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【名前】シノン
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】
【技x6:ムーンフォース、つららばり、ヘッドショット、こおりのつぶて、まもる、とぎすます】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「蘇芳」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『魔弾』… 「オリヴィエ・ミラ・アームストロング」がトレーナーの時、「技能拡張」で繰り出す技に「おいうち」効果を付与する。
『氷射手の大砲』… 1/試 技「コールドフレア」を繰り出すことが出来る。この時、溜めなしで繰り出す事が出来る。
『氷射手の弾丸』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『氷射手の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヘカートⅡ』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『ブリッグズクレバス』… 相手の攻撃技の優先度が「-」の時、自身が受けるダメージを半減する。
『ブリッグズスノー』… 相手の攻撃技の優先度が「-」の時、相手の攻撃技の追加効果が発動しない。
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『凍りつく幻影の弾丸』…
シノン専用ポテンシャル。 1試合1回。
「瀕死」状態の「氷」タイプの味方の習得している技を「技能拡張」として繰り出すことが出来る。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ムーンフォース |
特殊 |
フェアリー |
95(142.5) |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 |
つららばり |
物理 |
氷 |
25(37.5) |
100 |
単体 |
× |
2~5回の連続技。 |
ヘッドショット |
特殊 |
悪 |
50 |
100 |
単体 |
× |
必ず急所に当たる。 「だん」「ボール」等の技。 |
こおりのつぶて |
物理 |
氷 |
40(60) |
100 |
単体 |
× |
優先度:+1 必ず先制攻撃できる。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
とぎすます |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
次Tの終了時まで自身の技が必ず急所に当たる。 |
コールドフレア |
特殊 |
氷 |
140(210) |
90 |
単体 |
× |
1T目に溜め、2T目で攻撃する。 3割「火傷」 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
鋼 |
ばつぐん(2倍) |
炎 毒 岩 |
いまひとつ(1/2) |
氷 虫 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ドラゴン |
【備考】
最終更新:2019年11月23日 17:59