僕の考えたトレーナー > (鷺沢文香案1)



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             ト、  .lニニニニニニニニト、」ニニニヾ___ニニニ,
             |ニニ,/ニニニニニニニ7 |ニニニニニニ\ニニ,
             ,ニニハニニニニニニニ l  ∨ニニニニニニニニニ,
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           /ニニ/     ̄ ̄ ̄      ` ト、ニニニニニ.,
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【名前】鷺沢文香(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「鷺沢文香」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=  高水準の指示力。高い指示により『追加指令』が使用可能。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:D=  低めの統率力。
  • 能力:E=  まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。

【固有ポテンシャル】



【手持ちのポケモン】



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          /:::::::∧::::i::::::::::/::..,   ∨ フ    ,'/::::::::::::::: <        ヽ
         ./:::::::/--,:::|:::::::::{ノ::::::::s。      イ  /,::::/:::/   `ヽ       )
     / { ::: /  ヾ入::::::{::::/i::::::` 。 <斗/=/:イ::/      ´     /
    .Y 弋',:::/      ヾ:{:/. .|::://ニ}、‐,{=-=ニニ=-/  -‐      _  {
    |   ``   ――-=ニ _rz{=-} X.{ニニ=-/´    -‐    ヽ   Y
   ./             `ヽ{_∧/ -={=/-+-    ´         ∨/ i
 /              _, -,-=ニニニニ´=弋|  ´        >s。 ∨/i
´               《 ,.}. ', .弋. 、-,. \ニ=r---=f´`ヽ        >s。}
               ∧ .廴{ ー、ヽ}   \ヽ》ー-=ニノ、∨‐-s。      `ヽ
         -‐   /=乂`` ヽ     Y  `` ニニ=-} ヽ\ニニニニ==-  \
      -‐    > ´ニニニ=-s。   ⌒ .ゝ     >s}/\/=\ニニニニ=-\``\
   /   >-/ニニニニ=-/ゝ >s。___       》  Yニニ>s。ニニニニ=-7  \
ー/  > ´ニニ{ニニニニ=-フ\ /ニニニニニ≧s。  /ー/ニニニニニ≧s。ニ=-\  \

【名前】ルビー・ローズ(AA出典:『RWBY』より「ルビー・ローズ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。
【もちもの】

【技x6:エナジーボール、アイアンヘッド、スカイアッパー、つるぎのまい、やどりぎのタネ、まもる】 

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紅薔薇の生還』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『クレセント・ローズ』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


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【名前】つらら(AA出典:『ぬらりひょんの孫』より「及川氷麗」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。
【もちもの】

【技x5:れいとうビーム、シャドーボール、あやしいひかり、みちづれ、おにび】 

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『雪女の退散』… 自身が「みちづれ」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ユキアネサ』… 天候が「霰」の時、稀に相手の攻撃を回避する。
『先の先』…   相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…  敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…  敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…  敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…  低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


                                                   /〉 /〉
      rニニ「\──   .                               // //
      トvvv7=ァ \\_ /\ __                             ,x'ニニニ7
     //ヘv//|/ト、 \   /ニ} /ニ/                           / /:::/::/}}
.     l/  l/ |::::^^\ ヽ /ニ:|⌒ \                      ∨::/::/ノ}
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.      トvvvv/ーヘ| | ,/==‐/\ \              / /´ ̄`ヽ\ __ノ/
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【名前】シールドライガー(AA出典:『ZOIDS』より「シールドライガー」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】びびり… 「ゴースト」、「むし」、「あく」タイプのわざを受けると、「すばやさ」が上がる。
【もちもの】

【技x6:アイアンヘッド、ワイルドボルト、ふるいたてる、ひかりのかべ、リフレクター、スタンガード】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』…       原種である「シールドライガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『盾獅子の勇気』…   技「ふるいたてる」を繰り出した時、特性が「かたいツメ」になる。
『ゾイド』…      「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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                 /               リ
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                  /                  |一'´: /|
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              ノ´|       /::::::l      _/ ̄ .::/
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           /: : : : : : : ヽ,        `/        .... : : /
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                  `\_`ーr-- r一' -- ─ ¬'´ヽ
              ノ´ ̄`ゝノ  /      ..... .: ::::ト、
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               ノ!   ({三}、!     |     . . . .: :::::/ :::::/
             / |     |`'ー、_r‐{月}) . . ...::/.. .::/
            /  |      |    ,|    . . ...: : : :::::::/\
           〉、     ,({兎}三三三{兔}) .. . . .: : : ::/  ..:\
          /  \     |    |     .....::::::::/    ...:::\

【名前】マーチラビット(AA出典:『2ch』より「三月ウサギ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ちどりあし… 「こんらん」状態の時、回避率が上がる。(避+1)
【もちもの】

【技x5:からげんき、マジカルシャイン、うさぎとび、おしゃべり、わるだくみ】 

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C         うさぎとび/物理/フェアリー/単体/70/100/○/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『三月兎の話術』…   相手が「こんらん」状態になった時、相手のデータを解析する。
『ナーサリーライム』… 1/試 技「いにしえのうた」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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【名前】ホワイト・ホエルオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ホエルオー」)
【タイプ】みず
【特性】アイスボディ… 天候が「霰」の時、体力が1/16回復する。
【もちもの】

【技x6:しおふき、じしん、ふぶき、あられ、ほえる、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…    「ホエルオー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『白鯨の襲撃』…    天候が「霰」の時、自身の「全体技」の威力を強化(1.33倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.75倍)させる。
『モビィ・ディック』… 相手の『~船(艦)』『~シップ』と名の付くポテンシャルを無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


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         _.i!. ´o`´ l{  o テ:i _          ヽ :.:.:.ヽ
        { ヽ|`ー._<;;v;;>.r'´! l´ }               :.:.:.:.l
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       ミ>‐'|ヽ| | | .| lイ   ´<     /  .:.:.:/
     /   ∧ ヽl__|__/ /      \  ,    .:.:.:/
    ミ    ミ/:ヽ.__..ニ.、_..イ:.ヽ 彡    レ'´    .:.:>´
ー―‐'.    ミ/.: :/:|      | : : \三       .:.:.>´
__,イ   三/: : :{:リ      `|: : : :\   ( ̄ ̄ヽイ
   )    . : : : :∧=‐、  ,‐‐ 7: : : : : : \ く    |ー、
  く.  /: : : : : : : :,     /: : : : : : : : : :ヽ_     <
   )/: : : : : : : : : :∧   /: <: ̄∨ ̄ ̄彡 |//  >

【名前】Mr.2ボンクレー(AA出典:『ONE PIECE』より「Mr.2ボンクレー」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】イリュージョン… 任意の味方ポケモンになりきって出てくる。攻撃を受けたりすると本来の姿に戻る。(原作と効果の違う特性)
【もちもの】

【技x6:ブレイブバード、せんすい、こうそくスピン、フェザーダンス、フラフラダンス、みかづきのまい】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『適応種』…    古代種「スワンナ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『真似鳥の成長』… 本来の姿に戻った時、低確率で自身の「攻/特攻」が1段階上がる。
『スワンレイク』… 1/試/自動 本来の姿に戻った時、相手を「のろい」状態にする。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。