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二二二二 //{ ' }//| }_乂___/.:{i:i:i:i:i:> ´
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//  ̄ 7/ニV/Vハi:}..| /. . /\r 、
【名前】新庄運切(AA出典:『終わりのクロニクル』より「新庄運切」)
【タイプ】こおり/むし
【特性】スキルリンク… 2~5回連続で当たる技が必ず5回当たる。
【もちもの】
【技x5:ミサイルばり、つららばり、ロックブラスト、タネマシンガン、ゆみやでいぬく】
こうげき:B+ 「ゆみやでいぬく」… 特/飛/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『機殻杖の虎星』… 『気合い』が発動したとき、次に繰り出す技の威力を2倍にする。
『Ex-St』… このポテンシャルを『気合い』として扱う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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{_ イ_/〈7 ∧ } 、\、 __ノ ', /
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\ __ ノ ', ' ,′ , ', ', } ,\__、 イ
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【名前】オーレクス(AA出典:『ポケットモンスター』より「オーレクス」)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】あついしぼう… 相手の「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:つららおとし、フリーズドライ、ドラゴンダイブ、じしん、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『氷砕龍の巨体』… 場に出たとき、中確率で自陣の設置技を解除する。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】王蟲(AA出典:『風の谷のナウシカ』より「王蟲」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】いかりのつぼ… 自分への攻撃が急所に当たると、「こうげき」が最大まで上がる。
【もちもの】
【技x5:こうげきしれい、とんぼがえり、じしん、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『王蟲の蹂躙』… 攻撃技を繰り出すとき、中確率で自陣の設置技を解除する。
『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
, : ´ ̄ ̄ ̄: :` : 、
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【名前】ドラえもん(AA出典:『ドラえもん』より「ドラえもん」)
【タイプ】ノーマル
【特性】メガランチャー… 波動系の技の威力が1.5倍になり、「いやしのはどう」は体力の3/4回復する。
【もちもの】
【技x6:のしかかり、あくのはどう、はどうだん、みずのはどう、りゅうのはどう、リサイクル】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『機械猫の道具』… もちものを持っているとき、もちものを捨てる事で技の威力を強化(1.5倍に)できる。
『ロボット』… もちものを持っていないとき、低確率で味方が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
气=≠ ___,.ィ7
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∨::::::::‘:, ≧ュ:::::::,::::\.__ <~ ̄`. ..-‐…-.::: ̄”>:.、
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ク,r'" ゝ'ヘ=--=-7`¨´ ヘ::::::::::::::ヾ 辷_:::::::__:,,..:>、
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【名前】カブトムシ(AA出典:『その他汎用AA:虫』より「カブトムシ」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:メガホーン、とんぼがえり、やまあらし、フライングプレス、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『兜虫の武錬』… 相手を倒したとき、一番最後に変化技の追加行動を行う。
『ワイルド』… 自身に『野生ポケモン』『闘争本能』を付与し、自身を野生として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ ,,/≦'´三三/ィ≦三三三ミ`ヽ \ \\::::::::::::::::ゞ/ili/ __/ヽililil)::::) / ,,、
/ ,,/ミィ≦ミヽ三/三三三三三三__─ ̄ゝ \\ヽ:::::::::|ili/,/N`ヽ、:::::::/ (__ `゙"'ー-
/ ,,/三/ィ≦三ミ`〃三三三三三_─ ̄ l、\. ∨ |ゝニ三|lil/:::イ }:::::::/};;ノ /
/,,/三三/三三三三〃三三__─ ̄ l、.::入 V! ∧:::::|li|::_:_!/:_::::!/} て.\.
/ィ≦三ミ〃三三三三〃__─ ̄ l、l三\ V!.∧::::li(つ-と),イ/ >─ ヽ `-、
... 〃:三三ミ〃三三__─ ̄ ,-―‐- l、l三三'、 V! |::::::_`ミ==彡'´::) ( .l..ヽ .ヽ. ..\
..〃:三三ミ〃__─ ̄ γ 'ヽ. l、l三三}} l 厂 ̄ `Y:::::::::< > .ヽ ヽ ヽ `
〃三三_─ ̄ l` ゙, l、l.三}イ l ./ ゝ:::::::.i て l .l ヽ .ヽ
''__─ ̄ ,-―‐- '、 ,' l、{三/ l//i /ゝ=イ Y´^\ l . l, .ヽ .ヽ.
γ 'ヽ ゝ ノ l弋/\ .l. )/⌒/ ! │ ! .! ヽ ヽ ヽ
l` ゙, `ー-一´ l /三 } l / ./ ! .l l | l, .ヽ
.'、 ,' l三三} l / ! ! ! | .l l ヽ
ゝ ノ __─ 三三// / / / l .| .| l l. ヽ
`ー-一´ __─ ̄三三三ニ/ / / ./ . l | | .! l ゛
: ,__─ ̄三三三三三/ / / ! ! │ ! | ヽ
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【名前】ジャンク・ウォリアー(AA出典:『遊戯王』より「ジャンク・ウォリアー」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:マッハパンチ、ともえなげ、バレットパンチ、フェイント、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『屑戦士の神速』… 優先度が0以外の技の優先度を+1する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
最終更新:2016年06月16日 23:06