rー―/∠ー――_ 丿 ./ ___
ヽ_/ /´ /  ̄三二二 丶 ̄` / _ ―  ̄ -‐…― `ヽ
、_斗| / l/ /_ 三二ニ=ー=彡 ´ / \
ー―/- \∨ / ― 二ニ=- ー _ _ <_ -‐……― 、 \
j´_二ニ=ゝく ̄ー=ニ三 ̄ー _ー __  ̄ ̄ \ \ } ー
/ / / /´ヾ\ `ヽ `ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽー―― \ ヽj
/ / 八.|:ハヾヘ. \ \ \ー =ニ二 ̄ \ \ j\ /
//| /ハ !{゛`r‐ヽ | \ \`¨¨ ー _  ̄`ヽ. \ \ \ )/
/ j { l l |\ |::☆||__ノ_ヽ ゝ\ ゝ ̄` ー―― ーヽ ’、 \´
ノ ノ l lハ弋ヌヘ:::::ハ弋ノ ∨\ l ー=彡 ´ ̄ ̄`ヽ \ l \
 ̄ |./人 '\ ̄ ∨ | ̄ ハ ヽ | .// ̄ ̄ ̄ ̄ \ .| \
, |{ | }`\\ _ /| \レ /∠_ー――― 、.\ . | \
′ .八{\ヽ\\、 ー= ' /.|\ 彡 ´/_ \ } | }
\乂 \ゝヽー ´ /: \、_/ ー ___ _,ィ | | '
, ’ r 厂/} / }厂>―/∠丿 ̄`¨¨´ / /
, / /ー‐ 、丿斗=:::::{ ヽ / _,ノ::/ / ̄\\ / /
{ j! ,/ `¨l|´ \:\__/:::>'''´ / `¨¨ヾ/ ー ´
、__|し'j :l| / ` ― '´ ヽ{ ___>ー...、
ゝ::::::{` \ ||:/ =-- V / ヽ::}〉
/ }::::| 、 、_.) ´ _ V // /
/ |::::{\__ / ー== / ∨ ̄ 厶斗く
/ \::ー< | _ 三二二三_ / }|l‐=ニ _ _フ::/丿
r ´ _ /`¨¨ヽ_人  ̄ /λ_ _>:::::::ニ=- __,
| ヽ ,\ _三_ _ / / {`¨¨´:::::::/l
. , : r┘ { ㌃ ̄ __三三三二二二二/´ `¨'iー ´ | _
., { ′ ゝ {二ニ=- -=ニ二三三{ 丿 l_ - ´ ̄ ヽ
., l } / ー―――=ニ二三三三ヽ斗 ´ ° ` /
., _j_ ( ´ ̄ ̄ ̄¨¨ーーー> ´。_ ./
ヽ / \ ヽ|\ 、_ o > ' 。 `_つ`¨¨´ ),,イ/
∨ , --〉 }ト、__ \ ー‐ O゚/。 、__)`¨´、 ,斗 ´//
〈 ./ r ´ ̄、ヾ⌒/ー=ニ二ニ=ー/ゝ乂_) `ヽ(_斗 ´.r┐/つ ,r[ニニ]
,\ { {: _j'; ;/=-; ;/; ; /`/ ー ´ヽ¨゚゚ >r(`\≦| l/7 / ヘ7′
_ ク∨`ゝ人 ./; ; j; ; ; ; {!; ; {! (、__, 斗匕r―.ゝ\_、__jノイ7、_ __く__/}
r,[二]ー┘´ ヽ/; ; /\; ; ;j}; ; ;l}; ;  ̄ ̄ヽ; \ ¨¨´ ̄ }  ̄ヽゝニ]='´¨´
J l; ; /; ; ; ; ; /; ; ; }!; ; ; \\\; ;\ |  ̄
【名前】星熊勇儀(AA出典:『東方Project』より「星熊勇儀」)
【トレーナーステータス】
- 指示:D+= 低い指示力。『指令』の『全開』化が可能。
- 育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「鬼」。
- 統率:B+= 高水準の統率力。「鬼」の統率に優れる。
- 能力:C= 「ちからずく」で相手を捻じ伏せる固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『押し通す鬼の流儀』…
星熊勇儀固有ポテンシャル。
味方の「闘」技が全て「通常技」になる。 味方の「闘」技の威力を強化(1.3倍)する。
【サポーター】
..:::::7^ー-
/ .::::/:::::::::::::::: \
/.:/:::::/|:::::::|\:::\:::ヽ 久しぶりだな
/:/ /::/厶ィ::::|ト=|:ハ:| ::∧ 我が肉便器共!
