僕の考えたポケモン ダンジョンアタック用 サファリ版

◆ボクの考えた野生(ポケモン)ダンジョンアタック サファリ(学園島サファリゾーン)編
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 内容はダンジョン内でバトルすることになるポケモン6体分。

 要項は現状で『使用しているポテンシャル』含む、タイプ等全データです。
 ボスにあたるポケモンに『ヌシ』と『野生の親玉』を与え、他のポケモンには『野生ポケモン』の役割を与える。
 その他はボクの考えたポケモンと同じになります。

1997 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/06/15(水) 23:34:43.07 ID:1ry3eBVq [10/11]
あと、僕考ダンジョン「サファリ」をほんのり募集。
フィールド効果は既に用意してるので、トレーナー作る感じで作ってくれると嬉しい

2000 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/06/15(水) 23:38:52.10 ID:1ry3eBVq [11/11]
第一階梯まで、方向性はお好みで、ってコトで


テンプレート
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ここにポケモンのAAを張る



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【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】

【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】

こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】
『役割』…
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『種族①』
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…

+ 【テンプレート例:ギャリー(Ib)】

∧                            __                                r‐- 、
//ヽ,ィi                        _, -、}!、__7__                          i!   ヽ
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  }ヘ//7__          .‘,       .イ.:.:.:.:i!:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.{\                    /     /
    ヾ.//ヘ          ・      ./.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.乂\:.:./!                   /    ,イ
      ∨}_        ‘    _.;.:.:.:./イ.:.:.:f { ‘tチト{/   *;:+o。*;:。o+    r‐‐=   ‐-‐〃
     _//イ   .,;‘:‘,:,‘,   ̄ヽ>.:.!:.:.:.:.:.:.ゝ  ´¨ >             イ` =       /
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/ハ_人__j//ヘ ,; .: :;  }/       r-、  ^^Z/ヽ/////////////〈 ヽ  >、   \   〉-〈  {
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//{  イ/// .. ' : ; :,  ,、 ヽ L: : :^ヽ-、 ∨}、^ヽ_ ///////////. : : :i!
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【名前】ギャリー(AA出典:『Ib』より「ギャリー」)
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】

【技x8:はなびらのまい、サイケこうせん、しびれごな、やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『固有種』…          「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の舞踏』…       自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『ロゼットヒール』…      自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
僕の考えたトレーナー/作成用テンプレート
コピペして作成の一助としてください。



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最終更新:2016年06月25日 12:09