/ へ \
__,/ .' 、 `ヽ ヽ
/ / i 、 \ ヽ ', ,
/〃 i ,! | l. ぃ ヽ __ぃ. i i. '
イi l ,.ムH ト、|ヘ./ヽ ト`.T i !ト. l
| i イ レ= ヽ\! \} \川 川、i }i|
| !i lVf{::い /'__l .リうリ! , リ
いト、 vトV小, '"¨´ ̄//_/!|//
. r‐、ヽ{ \、ゞ'" ' __,,.、 '´ノ「 }//イ
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/ -‐¬ ヽ! _〕iー-- .-‐≦-‐'"´ / ヽい´
. l -―{ / ア´ ,.イ } / / //´ /⌒ヽリ
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,.「〉、 ヘノ,ノ! { i ハ{ヽj‐''"´ ヽ{ヘ{ / 亅
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. { ヽノ / /.イ / -′ i / /
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【名前】宮子・スクライア(AA出典:『ひだまりスケッチ』より「宮子」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。「C」の上昇をワンランク上として扱う。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:C+= 平均的な統率力。獣系のポケモンに好かれやすい。
- 能力:B-= ハーフとしての身体能力を活かした先手の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『半獣少女の不意な一撃』…
宮子・スクライア固有ポテンシャル
T開始時に攻撃技を一つ指定できる。技を指定した時必ず先制する。
相手が指定した技を使用しない時行動が失敗する。
【サポーター】
__ / .:∧:. .:.:.::. ', ヽ_
/___ / / / .:./ ∧:. .:.:l \ ', ! ` _
. // ./ / | / .:.:/ ∨:. .::l\ />:', l .:ト--\\
/ ./ .:./ !.:/ :/-- 、. ∨ :. --ト∠ヘ/> ! \'.,
. / l l /' ` ∨ ´ 匸○ク :l l:.:. Y!
/ .:.:| ! |// _、_\ .:.:/ /∠_ ゝ≦::. ! :.:.:.:.. |
l ∧ .:.:.:| .:| |// ̄-..、\ ∨ / /_.-...、\ ',!:.:. |:.:.:.:.. |
| ト、\ .:.:.i .:.:.:// / j::::::::::', ∨:/ / j:::::::ヽ丶|:.:. ! l:.:.:.:.:. /j
ヽ \`ー - :!._| .:.:.|i ,::`´::::::::トll ∨ ,'::`´::::::トl! i}:.:. | !:.:.:.:._ /.:
. .:.:.:.\.:.:.:.:./,-', .:.:.:l{ !! {::::::::j-i} l! {:::::::::}_!! l|:.:. ト<.:.:.:.:.:.:.:/
\.:.:.:.:.:.::| .:.:.:.:|l 弋 `ー'( ノ 弋 `ー'( リ /!:.: l l.:.:.:.:./
.  ̄ ̄ ', l ! .:.:.:|` `ー─' !:: `ー─' ´ :.:. ,' ./- ´
ヽ ヽ! .:.:l |:. /ノ
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', .:.:.! \ / :.: ,'
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∨ \ ィ-─┴─────┐ . j/
ノ ≧- < l └─────┘|
/{  ̄`  ̄ >、三 イ::::ヽ
/:::::::! -- イ< |:::::::::l::\
【名前】野田ミキ(AA出典:『GA 芸術科アートデザインクラス』より「野田ミキ」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。
【サポート効果】
『オシャレ姫の疾走フォロー』…
野田ミキのサポート効果。
味方が先手を取った時、相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
【手持ちのポケモン】
i{ニニニニ=‐{ /⌒ヽ ∠ _ / }ニニニニニニニニニ=', ` 、
i{ニニニニニ=', ⌒} }/ / __/_ ノ}ニニニニニニ=‐|⌒ ̄ \ /〉
i{ニニニニニ=‐', / ' {/⌒ ̄ _/ニニノ{ニニニニ」__  ̄ /
