僕の考えたトレーナー > (星熊勇儀)



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   r ´   _  /`¨¨ヽ_人              ̄     /λ_ _>:::::::ニ=- __,
   |      ヽ      ,\    _三_     _ / / {`¨¨´:::::::/l
.    ,       :   r┘ {   ㌃ ̄ __三三三二二二二/´ `¨'iー ´  |  _
    .,      {   ′  ゝ {二ニ=-      -=ニ二三三{  丿 l_ - ´ ̄   ヽ
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    _ ク∨`ゝ人  ./; ; j; ; ; ; {!; ; {! (、__, 斗匕r―.ゝ\_、__jノイ7、_ __く__/}
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【名前】星熊勇儀(AA出典:『東方Project』より「星熊勇儀」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:D+= 低い指示力。『指令』の『全開』化が可能。
  • 育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「鬼」。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。「鬼」の統率に優れる。
  • 能力:C= 「ちからずく」で相手を捻じ伏せる固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『押し通す鬼の流儀』…
星熊勇儀固有ポテンシャル。
味方の「闘」技が全て「通常技」になる。 味方の「闘」技の威力を強化(1.3倍)する。

【サポーター】



                        ..:::::7^ー-
                      / .::::/:::::::::::::::: \
                      /.:/:::::/|:::::::|\:::\:::ヽ  久しぶりだな
                /:/ /::/厶ィ::::|ト=|:ハ:| ::∧    我が肉便器共!
               ∠::イ::/:|:代≫|:::ル≪フN:|:::::::ハ
                 |/|八ト=彡|/、⌒^=彳|)::::i::|      ⌒'.        , -
                 | :i:::::仏  ャー==ァ | | :::::i::|      |  |      /  }
                 | :i:::::|::iヘ.   _/ イ::| :::::i::|      |  |        /
                 | :i:::::|::i ::`ト  _/_ノ:人:::::リ      |  |    /  /
                 |八 ::|人::∧__/ i:| ̄|| ̄ ̄ 丶、 |  |      /    /⌒)
                ,,厶斗七ア/nヘ /|:|  ||    /゙)|  |  /  /  /  /
                 /   i:|/∨ ((_,}Ⅳ :|:|  ||  _/  ノ _人_,/  / /  /
                 /´   ∠|:|^∨ 〈_/ Ⅳ/⌒¨¨''≪__,/      ー'⌒゙  / _,,... -┐
            '⌒     |:| ○====○介 .,,_                  ̄    /
         /           |:|( ' / | | )人.  ||\      \ \_  一ァー… '"´
        (>、\     '   人V__/'⌒|_,,|│  \|| ∧               /
       / ´\\, /   │|i:il   /:i:i|│    ||∨个ー‐--<_     ∧
.     /      ∧ ∨ /   │|i:i| /i:i:i:i|│    ||/| \  \__,,>─‐rく  \
      〈    \/,,∧ ∨    │|i:i|/i:i:i:i:i:|│   / 八.  \__/  │i:\  \
     ∨     〈⌒ \\.   │|i:i:i:i:i:i:i:i:i|│ /イi:i:i:\           /i:i:i:i:i:i\  \

【名前】青鬼院蜻蛉(AA出典:『妖狐×僕SS』より「青鬼院蜻蛉」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。

【サポート効果】

『無慈悲なSM判定フォーラム』…
青鬼院蜻蛉のサポート効果。
場にいるポケモンが「小さな」以下のダメージを受けた時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。

