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【名前】スティーブン・A・スターフェイズ(AA出典:『血界戦線』より「スティーブン・A・スターフェイズ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:AA= 魔性の指示力の持ち主。
- 育成:C+= 平均的な育成力。「氷」に対してBDの「育成」が下がらない。
- 統率:B+= 高水準の統率力。「氷」の統率に優れる。
- 能力:B= 凍える血液を操る『固有』を有する。
【固有ポテンシャル】
『絶対零度の血潮』…
スティーブン・A・スターフェイズ固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、
相手の特性を「れいけつ」に変化させる事が出来る。
【サポーター】
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【名前】アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ(AA出典:『Fate/Grand Order』より「アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ」)
- 統率:AA+= 「氷」に特化した極めて高い統率力。
【サポート効果】
『永久凍土のプリンセス』…
アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァのサポート効果。
相手の「全体技」の威力を緩和(0.75倍)する。
毎T終了時、「氷」タイプの味方の体力を1/16回復する。
【手持ちのポケモン】
,,,, j`\
/ l _ ,,、 _ l''''''-、i ヽ
/,-i i'´ / i‐、/ヽ / i/ / ヽ i'\ ヽ
// j ' ./ _i '''ヽ、,,-‐‐/ ‐'‐, / l \ .ヽ
/ '' ∧ .i \ .__ .ヽ / ,,,-, / .| ヽ ` .ヽ
/ ´ .j \ .l ・ゝ ! !.く_゚ノ / ヽ j ,、.ヽ
/ / /  ̄ ヽ ヽ ヽ ,、 l ヽj
! ∧ ∧ / ./ / ./ l ヽ ヽ ヽ j ,,‐ヽ | \ ! !
l/ ヽ / ヽイ`ヽ 、/ / / /ヽ ヽ l ヽ ヽヽ'´ i\ `' ./
ヽ ヽ / ゙'' i `ヽ<__/ / /''''ヽ !ヽ__j ゙''´´ ヽ ,,-''´
ヽ、_´ / `'''´ ゙'''''゙ - 、 ,,,,-‐'''´
`''''''''‐-≠/ ,, ヽ 、 `ヽ ヽ
/ / / / / ヽ ヽ ヽ/ ヽ
ヽ ヽ/-/ / / l l ヽ ヽヽ、/
´ヽ、/ / /i / ヽ i ヽ ヽヽ/ヽ_/
./ `''´ i、__/ ヽ j ゙''''''´ ヽ
/  ̄ ヽ ,,,‐,,
/ ,,-i ,‐、 ヽ''´ ∠-i'''''´7
i / ヽ / \ .j / i /
ヽ / ヽ .i ヽ /  ̄ ̄フ
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./  ̄ 、ゞ `''''--二ア-'─- ''´ \´
/ / / ̄ '-/ ヽ''`
 ̄/_,,-ー´i / / __ ,、 ヽ
゙'''′ l/ \ / `ヽ、i
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【名前】ユキノオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ユキノオー」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「霰」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ふぶき、こおりのつぶて、ウッドハンマー、しろいきり、やどりぎのタネ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『原始天賦』… 「ユキノオー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『雪之王の威圧』… 天候が「霰」に変化した時、ランダムで相手の能力をがくっと下げる。
『雪之王の氷壁』… 天候が「霰」に変化した時、中確率で4Tの間自陣に「オーロラベール」を展開する。
『雪之王の到来』… 天候が「霰」に変化した時、中確率で相手を「冬眠」「沈黙」状態にする。
『雪之王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『スノーヴェール』… PTに参加している時、自身を含む「氷」タイプの味方への「効果抜群」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『牙剥く凍てつく力』…
ユキノオー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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ト 、 .,' ̄7 , 、 _,,-‐'7
! ハ,ゝ、ィ"`', r┐ _ _,' /、/ / /
', 〈 '-、 ', ! __ _/ / | ノ レ' j ,-V
,、'、 ', ' !__, _/ r!-'/ ィ<、/ 7 /::::7/ ,、 /イ ゝ
.{、 ´ ヽ ィヘ_ ハ ', | .,' | / / // ヽ':::〈 /:::ヽ _jイ´
ト`ヽ ,ィ、ヘ::〈¨',:', !'、 ,' ,、`!/ / / /::::://:::::/ _ '"― ̄7
ト ゝ-;::::::〉 l―, V ,' .j レ' イ::::/ 丶::::ノ,イ:::::::', -フ ̄
7 :::ヽ ト::ト', ! '-, ,' ヽ /! ,ィ '"´ /::::::::::::::::::/ ̄ ̄
}¨ヽ ',ヽ.ヘ ', !j / !イ / '"´` ̄´',::: ̄'―,
\,-', ヽ / フ ィ――':::_:ノ
',ト-‐ヾ、 '、 ,' / ヽ、  ̄ ̄二j
ト {_"´ ヘ ト、 , ィ / \ 辷二Y´
ィ'"く _,, ', ・、, ! イ.・ノ ' ,、 ヽ _,,/__jゝ-― '7
`"7 / イ ,`´ ,、. `´ 、 ヽ ゝ\__> ∨ 7,イヽ /
/ `〈_/! ,ノ ヽ_ 〉ヽ ヽ´ ヘ ヽ ィ"´
, イ´ / ト、/.`!__j ヘ ヘ `´ ヽ ハ `ヽ ̄j
┌'/ / イ 〉 ,' ,イ 、  ̄ ヘ ヘ 〉 ! ヘ、 ヽ,
,フ イ ,イ 〉`イ,' / |_ !', !ヽ ヘヽイ ! ハ ヘ ヽヾ'
