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. イ:/:.:./:}:.ヽ
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|:レ'イ:.:ィ;左,}A:./}
乂_斗イ ,.}イ
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太ト{ > ._/
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fー 、 |__ハ. ゝ' 'V{ハ`!|>、 _f´弋_
ハ / ' 芯. ! |{ }^ー-< ヽ, --’
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r┘ ィ |. \ ヽ. マハ’トー---- ´
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., _.. ー---< 丶 、 >' V |_人//|ハ
ゝ--ー 、 、. ヽ > ´ } V¨YT´ハ'.
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./ 八_> ´ | ¨ ー- _リ }:.り:.:.:.:|:ハ
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【名前】夜神月(AA出典:『DEATH NOTE』より「夜神月」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 卓越した指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:A+= 卓越した統率力。SP時に『スカウター』の任命が可能。
- 能力:C= PT全員を『スカウター』に任命する固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『天命見定める死神の瞳』…
夜神月固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
【サポーター】
____ ___
/___\三=― ―=三 /___\
/ \ 萌 / \三=― ―=三/ \ 萌 / \
/ . ̄(●) ̄(●) ̄\三=― ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
| (__人__) | | (__人__) |
|ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |
ヽ⊂ ー‐ ⊃/ヽ⊂ ⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄
\ \三= =三/ /
\ \三= =三/ / パン
\ \三 三/ / パパン
/ _____ \ / ____ \ ヒュー
| / \ \ / \ |
_| |三= \ \/ =三| |_
(_____|三= (_(___) =三|_____)
【名前】柔束出やる夫(AA出典:『2ch』より「やる夫」)
【サポート効果】
『愉快なドルオタのPPPH!』…
柔束出やる夫のサポート効果。
低確率で味方を「てだすけ」状態にする。
【手持ちのポケモン】
〈 {_/ /ニ≧s。,_  ̄ ニニ==‐‐ _ ‐‐=ニ_ _ -- ‐‐ -- _
Y二ニ≧s。)‐=ニニ=‐_ ≫ )  ̄‐_ ___‐‐==ニニニニニニニニ==‐‐
/‐=ニニ厂  ̄ ‐=ニニ=‐_ ≫ ''" / ) ‐  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄‐‐=ニ=‐‐
_‐=ニニ/==ァ^≫''"~~~~゚"'+、 -=ニニニ=‐_ ,/ /  ̄‐
ゝ‐=≦ニア´ 、` _‐_ V、  ̄ ‐=ニニニ=‐_ /
 ̄ ‐={ / ‐ ̄ ‐ }/ /≫‐- >‐=ニニニ=‐_
\′/ / i j / / ̄``Y⌒マ77 ̄‐=ニニニニ=‐7^フ_
i{/ / Aj: :/i/: }〉 マ//〈//// ̄ア⌒V/ /⌒>=‐_
_,,..,_ / / ∧ }i i/ヽ / ノ///,></// )_,ノ i{_/ニニニニ=‐_
‐==`、 i{ 沁i {ィ笊' /-ゝ‐\ ‐<_/⌒~´ `'¬\___ハ i\  ̄‐=ニニニニニ=‐_
/‐厂‐ニ}h、 .八 ∧ ⌒` 7 ./ \j〉_厂}h、  ̄}__|\_>  ̄‐=ニニニニニ=‐_
. / ‐{‐=ニニニ〕iトV[{ih、 ‐=ア/: }7 }ニ}h  ̄‐=ニニニニニ=‐_
/‐=ニ}h、‐=ニアニ7\> ⌒´ \__ _,ノ゛ ,ィi{ニ=-  ̄‐=ニニニ==‐‐
‐=ニニ{i\‐7‐=7{ `丶、 _ノ‐=≦ ィi{ア゚ニニ7,  ̄ ‐==‐‐
人‐=ニ=‐[/ \ア‐ }h、 _ >‐…‐‐==≦ニ=-‐'" ,  ̄
`¨¨¨´ ///≧≦´ '/// i ,
//////////// {__ _-=7
//////////// ‐=ニニニ7
///////////‐=ニニニ7}h、
////////// ‐=ニニ7ニ!=h、
/////‐=ニ ‐アニニ}h、
///`'<ニニニ7ニY
//アイニニj
/,.ィi{ニニニア
/‐=ニニア゚
ゝ -‐ '゛ ∴
【名前】ニアス・グローリア(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「ニアス・グローリア」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:らいげき、かまをかける、しにがみのかま、リーフブレード、みきり、とぎすます】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「ガンダムデスサイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『死神娘の大鎌』… 自身の「C」の「+」に比例して自身の「攻」を強化(1.1~1.4倍)する。
『死神娘の体術』… 自身の「C」の「+」に比例して自身の「防」を強化(1.1~1.4倍)する。
『死神娘の歩法』… 相手の体力が1/2以下の時、相手より先に行動する。
『デスサイズ』… 1/試 技「しにがみのかま」を繰り出す。 このポテンシャルはPT全員が使用する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『デスノート』… 相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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『命脈断ち切る死神の鎌』…
ニアス・グローリア専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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、
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\ \ |i:i\
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{ Vi:i:i:i:i:i:i:i\ __ /i:i{ _ 、
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ヽ〈i:i:i:i:i:i:i:i:i∧戎 >ー─< { / ∠ ─ ⌒ゝ __