【フィールド効果】

◆《 タンバジム・手加減無しの真っ向勝負 》
タンバジムフィールド効果。
場にいるポケモンの「闘」技が相手の『回避』『耐性』を無効化する。

【手持ちのポケモン】



 / ̄`ヽ   ∨   ∧  ∨.   /-‐=-、 \/   ヘ/_    ` < \::::::ヽ  } } ',\
. {     ヘ.  ∨   ∧  ∨  |     \      ヘ─‐`丶、   \ \::::} /_/ ノ-‐ヽ
 ∨   _lヘ  ∨   ∧  ∨. |       \       ヘ   _ -─ァ  ヽ ',:ノ‐'  ̄{    .}
.  ∨ /´:::::l ヘ.  ∨   ∧  ∨l         ,      ヘ /::| ./',  .,ィ7  ,    ゝ「__ソ
   ∨::::::::::l   ヘ  ∨    \ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ',     ∠  l::|"‐-、/ /  .}                   /
.   ∨‐-彡  ヘ.  \    廴_____    マ',    〈/弋',:::::::::} /  ./                 _ /
.    \     \   ` ー-ニ/////////\   ',l    l |::{:{。、▽_/_/___/              _ -≦ニ\
      \     `ー- _/___////∧  l|_ -≦ニllフ‐-、/l/ /、:::/              /ニニニニ\
.        ` <    /二二二二二二≧s。.ノ_/  ̄`ー< ヘ::::::`┘ /            _ -‐ニ\ニニニニニ\
           ` </ /           \       \ヘー// }          _/ニニニニ\ニニニニニ
             / /      ┌──── > 、       /⌒',  ノ__ -─‐-r≦ニニ≧ 、ニニニニ\ニニニニ
               l |    __lニ/ ̄ ̄ ̄`丶、    _ -‐  ̄ ̄`丶、      マニニニニニヽニニニ∧ニニニ
               l |   |ニニ/         \_ < _     / \  / ̄ \ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ
             マム  lニ/           / _ -'' ̄ヽ\. /    ヽ      ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ
             \、  マム         / .γ  /  丶 \       ∨     ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
             _ ‐\ マム       /   {  /  / ̄\ ヽ   /  ∨    .∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
              / /::::>、 ム      /     \  /     \丶/     ∨`ー─┘ ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
           /__/ / 、:::::::\     /   / ̄ヽ \       ', .\      ∨     ∨ニニニ∧ニニニ∧ニニ
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    __/     弋 \  ',:::/_ - \{   {     _ -\\     ヘ  \_ ノ       ∨ニニニ∧ニニニ∧ニ
   ヽ\::::`ー- 、     \_/     弋  \   /   ', \    ヘ             /ニニニニl}三ニ-‐"
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     ∠   \:::::::>"    _ ,r≦          \       ',   ` ー彡        > "                ∴

【名前】シュテンドウ-G(AA出典:『遊戯王ARC-V1』より「超重神鬼シュテンドウ-G」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:デッドラッシュ、ばかぢから、ヘビーボンバー、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+        「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼神』…        「星熊勇儀」がトレーナーの時、自身の「防」が減少(低下)しない。
『超重神鬼の超重』…   自身の「防」の種族値を自身の「攻」と同ランクまで上げる。
『超重神鬼の暴力』…   自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『超重神鬼の金棒』…   自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『超重神鬼の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』…    自身の「攻」が減少(低下)しない。
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『砕き割る鬼神の金棒』…
シュテンドウ-G専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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                                          ト、
                                          |:::|
                                      _  |:::|
                                      //⌒ /ニ|__
                      ト、          /〉  |∨ / ̄/::::::|二ニヽ\
                      l ∧        }}  ノ./ / /ニ二| ヘ  \ \    ./′
                    V ハ       / { / / / / ::::: /|   }/ ̄ ̄\ / /
                         \(\   〈 ./ / / /:::::::_//| [`¨⌒  ./  /
                         \(\_ } :| / / /::::_,/ /〈∨ {\ (   {   ./
                     ___\:::::::{ | :{  /⌒l | /〈∨ 八  \ `¨´ }--‐ァ___
                          \  〈\「`ヽ_,/ /} __ ⌒Y __/  \ (○)    〈__/‐-‐<⌒
                         `‐-\{心 { ィfツノ /\  |/  /  >-┬   { {}ヘ _ `ヽ
                            <} `¨ ′ __/ト-┘| /   /  ∧   └、_,}\ \}\}
                             _ノ`Tl7l7l7V|ノ   | |--==<    ./∧__ } >く |
                           ̄ ̄ ∨ \ } }  | |__{__}   /〈   /    |
                                  }    〉  ノ| | [二[二]二二二] / ̄ ̄\」
                                ノ  トvvl∧|  }::::::‐‐:::::::::::::::::::::∨-──‐-|
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                             C::C\\ _>-‐く::::::::::::二:::::::::/´ ̄ l-────|
                           _,C::C:::::::::::>'´      \:::::::::::::::: /   __ノ-────|
                         _く\:::C:::::/ __/   ((__∧_{ ./ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽノ
                        /   \\:::::{     _____/     _,/           }
                     |      _У ̄\__,ノ\      /      /      〈
                     |_ヘ.   ノ } }´  〈‐-----‐}     /   /    | (○)|   |
                    _,.  ´   _|   ト〈ノ    \‐---ヘ   /  __.{  (○)   |   |
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.     _|__ノ `ーく>''´   .  ´            /´ ̄ ̄ ̄〉\|  .//     /     /  } :|
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  <_)      (C  /          ∠∠∠/ ̄         八__」\__/     /  /,/
    \__   />           〈__〈__〈_〈_]_,.. -────'′    /\__./ -‐く \
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【名前】オーガモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「オーガモン」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:きあいパンチ、ホネブーメラン、ふいうち、ストーンエッジ、ビルドアップ、こわいかお】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:E
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『闘鬼の鬼気』…     自身の『鬼人』の発動時、自身の「攻」を上げる。
『闘鬼の闘気』…     自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『闘鬼の棍棒』…     自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「地」技が相手に「必中」する。
『闘鬼の酒宴』…     T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』…    自身の「攻」が減少(低下)しない。


