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{`'ー-=ニニL -‐ ''"}'゙i:/- }} ー/ /. . . . /-‐‐-ミ、 }i:i\. . . . . . . . . . . . . . .`,
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} └ '^L./.. . ../ }i:i:i:i:i:i:i:i\. . . . . . . . . . .
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【名前】秦こころ(AA出典:『東方Project』より「秦こころ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:AA= 非常に高い統率力。
- 能力:B= 『役割』を自在に任命する固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『変幻自在のポーカーフェイス』…
秦こころ固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、味方の『役割』を任意の『役割』に変更する事が出来る。
『表情豊かなポーカーフェイス』…
秦こころ固有ポテンシャル。
相手からのデータ解析を無効化する。
【サポーター】
/:ィ'^ヽ 丶,_.`ヽ Y:、::::::::::;::∠ _,.../ /ニニニニニ\
./:/圭{. \. ヽ ヘ '、_ヾ;::;>''^ / /ニニニニニニニニヽ、
{::jミrへ、 `ヽ、`ヾ  ̄=- ./ j ハニニニヘニニニニニニヽ、
∨ミ>、_ `丶‐‐-、)、 r≠' { .{Iニニニニニヘニニニニニニニ=丶、
}l圭,Li>‐ 、..。、,_ _,ィ'^ヽLzr、ニニニニヘニニニニニニニニニI-、
|ミ圭圭:、 ,ノ _,.。-f7 ` } \_jミr-、ニk,ニニニニニニニニニニ>x、
. V圭圭ミx_,r'^ ,>'''^´ ノ ` / \,ヾミ、ニニニニニニ二ニニニニ>.、_
'f圭圭シ /゙ マ三シ / .r:::トミ、 ,。fニニ:、  ゚̄ヾニニニニニニニニニニニニニニニ>.、_
ヾく_,..xミ}- 、,_ ★,/ イN! .ィニニニニニ\ __V三、ニニニニニ>ミニニニニニニニi)
__,。-分く ,ィ'7 ./ |1,.、.ィニニニニニニニ1ニ>'二二 ̄{ミk,ニ=/. Yニニニニニ/
/ニニニ\}ヘ. _,./ / / | 'L. ⌒:>ニニニニニi}I/ニニニニニニ1ニニ`i{ : 1ニニニ/
.イ>ー=、:ニイ: .^ヽ`ヽ- '’ /__ ,i<`ト、.ヘ/`Vニニ1ニニニニニニニハニニ=1 lニ>'’
j/ニニニニニ`ヾ、_,:r-へ...、.イ / \.\ . . :ヘニニ}三/´'寸ニニ=ヘニニN.i |´
{ニニニニニニニニニ弐==1ヽ.\j イ ヽ .\ .人>ミ{ミ/ ヾニニニニ彡-l l _,...、
|ニニニ\ニニニニニニr‐┴ ヘ. :N. | `ヽヽ:_.\ . . ヒf入 弋^ ̄ 1i. l、 / ヽ
1ニニニニ丶、ニニニニヘ;_.:ノ^T'、`くヽ{ `ヾ: .\ . . } ヽ, ヽ, l i 1 ./ i, `¬,__
゙、ニニニ ニニ>、ニニニ弋ニ入ヽ..ヽi{__,....-----`ー-'ー'-.、 \、. ヽ 11 } / .rヘ _)
∨ニニニニニニニニ`ー--<{ . . /^. . 、 . . .ヽ. \、. ヽ } .l'゙ / `'<、.ノ'⌒ >
. Vニニニニニニニニニニニニ}ニ'Y. . . . . \ '、 . . .ヽ ヾ、 ヘノ '┐ ,/. ノ
マニニニニニ二ニニニニ{=7. . . . . ヾ:l r- 、,_ . ヘ. ヾ:、 ,ィ {、 ,j /
Vニニニニニニニニニニニべ . . . . . ヘ | {  ̄`ー-=、,jノ / >イ ,ノ
マニニニニニ、;_ニニニニヘ、. . . . __. . . ヽ.ヽ、'-.、 / / :{
Vニニニニニニニ`三二ニ'==x_,.ィニニ} _,:..:.-=≠テ=7''宀ァ: . ./ / .|
マニニニニニニニニニニニ=/ニニニニニニニニニニニニニ=I/ / ト、 }
ヽニニニニニニニニニニi/ニニニニニニニニニニニニニニニi{ { 1 j _,ノ
ヾニニニニニニ>'^ニニニニニニニニニニニニニニニニニ、 1 '、 i _,.。-‐''^
ヽニニニニニニニニニニニニニニニニ二ニニニニニニ弐 '、 、 /
【名前】バニル(AA出典:『この素晴らしい世界に祝福を!』より「バニル」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。
【サポート効果】
『全てを見通す仮面の悪魔』…
バニルのサポート効果。
低確率で相手を「みらいよち」状態にする。
【手持ちのポケモン】
{゙、
マ, ___
マ゙r= ━- 、::::.,
。゙マヽ _`マ::.,
‘_ マ,圦 ,イ//ハマ:::,
i'/\マ_/ ∧'///∧fヤ, _
f///ハ ∥////,ァ‐才;≦二》,
