僕の考えたトレーナー > (夜神月)



                                     _. - .
                                     . イ:/:.:./:}:.ヽ
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                               |:レ'イ:.:ィ;左,}A:./}
                                乂_斗イ    ,.}イ
                                    }ハ从   、ァ/
                                    太ト{ > ._/
                                   ィ' {、 `ー┐ハ>;-、
                          _. イ :| { \  A.ィハ > !         rァ
                            fー 、  |__ハ. ゝ' 'V{ハ`!|>、     _f´弋_
                         ハ     /  '    芯. ! |{  }^ー-< ヽ, --’
                            r'   /} \. 丶.   マハ.',i:|       /
                       r┘ ィ  |.   \ ヽ.  マハ’トー---- ´
                       r '           \ヘ.  マム:{
                       _ -く、      リ      oヘ.  }/ム、
               _.. -‐ ´    ヾ   >ヘ           '  |/.ハ'、
           _ィ´ ̄           /   }       o.! |/ハ'、
 ., _.. ー---< 丶      、    >'      V          |_人//|ハ
 ゝ--ー 、     、. ヽ      > ´       }        V¨YT´ハ'.
      }  {   .}!  }  . -‐ ´             | |¨ ー- ._  o'.:.|:.|/:.:.:}',
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【名前】夜神月(AA出典:『DEATH NOTE』より「夜神月」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=  卓越した指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:A+= 卓越した統率力。SP時に『スカウター』の任命が可能。
  • 能力:C=  PT全員を『スカウター』に任命する固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『天命見定める死神の瞳』…
夜神月固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『スカウター』として扱う。

【サポーター】



                ____                       ___
              /___\三=―            ―=三 /___\
            / \ 萌 / \三=―         ―=三/ \ 萌 / \
           / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=―      ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
            |      (__人__)     |               |     (__人__)    |
  |ヽ____\     `⌒´    ,/____/ |ヽ____\    `⌒´    ,/____/ |
  ヽ⊂           ー‐           ⊃/ヽ⊂                        ⊃/
     ̄ ̄ ̄ ̄\           \ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ /           / ̄ ̄ ̄ ̄
           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)


【名前】柔束出やる夫(AA出典:『2ch』より「やる夫」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は全て。

【サポート効果】

『愉快なドルオタのPPPH!』…
柔束出やる夫のサポート効果。
低確率で味方を「てだすけ」状態にする。

【手持ちのポケモン】



       〈 {_/ /ニ≧s。,_           ̄ ニニ==‐‐ _ ‐‐=ニ_                 _ -- ‐‐ -- _
         Y二ニ≧s。)‐=ニニ=‐_            ≫ )      ̄‐_        ___‐‐==ニニニニニニニニ==‐‐
        /‐=ニニ厂     ̄ ‐=ニニ=‐_     ≫ ''"  /        )      ‐  ̄ ̄      ̄ ̄ ̄‐‐=ニ=‐‐
       _‐=ニニ/==ァ^≫''"~~~~゚"'+、 -=ニニニ=‐_  ,/        /                         ̄‐
       ゝ‐=≦ニア´ 、`    _‐_     V、   ̄ ‐=ニニニ=‐_      /
          ̄ ‐={  /   ‐ ̄ ‐   }/ /≫‐-  >‐=ニニニ=‐_
            \′/  /  i    j / / ̄``Y⌒マ77 ̄‐=ニニニニ=‐7^フ_
              i{/  /  Aj:   :/i/:     }〉  マ//〈//// ̄ア⌒V/ /⌒>=‐_
       _,,..,_    /  /  ∧ }i   i/ヽ    /  ノ///,></// )_,ノ  i{_/ニニニニ=‐_
       ‐==`、   i{  沁i  {ィ笊' /-ゝ‐\ ‐<_/⌒~´     `'¬\___ハ i\  ̄‐=ニニニニニ=‐_
     /‐厂‐ニ}h、 .八 ∧ ⌒` 7 ./   \j〉_厂}h、             ̄}__|\_>     ̄‐=ニニニニニ=‐_
.    / ‐{‐=ニニニ〕iトV[{ih、 ‐=ア/:     }7  }ニ}h                              ̄‐=ニニニニニ=‐_
    /‐=ニ}h、‐=ニアニ7\> ⌒´  \__  _,ノ゛ ,ィi{ニ=-                               ̄‐=ニニニ==‐‐
    ‐=ニニ{i\‐7‐=7{  `丶、  _ノ‐=≦ ィi{ア゚ニニ7,                                 ̄ ‐==‐‐
   人‐=ニ=‐[/ \ア‐ }h、 _  >‐…‐‐==≦ニ=-‐'" ,                                     ̄
    `¨¨¨´ ///≧≦´ '///     i       ,
     ////////////  {__ _-=7
        //////////// ‐=ニニニ7
         ///////////‐=ニニニ7}h、
            ////////// ‐=ニニ7ニ!=h、
                   /////‐=ニ ‐アニニ}h、
                          ///`'<ニニニ7ニY
                             //アイニニj
                               /,.ィi{ニニニア
                              /‐=ニニア゚
                              ゝ -‐ '゛                                      ∴

