僕の考えたトレーナー > (シン・アスカ案5)



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【名前】シン・アスカ(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より「シン・アスカ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A= 高い指示力。フィールドカバーリングが得意。
  • 育成:C= 平均的な育成力。
  • 統率:C= 平均的な統率力。
  • 能力:B= 急所をトリガーとする2つの固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『憤怒の大剣』…
シン・アスカ固有ポテンシャル。
味方の「タイプ一致技」が急所に当たりやすくなる。(C+1)

『激情の大剣』…
シン・アスカ固有ポテンシャル。
味方の「C」が「+2」以上の時、味方の「攻」を強化(1.5倍)する。

【サポーター】



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【名前】真壁一騎(AA出典:『蒼穹のファフナー』より「真壁一騎」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。

【サポート効果】

『蒼穹のエクソダス』…
真壁一騎のサポート効果。
相手が「岩」「鋼」タイプの時、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)

【手持ちのポケモン】



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【名前】ステラ(AA出典:『BLACK★ROCK SHOOTER』より「ブラック★ロックシューター」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:がんせきほう、あくのはどう、つばめがえし、エナジーボール、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…     「ステラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『★射手の大砲』…  自身の「C」が「+2」以上の時、自身の「特攻」を強化(1.5倍)する。
『★射手の黒衣』…  自身の「C」が「+2」以上の時、自身の「特防」を強化(1.5倍)する。
『★射手の機動』…  自身の「C」が「+2」以上の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『ロックカノン』…  自身の技「がんせきほう」の反動で「行動不能」状態にならない。
『愛の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『黒天射貫く流星一条』…
ステラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】式波・アスカ・ラングレー(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「式波・アスカ・ラングレー」)
【タイプ】みず
【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。
【もちもの】

【技x6:なみのり、むこうみず、10まんばりき、かえんほうしゃ、きらい、じらいげん】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』…    先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『変種』…    原種である「敷波」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『式波の勝気』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身の「特攻」をぐーんと上げる。
『式波の心壁』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『式波の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ロンギヌス』… T終了時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『後の先』…   相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…  敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…  敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…  敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…   中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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                   ノ〈                     _ -==-         ./
                  (i:i:i)、                _ -=ニ=-             ./
                 / アニ \             ‐==‐                 /   /
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                 ′ニ|ニニニニニ ∨__./ /ニ=‐ _//ニニ‐/           /   /
        くニ=‐  _ノV.{ニニ‐{ニニニニニ/i:〉ニ/ /ニニニニニ/ニニ= /             /   /
         \ニニニ{ニ|人、ニ ',ニニ ┼/ニニ′{ニニニニ/ニニニニ/       ∧    /   /
            )ニ‐|ニ|⌒``~:.__.:://ニニ‐  |ニニニYニニニニニ/(_ノ{   _ノニ{     ./   /
         /ニニニ|ニ| {.. \⌒´ ニニニニ| . |ニニニi|ニニニニニ/〉⌒Y≦⌒ア人__../   /
      ‐=≦ Y⌒ 人 .人ニ、ニ-_イニニ/ 人八ニニ.八ニニ-//ニニニ〉ニ/⌒/ニニ./   /
      ⌒¨¨¨ノ ⌒\ \ニ \\}{ニ / /⌒\〉 /ニニニ//ニニニニ//ニニ /ニニ./   /
         Y⌒ニニニニ\ \ニ \.{=ニ/ニニニニ∧/ニ ⌒(⌒(ニニニニ./ニニニニ{ニニ  /⌒ア
        _-ニニニニニ 人 Yニ\ニ}〈/ニニニニ/ニ/\(⌒¨¨¨⌒^\(ニニニニニニニ‐/ ∠イ⌒ア
  Y⌒ヽ_ノ\ニニニニY⌒ 人ニ‐\(ニニニニ/ニ/ニ⌒ア       〉ニニニニニニ./<ニ=‐イ
   〉i:i:i:i:〉、ニニ \ニニ〈    \ニニYニニイニ./ニニニ/          ⌒\ニニ‐/_ -=ニ/
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    /ニニニニニニニニニニニニニ/⌒Vi:i:i/    \ニニニ〉/ ∧ニニ./   /-_
    /ニニニニニニニニニニニニ/    vi/        \⌒///∧=/   /ニ -_
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【名前】ランスロット(AA出典:『Fate』より「ランスロット」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x6:シェルブレード、バルカンほう、まほうのけん、りゅうごろし、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『狂湖騎の魔剣』…  自身の特性が「くろいよろい」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『狂湖騎の狂化』…  自身の特性が「くろいよろい」の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『狂湖騎の武錬』…  自身の特性が「くろいよろい」の時、相手が「技能拡張」で繰り出す技を無効化する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『黒に染まる無毀なる湖光』…
ランスロット専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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          /   :::...               `ー´. ⌒      ∨
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                             Ⅵ   ̄                     ×