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\く ⌒ゝ::::::::::/ /フ_/ /  ̄/ ___
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/ \ /\ ト \───<_..─:: ̄:::::::::::::::::::::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〉
/ l ヽ ∨ヽ | \〉 \─‐、::::/ ̄ ̄ ̄ ̄
{ { \ | ∨ l ∨
\ 八ハ| |
| ヽ / | |
| 丿ノ} / } _ ─ ⌒{ |
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|厶イ / ヽ . . : : {\ \/:::| / /
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【名前】デルタアブソル(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガアブソル」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x4:スチールソード、じゃれつく、ふいうち、みずのはどう】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「アブソル」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『災厄獣の災剣』… 相手が「はめつのねがい」状態の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『災厄獣の災毛』… 相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『災厄獣の災翼』… 相手が「はめつのねがい」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デスノート』… 相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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『宣告する破滅の未来』…
デルタアブソル専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、相手を「はめつのねがい」状態にする。
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__, , ,,-- --、_ ハ
, -' ´::::::::::::::::::::::::::::::`'‐、 /::::::ヽ
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r'ニ二----、ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ン
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l ://///:::::/i:l:ハ`ヽ::::ヽヽ、ヽ__>==--ヽ、i::::::::::::l
l::{ {{ {:ト;:::::lr'リr、_L__ヽ、_ヽ_f´ ;rr''´j`t-、 }ミ:r‐‐ゝ
レ' リ リ ヽ::f´"「{``トト、 }`‐{ ッ'゙{ ゝ辷ソ ノ レ'/こi`}
t-iヽ{ ゞ;;;ソ l ̄ゝ, ー‐ '´ ノ (_,ノ ノ
ヽゝ、`ー'"、_ `ー ---‐'´r'´ _,/
`弋‐‐'´ _,-‐‐‐-、 /⌒゙i弋;ゝ
ヽ、 ヽ, ノ f !____
`ニ=、_____,,∠_{ }___:::ヾヽ
゙、:::::::r:::r'´::::::「` ノ/ `、__::゙ヽ
r‐'´}:::::::ト-ヘ;;;;;;;;;ト 、_/ `}::{
ノi:/`フ´ _ン‐‐‐く / / ゙‐}
,イ:<_::;ィ/ r'´ 〈 ,ィ' / ./
f::::r‐'´〈 廴_,,,-‐''ー‐‐辷、_,ィ'´ _,ノ
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i::::ィ::;;゙ヽ;::::{::〈○:::::::::::::::::::::::::::ノノ
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ヽ:::::ノ:::ゝ::ゝヾ::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ ×
【名前】江戸川コナン(AA出典:『名探偵コナン』より「江戸川コナン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x5:メガトンキック、タマゴばくだん、あびせげり、エレキボール、こころのめ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『幽体種』… 「江戸川コナン」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『少年探偵の蹴球』… 相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「だん」「ボール」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『少年探偵の蹴撃』… 相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「キック」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『少年探偵の推理』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。
『キック力増強シューズ』… 自身の「攻/速」の種族値を「A」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『デスノート』… 相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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『米花町の死神探偵』…
江戸川コナン専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、相手の死のカウントを「4」にする。
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\\
゙i゙i ヽ
,---‐ ̄ ̄\
| ___---ヽ|\、
| || | | | | ヽ、、\
゙i ゙l l::::::::::l lヽヽ ヘ
゙i ゙l l::::::::::l l ヽヽ ゙i
| l l::::::::::::::l lヘ  ̄|\
ノ/l l::::::::::::::::::l lヘ l三゙、
// |`'::::::::::::::::::l lヘ .|三ヽ
゙i ゙i l::::((◯))::`'::::〉 ヘ|三ヘ
ヘ i::::::::::::::::::::::ヘ| \ ヽ、
ヘ |ヘ::::::::::::::::ヘ| /ヘ ___ヽ
`゙i |ヘ::::::::::::::::ヘ|二|ヘ |卅lヽ、