ヽィ:/ /::Y | | / ニヘ ',___| ヘ_', `´ / ノl l:', _ゝヾ"
/::::::ヽ/::::::|_ハ__j! /::::ヽ ヽ、 ゝ/::! ィ:::::::::::::::ハ
/:::::::/:ヽ:::::::::::::ノ >、:::::ヽく ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、|::::::::::::::,、::::::::::ハ
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"´ /::;イ ̄` ト-' /,, -‐¬ 、:::::', ̄ ‐-'
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【名前】メガユキノオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガユキノオー」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:ふぶき、こおりのつぶて、ウッドハンマー、しろいきり、やどりぎのタネ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A-
とくこう:AA-
とくぼう:A-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『超雪王の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『超雪王の森腕』… 自身の「草」技の反動のダメージを「回復」に変換する。
『超雪王の吹雪』… 自身の「氷」技に「おいうち」「とんぼ」効果のいずれかを付与することが出来る。
『超雪王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『ユキノオーナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「草/氷」技による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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ヽ _ ,r―:; :; :; --一:; :;  ̄:; :; :; ̄:; :;―--‐:;'´:; ' `` ヽ`ヽ , '´.: : : :f: :. \ ,..: ':7´
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-‐ ´ ` 、:; :; :; :;/:; :; :,r7 _ ト、 「弋 \: ::\;;;;;∧: :. `ミ;、 ヽ::/__/..,': : ' λ:. ヽ
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ノ;;´;;;У∨;;/: :.\: :. ヽ ̄ ∨;;√ゝ、 ̄>'∨¨弋―-┴'ヘ_」┘
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【名前】ゼロ=ブルー(AA出典:『セブンスドラゴン』より「ゼロ=ブルー」)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】こおりのうろこ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けた時、2割で相手を「凍結」状態にする。
【もちもの】
【技x5:こおりのいぶき、りゅうのはどう、ドラゴンハウル、のたうちまわる、キングシールド】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『氷帝竜の冷気』… 自身の「氷」技が「炎」「水」タイプの相手に対し「こうかばつぐん」になる。
『氷帝竜の咆哮』… 自身の「龍」技が相手の「まもる」「みがわり」等の技を貫通する。
『氷帝竜の特権』… このポテンシャルを『エキスパンション(氷/龍)』として扱う。
『氷帝竜の威圧』… 死に出しで場に出たとき、2Tの間相手の全能力値を低下(0.75倍)する。
『セブンスドラゴン』… 相手の「威力:70」以下の技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『絶対零度ののドラゴンブレス』…
ゼロ=ブルー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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r-ミ': : : : _ ): : :i:i:ノ.:.:乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ
ノ: : :./: : : / .:.::.:.:.:.:〕⌒ヽ _/ / ミ/:∨ /〈 \ヽ L
/: : :/: : : / : /: : : : : { ∨⌒ノ ミ / /:::ノ r〈_  ̄ /
/: : : : : : : :/: : : /: : : : : :::∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ ⌒Y⌒ 〕  ̄ /
_{ 斗七⌒>'⌒ヽ ⌒ヽ: : : : ::∧-ァ.':::::{ ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉
__/:i:i:iノ .:::(__/ | ノ⌒ /⌒7⌒ヽ:〈人 __〈⌒ 、 ン __√ ̄ /
/∨__/:i:i:i '⌒7⌒ ' |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/ Y::::\ 、 `¨´ / ⌒У
{/.:./:i:i:i:i:i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ }:::::乂 >.,  ̄/__ /
r'".:.:.:./:i:i:i:i:i: |/ヽ_人 ノ/ ; ; ;{ i 〉:<>/ 厂<
/.:,.:.:.:.:.〈:i:i:i:i:i:i:i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\ 〉 /⌒::/ ミ / 、
'.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ:::::::乂/ ∨⌒ \ '⌒;
/⌒ i .: ..: .: / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /````: : :.Y::::::::i ∨⌒ _二=-/ /