___r-、 .{ヘ///} {/////ィi{リ:::;ニニジ,∧
.rァ=、ヾ込 ㌦//,i 乂///ノ∥::‘二/ ////,
f,辷ツ 斗 ,ァ圦ー゙ `¨´〃:::,仁,/////,i{
`tz㌣′ 《ニニニゝ、____,ィi::::〔彡´ノ////∠⌒ヽ
ァ ━ミ、 ヾxニニニ〉::::::::::::::::<_t≦=ぉtzァ'77∧/∧_
! f㌫Y j( /7≦升∥ニ≠:::::::::::::::::込二`ー┴=ァ////《///,
圦、¨´,ィiI _ ┌≠└ニ二え-‐t¨¨¨ヽ-‐┤ {/(◯),〃////∧ァ≠ぇ
` ̄ _ァ゙(:℃ヽ マ◯)'/ j!´: : : . . -==j{ \ア゙〃///////ア//,〈
_ ァ、 ,圦`¨´,ィiI 圦ジ j!::ァ"≧ : ミ、ヾj{ //〃////////廴///,
fうl::l;l{:::Y::Y㌢′ //ハ j!:/〃´:i .ヾ:ヽ┨ //〃∧/////,s≦ZZ7,
r=、_`j|::!'l!:::{l::l{ .}/,|i! j{: ヘ;:i:乂i|: .〃:≠ //〃//∧//升ァ/_㌻`¶/,
ヾtミトー|!=;}!;圦、-、_ 〈//}! {!:::ヽ、、ゞ≦≠::::l! .//〃////,┌冖 ̄__j!==
゙ゞzz'tz从≧::;) ミ、 _〃ヽjム ゙、::::::...=二: :=-::::}! .//〃/////,└''77II==‐t〔"′
ヽ ̄¨`ヽ、ノ しi! /j{ー、マム ゙、-:::ー、 : :|!:´::::}! //〃///////,ム//:{!:;、ヽ、:::‘,
辷ー''´´ ノ`ヽ、丁≒ーミ、 ゙、:::::::::!l:: :l|::::::::|//〃/////////,ム::::}l:::::ヾ::、:::‘,
`‐t=ニ´::::::::::::::\;;;;;;λ\ヘ_:::::.::::::ll::::::: j! 〃//////////Ⅳヽ::゙:::。s≦ー‡
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、:::::::::::::,ィ¨¨ヽ、}/∠━==ミ、`ト::;《 ∨//////////}! i乍三=ア::!:!
ゝーに`ア´´〃 ` ヽ、f ̄`T =、∨/////////li {:::、::::::::;;:::::l:|
に...|l il:レ苳ミx ア 、 ..::}iI }!.V/////////|l !:::lj:イ〃::::::i!
に...|!i l:f.`ーぉ´ ; ; } :廴乂 V/////////, .l::::!|:!|l:::::::::;′
に斗廴,乂`ー /〃__≠´:::::::‘,.'/////////∧ ::::ll::!l!:::::::″
`Y//∥:`ーtァ゙j|~廴〆二ア, V/////////∧l〃:::ヾ::::|:l
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【名前】ライダーゴースト(AA出典:『仮面ライダーゴースト』より「仮面ライダーゴースト」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x6:きりさく、インファイト、ゴーストダイブ、ゆうたりいだつ、まもる、のろい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『俺魂面の霊撃』… 自身の特性が「ゆうれい」の時、自身の「霊」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『俺魂面の無限』… 自身の特性が「ゆうれい」の時、自身の「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『俺魂面の憑依』… 死に出しで場に出た時、味方の能力変化(状態変化)を引き継ぐ事が出来る。
『ゴーストライカー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果を付与された技の威力を半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『モンキーポゼッション』… 自身が『基本役割』に任命されている時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ポーカーフェイス』… 自身が『追加役割』に任命されている時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『黄泉返る英雄の魂』…
ライダーゴースト専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルを「瀕死」状態の味方の『専用』として扱う。
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iー‐ミーミーミ
ー=ニミ= 、\ Ⅵ ヽ
\ヽ ヽ V |
ー=ニ二ニヘ、 \ヽ} ! | }ヽ
`ー=ミヘ、 } }} ! |/ l!