| |ヘ::::::::::::::::ヘ| | ゙i ゙i ̄`゙i `ヽ
゙i |ヘ,、,、,、,、,、ヘ| | ヽ ゙i ヘ ヽ
|| |_|_|_|_|_|_|_|」/ i ゙i ゙i __\ ヽ
゙i .| | \卅卅゙i ヽ
| ゙i ゙i ゙i ,-------─、
゙i ――''''' ̄ ̄.| | / | ゙i
/| ゙i / __///// ̄|
| ゙i _-─i ̄ 、--___ |
___--、 | ---‐‐ ̄ ゙i ゙i ゙i ゙i .|
/ / /≡| ̄_-―''' ̄ ̄ ̄| | ', ゙i ゙i |
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/ ,-' / . | |二二二二二二二| | | ', ゙i ゙i
/ / ,' | |二二二二二二二| | ヘ___゙i ̄| | |
| | | ̄/ | |二二二二二二二| | ゙i | | |
| | | / | |二二二二二二二| | \| | |
| | | | | |――| | | | | | ∴
【名前】デスザウラー(AA出典:『ゾイド』より「デスザウラー」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】でんきエンジン… 相手の「電」技を吸収し、「速」が上がる。
【もちもの】
【技x6:ふいうち、ドラゴンダイブ、ラスターカノン、かでんりゅうしほう、はかいこうせん、じゅうでん】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『死恐竜の荷電』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『死恐竜の暴虐』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の能力が減少(低下)しなくなる。
『死恐竜の鋼核』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の『ゾイド』があらゆるタイプに対し発動する。
『ゾイド』… 「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デスノート』… 相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
ヽ ___
i . ´ .
| / .::::::::::::. .
| / /:::::◯::::/ r::::::. \
ヽ レ  ̄ ̄ ̄ ヽ◯:::ヽ \
} ; /i ̄ i ̄/ ̄i ̄/ ̄iヽ ⌒´ .
} i i l /_i l_i l ト 、 ',
} l l/ レ′ ヽ_/ レ´.ヽl ハ :.
ヽ | レ-i i ノ
', `ヽ | / ー ′
} | /ヽ ∧ ∧ ∧ /
} レ \/ \/ i / / i
} ヽ__ }__}{___レ___/ |
} | r-
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ヽ
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ヽ ∴
【名前】バケモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「バケモン」)
【タイプ】ゴースト
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ゴーストダイブ、たたりめ、きあいパンチ、のろい、こわいかお、みちづれ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『電化霊の恐貌』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の「速」をがくっと下げる。
『電化霊の死爪』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の「霊」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『電化霊の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『デジタルウイルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『デスノート』… 相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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i´:::::::::::`! <ス⌒ヽ
|::::::::::::::::| tナ`‐'ハノ
,.-‐|::::(目):::|‐-、 _ tナ / o ||
,.. -―‐/ ̄//(|=ニ0ニ=|)\\ ̄▽―‐>'^ / |o o/ |
/ / / / ‐i|.尺.。尺.|!‐ ヽ ヽ || / / \. 匸_/|
/_____|_| l. ニヽ`=='゙/ニ | r:l~l /______ヽ| | |
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ヽL|ニニ|/‐'⌒//::\><>〃::::::::/  ̄ ̄| | |
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|目 ‐く/ ノ::::://`==='":::::::::::/ / / ./
LLLL┘ く::::::::\\:::::::∠ ̄ / / ./
// /:::::::::::\\\ ̄ヽ / / ./
. く/ /::::::::::::::::::::l|:::〉::::{ / ./ ./
く::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ/:::::/ / ./ ./
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 ̄ フ_;;::-‐ナ" / /
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ト::::ノ / /
`l:/ /./
ム′ _/-''´
 ̄ ∴
【名前】デス・サーティーン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「デス・サーティーン」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【もちもの】
【技x6:バークアウト、ゆうたいりだつ、ゆめくい、こうそくスピン、のろい、あやしいひかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『夢死神の無敵』… 自身が「夢うつつ」状態の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『夢死神の夢幻』… 自身が「夢うつつ」状態の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『夢死神の夢遊』… 自身が「夢うつつ」状態の時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『デスノート』… 相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
◆備考
神がビビりじゃなかったIFのPTを妄想。
最終更新:2018年02月12日 22:18