人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ::::::::, 、  ̄ ̄ 7
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【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター』より「ガムート」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】ぶあついしぼう… 「ほのお」「こおり」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】
【技x7:ふぶき、じしん、ひきにげ、あくび、ほえる、あられ、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B+
とくぼう:AAA-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『巨獣の不動』… 相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『巨獣の極限』… 自身に「∴」を付与する。 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『巨獣の蹴散』… 設置技の影響を受けない。 場を離れる時、中確率で自陣の設置技を除去する。
『巨獣の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『モンスターハンターX』… 「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極闘回避』… 相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『不動の山神』…
ガムート専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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【名前】メタルガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「メタルガルルモンX抗体」)
【タイプ】こおり/はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、フリーズドライ、はどうだん、れいきゃく、こおりづけ、あられ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『氷機狼の解放』… 相手のデータを解析した時、低確率で「変化技」による追加行動を得る。
『氷機狼の兵装』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、技のクリティカル倍率が2.5倍になる。
『氷機狼の装甲』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『氷機狼の射殺』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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【名前】ガリィ・トゥーマーン(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギアGX』より「ガリィ・トゥーマーン」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x10:こごえるせかい、おしながす、こうそくスピン、どわすれ、すてゼリフ、
あられ、あくまのキッス、オーロラベール、あしばがこおる、こおりづけ】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「ガリィ・トゥーマーン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『杯人形の水流』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを半減する。
『杯人形の挑発』… 味方と交代する時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『杯人形の幻惑』… 味方と交代する時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『杯人形の舞踏』… 相手の攻撃を受けた時、相手の技のダメージを緩和(0.9)し味方と任意交代することが出来る。
『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『想い出与える口付け』…
ガリィ・トゥーマーン専用ポテンシャル。
味方と交代する時、
味方が場に出て最初に技を繰り出す時、T終了時まで味方の全能力値を強化(1.5倍)する。
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>小. \ ノ/: : : : : : : : : : : :i: :ノ: : : :/: : : : : : : : : : : : : :{
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【名前】フレイザード(AA出典:『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』より「フレイザード」)
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x5:かえんだん、つららばり、だいばくはつ、かねつ、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『氷炎将の戦意』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『氷炎将の炎弾』… 自身の技「かえんだん」のの追加効果発生率を2倍にする。
『氷炎将の花散』… 自身の技「だいばくはつ」で「瀕死」状態になった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『氷炎将の執着』… 敵陣に『エース』がいる時、T終了時に味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『デッドアーマー』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
最終更新:2018年09月11日 05:34