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【名前】鷺沢文香(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「鷺沢文香」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。高い指示により『追加指令』が使用可能。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:D= 低めの統率力。
- 能力:E= まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。
【固有ポテンシャル】
【手持ちのポケモン】
,jI斗――――――......
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.弋ゝ斗 ´:/,::/:::::::::::::::::::__/ ,:::/´ ,ィ≠=Y}x::::::::::::::,`:\:::::::∨/
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/ { ::: / ヾ入::::::{::::/i::::::` 。 <斗/=/:イ::/ ´ /
.Y 弋',:::/ ヾ:{:/. .|::://ニ}、‐,{=-=ニニ=-/ -‐ _ {
| `` ――-=ニ _rz{=-} X.{ニニ=-/´ -‐ ヽ Y
./ `ヽ{_∧/ -={=/-+- ´ ∨/ i
/ _, -,-=ニニニニ´=弋| ´ >s。 ∨/i
´ 《 ,.}. ', .弋. 、-,. \ニ=r---=f´`ヽ >s。}
∧ .廴{ ー、ヽ} \ヽ》ー-=ニノ、∨‐-s。 `ヽ
-‐ /=乂`` ヽ Y `` ニニ=-} ヽ\ニニニニ==- \
-‐ > ´ニニニ=-s。 ⌒ .ゝ >s}/\/=\ニニニニ=-\``\
/ >-/ニニニニ=-/ゝ >s。___ 》 Yニニ>s。ニニニニ=-7 \
ー/ > ´ニニ{ニニニニ=-フ\ /ニニニニニ≧s。 /ー/ニニニニニ≧s。ニ=-\ \
【名前】ルビー・ローズ(AA出典:『RWBY』より「ルビー・ローズ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。
【もちもの】
【技x6:エナジーボール、アイアンヘッド、スカイアッパー、つるぎのまい、やどりぎのタネ、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紅薔薇の生還』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『クレセント・ローズ』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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\二⊃ \
【名前】つらら(AA出典:『ぬらりひょんの孫』より「及川氷麗」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。
【もちもの】
【技x5:れいとうビーム、シャドーボール、あやしいひかり、みちづれ、おにび】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『雪女の退散』… 自身が「みちづれ」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ユキアネサ』… 天候が「霰」の時、稀に相手の攻撃を回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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トvvv7=ァ \\_ /\ __ ,x'ニニニ7
//ヘv//|/ト、 \ /ニ} /ニ/ / /:::/::/}}
. l/ l/ |::::^^\ ヽ /ニ:|⌒ \ ∨::/::/ノ}
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凵{V∧l」」」」」:::::}:::::/:::::{」∧:::::∨ハ} ::::|ニマノ{二二} {ハ/
{ {Ⅵ ∧ }」」」」「 ̄|::::::::::/ `マ\/´ ̄ヽ:/ |:/〉::|::」」}ノヽ
(::(::::/ ̄マニニ」\」コ¨´三三|{:{{::{:::::{三(_) {{ ̄厂厂ヽ:::\
>:>{::{三(_)|:::|:::::|:::::ア¨¨´}二}::\::\::::::ノ〈::\ヽ〉{::::::{三():::::::|
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【名前】シールドライガー(AA出典:『ZOIDS』より「シールドライガー」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】びびり… 「ゴースト」、「むし」、「あく」タイプのわざを受けると、「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x6:アイアンヘッド、ワイルドボルト、ふるいたてる、ひかりのかべ、リフレクター、スタンガード】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「シールドライガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『盾獅子の勇気』… 技「ふるいたてる」を繰り出した時、特性が「かたいツメ」になる。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】マーチラビット(AA出典:『2ch』より「三月ウサギ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ちどりあし… 「こんらん」状態の時、回避率が上がる。(避+1)
【もちもの】
【技x5:からげんき、マジカルシャイン、うさぎとび、おしゃべり、わるだくみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C うさぎとび/物理/フェアリー/単体/70/100/○/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『三月兎の話術』… 相手が「こんらん」状態になった時、相手のデータを解析する。
『ナーサリーライム』… 1/試 技「いにしえのうた」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【名前】ホワイト・ホエルオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ホエルオー」)
【タイプ】みず
【特性】アイスボディ… 天候が「霰」の時、体力が1/16回復する。
【もちもの】
【技x6:しおふき、じしん、ふぶき、あられ、ほえる、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「ホエルオー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『白鯨の襲撃』… 天候が「霰」の時、自身の「全体技」の威力を強化(1.33倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.75倍)させる。
『モビィ・ディック』… 相手の『~船(艦)』『~シップ』と名の付くポテンシャルを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
__ /_ヽ ●< \
./´ ̄ ヽ .. ――....、/ ヽ |__ .:.:.:>--ヽ_`ヽ\
{ iii ,≦=v=v=v=ヽ iii } | :.:.:.{  ̄`
乂 __/::_:llィ_―''‐''― 、:∨__ノ 乂 :.:
|:::i ィ´__` `ニニニ` i:| ` :.:\
|:ソ }(_・_){ }r‘t''`.}: \ :.:.:\
_.i!. ´o`´ l{ o テ:i _ ヽ :.:.:.ヽ
{ ヽ|`ー._<;;v;;>.r'´! l´ } :.:.:.:.l
∨ |___|__|__|___|__|_|レ/ } .:.:.:|
ヽl .| | | .| | l/、 ノ( .:.:.:}
ミ>‐'|ヽ| | | .| lイ ´< / .:.:.:/
/ ∧ ヽl__|__/ / \ , .:.:.:/
ミ ミ/:ヽ.__..ニ.、_..イ:.ヽ 彡 レ'´ .:.:>´
ー―‐'. ミ/.: :/:| | : : \三 .:.:.>´
__,イ 三/: : :{:リ `|: : : :\ ( ̄ ̄ヽイ
) . : : : :∧=‐、 ,‐‐ 7: : : : : : \ く |ー、
く. /: : : : : : : :, /: : : : : : : : : :ヽ_ <
)/: : : : : : : : : :∧ /: <: ̄∨ ̄ ̄彡 |// >
【名前】Mr.2ボンクレー(AA出典:『ONE PIECE』より「Mr.2ボンクレー」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】イリュージョン… 任意の味方ポケモンになりきって出てくる。攻撃を受けたりすると本来の姿に戻る。(原作と効果の違う特性)
【もちもの】
【技x6:ブレイブバード、せんすい、こうそくスピン、フェザーダンス、フラフラダンス、みかづきのまい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「スワンナ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『真似鳥の成長』… 本来の姿に戻った時、低確率で自身の「攻/特攻」が1段階上がる。
『スワンレイク』… 1/試/自動 本来の姿に戻った時、相手を「のろい」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
最終更新:2016年02月15日 20:27