僕の考えたダンジョンシーサイド深度:1案13


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【名前】ランスロット・クラブ(作品名『コードギアス』、キャラ名『ランスロット・クラブ』)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、うちでのこづち、ギアソーサー、
     ボディパージ、バトンタッチ、キングシールド】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『水圏のヌシ』…   「みず」技で受けるダメージを半減する。
『KMF』…     味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。



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     !  |   !'   , ´ _ `ヽ   、 ── , '.     _   ヽ~ !  | ヽ
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     、 .i  !、  丶 ` -´   .ノ   ̄!    !  l´ ` |  !i   |   !
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  _ゝ ` 、   丶丶          ───   ` 、_   _, ´ / / ノ
 彡    ヽ   ¨丶         ─‐           /__./.イ._
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【名前】クルル(作品名『ケロロ軍曹』、キャラ名『クルル曹長』)
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】かんそうはだ… 水吸収,雨時1/8回復、炎増加,晴れ時1/8ダメージ。
【もちもの】

【技x8:ほうでん、サイケこうせん、りんしょう、ちょうはつ
        ミラクルアイ、でんじは、みがわり、まもる】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C-       ミラクルアイ/原作効果+データ解析/「まもる」等貫通
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『クラッキング』…  相手のデータを解析した時、相手を「混乱」状態にする。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。



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       _,..''"¨´  ¨  ¨ `'''ヽ
      / r   ,.'",,..  )ノ   }`ヽ_ハ
     f゙、_,ノ,ィ .;ヽjノtzx--r (r''゙  ̄ノ
    r''"f゙フリ r'ー=zzt,(` _,) 、__ ヽ`)
  _.ノ リ::::::}イ {,ィチ圭(_,i (r、 )zt、` 、 ヽ、
  ーr,ィ'゙::::::ノ, // { {圭カj  ノ/いミ゙jハリ^ソ
  ,.ィ゙.:::::::::{、{ヾ{ ヽ.zシ   {ミチリ }/Xミtx   ヽ
  ヾ、,,、;;;;、;;;リ リ:::::::..    yゞ''゙ノリノ:}ノ:::ゝ、¨´
  __ノ :::::f;:;:ヽj、j)ヽ、  rーァ  :::: l ー':::::;;;.;;メ
 '"ァ‐' ;ィ゙ー;:r;ノ;:;:;:;:;ヽ、__,,...ィ'f リ''" (ん)
  〈r'ア ;ア'⌒Y;:、:;:;:;:;:;:;:;:;`ヽ;:;:;:;:;:;ノ}ノィ''''ヽ、 ¨
   )リ!   |ヽ`;:;:;:;:;ー---‐''";:} ,イ"¨  ヽ、
   (r'|    l∴>‐-::;;__;;;ノ f'"_ ̄   l
  r'`;;;| l:   l:    '''''(rt):ミ l r'"_      }
  ソ;;;;;;_lノl:   l:.        :} l `¨ l::     :}
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【名前】イエティ(作品名『波打際のむろみさん』、キャラ名『イエティ』)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。
【もちもの】

【技x4:かわらわり、ゆきなだれ、おいうち、つめとぎ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ドワーフ』…   使った「持ち物」を1/2の確率で復活させる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。



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【名前】リリエンタール(作品名『賢い犬リリエンタール』、キャラ名『日野リリエンタール』)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x7:ねこだまし、おうふくビンタ、アシストパワー、
    でんこうせっか、どろあそび、まきびし、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…    「リリエンタール」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『イメージ体』…  場に出た時、自身の任意の種族値を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。



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     /: : : :/: : : r- ノ ノ: : /__,,ィ"二二二二二二ミヽ
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【名前】イリス幼体(作品名『ガメラ』、キャラ名『イリス幼体』)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】トランス… 対峙した相手の最も高い種族値をコピーする。
【もちもの】

【技x5:みずでっぽう、すいとる、まきつく、へんしん、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『天賦の才』…   「ギャオス」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『自己進化』…   特性「トランス」が発動した時、敵陣のポケモンの技を1つ習得する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。



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   入    人廴;rイ:     .:::::::::::::::::::::::::::Ⅷヘ Yヘ ::}::::}
   廴二ニ二彡´  .ノ      ...::::::::::::::::::::::::Ⅶ,::ゝ1∧/::::;
     ̄  ̄   .人ヽ、................::::::::::::::::::::::::::::::Ⅵミ、.i!::∧;イ
         /  .\ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゞ三|Ⅳ∧!
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【名前】トンベリ(作品名『FINAL FANTASY』、キャラ名『トンベリ』)
【タイプ】ゴースト/みず
【特性】ふくしゅうしん… 「ひんし」の仲間の数に比例して自身の技の威力を強化する。
             瀕死が1体増えるごとに、1.1→1.2→1.4→1.8→2.0倍。
【もちもの】

【技x5:かげうち、シェルブレード、おにび、みちづれ、のろい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『みんなのうらみ』…  「ひんし」の仲間の数に比例して自身の技の威力が増加(10~50)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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最終更新:2015年11月23日 11:12