i{ニニニニニニニ∨ ′ /  ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄ /⌒` / ̄ ̄ \
i{ニニニニニニ=‐{ { ___ ⌒`丶、⌒ ̄ ̄` 、 / \ ̄
i{ニニニニニニニ=\_ / ` 、 ', \/ ⌒` 、 \
八ニニニニニ=‐ / ⌒` 、 \ ',__ ⌒\ \__ 、
\ニニニ=‐/ \ \〉 \/⌒`ヽ 、___/ \
、ニニ{ / / ', 、_ 、 __〉 ! \ \\___/ ̄
\ニ∨ { {i:\(ハ ̄\ } く) ノ ノ′ } }
\{ { {i:(‘_)ノ \}/ (/}/^{ / ,
{ 、 ヽ V/ ノ {/ /
v \ __ \{ ∠/ ' { ',
{ ヽ \i:(‘)⌒ ̄ _ , / / }
、 \ > j ´⌒ハ {/ ′ i{ /
\ \_  ̄\ ⌒` _/ ' / ′ ′ i{ ′
 ̄\ \}⌒` ` 、 l/ / ′ i{ { /
} {し〕ト /{__ /i{ ', ∧〉、
厶イ}/{ ⌒ ≧=‐ ⌒ ̄ \ ノ ', { ⌒\
{/ ノ{ / }/{ , {  ̄
{ / v/_ -=ニニニ=- __ 、 \j\
{′ /⌒ ⌒\ \ \_)_
/ ____ 、_ ⌒\
/⌒/ニ/⌒ ̄ \、 ⌒\
}
【名前】アステリオス(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「アステリオス」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり…相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x4:ちぞめのおの、からたけわり、しのぎをけずる、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+ 「ちぞめのおの」… 物理/妖/150/80/単体/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「アステリオス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『迷宮牛の剛腕』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『迷宮牛の無我』… 自身の「ちぞめのおの」の反動を受けない。
『迷宮牛の令呪』… 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『身を任す無垢な信頼』…
アステリオス専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、自身の行動が必ず成功する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
r 、
l ', / }
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_〕二ニ=--‐/ / / 从ノ ヽJ \_」 |\
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【名前】ムーランド(AA出典:『ポケットモンスター ベストウイッシュ』より「ムーランド」)
【タイプ】ノーマル
【特性】にげあし…相手のおいうち効果を受けない。
【もちもの】
【技x5:おんがえし、じたんだ、かみくだく、じゃれつく、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「おんがえし」… 物理/ノ/70/100/単体/○/トレーナーと『絆』を結んでいる時威力を2倍にする。
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『探索犬の忠義』… トレーナが「指示:A」以上の時、『魂の絆』を得る。
『探索犬の尾引』… 技「しっぽをまく」を繰り出せる。
『探索犬の撤退』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『嗅ぎ分ける獣の嗅覚』…
ムーランド専用ポテンシャル。
T開始時に相手のデータを解析する事が出来る。
相手のデータを解析した時、相手の持ち物を開示する。
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ニニニニニニニ《ィfア L ______ム: _J、 ̄ _,_ノ
ニニニニニニニニ=‐‐‐‐= L _____ _ム: ー‐‐‐ ´ ̄ > ̄
ニニニニニニ=‐‐‐‐‐=ニニニニニ| ̄ ̄弋_______ _/
ニニニニニ=‐‐‐‐‐==ニニニニ八 j `,  ̄`、
ニニニニ=‐‐‐‐= =ニニニニニニニヘ ´ ′ :.