∠::イ::/:|:代≫|:::ル≪フN:|:::::::ハ
|/|八ト=彡|/、⌒^=彳|)::::i::| ⌒'. , -
| :i:::::仏 ャー==ァ | | :::::i::| | | / }
| :i:::::|::iヘ. _/ イ::| :::::i::| | | /
| :i:::::|::i ::`ト _/_ノ:人:::::リ | | / /
|八 ::|人::∧__/ i:| ̄|| ̄ ̄ 丶、 | | / /⌒)
,,厶斗七ア/nヘ /|:| || /゙)| | / / / /
/ i:|/∨ ((_,}Ⅳ :|:| || _/ ノ _人_,/ / / /
/´ ∠|:|^∨ 〈_/ Ⅳ/⌒¨¨''≪__,/ ー'⌒゙ / _,,... -┐
'⌒ |:| ○====○介 .,,_  ̄ /
/ |:|( ' / | | )人. ||\ \ \_ 一ァー… '"´
(>、\ ' 人V__/'⌒|_,,|│ \|| ∧ /
/ ´\\, / │|i:il /:i:i|│ ||∨个ー‐--<_ ∧
. / ∧ ∨ / │|i:i| /i:i:i:i|│ ||/| \ \__,,>─‐rく \
〈 \/,,∧ ∨ │|i:i|/i:i:i:i:i:|│ / 八. \__/ │i:\ \
∨ 〈⌒ \\. │|i:i:i:i:i:i:i:i:i|│ /イi:i:i:\ /i:i:i:i:i:i\ \
【名前】青鬼院蜻蛉(AA出典:『妖狐×僕SS』より「青鬼院蜻蛉」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。
【サポート効果】
『無慈悲なSM判定フォーラム』…
青鬼院蜻蛉のサポート効果。
場にいるポケモンが「小さな」以下のダメージを受けた時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
【フィールド効果】
◆《 タンバジム・手加減無しの真っ向勝負 》
タンバジムフィールド効果。
場にいるポケモンの「闘」技が相手の『回避』『耐性』を無効化する。
【手持ちのポケモン】
/ ̄`ヽ ∨ ∧ ∨. /-‐=-、 \/ ヘ/_ ` < \::::::ヽ } } ',\
. { ヘ. ∨ ∧ ∨ | \ ヘ─‐`丶、 \ \::::} /_/ ノ-‐ヽ
∨ _lヘ ∨ ∧ ∨. | \ ヘ _ -─ァ ヽ ',:ノ‐'  ̄{ .}
. ∨ /´:::::l ヘ. ∨ ∧ ∨l , ヘ /::| ./', .,ィ7 , ゝ「__ソ
∨::::::::::l ヘ ∨ \ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ', ∠ l::|"‐-、/ / .} /
. ∨‐-彡 ヘ. \ 廴_____ マ', 〈/弋',:::::::::} / ./ _ /
. \ \ ` ー-ニ/////////\ ',l l |::{:{。、▽_/_/___/ _ -≦ニ\
\ `ー- _/___////∧ l|_ -≦ニllフ‐-、/l/ /、:::/ /ニニニニ\
. ` < /二二二二二二≧s。.ノ_/  ̄`ー< ヘ::::::`┘ / _ -‐ニ\ニニニニニ\
` </ / \ \ヘー// } _/ニニニニ\ニニニニニ
/ / ┌──── > 、 /⌒', ノ__ -─‐-r≦ニニ≧ 、ニニニニ\ニニニニ
l | __lニ/ ̄ ̄ ̄`丶、 _ -‐  ̄ ̄`丶、 マニニニニニヽニニニ∧ニニニ
l | |ニニ/ \_ < _ / \ / ̄ \ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ
マム lニ/ / _ -'' ̄ヽ\. / ヽ ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ
\、 マム / .γ / 丶 \ ∨ ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
_ ‐\ マム / { / / ̄\ ヽ / ∨ .∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
/ /::::>、 ム / \ / \丶/ ∨`ー─┘ ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
/__/ / 、:::::::\ / / ̄ヽ \ ', .\ ∨ ∨ニニニ∧ニニニ∧ニニ
_ -≦ { { ' ,::::::::}\ / // \\ /´ ̄ ̄ ヽ \ } .∨ニニニ∧ニニニ∧ニ
__/ 弋 \ ',:::/_ - \{ { _ -\\ ヘ \_ ノ ∨ニニニ∧ニニニ∧ニ
ヽ\::::`ー- 、 \_/ 弋 \ / ', \ ヘ /ニニニニl}三ニ-‐"
∠_`ヽ:::::::::\ / ̄ _ ..r≦  ̄ ̄ \/ , \ } > " ̄ ̄ ̄
∠ \:::::::>" _ ,r≦ \ ', ` ー彡 > " ∴
【名前】シュテンドウ-G(AA出典:『遊戯王ARC-V1』より「超重神鬼シュテンドウ-G」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:デッドラッシュ、ばかぢから、ヘビーボンバー、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+ 「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼神』… 「星熊勇儀」がトレーナーの時、自身の「防」が減少(低下)しない。
