僕の考えたトレーナー > (やる夫の成長型(案10) )



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           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)

【名前】柔束出やる夫


【トレーナーステータス】

指示:C=       平均的な指示力。
育成:C+=      平均的な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
統率:AA+(A+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
能力:B+=      味方を「てだすけ」する『固有』と「あだ名」を叫ぶ『固有』を持つ。


【固有ポテンシャル】

『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。

『友の名叫ぶ友情のコール』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
味方の『異名』の効果が消失しない。

【サポーター】




                 {:イ:/:八/:.∧:.:∨:./:./:.:.:. |:.!
                 |:.:.//:.:.:|乂:ハ:.:|ハ/:.:.}:. i:l八__
                   V:.{:.:. ∀rtァミ}、:.|、:.:W:.从:.:{ ドミ
                  ヾ_マヾ!¨’   V }イ:./  V|ア }:| `丶
          .r ,         ゝ 、 _,、  ./ |/   / | |.   ゙ト、
         / /'1          アヾ’  ム     /  .|/    :|  丶
       ./ / /          「   `T´  {ヽ /   {    |   \
       / / /          .}     }⌒ドミ、_ム>、 !     |     ヽ
        リ  /|> 'つ       |    > |ミ!//マ   7   ___/      ハ
       〈  “´,ィ彡,      r┤   「  | }///   .′ <        /  {
      }  </ /      |     、}  | |77{    ′   .`7         |
      |   /!         f     ',  .| |//.l   ′  ./    /     ハ
      |  、 ヽリ       /       八 .| |//,l  ′   /    /      / !
        .}     }、     _/     /  ',|、!//,|  .′ ./    /         /
      ハ   ./| L_  f /        二X }///| ′ ./  ヽ 〈    /
      ヾ)  /,イ | `ヾ{       f´ / }V!///,V  , イ    ‘ー}ィ /

【名前】夜神月

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 『スカウター』

【サポート効果】

『神の眼と頭脳』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令習得が可能になる。

【手持ちのポケモン】




     i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
    从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
     ∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
      {ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
      ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
     人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/  .| : : : : } : : : . ニニニ7  ‘, `ヾ
   ,. イ  ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 {  |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ.   ‘,
 ´       ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/    .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
.       { .|{: : :| : : :.{ ′i´)}    \/   ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂    i}
. \    { 从 : { :{ : :{ V^炒         ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ `  i}
   >、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´            { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/   ‘,
  /.: : : :/   '^ \人{     '        乂ン'.: : : : :/ フ /:/     }
 ': : : : : /    .| : : :,               /.: .: : :/'´ .イ ′   }
 : : : : :/     i: : :込、   ヾ/{__,    厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
 : : : :/       .,'l: : : : : :\   _‐ニ;'  ´      }: : : /¦: : : : i.: : :{八
 : : : ′    / | : : : : : : : ._‐ニ/   /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
 : : :,      / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ   ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
 :. :i{.    / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/   ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘,  _ヾ
 :. :i{    厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
 :. :i{..     ; :.i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ :::::ノー┴‐=≦:::::::::::::::::::::::::::V
 、:八     /:/´:::,‐イ  ;  ヾくニニ>''´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.  \ム Y´ ̄ /⌒,      ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
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     ∧ ./  /             ,∠/´ __j:\\           } }:::::::::
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】

【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B        
とくこう:A+     
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…        「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『竜皇姫』…         「柔束出やる夫」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上がり、自身の全種族値に「+」補正を得る。
『赤槍嬢の連撃』…      低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』…      低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の不屈』…      低確率で相手の技のダメージを半減する。
『ランサー』…        相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。

「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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                ト .    //  __
                ト、 ヽ. (. {-‐'´ _≧=‐-
                { ミ、  \   :.  ´¨` 、 __,
                    〉 ミ、  ェ、`ーミメ:::>'"´_¨_}
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             / ノ彡'  /=:{メ」▽ ̄. ≦ュ,、
             /   ノ彡'´ニニ:i{ \△△'´-一ノ
.          /    /ニニニ二:リ、  孑'´ /´≧ュ,
.          /"    /ニニニ二二二X´  ( 〔ニニ:/. 、
        /     , /≧ュ,=:≦彡"¨`ー、ヾ‐- ` \. <、   ヽ、
         /    / 「    >/:.       \:二:`ー、ヽ {\/o 。、
.       /    / {::.   { {: : : .     _>”ヽェ≧」ヽ ヾ°´. ヽ
      {    /.: |i:::.  { {、: : :.    ,イ´ ィ-テ‐-`ーiヾ〆 )ー--- `メ
      {/.  .{:::: |i::::.  マハ:: : :.  /. }  { ./ _,.. └{`´¨-‐=‐、 }   \
      ∨.   {:::: |i:::::.  マハ´`:、/. o `ー{/  / ノ  〉´    i}'     >
.       ∨. . {::::. 八::::.  ,ヘ`ーミ'、 o  /´ヽ、_{ /__/      リ_   -‐'´
        ∨. ∨´,  ヽ   ′ヾ:二:`ミ〆_   `¨´     i|  /
.         ∨  |i    、{   ヾニニニ:≧ュ、         リ  ハ
.           ヽ/. |i     ヽ    ` ミニニニ:ハ      /_/=∧
.             ヽ|i      \.    Ⅵニニニ:\.  /´ニニ二∧
                |i           \   ヾニニニニ:`ニ´ニニニニ二/〉
                |i           \  }ニニニニニニニ二二二/                ∴

