僕の考えたトレーナー > (美筆やらない夫案4)


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【名前】美筆やらない夫(AA出典:『やる夫派生』より「やらない夫」)


【トレーナーステータス】


•指示:B+=  高水準の指示力。『妙手』が使用出来る。
•育成:B+=  高水準の育成力。負けても経験値を得られる。
•統率:B+=  高水準の統率力。その中でも特に高い。
•能力:B+=  同分類の技を繰り出す時に発動する『固有』を有する。

【固有ポテンシャル】

『出し抜く万能の策』…
美筆やらない夫固有ポテンシャル。
相手と同じ分類の技を繰り出す時、T終了時まで相手の能力上昇(強化)を無視する。
通常の指示で出した技で判定される。「追加行動」では判定されない。


『為て遣る万能の策』…
美筆やらない夫固有ポテンシャル。
相手と同じ分類の技を繰り出す時、T終了時まで味方の能力低下(減少)を無視する。

【サポーター】


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【名前】サポーターの名前(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『普通に力強い応援』…
西沢歩のサポート効果。
味方の全能力値を強化(1.05倍)する。

【手持ちのポケモン】


         /     z"/ ̄> ´       ̄`ヽ  ≠ミヽ \
          ′     . イ ,  ´            ./ァー 、  )/≧ミ
        ,     ./ /             ∠_  ヽ ヽ'⌒ヾ/ハ
       ./    / /                  ヽハ  ,  V/,ハ
        ′   /           /    ,∠  -- ┐   ヾ!  、_  }//,ハ
.   z=ミ   {   /          ./ー ._ /       .}ト、. ヽ|!   ハ }ツ
   {{    、 ,イ  /       ,/ ,  '´\       }} ヽ |!    }/'  /
   ヾ、    フ    ′       ,__ム.....ミ   ヽ      ,リ   }.|!     __/
    `ー-ァ彡7   { {     { 爪ワ⌒ヾx       /´  ハ|!      |
        〃//  | |     | {  L:::: :リヾ!   ./  _/ }!      |
      ,{{'  /  | |    .ハ|   `′           7
     / }}/   .八 .|    { |!           __  ./   ,    ′
  ./__.}}_   _/ .入{     ,ハ            i    ̄ヾ〉イ   /   /
..//   ゞx二レ'7  ヽ,、  { 、      、        ./ /  /   /
'/       ̄ }:/   7\|  ヽ     ` -       /./ ノ
_.. - ¬     |!   ./\ 、  ,>、       _ . イ , イ  人__メ
          ,!    {/:|  `7ィL.>ー= _二 - ア / /    ̄
           /|    |\ L_  |7/ ̄`ヽ-=三 =r ´ //
        /:.;|    |\i\  ´ V /  |ミ// / ー=彡
        .:.:./| ハ.. |:.:.> 三ヱ≦へ :|:( ( .{      i!
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  rz==彡'´ : ,イ| |/   |工二二≧xヽー:.:.:.:.:.:.:>トミ==彡′
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【名前】コイドラ(AA出典:『Nitroplus』より「恋するドラゴン(竜†恋)」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】マルチスケイル… 体力が満タン状態の時、受けたダメージを半分にする。
【もちもの】


【技x7:メテオストライク、ムーンフォース、かえんほうしゃ、ドラゴンハウル、とんぼがえり、りゅうのまい、まもる】


こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:B   「メテオストライク」… 物理/ドラゴン/100/95/単体/○/蹴り技。 急所に当たりやすい。
とくぼう:A+
すばやさ:C-


【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…      「コイドラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『恋竜の自負』…   『エース』が発動した時、体力を1/4回復する。
『恋竜の内助』…   『エース』に任命されている時、自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの最も高い資質と同じランクまで上げる。
『恋竜の強襲』…   『エース』が発動した時、場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『恋竜の凱旋』…   相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『竜†恋』…     トレーナーと『愛の絆』結んでいる時、自身に対する育成を「1」ランク上げ「体力」の種族値が少し増加する。
『愛の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『必中鏖殺の吐息』…
コイドラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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 /    `'ー‐'/r'v‐i'ヾ_,トイY'\_  ̄7\/ | / ト‐''´
 ヽ、_   ∠ーf_ハ.,l、.ト|´\ノ ソ! |ト、 \l\  !| /
    `''‐'゛  ̄||i`ヽ ‐| /`l/   |.| ヽ   \\V
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      /ヘ〈_/ ヽl |   //  /      ヽ                  ×
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【名前】エヴァンゲリオン・ファースト
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】


