// |\
./ / | \
/ / | \
./ / | \
/ / | \
./ / | \
/ / | \
./ / | \
/ _ -'´│ ̄ ─ _ | \
./ _ -'´ │  ̄─|_ \
/ _ -'´ │ |  ̄─ _ \
./ _ -'´ │ |  ̄─ _ \
/ _ -'´ │ |  ̄─ _ \
./ _ -'´ │ |  ̄─ _ \
/ -'´ │ |  ̄─ _\
\ ─ _ │ | _ - /
.\  ̄─ _ │ | _ -'´ /
\  ̄─ _ │ | _ -'´ /
.\  ̄─ _ │ | _ -'´ /
\  ̄─ _ │ | _ -'´ /
.\  ̄│─ _ | _ -'´ /
\ │  ̄─ _| _ -'´ /
.\ | / /
\ | / /
.\ | / /
\ | / /
.\ | / /
\ | / /
.\ | / /
\| // ×
───────────────────────────────────────
【名前】ラミエル
【タイプ】でんき/いわ
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:かみなり、パワージェム、かでんりゅうしほう、でんじは、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『六使徒の君臨』… 自身の「防」が上がった時、自身の特性を「はりこみ」に変化させる。
『六使徒の充電』… 自身の「特防」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『六使徒の変幻』… 死に出し(先発)で場に出た時、T終了時に任意交代することが出来る。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『キューティエンジェル』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『エンジェルハイロゥ』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
かみなり |
特殊 |
電気 |
110(165) |
70 |
単体 |
× |
3割「麻痺」 「空中」状態の相手にも命中する。 天候が「晴れ(雨)」の時、「命中:50(必中)」になる。 |
パワージェム |
特殊 |
岩 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
通常攻撃。 |
かでんりゅうしほう |
特殊 |
電気 |
150(225) |
90 |
単体 |
× |
優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。 相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。 |
でんじは |
変化 |
電気 |
--- |
100 |
単体 |
× |
相手を「まひ」状態にする。 |
ステルスロック |
変化 |
岩 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
地面 |
ばつぐん(2倍) |
水 草 格闘 |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 炎 電気 毒 |
いまひとつ(1/4) |
飛行 |
こうかなし(---) |
なし |
+
|
サマーファイトラリー |
【名前】ラミエル
【タイプ】でんき/いわ
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、パワージェム、でんじは、ステルスロック、ねむる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
|
【備考】
- 初登場:10スレ目>>7169
- 輿水幸子の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 23:44