僕の考えたトレーナー > (サイタマ)



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【名前】サイタマ(AA出典:『ワンパンマン』より「サイタマ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=   平均的な指示力。
  • 育成:A-=  卓越した育成力。「闘」タイプ以外には1ランク下がる
  • 統率:B+=  高水準の統率力。「闘」タイプであるなら、一部の役割ポテンシャルが付与可能
  • 能力:C=  「パンチ」に関する能力を持つ

【固有ポテンシャル】

『最強の一撃』…
サイタマ固有ポテンシャル。「ここぞ!」という時、「パンチ」等の技の威力を1.2倍にし、技のクリティカル率が上がる(C+1)


【手持ちのポケモン】




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        / '  / '  :  '  i丶 ,.斗-- 、    、  V/////>s。
.        ' / /    i l i ト、´\{ \ ',   ',  v////////>
.      /  ′ '   i   | { ト { ,ィチ笊ミ ヽ}      :   }///////
.    /⌒^i:   {  l 斗-{ { ヽ ,_)/::::} Ⅵ   'i ハ{  ./////
          |i   {  |  ィチミ八   乂_ツ   ノィ / }/}  ,'V≠〈
          |l   {  | Ⅳ_)ハ  `    , ,   j/ _,.ノ /  V/∧
       从 j{  | 八 Vリ           /i  '    }///',
           )八  ト.  ゝ `  _        / {/    /////}
             丶{ ヽ込、 ´        ィ __j___  .厶-==┴- 。
                个: .     .ィ 。o≦ニニニト-ォ'ニニニニニニヽ
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                      }//} -==}^Yニニ=≦ニニニ}ニニニニニニニニ>,,ァ┐
                      }/,イニニ八_ノニニニニニニ}ニニニニニニ=-/   /
                      }'ニニニ7ニ>' ¨  ̄ ミ、ニニノニニニ=- .。o≦   /
                 /ニニアニ/    . . . . >、〈ニニ=-。o≦   0 0   {
                  {,.ィ{{薔}}′  . : : : : : '   丶_r<´         ,
                /  ,辷彡  . : : : : ィ    i:i:{   。o≦¨`ー 、___/
              , . . .<// \> --       i:i:ハ_/          ̄{
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              ト      \        :i:i/    、_,. -=====-<__/ ̄/
                 ,                 :i:i/     }ニニニニY⌒Y__/
             {               i:i:i{     }> ´ ̄  ̄乂_ノ┐
                  :                i:i:i:',    {          }

【名前】オリヴィエ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「オリヴィエ・ゼーゲブリヒト」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】


【技x5:ドレインパンチ、コメットパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『聖王の武術』…     自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『聖王の魔鎧』…     自身の体力が満タンのとき、特性に「マジックガード」を追加する。
『アームドデバイス』…  自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。



        ニ=-一=く     <::::::::::::::::::::>:...      \:::ハ |ヽ { ∧
       ノ       ー=ニ二二ニニヽ ` '''<:::::::::\    |V∨}ニ込/ニ:Vルハ  /
    _ イ       Y´     `ヽハ    `ヽ:::::ヽ ト、|ニニニニニニニニニニニニイV
  イ  Y         イ   -一-ミ  从_      _::{ニニニニニニニニニニニニニニニ乂___
     .j  / ̄ ̄ミヽレ'´      ヽ  ハ `ヽ    \ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
     レ'         j  彡-─=ミ  / V  ハ  、_乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ー
    .l          ム'´        `V   V  .弋___ 辷ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ
    j  < ̄ミー-{            ', `¨弋   |ミミ≧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ彡'
    レ' ー=ニ二   ',          ',ー---ヽ /ミミミミ(,, 彡イニ:::::::..Zニニニニニニニニニ辷
    |           ',            ',    ソミミミミ/,イ  弋a::/::::|::::::ニニニニニニニ/
    人         ',         ',ー---}ミミミ/  |    / >'|tテニニニニニ≦
   '   \         ',        }    |ミミ/ .从  ヘ  {  /ノ⌒
        \        ' ,    __彡ヘ `ヾ |ミ/  __ハ(   >´ ./
         \     / ̄ ̄    ヽ   |:/    从 `¨´. <
   \    ,ィ ⌒ヽ---イ彡㍉       \.|    /ミ/ `¨´V
    \/      ' /    ヽ       ノ    lミイ  z≦ヽ.
    /ヽ、___{ {      ノ   .z≦/   /|ミ| /ミミミミ>  -ーv_
  \(       ノ弋ヽ _____彡';≦ミミミ/ー‐一イ  |ミ|'ミミミ彡'´`ーイ し代__ノ
      ̄ ̄ ̄´   `ー─‐/ミミミ/` ̄ ̄ ̄}  |ミ|\彡'ミ   ーイ ()_丿
                /ミミミ/ー──一く.  |ミl      ̄`ヽ   ( ] ノ