ニニニニ=‐‐= ニニニニニニニニニニハ ;. :. `、
【名前】ユーノ・スクライア(AA出典:『魔法少女リリカルなのはA’s』より「ユーノ・スクライア」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x8:こどもだまし、マジカルシャイン、サイコショック、バトンタッチ、
リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、しんぴのまもり】
こうげき:D-
ぼうぎょ:A-(B+)
とくこう:B-
とくぼう:A+(A)
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「ユーノ・スクライア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『鼬少年の技巧』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『鼬少年の障壁』… 「リフレクター」「ひかりのかべ」等ある時、相手の「変化技」を中確立で反射する。
『鼬少年の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛弟の援護指令』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。3/試/先行
自陣に『エース』がいる時、このポテンシャルを任意の基本指令として使用できる。このポテンシャルは瀕死時にも使用できる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
_.,
/ノィ /} ̄l-――辷v――――――  ̄ ̄ ̄ ,. イ
/7イノ ッ―{ ./(二Y三三三_V .. ィ ' ,: '
.,:´! r.、 / /_/ ゝ‐| .l l辷 {¨.Yニ三{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./
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./: : :.| l: :llソゝイ|: : : / | !≦ヽ≧辷´_7≧イ
/: : : :.l――--j: :j' / |__ト〈 ト!、―-{_>l: :!-.、-‐イ:.!
./: : : : :l_ . |: :j/Y ´ ヽ.ヘ \イ ,l: : !:}.lヘ: : : レヽ
ハ: : : : :!  ̄¨.|: :.! {ヽ r―≧―ヽ__. \r:'―'≠l ヽ: :! V
ハ: : : : :.l .l: :j \、 , イフ:\\ \:}:_: : :}__ .ヘ:!ヽ ';._
.ハ: : : : :.l .l: :j ./ ,ィヽ\/: : : : :ヽ\ \≧{ ヘ .':, } ';ヽ
ハ: : : : : l ̄¨¬‐:l: :.l/ ,:' ハ、.\: : : : :ヽ ヽ ヽ '; ヘ. ':,': '; ヽ
{: :|: : : : :l .|:::/ / __{: :.\ \ヘ:::ト..、 ヽ-ヽ} ヘ ';} 、 !. ';
ハ{l'|: : : : :、―- <.l', ≦: ヽ: : : :\: : \ ヽヘ:::::::`:ッ、 ヽ `-! !、 |
V_ノ、: : : : :\.>. ...,_` -<ト、:_: : : 〉:、: \-' ハ:::::::::::ゝ-、ヘ≧s、ト、jハ .! ..z-ゥ
ヽ ,ゝ、: : : /: : : イ ≧ 、 ` 、`>へ::::ゝ..、`´ ト、:::::::::::`:::::‐:、:´::!{, ≠7´ /
〈,/ ヽイ:イ: : : : |三シ: : :/≧s 、_ ヽ::::::ヾ_r -`r、:::::::::::::::::';:::::l、 / .,.イ、
{ 〈: : : : : :< ̄ ̄ ̄ トニ≠===二辷イ:ヽ: :ハ ヽ.ヘ_ヾ;::::::::::::';::::lヽ'-<: :/: :\
ト-ハ: : : : : /: : :¨:7辷=―-- __-‐,j: / :.>-:〉 `゙゙゙ト-ヽ:::::::::';:::!: :! >: :.〉
!: : :ヽ: : イ: : : : /: / /_>≠"´ゝ |:/: :/ニ/ _ }-ヾ:::;::}j=ノ ̄'≦: :/./
` ≠‐`-≦―イ, ィ > "´ ___ ,,,,,イ: /`lトニ.! バ'v,、_`_/::ソ /ノ、ヽド:ヽイ,/
`¨ヽ≦―フ≠´、 `≧く } > { {ト, '" ! /イ フ` ト`_ヽ /:ノ
} ィ-ミ、 / ̄辷j ト_、ノ¬ / l丶j、ヘト, | /,テ! /j {イ
{ }=}-'イ: : : : : : : : ヽトへ!_{_〉ヘr-,!/ゥ|イ、7 /ニ≧s、_|
`¨ィ‐、、}: : : //¨¨>: ト、〇_〇 '―――' ノ-ト/: : : : : : :`:ヽ
{ }ソ: : : {:.} \___\_ ¨{ ノノ: : : /¬―、: :!