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.  / .∧:   / > 二二ミh、__ } :ミh、/ ヽ  {    ノ ヽ :}゙ ,゚
   /  \/:.//  // ¨¨¨¨゚´ヽ__/`´`¨゚ヾ´ ヽ :} :}/
      `//   {:./      :三/   ̄ヽ  }  } { 」
       r゚/    ://      /ミh、    ∧/__:} /
       { {    { {    。o≦゚   ヽ   /ミh、_i}/
       ∧゚,   { { 。o≦      ノ}-- '____ :ノ
         ヽ 。o≦       。o*/:}    i{´
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    ミh、:::ミh、      、 `:: . /¨¨¨¨:}¨¨¨´ { 〃¨¨¨¨¨¨      〉
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【名前】響鬼(AA出典:『仮面ライダー響鬼』より「響鬼」)
【タイプ】かくとう
【特性】おとつかい… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:アームハンマー、ほのおのつるぎ、とんぼがえり、ばくおんぱ、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『山のヌシ』…     「岩」技で受けるダメージを半減する。
『響鬼面の撃打』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、低確率で自身の「物理技」の威力を2倍にする。
『響鬼面の装甲』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、低確率で相手の「物理技」の威力を半減する。
『響鬼面の音撃』…   「音」技を繰り出す時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『響鬼面の剛体』…   相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』…   自身の「攻」が減少(低下)しない。
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『妖魔撃ち祓う音撃打』…
響鬼専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                     ,ヘ rヽ
                   弋\l | i
      __        ,. -‐- 、__ヾ:::::Y |l _ , ―  ̄ヽ
      l : :`\     ' 、 __ ,7ヾ:::{__K 、 __ ,.... -´
  〈⌒`\!: : : : :\         | ィっ !|
  ',: : : : :`ヾ: : : : lヽ        r――l::l      _. .―: : ̄ヽ
   ヽ: : : : : : ト‐-’ `、 ,ヘ  /:',  ノて)__.::/    <: : : : :__/
    \ー- ´ \   ゙,l::::l l:::::l/つ ̄::ノ , -´ _ , ゞ: : :´: : : : :〉
      \    `y:、 !:::::l |:::::::|r-、―:::' ´_ - (: : : : : : : : :/
        `ヽ 、」:::::i |:::::::v-<`ニ'/- ´    `ー= "´
           |i::::::V/- 、 /   _ -‐ "^
         _/|l::>"⌒ヽ  ―<^て)
        / {  レ´   }\ /⌒Y__
      r=| ヘ  _../  i| `ー/―-:::7
      i:::!V /⌒ ヽ `ヾ_ノK:<\\/:/
       i:::::>ト,  ri〉__//  \\!::/::/
       ヾ| ヽlーV     ,、/ ヘ::/ '´
                フ_/  '´                       ×

