ラット


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【名前】ラット
【タイプ】あく/どく
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。

【技x7:あくのはどう、しっぽをまく、クリアスモッグ、むしくい、がむしゃら、どくびし、なきごえ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:D+
とくこう:A
とくぼう:E-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『溝鼠の不治』…    相手の「攻」が下がった時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『溝鼠の有毒』…    相手が「かいふくふうじ」状態になった時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『溝鼠の追撃』…    相手が「かいふくふうじ」状態の時、自身の「悪」技に「おいうち」効果を付与する。
『新手のスタンド』…  自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
あくのはどう 特殊 80(120) 100 単体 × 2割「怯み」
しっぽをまく 物理 40(60) 100 単体 優先度+1 「とんぼ」技。
クリアスモッグ 特殊 50(75) --- 単体 × 必中技。 相手の能力変化を正常に戻す。
むしくい 物理 60 100 単体 相手が持っている「きのみ」を消費して、その効果を自身が受ける。
がむしゃら 物理 ノーマル --- 100 単体 相手の体力を自身と同じにする。
相手より体力が多いと失敗する。
どくびし 変化 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 場に出た相手を「毒」状態にする。
2回撒くと「猛毒」状態にする。 「毒」タイプの相手が場に出ると解除される。
なきごえ 変化 ノーマル --- 100 相手全体 × 「音」技。 相手の「攻」を下げる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 地面
いまひとつ(1/2) 草 毒 ゴースト 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) エスパー


【備考】
  • 初登場:32スレ目>>1553
  • 菊地真の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 23:42