『超重神鬼の超重』… 自身の「防」の種族値を自身の「攻」と同ランクまで上げる。
『超重神鬼の暴力』… 自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『超重神鬼の金棒』… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『超重神鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『砕き割る鬼神の金棒』…
シュテンドウ-G専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ト、
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ト、 /〉 |∨ / ̄/::::::|二ニヽ\
l ∧ }} ノ./ / /ニ二| ヘ \ \ ./′
V ハ / { / / / / ::::: /| }/ ̄ ̄\ / /
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\(\_ } :| / / /::::_,/ /〈∨ {\ ( { ./
___\:::::::{ | :{ /⌒l | /〈∨ 八 \ `¨´ }--‐ァ___
\ 〈\「`ヽ_,/ /} __ ⌒Y __/ \ (○) 〈__/‐-‐<⌒
`‐-\{心 { ィfツノ /\ |/ / >-┬ { {}ヘ _ `ヽ
<} `¨ ′ __/ト-┘| / / ∧ └、_,}\ \}\}
_ノ`Tl7l7l7V|ノ | |--==< ./∧__ } >く |
 ̄ ̄ ∨ \ } } | |__{__} /〈 / |
} 〉 ノ| | [二[二]二二二] / ̄ ̄\」
ノ トvvl∧| }::::::‐‐:::::::::::::::::::::∨-──‐-|
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C::C\\ _>-‐く::::::::::::二:::::::::/´ ̄ l-────|
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_く\:::C:::::/ __/ ((__∧_{ ./ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽノ
/ \\:::::{ _____/ _,/ }
| _У ̄\__,ノ\ / / 〈
|_ヘ. ノ } }´ 〈‐-----‐} / / | (○)| |
_,. ´ _| ト〈ノ \‐---ヘ / __.{ (○) | |
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/ . ´ ___/ }{\{ / / / ,′
<_) (C / ∠∠∠/ ̄ 八__」\__/ / /,/
\__ /> 〈__〈__〈_〈_]_,.. -────'′ /\__./ -‐く \
`¨¨¨´ |_/⌒l_|_/⌒l_∧}ヘ }
\ノ \ノ |ノ \| ∴
【名前】オーガモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「オーガモン」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、ホネブーメラン、ふいうち、ストーンエッジ、ビルドアップ、こわいかお】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:E
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『闘鬼の鬼気』… 自身の『鬼人』の発動時、自身の「攻」を上げる。
『闘鬼の闘気』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『闘鬼の棍棒』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「地」技が相手に「必中」する。
『闘鬼の酒宴』… T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
>,----<
/// ヾ \ミh、 、丶`
/ :{ { ヽ :ヽ,_______ /
/{ { { r ,、` :∨ ヽ/
∧! { `、 {。゚/ ____ 」 _。o*´
ノ\ \ ミh、 /:/{ 」} }- ¨ /
〈 {::ミh、 ミh、 //ヾ/ / :>''゙ :{ 。o*''"
{ミh、ヽ::::"''*o。¨ ´{{狄:ソ:}´} ヽ ___ 。o≦
ノ ヽ゚,ミh、::::::::::`、 }彡゙! / { :/
/¨¨ミh、 {_ L  ̄>、}/。o*{´{ ミh、/
r'゙´ー-o。 ≧o。._¨ -イ{: /´ 、` ミh、 \
/´ ヽ ^¨ヽ,゚_{ィ/h、/ ヽ ヽ
. / `}¨} }ミh、___/ } }/}
{ / } }¨¨¨¨ヾ } } }┓
{ / ̄ ̄ ミh、 { ‘, / 「¨ヾ :} }
∧:. / ヽ\ /¨¨{¨¨¨¨゚ヾ¨゙ミh、゙://
. / .∧: / > 二二ミh、__ } :ミh、/ ヽ { ノ ヽ :}゙ ,゚
/ \/:.// // ¨¨¨¨゚´ヽ__/`´`¨゚ヾ´ ヽ :} :}/