【技x4:サイコファング、アイアンヘッド、かみくだく、アームハンマー】


こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C+


【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…        「エヴァンゲリオン・ファースト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『初号機の捕食』…     相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『初号機の破滅』…     最後の1体の時、技「はめつのひかり」を繰り出すことが出来る。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『初号機の不滅』…     最後の1体の時、相手の攻撃以外のダメージを受けず。相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『NERV製迎撃システム』…  相手が場に出た時、相手の「防」をT終了時までガクッと下げる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『不屈不倒の決戦兵器』…
エヴァンゲリオン・ファースト 専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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`゙ヽ'"`ヽヽ   _ , -‐'"ヽ、 i  /    i'   /`゙゛ヽ、     /    r― 、ヽ;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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【名前】フォルテSP(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「フォルテ」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:クロスサンダー、シャドーボール、はたきおとす、ボルトチェンジ、みちづれ、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『タイトエンドα』…   『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『独電騎の破雷』…    自身の「攻」が上がった時、自身の特性を「テラボルテージ」に変化させる。
『独電騎の帯電』…    自身の「特攻」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『独電騎の外套』…    相手の「おいうち」効果を無視する。
『フルシンクロ』…    トレーナーの資質が全て『B』以上の時、『魂の絆』を得る。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』…     相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
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『ゲットアビリティプログラム』…
フォルテSP専用ポテンシャル。1試合1回。
味方の『専用』を1つ選択する。
このポテンシャルを選択した『専用』と同じ効果にする。
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            ス    |  {{ |      |     ||       /    /  |
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   だ   超 ハ°  |'       \| l       l l l /´  ∨ '   |   :   オ
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   °°           |         ',    l /        /__ _  」
        ジ    | 、        ',  l /       l   / ̄ __/|   :   は
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【名前】超ベジータ(AA出典:『ドラゴンボール』より「ベジータ」)
【タイプ】くさ/でんき
【特性】けんせい…場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x6:らいこうだん、タネばくだん、かえりざく、しんくうは、くさかり、だいばくはつ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C      「らいこうだん」/特殊/電気/単体/80/---/×/ 必ず命中する。
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『超猿王子の気弾』…  相手の「特攻」が下がった時、相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『超猿王子の飛空』…  自身の属別が『スーパーサイヤ人』の時、宙に浮かび、設置技の効果を無視する。
『超猿王子の継承』…  自身が『アシスト』に任命されている時、T終了時『エース』と任意交代することが出来る。
『スーパーサイヤ人』…  敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『お前がNO.1だ』…
超ベジータ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

   _, ,、
                    ,:‐='´ // ヽ-、_
                   ,ィ'"   ,' /    ヽ、
                 /     j |       ゝ
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                j       | !. ,、      ゙i
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               '、     j ,◎,〕二ゝ.  ヽ_,_ ゙、
                ヽ.   /`ー'" ,ィ'`"⌒゙ー-‐"!´
                 ヤ   V_,..ィ"        ,'
                 ∨ _jk_         /
                  ,| /  `ー-、.....,.イ
                 ,'.!/   ,.ィ'´~     `゙
                   !     /. ,
                  !   イh,' ト-.,
                 〉     iヽ,_ ̄<_
                ,r‐!        f /`.>、,....,__._._,__
               || | '     _. _| |  |__! _f_/,.-‐' ヽ....、
         _,....,....,..ゝ__ヤィ'゙ヤヽ-、二ノゝ_jィ'トヽ`ヽ`ィ`イ´ "ー- ゞ、_    /!
  _,ィ-ィ/二二イュヤ ヘ__ヤ_〉〉」.jヽ-イト-‐'´>,ィ_'_,)_,.ィ'、_ノ_、コr'ヽゝ,"、 ̄`ヽ、/ ,'
 /ィヽ_,イ、ニ__`,二>" ̄¨¨¨´/、ー' `‐" /´  ヽ.    |`ヽ、_/ ノ ヽ~`)‐=、゙ヽ'
   `ヽ.ヽイィ-、イ_       /  \_      !    !_   ヽ-、/__イ' >`ヽミ`ゝ
      \_>〉<─-ニト、_、_ .j     /゙ー-、_,.イ   .| `゙ ── =´`ゝ'ヽ'」_ヽト、
         ̄ヽ-ニト、_  ~`ソ!   ./         V  .l、            `"ヾィr、,_
            ヽ、>、.__f〈    ゙ヽー'゙i     ゙、  イ'                `"ヾェ,、._
              `ヽ、ヽ`ー-:、    }.     ヽ  ヽ.                 `ヾイト、
                 ~`ーヽ、_ !  ./      ヤ  l                    `´
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                      !  } !        j  ト.
                 ,...,ェ.-、"‐,.ィ ト.       〔,.._ .)
                メ´>,.イ_,'--トイ.イ     _,...イ! i´|
                             />rイト._,!_ r、
                             `´ヤ" `゙ヾ                    ×