【名前】ニアス・グローリア(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「ニアス・グローリア」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x6:らいげき、かまをかける、しにがみのかま、リーフブレード、みきり、とぎすます】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…          原種である「ガンダムデスサイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『死神娘の大鎌』…      自身の「C」の「+」に比例して自身の「攻」を強化(1.1~1.4倍)する。
『死神娘の体術』…      自身の「C」の「+」に比例して自身の「防」を強化(1.1~1.4倍)する。
『死神娘の歩法』…      相手の体力が1/2以下の時、相手より先に行動する。
『デスサイズ』…       1/試 技「しにがみのかま」を繰り出す。 このポテンシャルはPT全員が使用する事が出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『デスノート』…       相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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『命脈断ち切る死神の鎌』…
ニアス・グローリア専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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              \           八ハ|                |
                 | ヽ         /   |                 |
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【名前】デルタアブソル(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガアブソル」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x4:スチールソード、じゃれつく、ふいうち、みずのはどう】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』…        「アブソル」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『災厄獣の災剣』…      相手が「はめつのねがい」状態の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『災厄獣の災毛』…      相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『災厄獣の災翼』…      相手が「はめつのねがい」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
『デルタフォース(悪)』…  自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デスノート』…       相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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『宣告する破滅の未来』…
デルタアブソル専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、相手を「はめつのねがい」状態にする。
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 l::{ {{ {:ト;:::::lr'リr、_L__ヽ、_ヽ_f´ ;rr''´j`t-、 }ミ:r‐‐ゝ
 レ' リ リ ヽ::f´"「{``トト、 }`‐{ ッ'゙{ ゝ辷ソ ノ レ'/こi`}
       t-iヽ{ ゞ;;;ソ l ̄ゝ,  ー‐ '´ ノ (_,ノ ノ
       ヽゝ、`ー'"、_   `ー ---‐'´r'´ _,/
         `弋‐‐'´  _,-‐‐‐-、 /⌒゙i弋;ゝ
           ヽ、  ヽ,   ノ f    !____
             `ニ=、_____,,∠_{   }___:::ヾヽ
             ゙、:::::::r:::r'´::::::「` ノ/ `、__::゙ヽ
            r‐'´}:::::::ト-ヘ;;;;;;;;;ト 、_/      `}::{
             ノi:/`フ´ _ン‐‐‐く  /   /   ゙‐}
           ,イ:<_::;ィ/ r'´     〈  ,ィ'  / ./
           f::::r‐'´〈 廴_,,,-‐''ー‐‐辷、_,ィ'´ _,ノ
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        V::::::::::;ン'{:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ:ヽ
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【名前】江戸川コナン(AA出典:『名探偵コナン』より「江戸川コナン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x5:メガトンキック、タマゴばくだん、あびせげり、エレキボール、こころのめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『幽体種』…         「江戸川コナン」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『少年探偵の蹴球』…     相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「だん」「ボール」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『少年探偵の蹴撃』…     相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「キック」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『少年探偵の推理』…     相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。
『キック力増強シューズ』…  自身の「攻/速」の種族値を「A」にする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『デスノート』…       相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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『米花町の死神探偵』…
江戸川コナン専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、相手の死のカウントを「4」にする。
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【名前】デスザウラー(AA出典:『ゾイド』より「デスザウラー」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】でんきエンジン… 相手の「電」技を吸収し、「速」が上がる。
【もちもの】

【技x6:ふいうち、ドラゴンダイブ、ラスターカノン、かでんりゅうしほう、はかいこうせん、じゅうでん】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』…        「岩」技で受けるダメージを半減する。
『死恐竜の荷電』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『死恐竜の暴虐』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の能力が減少(低下)しなくなる。
『死恐竜の鋼核』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の『ゾイド』があらゆるタイプに対し発動する。
『ゾイド』…         「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デスノート』…       相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。


         ヽ        ___
          i     .  ´        .
          |   /  .::::::::::::.          .
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ヽ          レ    ̄ ̄ ̄        ヽ◯:::ヽ \
 }         ;     /i ̄ i ̄/ ̄i ̄/ ̄iヽ ⌒´   .
 }         i     i   l  /_i   l_i   l ト 、    ',
 }         l     l/ レ′  ヽ_/  レ´.ヽl ハ    :.
 ヽ               |             レ-i    i   ノ
   ',       `ヽ  |                  /     ー ′
   }           | /ヽ   ∧    ∧  ∧ /
   }           レ  \/  \/  i /  /      i
   }           ヽ__ }__}{___レ___/      |
   }                                | r-
   /                                 V
  ./                                 |
 /                                     |
, '                                   |
                                   ヽ
                                      \

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【名前】バケモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「バケモン」)
【タイプ】ゴースト
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:ゴーストダイブ、たたりめ、きあいパンチ、のろい、こわいかお、みちづれ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『電化霊の恐貌』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の「速」をがくっと下げる。
『電化霊の死爪』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の「霊」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『電化霊の輪廻』…      死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『デジタルウイルス』…    相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『デスノート』…       相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。


                   ___
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               ト::::ノ        / /
               `l:/     /./
                 ム′ _/-''´
                   ̄                                     ∴

【名前】デス・サーティーン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「デス・サーティーン」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【もちもの】

【技x6:バークアウト、ゆうたいりだつ、ゆめくい、こうそくスピン、のろい、あやしいひかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『夢死神の無敵』…      自身が「夢うつつ」状態の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『夢死神の夢幻』…      自身が「夢うつつ」状態の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『夢死神の夢遊』…      自身が「夢うつつ」状態の時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『スタンド』…        自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『デスノート』…       相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。

◆備考

神がビビりじゃなかったIFのPTを妄想。


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最終更新:2018年02月12日 22:18