僕の考えたトレーナー > (雪泉)



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【名前】雪泉(AA出典:『閃乱カグラ』より「雪泉」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=      平均的な指示力。
  • 育成:C+=      平均的な育成力。「氷」タイプに対しては1ランク上がる。
  • 統率:B+=      高水準の統率力。ただし、「氷」タイプならば『ヌシ』でも従えることが可能
  • 能力:A=      「冷却」に関する能力を保有。

【固有ポテンシャル】

『演目・雪鳥』…
雪泉固有ポテンシャル。
味方を場に出す時、味方を「冷却」状態にする事が出来る。
※「冷却」状態:「こおり」技の威力が1度だけ2倍になる。


【手持ちのポケモン】



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                                      廴 ,.ィァ' -<:ノ-.、
                                  ,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
                               /l       .| :|〉ヘ .:i!,,- -..、 ∨ヾ!
                          l::|       .| :|廴∧:i!_   ;. :.'; ∨リ  .iヘ
                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
                           |::{               /__.〉::.  :j !;ノ   マヘ__
                           _Ⅳ!      .,、__./_,:ノ ' :   :!::!.|_,、 ∨∨_
                            _Ⅳ `iヽ、  ./ゝ、 ,:    ::!   !,:':.! メ:.\|∧∨_
                        ∨   l;! ii\ }!`゙ー`,!     :i   i!   ゙ '゙’,..!..∧∨__
                         _!∨ .l:i ii /\_,,、,.:     :i   i!   !./:/`:, \!/.__
                        <!、 マ:! ii .|   ∨,/::..     ';, ノ   ノ’i |、 :., ! `ヽ|>
             ,,- ―r―r―r=.r - .、 <!、 マ / |   | 〉、::: :..   .,ノ `ヽ _ 人 `!|.∨ :, |   />
         ,,< `: 、 \\ ∨ .! | ! i>=<!、 マ  |   |':!.リ>-<: : : : .人   ヽ リ ∨ :i  />
     ,..<>  > `: 、>>:ノ / ./ ./ _ :i. .<!、 マ .|:.  .:!ノノ: :..:/: :  ̄  ∧   ∨ ,.、! ,:'  />
         ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` <   .∨ ∨  .:|: :.::/ ̄ ̄/ー=イ:り    .∨ \..:/
                              ` <∨ |   |,/     `ヽ: : >.、   .|r=、,,ゞ,
                              ∨`Y Y !ゝ         \_\.::\ 弋, 、!r.x_〉-、
                                   ∨゙∨`゙            ̄ ̄   .`´ `´  ̄
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【名前】ベリオロス(AA出典:『モンスターハンター』より「ベリオロス」)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】マルチスケイル…体力が満タン状態の時、受けたダメージを半分にする。
【もちもの】

【技x4:こおりのキバ、こごえるせかい、ドラゴンクロー、りゅうのいぶき】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『氷山のヌシ』…     「こおり」技で受けるダメージを半減する。
『氷牙竜の尾棘』…    自身が「冷却」状態になった時、相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『アイシクルファング』…
ベリオロス専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】ヴェイグ(AA出典:『テイルズオブリバース』より「ヴェイグ・リュングベル」)
【タイプ】こおり/はがね
【特性】がんじょう…一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:アイスブレード、はがねのつるぎ、シェルブレード、きりさく】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+   アイスブレード/物理/こおり/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B+   はがねのつるぎ/物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『氷剣士の絶技』…    自身が「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ファルステヴェルン』… 「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『セルシウス・キャリバー 』…
ヴェイグ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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  ̄_ll丿l: :/: l: : : :、八 弋:: ::ソ  )人:.{ 弋: ::ソ. / /::::::::::::::://∧\:::::::::::ヽ- _
  `ヘーl: : : :l: : : :丶: :ヽ  ¨     , `    ¨  ,' /::::::::::::::://:::::::lー-l::::::::::::.l _,.....-
     `.: : : :.V: : : : : lー`-           ー=,' /:::::::::::::://:::::::::lー -l:∧>.........   ヽ
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  : 、.:,:':/:,': : : l : : : ヽ      l´  ,'   /::::::::::::ヽ      _ ,, . ,, . , - , '
  ヽヾ.:/: :iヽ: :丶: : : :∧   .i   ._,,.,{:::::::×:::::}' " " ´´´      ',
   \:、:.丶` 、: ヽ: / ο-──{   ヽ::::::::::::ノ      , 、     ,
    ´、: : :  ̄ヽ.: :/   \   .、       ´ミ:、  / /    ,
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【名前】四糸乃(AA出典:『デート・ア・ライブ』より「四糸乃」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】ゆきがくれ…天気が「あられ」の時、回避率が1.25倍になる。
【もちもの】

【技x5:ゆきなだれ、ようせいのかぜ、つぶらなひとみ、あられ、れいきゃく】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:D   れいきゃく/変化/こおり/-/-/自分/×/自身を「れいきゃく」状態にする。自分の「とくぼう」ランクが1段階上がる。
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『氷精霊の撤退』…   自身の「冷却」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ザドキエル』…    自身が「冷却」状態になった時、次に受ける技のダメージを半減する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