【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】 

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+  「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。 
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』…    「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『山狼』…      場にいる限り、自陣への「ステルスロック」を無効化する。     
『悪餓狼の魔牙』…  自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』…  「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』…  相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。      
『ワーウルフ』…   1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…  自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。


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     ! !  ヘ . .≧=t     ` -.ハ     i
     !, !.   ヘ 弋:ソ    ≧=t,`>、_   .i
      リ'; ',  ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ  `" i
.      ', V. ヽ\',.   '  ` ー /".!',   i
  _,..== 、 ',..V  .ヘ. `  -      /  |. ',   .',
-≦////!/≧t_V  \   _ -<   .|  V  ヽ
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     V////////////|::::|!/////////// V                             ×

【名前】ハイデマリー
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】

こうげき:E-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』…       「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『友霊』…          味方と交代して場に出る時、味方を必ず交代させることが出来る。
『電波鷹の応援』…      『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『電波鷹の念力』…      『二枚看板』と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電波鷹の包囲』…      『キラー』と交代する時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『ストライカーユニット』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『サン・トロンの幻影』…
ハイデマリー専用ポテンシャル。1/試
自身が介在する通常交代時、相手の行動後に味方(自身)を場に出すことが出来る。
※ハイデマリーが「場に出る」or「場を離れる」時に使える『もどれ!』
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



∧                            __                                r‐- 、
//ヽ,ィi                        _, -、}!、__7__                          i!   ヽ
=ヾ//ヾ                    ,.:≦|/、{;.:.:.:.:`ヽ                         i!     }
  }ヘ//7__          .‘,       .イ.:.:.:.:i!:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.{\                    /     /
    ヾ.//ヘ          ・      ./.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.乂\:.:./!                   /    ,イ
      ∨}_        ‘    _.;.:.:.:./イ.:.:.:f { ‘tチト{/   *;:+o。*;:。o+    r‐‐=   ‐-‐〃
     _//イ   .,;‘:‘,:,‘,   ̄ヽ>.:.!:.:.:.:.:.:.ゝ  ´¨ >             イ` =       /
     ∨/// ,’       ‘:,   .ヽ∧:__,,,x≦三三≧_  __,,,,  -‐=//-     \‐-= {
      }//  ;  , ; ; :    ‘, ,: ;::. , . /////////////7////////         ヽ /
イ     //ハ_   .., ; :,  _   <ニ>  _..////////////////////       ヽ   ∨ ヽ
/7   }//イ   ,: : :' く ,z≧、  ;   〃 ̄≧x./////////////////       \       〉 i!
/ハ_人__j//ヘ ,; .: :;  }/       r-、  ^^Z/ヽ/////////////〈 ヽ  >、   \   〉-〈  {
/////////// .:’,;    rー1 ≧'⌒ヽ乂 )_,/^l≧= .\三//=- /三>ミ≧=-=-{^  /‐-    \ノ
///--、///////..:、    ∧ {、{ : : )>-く ̄`、::\^.////////////. : }  ̄     ̄
//{  イ/// .. ' : ; :,  ,、 ヽ L: : :^ヽ-、 ∨}、^ヽ_ ///////////. : : :i!
//∧ノ///i.; :. ;   ‘: } ) `ー乂i、:⌒>-、ー' ノ..//////////. : : : : :i!
////////j   :.      }'    rヘ ヽ: : 、: ⌒く,, .////////. : : : : : : :{  ='r'"二y<ヲ 
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 ̄l////ハ. .‘;,‥・’‘・ :.      ̄   _///////. : : : : : : : : : : `ヽ: :.:..:...     {`〈
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【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x8:はなびらのまい、はなふぶき、サイコキネシス、すてゼリフ、
    やどりぎのタネ、ニードルガード、こうごうせい、くさかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…          「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『先輩』…           1大会1回 「柔束出やる夫」がトレーナーのPTのメンバーに選出することが出来る。
『青薔薇の乱舞』…       自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『青薔薇の繚乱』…       自身の「あばれる」状態が解けた時、「変化技」による追加行動を得る。
『青薔薇の満開』…       自身が「あばれる」状態の時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『ロゼットヒール』…      自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』…  「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。



