僕の考えたトレーナー > (宮子案)


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【名前】宮子・スクライア(AA出典:『ひだまりスケッチ』より「宮子」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A+= 卓越した指示力。「C」の上昇をワンランク上として扱う。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:C+= 平均的な統率力。獣系のポケモンに好かれやすい。
  • 能力:B-= ハーフとしての身体能力を活かした先手の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『半獣少女の不意な一撃』…
宮子・スクライア固有ポテンシャル 
T開始時に攻撃技を一つ指定できる。技を指定した時必ず先制する。
相手が指定した技を使用しない時行動が失敗する。

【サポーター】


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【名前】野田ミキ(AA出典:『GA 芸術科アートデザインクラス』より「野田ミキ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。

【サポート効果】

『オシャレ姫の疾走フォロー』…
野田ミキのサポート効果。
味方が先手を取った時、相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。

【手持ちのポケモン】



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    i{ニニニニニ=', ⌒}  }/  /     __/_ ノ}ニニニニニニ=‐|⌒ ̄         \  /〉
    i{ニニニニニ=‐', /  '   {/⌒ ̄   _/ニニノ{ニニニニ」__         ̄ /
    i{ニニニニニニニ∨  ′  /        ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄  /⌒`     / ̄ ̄ \
    i{ニニニニニニ=‐{  {     ___      ⌒`丶、⌒ ̄ ̄` 、   /       \ ̄
    i{ニニニニニニニ=\_   /         ` 、      ',      \/   ⌒` 、   \
   八ニニニニニ=‐ /      ⌒` 、     \        ',__  ⌒\ \__      、
     \ニニニ=‐/            \    \〉    \/⌒`ヽ    、___/     \
       、ニニ{ /   /          ', 、_ 、  __〉     ! \   \\___/ ̄
        \ニ∨    {         {i:\(ハ ̄\   }  く) ノ  ノ′ }  }
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             v      \ __  \{         ∠/   '   {      ',
           {   ヽ  \i:(‘)⌒ ̄   _       ,    /    /      }
            、    \   > j      ´⌒ハ    {/  ′   i{      /
                 \ \_  ̄\ ⌒` _/   ' /     ′  ′   i{        ′
                ̄\ \}⌒`   ` 、 l/    /    ′    i{     { /
                    }     {し〕ト        /{__ /i{      ',   ∧〉、
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                       {/  ノ{  /             }/{    , {       ̄
                     { / v/_ -=ニニニ=-  __      、   \j\
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}

【名前】アステリオス(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「アステリオス」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり…相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x4:ちぞめのおの、からたけわり、しのぎをけずる、まもる】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C+   「ちぞめのおの」… 物理/妖/150/80/単体/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…     「アステリオス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『迷宮牛の剛腕』…  自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『迷宮牛の無我』…  自身の「ちぞめのおの」の反動を受けない。
『迷宮牛の令呪』…  『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『バーサーカー』…  相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『身を任す無垢な信頼』…
アステリオス専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、自身の行動が必ず成功する。
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【名前】ムーランド(AA出典:『ポケットモンスター ベストウイッシュ』より「ムーランド」)
【タイプ】ノーマル
【特性】にげあし…相手のおいうち効果を受けない。
【もちもの】

【技x5:おんがえし、じたんだ、かみくだく、じゃれつく、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B   「おんがえし」… 物理/ノ/70/100/単体/○/トレーナーと『絆』を結んでいる時威力を2倍にする。
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『探索犬の忠義』…  トレーナが「指示:A」以上の時、『魂の絆』を得る。
『探索犬の尾引』…  技「しっぽをまく」を繰り出せる。
『探索犬の撤退』…  相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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『嗅ぎ分ける獣の嗅覚』…
ムーランド専用ポテンシャル。
T開始時に相手のデータを解析する事が出来る。
相手のデータを解析した時、相手の持ち物を開示する。
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                 -=≦ ´ ̄         ミv ルノ
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             へ ;'   i i   i     i 乂ヽ
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ニニニニ=‐‐= ニニニニニニニニニニハ       ;.   :.  `、

【名前】ユーノ・スクライア(AA出典:『魔法少女リリカルなのはA’s』より「ユーノ・スクライア」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x8:こどもだまし、マジカルシャイン、サイコショック、バトンタッチ、
    リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、しんぴのまもり】

