僕の考えたトレーナー > (ドクオ)



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【名前】ドクオ(AA出典:『2ch』より「ドクオ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=    平均的な指示力。
  • 育成:C-=   平均的な育成力。「毒」タイプ以外には1ランク下がる。
  • 統率:B+=   高水準の統率力。「毒」タイプならばヌシを従えることも可能
  • 能力:A=   「毒」を操る異能を有する。

【固有ポテンシャル】

『悪化する孤毒』…
ドクオ固有ポテンシャル。
相手ポケモンが「どく」「もうどく」状態になったとき、「げきどく」状態に変更する。

※「げきどく」状態… T終了毎に、ダメージを受ける。受けるダメージは、ターンごとにHPの1/8、2/8・・・と増える(最高7/8)
           交代するとダメージは1/8からやり直し

【手持ちのポケモン】




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【名前】リオレイア(AA出典:『モンスターハンター』より「リオレイア」)
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】


【技x5:クロスポイズン、りゅうのいぶき、ドラゴンテール、つばめがえし、りゅうのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『山のヌシ』…       「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『紫毒姫の劇毒』…      1/試/自動 相手に自身の直接技が命中したとき、相手は「げきどく」状態になる。
『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『デッドリープリンセス』…
リオレイア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を解除し、相手に「必中」する。
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                 ヽ:::::::::::}/   ` ー′
                    ヽ::::入

【名前】涅マユリ(AA出典:『BLEACH』より「涅マユリ」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】さいせいりょく… 他のポケモンに交代すると、体力の1/3を回復する。
【もちもの】


【技x6:ベノムショック、シャドーボール、きりばらい、どくびし、あやしいひかり、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『狂賢者の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『補肉剤』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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  し'       人: : : : : : : :_〉--=ミ: /: : : : : : : : :.:|  //⌒`: : : :.:\
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【名前】ニドキング(AA出典:『ポケットモンスター』より「ニドキング」)
【タイプ】どく/じめん
【特性】ちからずく… 追加効果のある技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
【もちもの】


【技x5:メガホーン、どくづき、だいちのちから、ほのおのパンチ、れいとうビーム】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『毒角王の奮起』…   自身のポテンシャル発動率を上げる。
『技のデパート』…   自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『必中追尾』…
ニドキング専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
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      , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_     '─--、,,
  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
 (          `'‐──‐'´      ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'

【名前】バブルスライム(AA出典:『Dragon Questモンスター』より「バブルスライム」)
【タイプ】どく/みず
【特性】ポイズンヒール… 『どく』『もうどく』状態の時毎T、HPが減らずに体力の1/8だけ回復する。
【もちもの】


【技x5:ヘドロばくだん、さんせいどく、みずのはどう、どくどく、みがわり】

こうげき:E+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『泡粘液の毒味』…   1/試/自動 場に出たとき、自身を「どく」状態にする。
『スライムボディ』…  直接技を受けた時、相手の「すばやさ」を1段階下げる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。


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             /二二二二二二二ニヽ
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           ミ:::::::::::::::|::::::}`゙ヽ、」  L/ }:::ミ
           チ::::,-‐|::{::::::「´ ̄`   r‐ミ ト,リ
          /ィ:::|.ト、l::{从j        !  |ィ}
           ム:ト辷i::!      ‐ノ  レ{}
            彡::::::N    ヾ==r  ノ}/
            .{ハiN \.  ` ニ′/彡
              丨   丶、  /
           ノ ̄´"''‐ 、   `¨´¦
        _rく ̄`゙‐-/癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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【名前】ココ(AA出典:『トリコ』より「ココ」)
【タイプ】どく/あく
【特性】くいしんぼう… 体力が1/2以下になると『きのみ』を使う。
【もちもの】


【技x6:ゲップ、さんせいどく、あくのはどう、ついばむ、どくどく、ベノムトラップ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『毒人間の毒手』…   「4」倍数T、一番最後に「どく」技による追加行動を得る。
『グルメ細胞』…    「きのみ」を使ったとき、体力の1/4を回復する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。


         /ヽ`i , -,、
    ,..-―-..i:::、' -、l/-‐l:::lー_<二ハ
    i/⌒フi,フ―-'― ´<ヽ `ヽ  `
      / ,          ヽi   ヽ
     / /l    ,、     ハ    ハ
   r ´ .,'   ̄ / 、 ト、  ̄ l   l.ヘ
  l   /.i   ヽl   ヽi リ .ヽハ   ハ i
  i / j ` ‐--‐    ー---‐ l    ハ
  У ,'         __     l    ヽ
  /  ゝ _     < ノ    i  /  ハ
  、 ト 、 ,、 ̄ .フ- v- r_ _, ´ノj_>' 7  ノ
   `  `  `l_::`介r.'.ハ
       /,くノ'w-ヘ-くヽ
      ⊂ィ__ 〈_::::::_:j´ ヽ.つ
       i /´:::::i::::::::ヽ-.'、
      /::::::::::::::i::::::::::::ハ./
     r ´::`::、::::_::i:_:::::::::_::_>、
      ヽ、:::::::::::::,:::::::::::´:::::::/
       ` t_r―---、< ´
         U     ー'

【名前】メディスン(AA出典:『東方project』より「メディスン・メランコリー」)
【タイプ】どく/くさ
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】


【技x7:クリアスモッグ、こうそくスピン、どくびし、どくどく、やどりぎのたね、ばらぞの、みきり】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『大黒天』…      先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『毒人形の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『グレイズ』…     1/試/先行 相手の直接技以外の攻撃技を回避する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。