ヾヽ } }' } ノ' } !、
,'| ⌒ヾミ { リ ノノ }!
,' | =┴┴ーイ、__ 彡 リハ __ ノ⌒i _
(( ,' !ハ/ /,! ヾ___彡′ /‐<´_ ノ r<¨`yミi、
`ミ=ミ=(__ノミ / ,! }x _/ }_〉 ハ //  ̄ ̄`ヽ、
`ミツx、_ x_{^ヾーrri==i |γy={)ー┬ミ≡彡ヘ ノ-='__ Уーく' ____ }
i' 〃¨}}'^:シ ろ_c_c.`てヘ_ノイ -==三三{ ( 〉⌒¨¨ヽ _ノ r< ¨ ‐=<¨ __) 〉
<|l {{Ф}} /' 〃 ̄ ヾ=y└} -== ≦z从从 ⌒) ̄`ヽ { `== ¨
マヾ=彳!' _リ{{ Ф }} リ》、ヾー }W _ / |__)ノ
∠ヘ`ミγrく ミ _ 彡′// `ー―三―' ^}} }} / ,.'
厶リ!:l:!f======ァく/ 彡 |}||fr⌒ヽ /
厶 ! |i{、_ ィ´ |\| =彡{ __ ノ ' ⌒¨ミ=ミ
`ー=チ|\|\! __{、{、ミ ̄ }、{ _ ∠/\  ̄`ミ=-
{` i /` |!ャニテ¨ \  ̄ ミ、
r 、__rーヘ、 Ⅵ i i/ |‐= ___} ヽ ミ、
{ __ )'^ヽ、 Ⅵ }l 丿 ノ |ニミy-―=¨ ヽ } ヽヘ
 ̄/ _ノ、 ヽ=彡_≦‐=/ / /'' { r=ミ、 |ー‐ヘ ! ヽ{
`='て_)、 } 三=〉 / / / 〉ニ彡'_____ノ ヾヾwノ
_/,r┴< ヽー=〉 ⌒ヾ、 ! しi { r=ミ、 |
く_/ 从ヾミ=ヾ⌒⌒ー'て__N }ーゝニ彡' ̄`ヽ ___|
``` `ヾし<r<{{__}}ヽ \ イ
| i ̄i l ヽ /│
└ー} } ヽ }ー ´ │
└ミ_}__r― ′ {
│ |
/ | ∴
【名前】スタルキッド(AA出典:『ゼルダの伝説』より「スタルキッド」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x10:タネばくだん、ムーンフォース、こどもだまし、らくせきちゅうい、やどりぎのタネ、
リフレクター、ひかりのかべ、ニードルガード、バトンタッチ、くさかり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『仮面鬼の悪戯』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『仮面鬼の神力』… 味方と交代する時、中確率で2Tの間相手を「テレキネシス」状態にする。
『仮面鬼の挑発』… 味方と交代する時、中確率で2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『ムジュラの仮面』… 「瀕死」状態になった時、T終了時まで相手を「呪い」状態にする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『モンキーポゼッション』… 自身が『基本役割』に任命されている時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ポーカーフェイス』… 自身が『追加役割』に任命されている時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『墜落する月の石』…
スタルキッド専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
_..∠、ヽ
.ィ::;;;;;;;;;;;}!'`ヽ .ィ
/:'.:;;;/、:;;ト、 ,ム._ __/.′
ー彡'.:'.:/zz、}:;LI__ーrァ=-‐ '゜
ラ:::i:;弋'r゙=`ハィォy}Y!
7;:::!:::「 l ./ }'ラ;伍
厶ム!:ト!、_-=ュ /イ;ト;「`
___ |:′ /、_ イソ¬;;乂_
_ _ ____ ___r-くヽ´ ヽ  ̄` ̄`ヽ.〈.、〃|iiii〃゙=-、`
,.、_,、,、_ /,iil;、`¨¨¨¨¨¨´ `¨´―  ̄ `` トγYム∧_
=≧ミ、 ̄`ー'――`ー、、 i |!弋リ ト, > .