【名前】デルタフシギバナ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガフシギバナ」)
【タイプ】エスパー
【特性】あついしぼう… 相手の「炎」「氷」技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x6:サイコチェンジ、タネばくだん、こうそくスピン、なやみのタネ、やどりぎのタネ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『デルタ種』…       「フシギバナ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『思念花の大輪』…     相手が「やどりぎのタネ」状態の時、相手の技の威力を半減する。
『思念花の種子』…     相手が「やどりぎのタネ」状態の時、自身の「タネ」技の優先度を+1する。
『思念花の撤退』…     相手が「やどりぎのタネ」状態の時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『デルタフォース(草)』… 自身のタイプ不一致の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『不思議で不気味な花の種』…
デルタフシギバナ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
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                                    ト、     ィ
                  、    r┐       r<   }/\ >''イ
         .∧、      /i{    _}//i       }//i  ノ/>'´ ./
           ∧`''<   //∧ ト、 }/__.{   , イ  }//ィ┐/ _  ∧
           ∧=、  .、/}is。/{ ヾヽ〈┐ヽ,ィ'ゞ´  >'´={'´/ノ //∧
             \\ }''<__}is。 ヾミ{_}彡'カ  ノゞ、'´.フ/ノ.イ/'//// 〉
              \\ノ \二ヽ }i、イ }リヽ i´  /イ、__/:::、 }////}is。
              ノ/`\  /=┌≦ア,。┐'{_/ /´ゝ。∧:::::::{///////{
             }///ノ::::〉ニi{ミミ_{乂ニ=.∨::::}.〕 ヾ=i}/`''<,,}`''<///h
             //イ:::::/{_ ::Ⅵ=}ーiイ}-‐、ノヽ::::∧=、 ノヽ/i:i:iヽ{::: ヾ// {∨/
            {/ }::::::/〔{〔ゝイ ヾ }i:::} i /__イ└::::{.{.{i   }i:i:∧i:}:::  ∨/., ∨/
           ./i//< /ゞ'´::::/i{〉}i:::}i./ { \{  }ゞ.∨__.}i:i| i }:}i:::   ∨/, ヽ
           /:::i/ /ニニ〉 /:::/{ニ=r=┐-=ニ}.\\ {ノ }i   |i:}//.リ:::   .\/, 、.ヽ
          ./::イ<ニニ./、::::/ 〈 i ノ=イ} i| / ∨  〕}.{〔フ、  }i:i:i:i∥::ヽ    ヾ{ .\\
         / //7ニニノ〉ミソ{  i 、}'''''i.{彡 ト、,∨i:i:i:i{、  | .{i:i:i∥::::i .∨ヽ   {  .`''<
          ///ニニニ}リT´ {i/ .i i|-.i i|  / //.∨、i:iゝ フ {  `"´ }:::i .∨.ヽ  i
         ヾニニニニ//州} ∧ /〕.}、__.i|.ノ //  `, イクソ /i 爪/  ヾi  ∨ .\ 、
        ,匁ム〉ニニニ≧sイi/.i.∧ i.i::::::::i| .ノ/   ハ `ヽ, ゝi/::{/   .`  .∨  }is、
        `'<ニニニニ|´  ∥ i i}ヾi::::/.i|>´、',  .ハ  `}::::::::::i       .∨   ∨
         //ニニニリ  ∥rク∨::::::/}イ  i/∧',r彡、   .i::}::::::i        }    .∨
        .//ニニニ二ニフ .´.ノ i ∨彡、  .ヾ ∧} マi ∨  i::{:::::i         `ヽ   .∨
       //ニニニ/  `  ハ |  //  }    ヾ K   i.v .i:::i::::i           .∧  ∨
      _//ニニゞ'      ∧.i }´  リ      {∧ iヽ}.∨、_Ⅵ            ヽ .v
     _/i/ニニ'         ヾ/彡 /}     .∧∧, .i}、∨ ヾ             .\.v
     └/ニニ'         ノ i } i      ∧ミ}ヽi ∨                  ヾ
     〔ニニ'         / `i、 i /{        ヽ',  .∨
     .//´         /\≧s。イ         .i.',  ∨
      .//          }is。/´⊂}}.∨        {.}>''´}is。
     .`        >'>''´ヽ ≧sイ/         .rⅥ>''´、i}
            </二二二/ゝイ          Y/=ミ}__}ヽ
               ̄ ̄ ̄              .{ 〈 i  i}i
                                .\ヽ__i}.i
                                  .ヽニニi                  ∴

