マミーモン


                 .r≦≧ュ.
             .r≦////////// \
           ////////////////// \
            }/////////////////////ハ
             レ////////二ニ=‐---///// \
         /////r≦ }  //r oヽ \///// 〉
         V/r≦/> /  レ__ `ー‐´ l\// ∧
         / ////_/}   }  ≧ュ.__ }  V/´  ̄ ̄ >
         /  // v/  /  /==‐<   }二/\   /
      ∧  // /l   r―'-┬┬‐r ,-v7 ハ   <
          V/ / { V  ̄ V´ Vー レ、/} / \   \
        /r‐{  ヽ \/ ̄ハ__l/  ; /l∧ \   /
          |    \ \ ̄ 二二 /リ/ l∧   ヽ/
         _____     ヽ 二二二 />/ /ハ ',
       //― / }      }____   /  レ l }  i   r―― 、
       ヽ> / イ     i___ >  / /} }  }  / /⌒ヽ ヽ
          \\ .r≦ ______/ / } }  }  ヽ \ \}
               >´\__/______ / `ヽ }  } // ̄
           /::::::::::: \   .r≦:::::::::}  / \ \/
      r― 〈::::::::::::::::::::::: \::::::::::::::::// /::: : l}\ \
     /二二 \:::::::::::::::::::::::::\:: /:: / /::::::::: l  l\ \
    /  ヽ //ヽ:::::::::::::::::::::::::::\ ./ /::::::::::: l} l}: : ヽ  \
  /    /:::::O::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::〈 〈:::::::::r≦  l ̄ ̄/   >、
 /  .r≦\:::::::::::::∧::::::::::::::::::r==、::l  l ̄  /  /  /   /  \
./ /     V∧::::::::::::∧ :::::::::::: l_ノ::::l  ll\ /  /  /   /  / \               ∴
───────────────────────────────────────
【名前】マミーモン
【タイプ】ゴースト/でんき
【特性】ミイラ… 直接技を受けた時、相手の特性を「ミイラ」に変化させる。
【もちもの】

【技x6:シャドーパンチ、かみなりパンチ、みがわり、きらい、のろい、おにび】

こうげき:B
ぼうぎょ:B      「きらい」… 変化/でんき/-/-/相手の場/×/設置技。 対地。
とくこう:D               相手が場に出た時、相手を「麻痺」させる。 一度この効果が発生すると解除される。
とくぼう:C+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『スカウター』…          場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『包帯鬼の緊縛』…       相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「しめつける」状態にする。
『デジタルウィルス』…      相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…      敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デイブレイク』…        相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。



技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
シャドーパンチ ゴースト 物理 60(90) (必中) 単体 必中技。
かみなりパンチ でんき 物理 75(112.5) 100 単体 追加効果として、10%の確率で敵を「まひ」状態にする。
みがわり ノーマル 変化 --- --- 自分 × 自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。
きらい でんき 変化 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 相手が場に出た時、相手を「麻痺」させる。 一度この効果が発生すると解除される。
のろい ゴースト 変化 --- --- 単体 × 自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。
おにび ほのお 変化 --- 85 単体 × 相手を「やけど」状態にする。「ほのお」タイプには無効。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 地面 ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 電気 毒 飛行 虫 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ノーマル 格闘


【備考】
  • 初登場:6スレ目>>2573
  • 前原圭一の手持ちとして登場。