`// {:./ :三/  ̄ヽ } } { 」
r゚/ :// /ミh、 ∧/__:} /
{ { { { 。o≦゚ ヽ /ミh、_i}/
∧゚, { { 。o≦ ノ}-- '____ :ノ
ヽ 。o≦ 。o*/:} i{´
___,,, - イ 。o " / :} __} >''゙¨¨¨¨¨¨゚≧o。
ミh、:::ミh、 、 `:: . /¨¨¨¨:}¨¨¨´ { 〃¨¨¨¨¨¨ 〉
ヽ:::::ヽ━、丶` / } ノ:}//ー==========*''"
}::::┃/ :./ミh、____:ノ、彡゚ i}ヾノ¨廴¨¨¨ヽ \
}::::::} :./ミh、__ 。o≦¨¨ミh、 } ∧  ̄ヾ〉 :∨
}::::::} :./ :/::::/ ヾ:::::::ヽ : / `、 }
}::::::}/ \ :{「ヾ、__彡- 、::::∨、 ≧o。 _____ 。o≦
┃:、` :ミh、__ {{ \ { :}::::::} \
/´ ヾ、ミh、}:ヽ/::/ ミh、 ∴
【名前】響鬼(AA出典:『仮面ライダー響鬼』より「響鬼」)
【タイプ】かくとう
【特性】おとつかい… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、ほのおのつるぎ、とんぼがえり、ばくおんぱ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『響鬼面の撃打』… トレーナーが「育成:A」以上の時、低確率で自身の「物理技」の威力を2倍にする。
『響鬼面の装甲』… トレーナーが「育成:A」以上の時、低確率で相手の「物理技」の威力を半減する。
『響鬼面の音撃』… 「音」技を繰り出す時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『響鬼面の剛体』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『妖魔撃ち祓う音撃打』…
響鬼専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
,ヘ rヽ
弋\l | i
__ ,. -‐- 、__ヾ:::::Y |l _ , ―  ̄ヽ
l : :`\ ' 、 __ ,7ヾ:::{__K 、 __ ,.... -´
〈⌒`\!: : : : :\ | ィっ !|
',: : : : :`ヾ: : : : lヽ r――l::l _. .―: : ̄ヽ
ヽ: : : : : : ト‐-’ `、 ,ヘ /:', ノて)__.::/ <: : : : :__/
\ー- ´ \ ゙,l::::l l:::::l/つ ̄::ノ , -´ _ , ゞ: : :´: : : : :〉
\ `y:、 !:::::l |:::::::|r-、―:::' ´_ - (: : : : : : : : :/
`ヽ 、」:::::i |:::::::v-<`ニ'/- ´ `ー= "´
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_/|l::>"⌒ヽ ―<^て)
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i:::!V /⌒ ヽ `ヾ_ノK:<\\/:/
i:::::>ト, ri〉__// \\!::/::/
ヾ| ヽlーV ,、/ ヘ::/ '´
フ_/ '´ ×
【名前】デルタメガヤンマ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガヤンマ」)
【タイプ】かくとう
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x4:しんくうは、とんぼがえり、エアカッター、ふきとばし】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』… 「メガヤンマ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼蜻蛉の眼鏡』… 自身の技「とんぼがえり」が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
『鬼蜻蛉の右翅』… 自身の技「とんぼがえり」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鬼蜻蛉の左翅』… 自身の技「とんぼがえり」の優先度を+1する。
『鬼蜻蛉の威嚇』… 1/試/自動 技「とんぼがえり」で味方と交代する時、相手を「怯み」状態にする。
『ホロンフィールド(飛)』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
/| |\
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_\ \)! |//| (⌒i⌒) |//|、-....._ / /
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/ __ミr‐r-∨∧乂)__(ノ::∧∨:Y ノ -=ニ ̄
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/∥ :/ \ |_||:| 乂_人::∨::人_ ハ 乂} 〉、 \
j/;′′: : :\_/ ||:| ー- 〉〈 -一 :: _| |\. /: : | | :::.