【名前】イャンクック(AA出典:『モンスターハンター』より「イャンクック」)
【タイプ】ひこう/ほのお
【特性】プレッシャー…場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】

【技x5:ほのおのくちばし、エアスラッシュ、おいうち、ほえる、フェザーダンス】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+    「ほのおのくちばし」/物理/炎/単体/100/90/○/1割「火傷」/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『怒髪天』…     先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『大怪鳥の翔翼』…  自身の「速」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『大怪鳥の休息』…  『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『大怪鳥の教導』…  「亜人」ポケモンと交代する時、中確立で「亜人」ポケモンの「C」を上げる。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

   マ ム              /  /         |   |
   マ ム             /  /          |  |
    マ-ム           \  ゝ イ|-‐=ー-.|`ーノ   |
    マニム         _ <{ \___|:i:i:i:i:i:i:i:|     .|
     マニム     //: :/‐- 、ー- _:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ_/
      マニム   /::ノ、 :/ : : / : : :ヽr=ニ=、_ -‐-、_ -‐、{`ヽヽ
       マ /|  /::/ : :ヽ__ノ : : : : : / : : : : :| : : : : :', : : :ヽ : :ヽ',
       マニム/:/ : : : / : : :ヽ : : : : / : : : : : | : : : : : ', : : : :ヽ : l :',
        マニ// : : : / : : : : :γ´ ̄ `ヽr‐=ニ= 、 : :_⊥ _ : : /ヽ : :',/ヘー──- 、
ニ二ニ=─/ニニム: : : :/ : : : : : :/ : : :/l : |´ : : : : :`Y´ : : : : Y: : : :', : ',  |      \
二三三三三\/マム::::/ : : : : : :/ : : :/ .∧: |: : : : : : : :|: : : : : : :| : : : :| : }/- _    弋 ̄ ̄ ─-__
三三三三三三/マム r´ ̄ー-=ニ / / ∧|: : : : : : : :| : : : : : :/ヽ :| :ノl   丶、___ヽ───- _
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /ー、_     / /   ∧ : : : : : : |: : : : /ニ/l',/ ____
         _ -‐ 、 : : :∨ ̄ ー〈 |_l__`ー-=ニニノニニ/l  l }/: : : : : :l
         ,勿ニ沁ヘ : :∨ : : : : ヽlヽノ}乂( {})ー-ニニニニ〈 l| .l/: : : : : : : : |
        マ二二ソノ : : ノ、 : : : : : \_ノ{___ノ`ー\ \ ムゝノ : : : : : : : : : |
         | ̄|\ ヽ ̄  \ : : : : (......丶、 ヽ_弋 : ノへ_/ ∨ : : : : : : : : |
         |_|: : ヽ |    /ヘ : : >...  \|..゙゚。 ∨ : : :_ /   ∨: : : : : : : : |
         /: : / : : : :ヽ  /{   |/       } ∨/ :ノ    ∨: : : : : : : :|
       /: : /__ : : : : :l/  乂.            l  |_ノ     ∨: : : : : : :|
      /_/ _ `ヽ: : :l  /ー/\       ノ |ヽ ヽ        ∨ : : : : /
      ∨∧ (◯)  }: : :l/::::::::::::::> 、___,r≦ニl|、/:マム         | : : : : /
       ∨∧  ̄ _ノ-、_ :l/ ̄___/|ヽ ニニニ| ヽ:::マム _ - 、__| : : : /
       ∨∧ ̄ ヽ r 、 ''l   ∨/// .| ヽ    | .|::::}ニ}ニニ}   | : : /              ×

【名前】ステルス・クラーゲン(AA出典:『遊戯王ZEXAL』より「ステルス・クラーゲン」)
【タイプ】みず/どく
【特性】ふしょく…相手の「鋼」「毒」タイプを「毒」「猛毒」状態にすることができる。
【もちもの】

【技x8:トーチカ、どくどく、ヘドロウェーブ、しおみず、
    しょうどく、リフレクター、バトンタッチ、どくびし、】

こうげき:Ⅾ
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『適応種』…      古代種「ドククラゲ」の進化系。『オールドタイプ』を無効化する。
『海月忍者の撤退』…  相手が「毒」「猛毒」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『海月忍者の衰弱』…  相手が「毒」「猛毒」のダメージを受けた時、次のT終了時まで低下(0.8倍)する。
『海月忍者の卑劣』…  相手の「毒」「猛毒」状態が治癒された時、中確立で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『ナンバーズ』…    低確率で『ナンバーズ』以外のポケモンからの攻撃技を無効化する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

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最終更新:2018年03月01日 14:40