -‐ ´    .、イ| l  | |Y /i/| |  に う
           `¨¨¨´|l  !  !| /≧=‐---‐ '' ″ L.l」 l  | l !-‐  | |  体 が
             |l  l  l|'  /_,,ノ''"゛        |    |__| l   | |  験 ね
.             __,,ノ|l  l  l| ,:'´xX  ,,ァハk,,     |   |x l   | |  さ   l
.            7´ ノ|l  l  l|ノ ,ミ' ,. '″     〝''メ,八   乂\   | |  せ な
              {/, :|i  l フ ,爻'″           ‘, \    ヽ爻_,| |  て   l
            ,く__∧i|:  |/  ,゙                 'ミメ、 ヽ    `~そ|  や
          _,,ノ>┴ i|  ,′  ′              ミ \   i    |  る
       /'´  / /il ,′   {                ミ   `}i  l    |  よ

【名前】ナナチ(AA出典:『メイドインアビス』より「ナナチ」)
【タイプ】どく
【特性】ヘドロえき… HPを吸い取る技を受けたとき、相手に逆に与えたダメージの1/2のダメージを与える。
【もちもの】

【技x7:ベノムショック、ベノムトラップ、どくびし、いえき、クリアスモッグ、ねがいごと、はめつのねがい】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…        .野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『実験体の薬膳』…        .相手を倒した時、任意の木の実を「もちもの」にする。
『アビスグラビティ』…     場に出た時、「じゅうりょく」を発生させる。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

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最終更新:2016年06月20日 01:19