【名前】左之助(AA出典:『るろうに剣心』より「相楽左之助」)
【タイプ】かくとう/あく
【特性】ノーガード… 相手と自身への技が「必中」する。
【もちもの】


【技x5:ばくれつパンチ、ばかぢから、はたきおとす、おいうち、ビルドアップ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『喧嘩屋の死闘』…   1/試/自動 死に出しで場に出た時、互いにポケモンを交代できない。
『喧嘩屋の連撃』…   タイプ一致技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。
『二重極み』…    「パンチ」等の技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。


ヽー――-、 \  \     \l  \   / / /  / /:/ /
 \::::::::::::::::\ \ ̄       ヽ.   \ /  //    //:::::/ /
\ \:::::::::::::::::\ \. / /´ ̄ ̄ 丶   ヽ     - 、//::::://
<.\ \:::::::::::::::::\,/ /         \    /    ∨://
    \ \:::::::::::::::/ /   {^      \./    イ |´/
     >   ̄ ̄/  \  {    ・\     /・ l ノ'
    /      ̄/    lー ゝ __ ノ_ \ }/ゝ __ノイ |
  /      ∧  、 |       `      〈 ノ-、
./ /⌒ヽ     \ \| r‐_               V   \
  /     |     /   ̄`{ 〈ヘ l               } l⌒ヽ \
      /    /     ヽ ヽヘ、    ヽ  /   / ヽ  \!
     /    /  , -‐-、 \\\        /   \   |
    /    ∠   /     ヽ. ` 二二ニ=一'´ ヽ      \ /
ニ二´  イ  / /    l   l     / , -   | \   _/
        >|    |    |    /  /     /    ̄ヽ
       /ヽ 八    /   /    l  /   / \      \

【名前】ゴウカザル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゴウカザル」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】


【技x5:インファイト、かえんほうしゃ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、とんぼがえり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『業火猿の武術』…   自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『業火猿の地震』…   1/試 技「じしん」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『気合拳』…      1/試 技「きあいパンチ」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


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【名前】ザクⅡ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ザクⅡ」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】さいせいりょく…他のポケモンに交代するとHPが最大HPの1/3回復する。
【もちもの】


【技x7:ともえなげ、パワージェム、ステルスロック、リフレクター、きりばらい、すてぜりふ、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『J型の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『J型の誘爆』…    相手の直接攻撃で『ひんし』になった時、相手に相手の最大HPの1/4のダメージを与える。
『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


                               /  ,
                             / イ/  _z=-―ァ                 ,、   _
                           、 / /_ イ-'"_ <ニ=-                 } |  / }
                          l V{// -‐'" ー - 二二ニニ=-       ,..、   ,' l / i
                         , ィ {{ _      ` 、  \ニ≧=-        ', \ノ  ` ./}
                      _ ...イ, ' ィ  i!| ヽ    \ ヽ    \          \      ;
                       7 イ  ハ!ヽ、_ \   ',  \-z   \         ヽ    /
                       // i  /、 ',`ー二ニ=-  ',   ヽ  ` ミ\       /    /
                       /´ i/i  j「价、', Vヾ  ム  }\   マ`、 ヽ`     /     /
                        l .i ハ ヾン ヽ{\ヾヽム .ト、ハヽ ∨ヽ``ヾ   ,"´     /
 ,- ― - ァ、                  i ;. ハ  '  `  ` t-ヽ} iヽ} \マ_z=ァ..,/
 `ー―く/ ヽ                    \ ´`   イ/´ l∨´  ̄  ∠´==ォ    /
    _=-'"´  V                     ー イム-―'"         }.},.. - '
  (´」_,.. へ  丶_               z=x-' ̄ ´   V       }     }.}
r-'"´ _ /   i  `` ―-- ......      {{_>ヾ__    V      : .:    }j
`ー'" /  / /            ̄` ´ ¨  └―ァ/    } /     :ム-―´┘
    (__ イ _ イ__                   「i-'      ;'      l
     `ー'´     ``  ―-  _      _..,,-} }   ,  ノ       l
                      ` ー-'" ヾ  } }_ イヽ´       i_
                            ヾノ   ',    ヽ    / l
                                 V    `ー   \
                                  ∨          \

【名前】ネギ(AA出典:『魔法先生ネギま』より「ネギ・スプリングフィールド」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】でんきエンジン… 『でんき』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、『すばやさ』が1段階上がる。
【もちもの】


【技x7:かみなりパンチ、ボルトチェンジ、しんぴのつるぎ、かげぶんしん、そうでん、バトンタッチ、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『春野葱の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『春野葱の送電』…   1/試/自動 場に出た時、そのTの間相手の技のタイプを「でんき」タイプにする。
『千の雷』…      1/試 技「かみなり」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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          |∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \  \!             /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ     ∨ ̄\
         弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋  ∧         /: : : . : .`ー .、;.';.'  ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧
          ∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄        /: ̄ `ヽ  ;'  _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)
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                                                  ̄ ̄ ̄

【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」)
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】いしあたま… 技の反動ダメージをうけない。
【もちもの】


【技x5:スカイアッパー、フライングプレス、ウッドハンマー、ドラゴンテール、やどりぎのたね】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『尾槌竜の巨体』…     相手を交代させる技の影響をうけない。
『尾槌竜の重撃』…     自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

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最終更新:2016年02月09日 00:26