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【名前】レヴィ
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】
【技x6:エレキボール、ちゅうがえり、つばめがえし、じゅうでん、きりばらい】
こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『襲雷刃の麻痺』… 自身の「攻」が上がった時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『襲雷刃の挑発』… 自身の「速」が上がった時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『襲雷刃の主張』… 自身に対して『アシスト』が必ず発動する。
『力のマテリアル』… 自身の「攻/速」の種族値を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『ボクの疾走雷刃最強モード!』…
レヴィ専用ポテンシャル。
場に出て2T目の開始時に自身の任意の能力をグーンと上げる。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
エレキボール |
特殊 |
電気 |
120(180) |
100 |
単体 |
× |
自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 |
ちゅうがえり |
物理 |
飛行 |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
命中後、味方と任意交代する。とんぼ技 |
つばめがえし |
物理 |
飛行 |
60(90) |
必中 |
単体 |
○ |
必中技 |
じゅうでん |
変化 |
電気 |
--- |
--- |
自身 |
× |
自身を「じゅうでん」状態にし、「特防」が1段階上昇する。 |
きりばらい |
変化 |
飛行 |
--- |
--- |
全体の場 |
× |
互いの場の状態を正常に戻す。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
氷 岩 |
いまひとつ(1/2) |
草 格闘 飛行 虫 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
地面 |
+
|
神楽杯本戦 第七試合 |
【名前】レヴィ
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。
【技x6:エレキボール、ちゅうがえり、つばめがえし、じゅうでん、きりばらい】
こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『襲雷刃の麻痺』… 自身の「攻」が上がった時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『襲雷刃の挑発』… 自身の「速」が上がった時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『襲雷刃の主張』… 自身に対して『アシスト』が必ず発動する。
『力のマテリアル』… 自身の「攻/速」の種族値を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
+
|
二年1stオフシーズン時 |
【名前】レヴィ
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、ちゅうがえり、つばめがえし、じゅうでん、きりばらい】
こうげき:B
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『襲雷刃の充電』… 自身の「攻」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『襲雷刃の挑発』… 自身の「特攻」が上がった時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『バルニフィカス』… 低確率で自身が繰り出す「単体技」の威力を2倍にする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『ボクの疾走雷刃最強モード!』…
レヴィ専用ポテンシャル。
場に出て2T目の開始時に自身の任意の能力をグーンと上げる。
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|
+
|
練習試合 |
【名前】レヴィ
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、ちゅうがえり、つばめがえし、じゅうでん、きりばらい】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『襲雷刃の見栄』… 相手の能力が上がった時、自身の能力がランダムで上がる。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
+
|
『固有』の感覚をつかもう |
【名前】レヴィ
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、つばめがえし、じゅうでん、きりばらい】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
|
【備考】
- 初登場:5スレ目>>7635
- 由比ヶ浜結衣の『キラー』
- 専用ポテンシャルの発動タイミングは指令と同じ。
最終更新:2020年04月19日 22:19