僕の考えたトレーナー > やる夫 > ジークリンデ



                                   _ノ )ヽ
                                     ,' { | i / )
                                     { .!_ { { i {
                                   ト} V-{_.}-.}
                     ___      >==ミ } |-|二二ニ}
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         ,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // '       //:::::::/    ! } !./三>== 彡\
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  ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ
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          /ニ/     j!        \三\\三\


+【テンプレート】
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】

【技x:】

こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
───────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:アームハンマー、だんがいのつるぎ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』…      自信の技がこうかばつぐんだった時、相手の持ち物を破壊する。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案2】【《キラーα》威力強化型】
【案2】【《キラーα》威力強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-         「だいちのこぶし」… 物理/地面/120/70/単体/○/「パンチ」技。
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の適応』…      「てだすけ」の強化率を2倍にする。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】
【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の踏込』…      自身が「てだすけ」状態の時、「速」の能力上昇(強化)を「攻」にも適応する。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案4】【《キラーγ》種族値増強型】
【案4】【《キラーγ》種族値増強型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘気』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『バリアジャケット』…    自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案5】【《キラーα》必中強化型】
【案5】【《キラーα》必中強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の拳気』…      必中技の威力を強化(1.5倍)する。
『バリアジャケット』…    自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】
【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:アームハンマー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-    
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の輪廻』…      「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】
【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の活歩』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『黒拳士の活力』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『穿ち貫く黒の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案9】【《キラーα》疑似三角型】
【案9】【《キラーα》疑似三角型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の撃墜』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「地」技が宙に浮いている相手に対し「こうかばつぐん」になる。
『黒拳士の崩拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手の特性を無視する。
『ベーオウルフ』…      自身の「特性:てつのこぶし」の強化倍率が2倍になる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアン・クラッツ式戦闘術』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身が「てだすけ」状態の時、相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】
【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、じしん、かえんのこぶし、ひょうせつのこぶし、らいこうのこぶし】

こうげき:B+      「かえんのこぶし」… 物/炎/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「火傷」
ぼうぎょ:A-      「ひょうせつのこぶし」… 物/氷/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「凍り」
とくこう:D+      「らいこうのこぶし」… 物/電/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「麻痺」
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『闘拳王の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『闘拳王の体術』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の「攻/特攻/C」の上昇(強化)を無視する。
『闘拳王の休息』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『チャンピオン』…      相手が場に出た時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアの神髄』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースキラーα』『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
自身の『キラー』が同じ『役割』の相手に対して発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】
【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の手甲』…      自身の「攻」が減少(低下)しない。
『黒拳士の対決』…      『キラー』に任命されている時、自身の『役割』が『キラー』に対しても発動する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『削り穿つ豪腕殲撃』…
ジークフリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身が「てだすけ」状態の時、攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍し、相手の防護ポテンシャルを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】
【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の掌握』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
+【案13】【《キラーα》気合だろうがたえろだろうが絶対殺す型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一撃打倒の豪腕殲撃』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行。
「てだすけ」状態の攻撃命中時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+【案14】【《キラーα》利便性重視専用型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:グロウパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の決意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が相手の『基本役割』にも発動する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは『四式』と同じ効果になる。
効果、発動条件等もトレーナーの『四式』と同じ効果になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+【案15】【《キラーα》交代先強打型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、「パンチ」技が相手の特性、防護ポテンシャルを無視する。
『黒拳士の不屈』…      敵陣に『エース』が居る時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身の行動前に『エース』が交代した時、繰り出す技を任意の「パンチ」技に変更できる。
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+【案16】【《キラーα》統率適応型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の殲撃』…      「てだすけ」状態が解除された時、相手に体力の1/8の「闘」ダメージを与える。
『エレミアン・クラッツ』…  トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を味方トレーナーの「統率」と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】
【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのこぶし… 相手の防護特性を無視する。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:マッハパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳王の挑戦』…      相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『黒拳王の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳王の練気』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、中確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『黒のエレミア』…      このポテンシャルを『キラーα』として扱う。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『勝利を齎す王者の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、
「技能拡張:キングフィスト」を繰り出し、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

「キングフィスト」… 物/闘(地)/200/100/単/×/「パンチ」技。「闘」「地」の2つのタイプを持つ。
                                有利なタイプ相性で判定を行う。
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+【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】
【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】じまんのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技を繰り出すとき、自身の能力の低下を無視する
【もちもの】

