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【名前】ドクオ(AA出典:『2ch』より「ドクオ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:C-= 平均的な育成力。「毒」タイプ以外には1ランク下がる。
- 統率:B+= 高水準の統率力。「毒」タイプならばヌシを従えることも可能
- 能力:A= 「毒」を操る異能を有する。
【固有ポテンシャル】
『悪化する孤毒』…
ドクオ固有ポテンシャル。
相手ポケモンが「どく」「もうどく」状態になったとき、「げきどく」状態に変更する。
※「げきどく」状態… T終了毎に、ダメージを受ける。受けるダメージは、ターンごとにHPの1/8、2/8・・・と増える(最高7/8)
交代するとダメージは1/8からやり直し
【手持ちのポケモン】
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ソ:.tr'゙¨ ¨ヽj`¨^' /'
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【名前】リオレイア(AA出典:『モンスターハンター』より「リオレイア」)
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】
【技x5:クロスポイズン、りゅうのいぶき、ドラゴンテール、つばめがえし、りゅうのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『紫毒姫の劇毒』… 1/試/自動 相手に自身の直接技が命中したとき、相手は「げきどく」状態になる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『デッドリープリンセス』…
リオレイア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を解除し、相手に「必中」する。
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【名前】涅マユリ(AA出典:『BLEACH』より「涅マユリ」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】さいせいりょく… 他のポケモンに交代すると、体力の1/3を回復する。
【もちもの】
【技x6:ベノムショック、シャドーボール、きりばらい、どくびし、あやしいひかり、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『狂賢者の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『補肉剤』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】ニドキング(AA出典:『ポケットモンスター』より「ニドキング」)
【タイプ】どく/じめん
【特性】ちからずく… 追加効果のある技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x5:メガホーン、どくづき、だいちのちから、ほのおのパンチ、れいとうビーム】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『毒角王の奮起』… 自身のポテンシャル発動率を上げる。
『技のデパート』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『必中追尾』…
ニドキング専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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r' ̄i
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 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
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【名前】バブルスライム(AA出典:『Dragon Questモンスター』より「バブルスライム」)
【タイプ】どく/みず
【特性】ポイズンヒール… 『どく』『もうどく』状態の時毎T、HPが減らずに体力の1/8だけ回復する。
【もちもの】
【技x5:ヘドロばくだん、さんせいどく、みずのはどう、どくどく、みがわり】
こうげき:E+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『泡粘液の毒味』… 1/試/自動 場に出たとき、自身を「どく」状態にする。
『スライムボディ』… 直接技を受けた時、相手の「すばやさ」を1段階下げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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/二二二二二二二二二ニヽ
〃二二二二二二二二 f>二|
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ミ:::::::::::::::|::::::}`゙ヽ、」 L/ }:::ミ
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ム:ト辷i::! ‐ノ レ{}
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【名前】ココ(AA出典:『トリコ』より「ココ」)
【タイプ】どく/あく
【特性】くいしんぼう… 体力が1/2以下になると『きのみ』を使う。
【もちもの】
【技x6:ゲップ、さんせいどく、あくのはどう、ついばむ、どくどく、ベノムトラップ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『毒人間の毒手』… 「4」倍数T、一番最後に「どく」技による追加行動を得る。
『グルメ細胞』… 「きのみ」を使ったとき、体力の1/4を回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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r ´ .,'  ̄ / 、 ト、  ̄ l l.ヘ
l /.i ヽl ヽi リ .ヽハ ハ i
i / j ` ‐--‐ ー---‐ l ハ
У ,' __ l ヽ
/ ゝ _ < ノ i / ハ
、 ト 、 ,、 ̄ .フ- v- r_ _, ´ノj_>' 7 ノ
` ` `l_::`介r.'.ハ
/,くノ'w-ヘ-くヽ
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【名前】メディスン(AA出典:『東方project』より「メディスン・メランコリー」)
【タイプ】どく/くさ
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x7:クリアスモッグ、こうそくスピン、どくびし、どくどく、やどりぎのたね、ばらぞの、みきり】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『毒人形の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『グレイズ』… 1/試/先行 相手の直接技以外の攻撃技を回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
最終更新:2016年02月11日 05:02