ディスヌフ


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【名前】ディスヌフ
【タイプ】かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。

【技x4:ミラクルパンチ、けりとばす、しっぺがえし、けちらす】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+    「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『大番長の連打』…  互いに攻撃を繰り出す時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『大番長の漢気』…  互いに攻撃を繰り出す時、低確率で自身の体力を1/4回復する。
『大番長の先手』…  互いに攻撃を繰り出す時、低確率で自身の優先度が+1する。
『バスターマシン』… 稀に相手の技のダメージを耐える。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ミラクルパンチ 物理 格闘 90(135) 90 単体 「霊」タイプにも命中する。
けりとばす 物理 格闘 70(105) 必中 単体 優先度-7 強制交代。
しっぺがえし 物理 50 100 単体 自分が後攻の時、威力が2倍になる。
けちらす 物理 格闘 50(75) 90 相手全体 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 虫 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】
  • 初登場:31スレ目>>4540
  • 川神舞の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 19:10