`イ: : : : : 〉:! !` ≧Y .Y: : : : :lヘ ヘ.V!
V: : : : :ィ,...≦¬ニ!'ヽ'-{ .l: : : : ノ 〉- 、ヽ、
弋_z: : :l{ }ニ! /、__〉へ j: :,r⇒.ヽイ_>l-, .〉
{´ `¨弋ノノ l'ト-ゝ__辷j`Y_ {`Y ノミ} r、イ 冫>'、へ、
\ /フ .l¨ヽ l―}トr―、r‐ 、!¬、V≧ソ/ / /`7≧、>ヘ_
`―'ヽト.l l lj .l l .l ヘヘ! ヘヽヽヽ `-<_/__/ / ./ 7 !へj、__
'―┴'へl_| ┴、l._}‐ヘ__}` ‐' ヽ'イ ハ>' 、く_/.j/| |ヽ.Y
`‐' `'" ` ≧'、_!、 !j
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【名前】ムラサメライガー(AA出典:『ゾイド』より「ムラサメライガー」)
【タイプ】はがね
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:スチールソード、いあいぬき、ストーンエッジ、じしん、ほえる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『剣獅子の剣技』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『剣獅子の敵意』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「鋼」タイプにも発動する。
『剣獅子の待伏』… 相手が場に出た時、相手の「防」を下げる。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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人〈 ´ ´)ノ「Y_:ん'´): |
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_ VY´≧≦⌒):_:チ‐ぇ _ _ ィ´j/
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tそrー='´ _ `¨フ¨´ 厂う介し `( ‘v_>ァ'´
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{i {_ {_ パ。゙ヽ
》こ。三。ニ。ミメ.└‐┘
「≫≪ ー‐うY
jo 。 o 。 o`く
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⌒フ/]/]_.ィ´]/ヽ厂i| __」ヽ.「\[⌒
|ー‐t‐ァ‐‐介ー<)O|
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|) O 〈 ヘ、 O゙v
【名前】サーバル(AA出典:『けものフレンズ』より「サーバル」)
【タイプ】ノーマル
【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。
【もちもの】
【技x4:ブレイククロー、みだれひっかき、つめとぎ、なかまづくり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『狩遊猫の紹介』… 場に出た時、互いのデータを開示する。
『狩遊猫の勧誘』… 互いのデータを開示した時、「なかまづくり」の追加行動を得る。
『狩遊猫の伝播』… 相手の特性が「はりきり」になった時、相手の「特攻」が下がる。
『けものフレンズ』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
/ / _ノ三三三三=-_ノ ノ
/二/ ノ三三三三― ⌒ー''"´
/二二 _ 、 -――-三三三三三/
/ニニニ _、<ニニニ>''"´三三三三{ __-ニ三三三三=-_
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/ニニニ Λ /ニニニニニ∨ニニ/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三-_
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【名前】黄金バット(AA出典:『黄金バット』より「黄金バット」)
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】てんのめぐみ…技の追加効果の発生率が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:エアスラッシュ、サイコキネシス、ヘドロばくだん、おしおき、でんじは、くさかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「クロバット」の進化系。『オールドタイプ』を無効化する。
『黄金蝙蝠の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『黄金蝙蝠の不死身』… 自身の『気合い』の発動率を上昇する。
『黄金蝙蝠の見場』… 自身の体力が「1」になった時、全能力値を上昇する。
『シルバーバトン』… 自身の技が「悪」タイプに効果抜群になる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『決して死なぬ無敵のヒーロー』…
黄金バット専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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ふいうち互換の固有を持つハーフの指示型
ユーノとは実の姉弟。ムーランドで相手の情報を抜きながら先手を取って戦う
ムーランドの忠義は宮子の統率+要素込み
サーバルの紹介はデータの開示なので解析無効適用外
タイプ被りが少し気になるところ
コウモリは獣
最終更新:2018年04月19日 13:35