【名前】デスティニーガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より「デスティニーガンダム」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:コメットバスター、せいなるつるぎ、ねっぷう、ちゅうがえり、まもる、ふるいたてる】

こうげき:A
ぼうぎょ:A       「コメットバスター」… 特殊/鋼/120/85/単/×/「2割:特攻+1」。
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『二枚看板』…   自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『運命頑の愛機』… 「シン・アスカ」がトレーナーの時、自身を『二枚看板』に任命する事が出来る。
『運命頑の操縦』… 「シン・アスカ」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『運命頑の光翼』… 「シン・アスカ」がトレーナーの時、自身の「命中/避」を強化(1.33倍)する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『魂の絆』…    場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…  味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『運命切り開く斬艦刀』…
デスティニーガンダム専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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   ト、 ヽ   ∧      ハ=彡;      /     |::::::::::: ヽ / V: : / /:::::::::::}::::::::|\
   Vハ__  \ |:::|   ハ=彡=彡彡   /       ヽ::::::::::::: Y::::::::: //::::::::::::::::::}:::::/\
    V∧ ヽ.  |::::V厂 厂 厂 \=彡《   ハハハ  ___〉:::::::::/`ー´´:::::::::::/  ̄ レ′ i
     }//// \|:::::V ̄/ ヽ ____〉= 彡V/ / / /V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: < ____ ヽ.  |
    i/∧///∧::/= }, イ }____}ー=彡::::::::::::::::: i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_____::: : ヽ }_/
 /  .レ/ハ//∧ソ   /oノ__    }ー=彡; :::::::: __| 、::: : ___ .r≦ヽヽ   `ヽ:::::::∧
,.' __//// i`ヽ/ i   i /V∧  }‐=ミ \__/   \\::::::::: / `ヽノ`ヽノ`ヽ`ヽ } / i
 _i i//// ∧__ }∧ー}::::::::::: リ Vー=彡  i: :`ヽ__}::::::::::::::{             ⌒ヽ/ /
/ l| |////////ヽ ` ̄ハハハ// /    |: : : : :./: : i::::::::::::: L _____ ____ レ′
i  Vヽ///r―>―〉  >ニニ イ      /\: : /: : :.ヽ::::::::::::::::::::::: : /.: : : : : :. :. :.ヽ
.\_〉V  ̄  <__/ V / /`ヽ /\_/ ./ \: : : : : :\___/.: : : : : :./: : : : :.i
/ \_>、____/ ⌒V  /ヽ     /    \: : : :/.: : : :. :. :.ヽ_____ i.: : : :. :.|
  /       / / ./__/  \___ i       >´ `ヽ.: : : : : :. :./: : /|: : : : : :|
_/       /   i   i  `ヽ      ,'      /: : : : : :',___/___/: : :|: : : : :.∧
   r‐イr―v rニニヽニ{    ;     、   /\__/ `ヽ     `ヽ/.: : : :./: : ',
ハ___ }  v  }__i__  ',____/三三ヽ. \  i.: : : : : :.i  / ̄\      /: : : : /: : : : ',
V , イ i  i__ノ ヽ i   {        }  | __ |/ ヽ   i     i: : :./.: : : :. :.i}
i / i  ト、ヽ/ }   } }   ヽ三三ヽ   i   V: : : : :.ヽ  i \/    レ´ }.: : : :. :./
l i  ヽ \ ´  /  //     ',三三ヽ  V ̄ \.: : : :.\/           /: : : : /
.V    \__ > ー イー'      ヽ ____∧   { \: : : : :.>       /: : : : /
                       /  \_/  > 一´     <_____/
                         / /⌒ヽ/ ̄ }
                       V   i    /
                       \_/\/                          ∴

【名前】キメラモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「キメラモン」)
【タイプ】むし/ドラゴン
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】

【技x8:メガホーン、ダブルチョップ、トライアタック、どくづき、
    じこさいせい、ちょうはつ、りゅうのまい、ふきとばし】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『合成獣の異形』…    相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『合成獣の複腕』…    相手のデータを解析した時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『合成獣の合成』…    相手のタイプ複合技を無効化する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。


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最終更新:2018年02月06日 10:51