`ヽ≧:)ヽ≧=ァ_ノ―――‐ヾ.:、 / / ∠. __ --、._ |! ,}il〉 ハ
 ̄ヾ≦´≧ヾ((____ \≧./ ̄ ̄ ̄ ´ ` <、 \、! }/ ,' ,|
 ̄ ¨¨¨ =-‐(ソ圦 ヽ、 \ ,j′ ,' /〉
\ヽ._ ヽ Y{ ! |
V `ヽ }{ ,!....|
V }! !, |
V }}. ∨ _'、
} _____}}_ ∨、ヽ)
,′ /' ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ト.1 ‘,
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヘ |=|
/ /ニ三三三三ニ=‐zz、__ ‘,
/ /三三三三三三三三三!\ヽ
/ /三三三三三三三三三ニ〉Yii>}
..=≦ ̄ ̄ ̄ ̄ >ー-、__ ∠.....ノ / / ,′ i . i ̄`Y ,!/
..< / / ′ | i .:::. | ヽ ヽ|´
/ ..-‐- =― -- . _ _ _ .イ / ,′ | ! ,::::::i、 l ヽ `! ×
【名前】ウルキオラ(AA出典:『BLEACH』より「ウルキオラ・シフォー」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x5:シャドーエッジ、ふいうち、はたきおとす、デスウイング、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『第四破面の霊圧』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『第四破面の魂喰』… 相手の『役割』の発動時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。
『第四破面の鋼皮』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『セロ』… 1/試 技「シャドーレイ」を繰り出せる。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『モンキーポゼッション』… 自身が『基本役割』に任命されている時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ポーカーフェイス』… 自身が『追加役割』に任命されている時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『飛翔する黒翼大魔』…
ウルキオラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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. _\ \ \ . く ', :| ̄ヽ /
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\/\ \´ :| : : Ⅵ |\ } /::} | }
\__| l: : : :}:{ \::{ヽ _ l ,.イ」/ .ハ /
/ 〇 ノ´ ̄`ヽ \┘::::`¨¨´/ /\ ー一 ’
 ̄ ̄`ア \ノ⌒) :|\ ー=イ / /\
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【名前】メタナイト(AA出典:『星のカービィ』より「メタナイト」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:スチールソード、まほうのけん、ストーンエッジ、こうそくスピン、ふきとばし】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『星戦士の宝剣』… 自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『星戦士の戦艦』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 自身の「防」が減少(低下)しない。
『星戦士の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『宝剣ギャラクシア』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『モンキーポゼッション』… 自身が『基本役割』に任命されている時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ポーカーフェイス』… 自身が『追加役割』に任命されている時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『銀河最強の宝剣』…
メタナイト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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/ ミ.i/ /  ̄,.ミー、
i { / / \ ヽ
ハ /V^Y{_!_ i {ミ、,! } ',
', { ゞ-!: : :`: } ,. イ_i |
', ヽゝ': :ヽ: : : ーイ ヽ!
ヽ / ー-->- ´__ー- ..
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【名前】百貌のハサン(AA出典:『Fate』より「百貌のハサン」)
【タイプ】ゴースト
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x8:シャドーパンチ、おいうち、ナイフなげ、とんぼがえり、
みきり、どくどく、かげぶんしん、みちづれ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『暗殺者の百般』… このポテンシャルを『戦闘続行』『ド根性』『軍略』として扱う。
『暗殺者の百芸』… このポテンシャルを『狙撃』『追撃』『反撃』として扱う。
『暗殺者の百貌』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプに対し発動する。
『ザバーニーヤ』… 自身に『山のヌシ』を付与し、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『モンキーポゼッション』… 自身が『基本役割』に任命されている時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ポーカーフェイス』… 自身が『追加役割』に任命されている時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『抜け駆ける百の影』…
百貌のハサン専用ポテンシャル。
相手と同じ『役割』の時、相手より先に行動する。
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. 人 // /くヽ乂_ ノ jI斗く V ' \ },.。s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ノノ\:i:i:Λi/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i{
`¨¨¨ミVミ 斗く ,o゙ V∨ノノ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ 〃 ノi\iΛi/i/i/i/i/i/i/i/i/i/{
} \Λ o`、 , {、___/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| i{ /:i:i:i:i:`Λ/i/i/i/i/i/i/i/i//∨
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【名前】デミウルゴス(AA出典:『GOD EATER』より「デミウルゴス」)
【タイプ】いわ/こおり
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、ふぶき、じんつうりき、じしん、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『闇荒神の水晶』… 相手が攻撃を行っていない時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『闇荒神の石蹄』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『闇荒神の細胞』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復し自身の状態異常を治癒する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『モンキーポゼッション』… 自身が『基本役割』に任命されている時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ポーカーフェイス』… 自身が『追加役割』に任命されている時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
最終更新:2018年02月03日 23:50