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【名前】ディスヌフ
【タイプ】かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。
【技x4:ミラクルパンチ、けりとばす、しっぺがえし、けちらす】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『大番長の連打』… 互いに攻撃を繰り出す時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『大番長の漢気』… 互いに攻撃を繰り出す時、低確率で自身の体力を1/4回復する。
『大番長の先手』… 互いに攻撃を繰り出す時、低確率で自身の優先度が+1する。
『バスターマシン』… 稀に相手の技のダメージを耐える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ミラクルパンチ |
物理 |
格闘 |
90(135) |
90 |
単体 |
○ |
「霊」タイプにも命中する。 |
けりとばす |
物理 |
格闘 |
70(105) |
必中 |
単体 |
○ |
優先度-7 強制交代。 |
しっぺがえし |
物理 |
悪 |
50 |
100 |
単体 |
○ |
自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
けちらす |
物理 |
格闘 |
50(75) |
90 |
相手全体 |
○ |
命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
飛行 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
虫 岩 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
なし |
【備考】
- 初登場:31スレ目>>4540
- 川神舞の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 19:10