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【名前】サイタマ(AA出典:『ワンパンマン』より「サイタマ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:A-= 卓越した育成力。「闘」タイプ以外には1ランク下がる
- 統率:B+= 高水準の統率力。「闘」タイプであるなら、一部の役割ポテンシャルが付与可能
- 能力:C= 「パンチ」に関する能力を持つ
【固有ポテンシャル】
『最強の一撃』…
サイタマ固有ポテンシャル。「ここぞ!」という時、「パンチ」等の技の威力を1.2倍にし、技のクリティカル率が上がる(C+1)
【手持ちのポケモン】
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从 j{ | 八 Vリ /i ' }///',
)八 ト. ゝ ` _ / {/ /////}
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}/,イニニ八_ノニニニニニニ}ニニニニニニ=-/ /
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【名前】オリヴィエ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「オリヴィエ・ゼーゲブリヒト」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドレインパンチ、コメットパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『聖王の武術』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『聖王の魔鎧』… 自身の体力が満タンのとき、特性に「マジックガード」を追加する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
ニ=-一=く <::::::::::::::::::::>:... \:::ハ |ヽ { ∧
ノ ー=ニ二二ニニヽ ` '''<:::::::::\ |V∨}ニ込/ニ:Vルハ /
_ イ Y´ `ヽハ `ヽ:::::ヽ ト、|ニニニニニニニニニニニニイV
イ Y イ -一-ミ 从_ _::{ニニニニニニニニニニニニニニニ乂___
.j / ̄ ̄ミヽレ'´ ヽ ハ `ヽ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
レ' j 彡-─=ミ / V ハ 、_乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ー
.l ム'´ `V V .弋___ 辷ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ
j < ̄ミー-{ ', `¨弋 |ミミ≧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ彡'
レ' ー=ニ二 ', ',ー---ヽ /ミミミミ(,, 彡イニ:::::::..Zニニニニニニニニニ辷
| ', ', ソミミミミ/,イ 弋a::/::::|::::::ニニニニニニニ/
人 ', ',ー---}ミミミ/ | / >'|tテニニニニニ≦
' \ ', } |ミミ/ .从 ヘ { /ノ⌒
\ ' , __彡ヘ `ヾ |ミ/ __ハ( >´ ./
\ / ̄ ̄ ヽ |:/ 从 `¨´. <
\ ,ィ ⌒ヽ---イ彡㍉ \.| /ミ/ `¨´V
\/ ' / ヽ ノ lミイ z≦ヽ.
/ヽ、___{ { ノ .z≦/ /|ミ| /ミミミミ> -ーv_
\( ノ弋ヽ _____彡';≦ミミミ/ー‐一イ |ミ|'ミミミ彡'´`ーイ し代__ノ
 ̄ ̄ ̄´ `ー─‐/ミミミ/` ̄ ̄ ̄} |ミ|\彡'ミ ーイ ()_丿
/ミミミ/ー──一く. |ミl  ̄`ヽ ( ] ノ
【名前】左之助(AA出典:『るろうに剣心』より「相楽左之助」)
【タイプ】かくとう/あく
【特性】ノーガード… 相手と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、ばかぢから、はたきおとす、おいうち、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『喧嘩屋の死闘』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、互いにポケモンを交代できない。
『喧嘩屋の連撃』… タイプ一致技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。
『二重極み』… 「パンチ」等の技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
ヽー――-、 \ \ \l \ / / / / /:/ /
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【名前】ゴウカザル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゴウカザル」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、かえんほうしゃ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、とんぼがえり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『業火猿の武術』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『業火猿の地震』… 1/試 技「じしん」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『気合拳』… 1/試 技「きあいパンチ」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【名前】ザクⅡ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ザクⅡ」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】さいせいりょく…他のポケモンに交代するとHPが最大HPの1/3回復する。
【もちもの】
【技x7:ともえなげ、パワージェム、ステルスロック、リフレクター、きりばらい、すてぜりふ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『J型の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『J型の誘爆』… 相手の直接攻撃で『ひんし』になった時、相手に相手の最大HPの1/4のダメージを与える。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/ イ/ _z=-―ァ ,、 _
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l V{// -‐'" ー - 二二ニニ=- ,..、 ,' l / i
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_ ...イ, ' ィ i!| ヽ \ ヽ \ \ ;
7 イ ハ!ヽ、_ \ ', \-z \ ヽ /
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/´ i/i j「价、', Vヾ ム }\ マ`、 ヽ` / /
l .i ハ ヾン ヽ{\ヾヽム .ト、ハヽ ∨ヽ``ヾ ,"´ /
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`ー―く/ ヽ \ ´` イ/´ l∨´  ̄ ∠´==ォ /
_=-'"´ V ー イム-―'" }.},.. - '
(´」_,.. へ 丶_ z=x-' ̄ ´ V } }.}
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【名前】ネギ(AA出典:『魔法先生ネギま』より「ネギ・スプリングフィールド」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】でんきエンジン… 『でんき』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、『すばやさ』が1段階上がる。
【もちもの】
【技x7:かみなりパンチ、ボルトチェンジ、しんぴのつるぎ、かげぶんしん、そうでん、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『春野葱の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『春野葱の送電』… 1/試/自動 場に出た時、そのTの間相手の技のタイプを「でんき」タイプにする。
『千の雷』… 1/試 技「かみなり」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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|/:.!くノ: ∧_\/: : :.|: :.∨.∨ \_,..イ /_,.' _ヾ ∨ ,.;';';';';';';';' ;' ;' ;' !;' ;' ;',,―- .、\
|∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \ \! /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ ∨ ̄\
弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋 ∧ /: : : . : .`ー .、;.';.' ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧
∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄ /: ̄ `ヽ ;' _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)
\!: : : : : : : `:..、_ ノ ./:ー= /´ _く_ : : : : \ :./ _ _ヽ.!: : : ;';';';' >、二二>戈_戈リ
`<:. :. :. :. :. :.ヘ_.ノ: : : :./ /: : ヾ、: : : !/ ,.' : ヾ、_ _ ./l i l i l i >-、 / ./
` <:. :. :. :. :ー==r='>=.、 /ヾ : : :\_,,イ :/: : : : :.∨ _,/ヽ、!、!、!、!:/ `ー´
 ̄ ヾ=ー 、:\>: :`Tーr=.r= イ: :.::.\: : : /: : :.弋: : : : :.∧ : : /ヽ
`<!: : .../ :/: : |: :..:|:\: : : 〉- ': :、: : : : `<: :.:: :.:|  ̄!: : : 〉
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弋::::::∧ 弋/:.:、_∧_
 ̄´ .l: : :`ヽ:ヽ、
/:::::::::::::戈リ
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【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」)
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】いしあたま… 技の反動ダメージをうけない。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、フライングプレス、ウッドハンマー、ドラゴンテール、やどりぎのたね】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『尾槌竜の巨体』… 相手を交代させる技の影響をうけない。
『尾槌竜の重撃』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
最終更新:2016年02月09日 00:26