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【名前】ラット
【タイプ】あく/どく
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。
【技x7:あくのはどう、しっぽをまく、クリアスモッグ、むしくい、がむしゃら、どくびし、なきごえ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:D+
とくこう:A
とくぼう:E-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『溝鼠の不治』… 相手の「攻」が下がった時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『溝鼠の有毒』… 相手が「かいふくふうじ」状態になった時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『溝鼠の追撃』… 相手が「かいふくふうじ」状態の時、自身の「悪」技に「おいうち」効果を付与する。
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
あくのはどう |
特殊 |
悪 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
2割「怯み」 |
しっぽをまく |
物理 |
悪 |
40(60) |
100 |
単体 |
○ |
優先度+1 「とんぼ」技。 |
クリアスモッグ |
特殊 |
毒 |
50(75) |
--- |
単体 |
× |
必中技。 相手の能力変化を正常に戻す。 |
むしくい |
物理 |
虫 |
60 |
100 |
単体 |
○ |
相手が持っている「きのみ」を消費して、その効果を自身が受ける。 |
がむしゃら |
物理 |
ノーマル |
--- |
100 |
単体 |
○ |
相手の体力を自身と同じにする。 相手より体力が多いと失敗する。 |
どくびし |
変化 |
毒 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
設置技。 対地。 場に出た相手を「毒」状態にする。 2回撒くと「猛毒」状態にする。 「毒」タイプの相手が場に出ると解除される。 |
なきごえ |
変化 |
ノーマル |
--- |
100 |
相手全体 |
× |
「音」技。 相手の「攻」を下げる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
地面 |
いまひとつ(1/2) |
草 毒 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
エスパー |
【備考】
- 初登場:32スレ目>>1553
- 菊地真の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 23:42