ダイミョウザザミ


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【名前】ダイミョウザザミ
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】たべのこし… T終了時に自身の体力が1/16回復する。

【技x6:クラブハンマー、とびかかる、はたきおとす、からではさむ、こうそくスピン、バブルガード】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…  自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『水圏のヌシ』…   「みず」技で受けるダメージを半減する。
『盾蟹の甲殻』…  自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『盾蟹の堅牢』…  自身の「まもる」が貫通(解除)されない。
『盾蟹の徘徊』…  相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『盾蟹の極限』…  自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『クラブミソ』…  1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極電回避』…   相手の「電」技を低確率で回避する。
『極電耐性』…   相手の「電」技のダメージを半減する。
『極電迫撃』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…   自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』…  自身の「体」種族値が少し上がる。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
クラブハンマー 物理 100(150) 90 単体 急所に当たりやすい。(C+1)
とびかかる 物理 80(120) 100 単体 10割「攻-1」
はたきおとす 物理 65 100 単体 相手が持ち物を持っていれば、「はたきおとす」状態にし、そのバトルの間だけ持ち物の効果を得られなくする。
相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。
からではさむ 物理 35(52.5) 85 単体 相手を「バインド」状態にする。
こうそくスピン 物理 ノーマル 20 100 単体 命中後、自陣の「設置技」を解除する。
自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。
バブルガード 変化 --- --- 自分 × 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手が「直接技」の時、相手の「速」ががくっと下がる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 飛行 岩
いまひとつ(1/2) 水 氷 格闘 地面 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし

+ 二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合

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【名前】ダイミョウザザミ
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、シザークロス、はたきおとす、からではさむ、こうそくスピン、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『水圏のヌシ』…        「みず」技で受けるダメージを半減する。
『盾蟹の甲殻』…       自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『盾蟹の優鋏』…       1/試/自動 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、相手の体力を1/4減少する。
『盾蟹の休息』…        『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…     相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『デイブレイク』…      相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
+ ガクエン山スタジアム月例大会 10月 1年の部
【名前】ダイミョウザザミ
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、シザークロス、はたきおとす、こうそくスピン、まきびし、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『水圏のヌシ』…        「みず」技で受けるダメージを半減する。
『盾蟹の甲殻』…       自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『盾蟹の優鋏』…       1/試/自動 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、相手の体力を1/4減少する。
『モンスターハンター』…    「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『デイブレイク』…      相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
+ 『役割』即時任命の慣らし
【名前】ダイミョウザザミ
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、シザークロス、せんすい、どくどく、まきびし、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA        「せんすい」… 特殊/みず/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『水圏のヌシ』…       「みず」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』…   「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…      味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
+ アカデミックシーサイド深度1
【名前】ダイミョウザザミ
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、シザークロス、せんすい、どくどく、まきびし、からにこもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA        「せんすい」… 特殊/みず/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『水圏のヌシ』…       「みず」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』…   「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


【備考】
  • 初登場:5スレ目>>2877
  • シーサイド深度:1のヌシ。
  • 前原圭一の手持ちとなって再登場した。
  • 役割適正は『トップバッター』『チェイサー』。
  • 『二枚看板』の座はノームに奪われる。


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最終更新:2019年11月23日 18:41