こうげき:D-
ぼうぎょ:A-(B+)
とくこう:B-
とくぼう:A+(A)
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…       「ユーノ・スクライア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『鼬少年の技巧』…     相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『鼬少年の障壁』…    「リフレクター」「ひかりのかべ」等ある時、相手の「変化技」を中確立で反射する。
『鼬少年の混血』…     自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『バリアジャケット』…   自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…       自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『愛弟の援護指令』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。3/試/先行
自陣に『エース』がいる時、このポテンシャルを任意の基本指令として使用できる。このポテンシャルは瀕死時にも使用できる。
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                                   _.,
                   /ノィ      /} ̄l-――辷v――――――     ̄ ̄ ̄ ,. イ
                 /7イノ   ッ―{ ./(二Y三三三_V             .. ィ ' ,: '
        .,:´!     r.、 / /_/  ゝ‐|  .l l辷 {¨.Yニ三{   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ./
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      /: : : :.l――--j: :j' /  |__ト〈 ト!、―-{_>l: :!-.、-‐イ:.!
     ./: : : : :l_   . |: :j/Y ´   ヽ.ヘ \イ  ,l: : !:}.lヘ: : : レヽ
     ハ: : : : :!   ̄¨.|: :.! {ヽ r―≧―ヽ__. \r:'―'≠l ヽ: :!  V
    ハ: : : : :.l     .l: :j  \、 , イフ:\\ \:}:_: : :}__ .ヘ:!ヽ ';._
    .ハ: : : : :.l     .l: :j ./ ,ィヽ\/: : : : :ヽ\ \≧{ ヘ .':, }  ';ヽ
    ハ: : : : : l ̄¨¬‐:l: :.l/ ,:'   ハ、.\: : : : :ヽ ヽ ヽ '; ヘ. ':,':  '; ヽ
   {: :|: : : : :l     .|:::/ / __{: :.\ \ヘ:::ト..、 ヽ-ヽ}  ヘ ';} 、 !. ';
   ハ{l'|: : : : :、―- <.l', ≦: ヽ: : : :\: : \ ヽヘ:::::::`:ッ、 ヽ  `-!  !、 |
   V_ノ、: : : : :\.>. ...,_`  -<ト、:_: : : 〉:、: \-' ハ:::::::::::ゝ-、ヘ≧s、ト、jハ .!     ..z-ゥ
   ヽ ,ゝ、: : : /: : : イ ≧ 、 `  、`>へ::::ゝ..、`´ ト、:::::::::::`:::::‐:、:´::!{, ≠7´   /
    〈,/ ヽイ:イ: : : : |三シ: : :/≧s 、_   ヽ::::::ヾ_r -`r、:::::::::::::::::';:::::l、 /  .,.イ、
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     ト-ハ: : : : : /: : :¨:7辷=―-- __-‐,j: / :.>-:〉 `゙゙゙ト-ヽ:::::::::';:::!: :!   >: :.〉
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              } ィ-ミ、 / ̄辷j ト_、ノ¬ / l丶j、ヘト, | /,テ! /j      {イ
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                    `―'ヽト.l  l lj .l l .l ヘヘ! ヘヽヽヽ `-<_/__/ / ./ 7 !へj、__
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【名前】ムラサメライガー(AA出典:『ゾイド』より「ムラサメライガー」)
【タイプ】はがね
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】

【技x5:スチールソード、いあいぬき、ストーンエッジ、じしん、ほえる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『剣獅子の剣技』…  自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『剣獅子の敵意』…  自身の『回避』『耐性』『撃』が「鋼」タイプにも発動する。
『剣獅子の待伏』…  相手が場に出た時、相手の「防」を下げる。
『ゾイド』…     「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


                        ||  _」__」___  〈_, |:|
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                       //:i : : : : j:ハ:ヽ : : : : ゙:v\
                      :゙i| A+: : : 7⌒∨: : : : : :i| : : \
                        |八i,rk( : /伜k, Y: : : /: : : i : ゙:、
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       _                 VY´≧≦⌒):_:チ‐ぇ _ _ ィ´j/
      ‘ーァ `ヽ、_______      xヘ. レ〉o゚rrく゚o〈/{  {_ 。_oフ´
   tそrー='´  _      `¨フ¨´   厂う介し `(  ‘v_>ァ'´
.     `¨⌒¨´    `¨二ニ=--―--=ニア´/´/´    \ノ`r‐’
                        {i {_ {_     パ。゙ヽ
                          》こ。三。ニ。ミメ.└‐┘
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                       jo 。 o 。 o`く
                         /≫≪ 。 o 。 o`ヽ、
                    /O  O  O  O \
                    /O   O   O   O   O `>x
              ト-t‐=ァく) (_)   (_)   (_)   (_) 「`⌒´ (\
            ト┘ `¨´ (_)   (_)  (_)  (_) く⌒| (_)     \
               >'⌒)   (⌒)   (⌒)   (⌒) 「´  |       (⌒)ヽ
.              ⌒フ (⌒)   (⌒)   (⌒) ァ‐┘   | (⌒)  ┌く_厂
              ⌒フ/]/]_.ィ´]/ヽ厂i|     __」ヽ.「\[⌒
                         |ー‐t‐ァ‐‐介ー<)O|
                        | (_)    j:ハ (_)  〈
                       |)  O 〈  ヘ、  O゙v