                                                          __
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`ヽ、`ヽ、                                 __,,,... -―'''''""~´ _,,,... -―''二=‐ `~""フ
ヾ二_ ~"'''―- ...,,,__                        / _,,,... -─=ニ三__,,.ノニ二"ニ=‐ -=='"
     ̄`ヾ''=- ...,,,__ \                      / /シ-‐ ニ二..ノ_.. -''"---―<" _,,,... -‐'′
       `ヾ三三ミ、 ヽ                    / /彳_>--―‐ィ=ニ二二三__彡''"
           `三ミi.  `、                    ,' ,' ,}ニ二二 -イー---ィ''''"´
           `ミミ|   :|    __ __            | | }---―''''"ノ二ニラ'′
            :ミ|  |  r「||l「l|ト、             | | ,〉--‐‐''''"ノ―-く}
              ミ|  :|  | || || || |l   , --、      | | ヽ -‐''''"´ _,. イ
              `|  |   | | || l| || / / └、       } | く__,,,.. -''"   `>
               |  |   || || || | // /ヽ\   ,' ,'  ,ノー――'''''"´`、
            |  |     |l | | || ヽ、 ノ、\} |  / ,'  __,,)ー---―''''"ノ
               }  `、  | | | |n  ,〉 } > `┘/ ,:' 、___),,,.... --‐'''"}
              ヽ  `'⌒`|川 ||j「「 ,/ ノ⌒`''"´ _,-'、、、‐-<__,,,,,.... -イ
                 \_  ,. -ヒ出ソゝ'-、/`ヽ'''ー`‐'~ゝーヾ-ヾ-<__,,,,.... ィ'′
                    `〈"7(∽)) |i==lヽ. l:|  `丶ゞヾヾヾつ ー=ニ二ラ'′
                 `ト、出_ノ、._ノ! 〕 l|~"''''‐、`、J_)_) ゞ卜、二_ラ''′
                  ヾ} ,r・'ノ゙/!/ /    ヽ', ', ', ',ヽつ ̄
                       〈 /=ニ´_テ"        !_l_,ト'''′
                        `  \__  |     八
                    ___r=rヵ ,ハ\!   i′ ~''‐ 、
                    レ^┴ヒラ"  | ,}=r=|   ~''‐、 ~''‐ 、
                           └-}ミ}{ミ|エェ-、 \ ~''-、_>
                            └'└'ヽ`) \__.ゝ‐'′
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【名前】ペット・ショップ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ペット・ショップ」)
【タイプ】こおり/ひこう
【特性】はやてのつばさ…『ひこう』タイプの技の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x6:れいとうビーム、こおりのキバ、エアスラッシュ、ついばむ、ひょうちゅう、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B   ひょうちゅう/変化/こおり/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。「炎」「氷」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:D
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『心眼』…          先発で場に出ると、「回避」が上がる。
『氷隼鳥の氷翼』…      自身が「冷却」状態になった時、相手の任意の能力値を下げる。
『ホルス神』…        1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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【名前】シヴァ(AA出典:『FINAL FANTASY』より「シヴァ」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】ゆきふらし…場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。
【もちもの】

【技x5:こなゆき、シャドーボール、ウェザーボール、くろいきり、まもる】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『氷幻獣の永劫』… 場にいる間、天気「あられ」の経過ターンが発生しない。
『エレメント(氷)』 瀕死になった時、氷タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


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            , <┌' ○ ┐>、
    ( \   /: : r' ,. -―‐- 、]: :ヽ  /)
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     (  \:/: :/: / : : |: : : :|: :ヽ V  )
      \  _j: : :|:-|―: :!: : : :|: : : }:.∨:ヽ
     /: : :(__レイyf=ミ  ̄ ̄ィ=ミメ、: |: :ヽ\
      l: : : : :V |ヘ七ソ     ヒソ Y从: : :.\丶    n  ,、
      |:|: : :.',: V」        '    //:八: : : : :\ \  ! ! //
      |:|: : : :∨.:l:、   丶-_-   /く: : : :\ : : : : : r、 | レ'/ノフ
      |へ: : :/ : |: :丶.._    /ハ: :\:, -‐'  ̄ ̄ハ V   '/
          ∨: : 厂`}、 ≧ァ'´: ̄:∧: : :\_    |ヽ  ,ニ⊃
       /: : :/: /ゞミ三人:_: :o○\: : ヽ:\  「\ 〉 /
      /.: : : :/≦ _ ̄`_r冖┐ハ l丶 \: : \\|\ヽイ
    _ノ/: :/: :/ ハ   `\y―く∧    \: : ヽ: ヽ 三|
   ≧ /: :/: ://  }    /{(⌒^)\从乂≦\ : ',: :',ーイ
   ノ; : ::|: /从从{   / /`> rく  ヽヘ \ >\l : }/
   /{ : : V   ∧  ヽヘ、/ | | 丶丿|\ _ノリ ノ: ノ':\
  └=∧: : :V~ヘ._}    く / ||  >├=く _,///: : : \
  〃:└:ヘ: : \_」ソ:\    \ノ八/  |: : : \ ̄ /: : : : : : \
 /.: : : : :/` ー-イ: : : : ヽ     |   |   八: : : : 丶-': : : : : : : : :
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【名前】キュアビューティ(AA出典:『スマイルプリキュア』より「キュアビューティ」)
【タイプ】こおり/みず
【特性】しろいけむり…相手からの能力減少(低下)を受けない。
【もちもの】

【技x6:フリーズドライ、こおりのいぶき、みずのはどう、しんぴのつるぎ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『清氷姫の結晶』… 自身が「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手に「必中」する。
『プリキュア』…  相手よりレベルが低いと、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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最終更新:2016年02月07日 13:24