           {`¨''─-:.、
           {   ノ.ノノ丶-=ニ二二ニ=- 、
      /ヽ  ',_,,..〃〃   `        ヽ-───┐
     /    ヽ. マ=彡´   丿              .`¨ヾム/
   /      .| ゝ_   /   .ィ-‐キ. | ̄ |   ム   ン
  .|       レ´ .) ´ ィ-‐キ ',   ',__|   |   \',/
   マ  ::::::/´  ./    ',   Y´ ___ `''┘.! i
   マ .:/   /ヽ /ヽイ´ _,,.::::::::::::::::::::::::::ヽ. └|
    } ´    /i´  ヽ    /::::::::::::::/\:::::::::::::>.、|
    {     / ',   .i: , <´:::::::::::::::::/  /:::::::::::;' ,'::/,'
    ゝ.._/  マ  |: :ヽ >::::::::::::乂ノ::::::::::::;'ノノ`!
      /    マ ヽ: : : >-  ̄ ≧‐-----‐=彡 .| >'' ´ヽ
        iマ     >、 ヽ: : : : : :≧: ‐-┬===ii: | .ノハ  ヽ.ヽ
       | ヽ.   /マ >ミミ‐:.:、 : : : : : ! | : : : ||彡/  ゝ-イ  ヽ
      ',.  ヽ /;;;;;ヽ< ≧-=ニニ二二三三彡´ ム. ::::::::::/    |
        マ  .|''''''''''''>-ヘ >-==-≦ン|      ム ::::::i    |
         .マ  |     `≧-=ニニ=-≦;;;;|    /´|ヽ      ./
        \|            '';;;;;;;|  /   .| ヽ___,ノ
                        '''''|イ´   /
                            |   /
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                        |/                              ∴

【名前】マホロア
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x10:ほうでん、ムーンフォース、こどもだまし、まもる、おまじない、
     すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、でんじは】

こうげき:D
ぼうぎょ:A        「こどもだまし」… 特殊/フェアリー/40/100/単体/×/先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。
とくこう:C                                         場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…     場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『腹黒』…           自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『悪辣猫の王冠』…       トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値が「A」になる。
『悪辣猫の奇術』…       相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『悪辣猫の黒幕』…       自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。
『ワープスター』…       1/試/自動 相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。




                                   _ノ )ヽ
                                     ,' { | i / )
                                     { .!_ { { i {
                                   ト} V-{_.}-.}
                     ___      >==ミ } |-|二二ニ}
                 >.:´::::::::::::::::::::::::`::.</::::::::::::::::ハ::::::ヽ::::::::::i
           >.:´::ヽ/:::::ト、:::::ノ::i::::::、:::ヽ:::::::::\≦ミ::::∧::::::::}:::::::::!
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       ///::::::::/:::/:::::::::i::::i!::::i~ !:::::!::|_}:_:!___:|::::!::::::,:::::::',∧::::ヾ三三三∨
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           i::!:::::;::::::::::::i::{::::ハ::{. ';:::ヽ::::! ,イ乏心 》 .|:::::::!:::::::ハ ∧:::::|三三三ニ∨
        j::!:::::|::::::::::::|:ハ ,ィ=ミ、';::::V  i泛孑! /::::::;::::::::; V∧::::}二二ミ .<V
        〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨  ゞ--' ./::::::/:::::::/  V∧:::}三/ /> \
        /  !:::::!::::|::::::::::::., ヾツ/::∧{   ' ' '/ィ::/::::::::/   }ハ∧|/ /三三三 }
         ,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // '       //:::::::/    ! } !./三>== 彡\
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      ./:::::::/::::::::::::/ >rf≦(  /  )三 {__}≧、\ ∧__/               ヽ::::::::::::::
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    /::::::::/:::::::::::/ { {三三.{{   八三三|  |三三ハ三∨
   ./::::::::/:::::::::::/   ∨ハ三三ゝ rf:三ヽ三.!  |三彡 三/
  /::::::::/:::::::::::/    ヾ.ゝ三/  V三三≧| - |ニ三三/
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  ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ
              /ニ/     }      \三\\三\
          /ニ/     j!        \三\\三\                     ∴

【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『殲撃』…          「てだすけ」状態による技の強化倍率を2倍にする。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。

いつになるか分からないしどういう設定になるかも分からないが、
『異名』がつくようになった時に皆につくようにしないと面倒かなぁと。

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最終更新:2018年03月21日 22:43