【技x5:ギネスパンチ、マントルショット、ほのおのパンチ、アイスハンマー、かみなりパンチ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B         「ギネスパンチ」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」技を連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍増していく
とくこう:D+         「マントルショット」… 物/地/120/90/単/×/通常攻撃
とくぼう:B-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の殺劇』…      自身が「戦闘続行」状態の時、二回攻撃する
『拳で語れ!』…       「パンチ」等の技を繰り出したターンは相手の攻撃以外でダメージを受けない。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『想い零さぬ決死の強打』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、 「戦闘続行」状態になる
自身が「戦闘続行」状態の時、 「てだすけ」状態になる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒す型】
【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、地裂拳、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:A+(B-)
ぼうぎょ:B          「地裂拳」… 物/地/85/90/単/○/「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の鉄腕』…      相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『黒のエレミア』…      自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『喝采を纏うエレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを追加し、
てつのこぶしによる強化倍率を2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】
【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の調息』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】
【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B          「だいちのこぶし」… 物/地/100/85/単/○/「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の神髄』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の研鑽』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が中確率で相手に発動する。
『黒のエレミア』…      このポテンシャルを全ての『撃』として扱う。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
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+【案22】【《キラーα》技変更型】
【案22】【《キラーα》技変更型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、れいとうパンチ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の演武』…      低確率で追加攻撃を行う。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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+【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】
【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『アイゼン・ファウスト』…  1/試/自動 自身の特性が「てつのこぶし」の時、体力が満タンで必ず耐える。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】
【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの系譜』…     自身の体力が「1」の時、必ず『先』が発動する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】
【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの神髄』…      自身の『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】
【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】はがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:ブレイクブロー、サウザンアロー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B    ...「ブレイクブロー」… 物理/かくとう/50/100/単体/○/命中後、相手の「攻」を下げる。 「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の威風』…      相手が交代した時、次のT終了時まで「てだすけ」状態になる。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』…      低確率で「パンチ技」による追加攻撃を行うことができる。 残り体力が低いほど発動しやすい。
『スラッグエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】
【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:きあいパンチ、じしん、マグマナックル、アイスハンマー、プラズマフィスト、バレットパンチ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A        「マグマナックル」… 物/炎/100/85/単/○/「パンチ」等の技。
とくこう:D                             命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の鉄腕』…      場に出て最初に技を繰り出す時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の殲撃』…      相手が「極大」以上のダメージを「かわいちまい」で耐えられなくなる。
『エレミア一族』…      自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】
【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時、必ず耐える。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、ノックパンチ、ほのおのパンチ、アイスハンマー、プラズマフィスト】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+       「ノックパンチ」… 物/地/120/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。
とくこう:D                            命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の鉄腕』…      自身の「パンチ」技の強化(上昇)を無視されなくなる。
『黒拳士の神髄』…      低確率で自身を対象にポテンシャルが再発動する。
『黒のエレミア』…      自身に対してのみ、トレーナー(BD)の資質が低下しない。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+【案29】【《キラーα》耐久強化型】
【案29】【《キラーα》耐久強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+(B)
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『鉄腕』…          1/試/自動 自身の「パンチ」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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+【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】
【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、だいちのちから、れいとうパンチ、あびせげり、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアン・クラッツ』…  自身の「特攻」の種族値を「A」にする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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+【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】
【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:れんぞくパンチ、じゅうりょくパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B     .「じゅうりょくパンチ」… 物/地/55/90/単/○/命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくこう:D                                       「パンチ」等の技。
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の豪拳』…      自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『黒拳士の防衛』…      このポテンシャルを『エースキラーβ』として扱う。
『黒のエレミア』…       自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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+【案32】【《キラーα》抜群拳型】
【案32】【《キラーα》抜群拳型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:エレミアのこぶし、マッハパンチ、じならし、ビルドアップ、まもる】

こうげき:AA+ 
ぼうぎょ:B+    「エレミアのこぶし」… 物理/(?)/100/100/単体/〇/ 技を繰り出す時、任意のタイプに変化する。
とくこう:D                               パンチ技。
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』…      技能拡張「エレミアのこぶし」を繰り出すことが出来る。
『エレミア・クラッツ式』…  自身の「攻撃」の種族値をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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+【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】
【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ワンツーパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B          「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。  「パンチ」等の技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の精進』…      自身の「攻」の種族値が相手の最も高い種族値と同じになる。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の強靭』…      相手の「攻/特攻」の種族値が「A」以上の時、『キラーβ』が発動する。
『ヒットエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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+【案34】【《役割》○○型】
【案34】【《役割》○○型】
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+【案35】【《役割》○○型】
【案35】【《役割》○○型】
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+【案36】【《役割》○○型】
【案36】【《役割》○○型】
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+【案37】【《役割》○○型】
【案37】【《役割》○○型】
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