【名前】サーバル(AA出典:『けものフレンズ』より「サーバル」)
【タイプ】ノーマル
【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。
【もちもの】

【技x4:ブレイククロー、みだれひっかき、つめとぎ、なかまづくり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狩遊猫の紹介』…  場に出た時、互いのデータを開示する。
『狩遊猫の勧誘』…  互いのデータを開示した時、「なかまづくり」の追加行動を得る。
『狩遊猫の伝播』…  相手の特性が「はりきり」になった時、相手の「特攻」が下がる。
『けものフレンズ』…    自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。



                          / /                      _ノ三三三三=-_ノ ノ
                     /二/                     ノ三三三三― ⌒ー''"´
                   /二二              _ 、 -――-三三三三三/
                     /ニニニ            _、<ニニニ>''"´三三三三{     __-ニ三三三三=-_
                 {ニニニ{         ,、<ニニニニ/三三三三三三三>-=ニ三三三三三三三三三=-_
                 {ニニニΛ   __-=ニニヽニニニニ/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三-_
                     /ニニニ Λ /ニニニニニ∨ニニ/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三-_
                  〈ニニニニニΛ{   ̄ミ廴ァ二}ニニ{ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三-_
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     ___、く二二二二二-'''" ̄ /ニ=-‐ ― -=ニニニ/ニニニニニニニニニ/-_   >‐''"´       >''⌒  ∨/////  /     \ -_
  /二二二二二二-''"//  /   -=ニニニニ=― -=ニニニニニ二二Λニニ-    --- ―=彡    ノ_>、//// /
  \二二二/ニ厂  // /      /⌒>―   ⌒¨¨´⌒>二二⌒\ニ{ \ニニ-        _,.、 ‐''"/ ̄ ̄    ̄
    ∨ニ/二//  Λ{     /___,.ィ八⌒''ー=ミ.,     _彡くニニニニ7⌒''~ .,_>- __ _,.ニ-''"´ //
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         ゙,  「  二/           //   /ニニニニニ-  Λ
          }V {  二{       / / //ニニニニニニ-   /ニ
         {    ⌒ヽ     /   /ニニニニニニニ=-  /ニニ
         { { \ 二\   /   /ニニニニニニニ=-  /ニニニ
         | {   \ニニ}  /  /ニニニニニニニ}ニ=-ニニニニニ
          八  ヽ___ 三,ノ /  /ニニニニニニニニ}ニニニニニニニΛ
.            --┘    /  /ニニニ/ニニニニ/ {ニニニニニニΛ
                  /  /ニニニ/ニニニニ/  }ニニニニニニニΛ
                    /  /ニニニ/ニニニニ/ |  }ニニニニニニニニ
}

【名前】黄金バット(AA出典:『黄金バット』より「黄金バット」)
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】てんのめぐみ…技の追加効果の発生率が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:エアスラッシュ、サイコキネシス、ヘドロばくだん、おしおき、でんじは、くさかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『適応種』…       古代種「クロバット」の進化系。『オールドタイプ』を無効化する。
『黄金蝙蝠の旋回』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『黄金蝙蝠の不死身』…  自身の『気合い』の発動率を上昇する。
『黄金蝙蝠の見場』…   自身の体力が「1」になった時、全能力値を上昇する。
『シルバーバトン』…   自身の技が「悪」タイプに効果抜群になる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『決して死なぬ無敵のヒーロー』…
黄金バット専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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ふいうち互換の固有を持つハーフの指示型
ユーノとは実の姉弟。ムーランドで相手の情報を抜きながら先手を取って戦う
ムーランドの忠義は宮子の統率+要素込み
サーバルの紹介はデータの開示なので解析無効適用外
タイプ被りが少し気になるところ
コウモリは獣

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最終更新:2018年04月19日 13:35