【名前】デルタメガヤンマ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガヤンマ」)
【タイプ】かくとう
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x4:しんくうは、とんぼがえり、エアカッター、ふきとばし】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』…        「メガヤンマ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』…        「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼蜻蛉の眼鏡』…      自身の技「とんぼがえり」が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
『鬼蜻蛉の右翅』…      自身の技「とんぼがえり」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鬼蜻蛉の左翅』…      自身の技「とんぼがえり」の優先度を+1する。
『鬼蜻蛉の威嚇』…      1/試/自動 技「とんぼがえり」で味方と交代する時、相手を「怯み」状態にする。
『ホロンフィールド(飛)』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…       自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』…      自身の「攻」が減少(低下)しない。


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  { 人___)     //-_-_-_-_-_-_-〕iト、   ){     }γ⌒ヽ⌒ヽ(_(⌒-=<⌒ヽ-\_)<二>==r‐彳 Υ   イ/  .イ
  乂__(___)   /-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\イ人    ノ {   }  }乂_)-彳 ̄   ̄\__) )-〈-<>‐┬/⌒)'  ̄ノ
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       {从{人_-_-_// |\ \\   :|从 \  -‐ '"   /   /                `ヽ、
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【名前】茨木童子(AA出典:『Fate』より「茨木童子」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x6:だいもんじ、アームハンマー、ロケットパンチ、はたきおとす、おにび、すてゼリフ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…   自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』…   「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼の首魁』…   『鬼』がPTに参加している時、自身を『二枚看板』に任命する事が出来る。
『茨木鬼の呪力』… 自身の「特攻/特防」の種族値を自身の「攻」と同ランクまで上げる。
『茨木鬼の右腕』… 自身の技「ロケットパンチ」の効果で自身の体力が減少しない。
『茨木鬼の鬼火』… PTに参加している『鬼』の数に比例して自身の「特攻」を強化(1.1~1.5倍)する。
『茨木鬼の変化』… PTに参加している『鬼』の数に比例して自身の「特防」を強化(1.1~1.5倍)する。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…  味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』…  自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
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『恐ろしき大江山の総大将』…
茨木童子専用ポテンシャル。
自身を含むPT全員に『山のヌシ』を付与する。
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                          ___
                       / ̄ ̄ ア⌒{ ̄ {
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                   { 〈^\ソ ′/ / }  厂 }  i{⌒X⌒X^ {^\         /{/〔⌒〔⌒〔⌒/
                   ∨∧_ノ  {   /{_ ノ V  '   八⌒X⌒X^{〕⌒\_    _/〕⌒〕⌒〕⌒l/
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              /∨{ ∧ V ∧  {)、  }_ノ⌒X⌒X⌒X⌒X⌒> 、 \⌒〕⌒〕⌒/
                 { /i{ 、 V  {  V  ノ }_ '⌒\⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X^',〕^≧s。〔_/
                 {7  \ \_ ノ\___/  /{⌒_{ ハ⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X^',〕⌒〕 \
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     /⌒ /(  _ ィ  ノ (⌒ ー ⌒ ̄  /〉Y i{  ノ ′    \⌒X⌒X⌒∧  ー 、〕⌒〕⌒〕⌒≧s。
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            ≧=――――=≦         \___  /    ⌒'   {       \             \ノ
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                                        {_/    v ⌒ヽ
                                            \  |
                                                 、|                   ×

【名前】テツカブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「テツカブラ」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:がんせきふうじ、フライングプレス、アクアジェット、かみくだく、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』…    「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼蛙の頭骨』…   自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『鬼蛙の大牙』…   自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『鬼蛙の殿油』…   味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『鬼蛙の休息』…   『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』…  自身の「攻」が減少(低下)しない。

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最終更新:2018年01月31日 22:22