{ {: : : : : : :/| |ヘ,ィ芍苳 `´ ィ芍苳 | :| | l}__/: : : : :| ト、ト、 |
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r~ァ__)Υノ)__>-〈__〉⌒i_: :/ / ;'=|从: : > ___ < ; | |乂 / /___/\(\/ __)_
r~ァ )_/- ′ `ー<___)--| )-、 /=/ )}: : : : :ト--- | / /:/ :⌒ー-<___八___)Υ|__)__
γ⌒) |_丿 `ー=ミ/⌒://) /__: :>乂__ ノ { { { |/二ヲ ̄: : :/:/ 乂) )-..._)
γ⌒Y )′ //ハ// /) ‐ 、 , /乂 { { |\ ::.、 : 人;′ 乂|__ト、_)
{/\) r‐<////∧ {__) /_-_-_) //_-_\:::\ { 人___)
( イ\) __/\ \///∧ー‐彳/\/-_(__/-イ-_-_/ \ }_/⌒ヽ
\ノ乂) / \ \//∧⌒/ /-_-_-_-_-_-_-_/| .ィi//∧ { 人\) ,...:::‐ァ
\__) | \ `、 `、 ∨/∧ { /-_-_-_-_-_-_- イ:::::::|////// ∧ ( /_\) / /|
__ \--..、__ __ ,..-、⌒ヽ-、__`、 `::∨/∧ /-_-_-_-_-_-/ノ:ノ::://////////∧ /_/\) /:| /| /
_ ー-- 、_〉_>__>-彳ー)イ)__)うぃ、:: ∨/∧/-_-_-_-_-_/ 〈:::://////////////|\ /\)\) ′| / /
乂/〉\____ノ__ノ__ノ- ′ `ーゝイ___) } ) ::>(_-_-_-_-_-_/::::::>//////////>''" ̄|===\ (__/):\) { ,../ ..:/
(/\__) 〉 _.....-----<⌒>γ⌒ヽγ"⌒ヽイ-‐/////_ >''",...=ァ--、<=====\ ( _/ ) }:////
{ 人___) //-_-_-_-_-_-_-〕iト、 ){ }γ⌒ヽ⌒ヽ(_(⌒-=<⌒ヽ-\_)<二>==r‐彳 Υ イ/ .イ
乂__(___) /-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\イ人 ノ { } }乂_)-彳 ̄  ̄\__) )-〈-<>‐┬/⌒)'  ̄ノ
{ {____) /-_-_-_-_-/ ̄>'" Τ¨¨  ̄ :乂__ 人 ノ/ ,....-‐ ~"''~、、>乂_人_:人___)彡'´
`¨¨{__{>_{-_-_-_-/ 〈⌒{\ :|l \ \ _,.... - / / ``~、、
{从{人_-_-_// |\ \\ :|从 \ -‐ '" / / `ヽ、
/ \_/ | \ \\ :| | \ ::....、 _../乂 / _,...... -‐ ........._ \
/ / /)} >'" \ \ \人 \ \  ̄ー---- 〈 /:: /⌒`~、、 \
/ ./ /{⌒)´ \ `ー--\ \ \ー-- -‐ }(__:: " ``~、、 \
/ /..イ >乂{ `ー- ...___\ ``~、、__ { _,... ---- ...._ \ \
/ / / _ -‐ '" \___ >---} \ \ ∴
【名前】茨木童子(AA出典:『Fate』より「茨木童子」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:だいもんじ、アームハンマー、ロケットパンチ、はたきおとす、おにび、すてゼリフ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼の首魁』… 『鬼』がPTに参加している時、自身を『二枚看板』に任命する事が出来る。
『茨木鬼の呪力』… 自身の「特攻/特防」の種族値を自身の「攻」と同ランクまで上げる。
『茨木鬼の右腕』… 自身の技「ロケットパンチ」の効果で自身の体力が減少しない。
『茨木鬼の鬼火』… PTに参加している『鬼』の数に比例して自身の「特攻」を強化(1.1~1.5倍)する。
『茨木鬼の変化』… PTに参加している『鬼』の数に比例して自身の「特防」を強化(1.1~1.5倍)する。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
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『恐ろしき大江山の総大将』…
茨木童子専用ポテンシャル。
自身を含むPT全員に『山のヌシ』を付与する。
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【名前】テツカブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「テツカブラ」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:がんせきふうじ、フライングプレス、アクアジェット、かみくだく、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『鬼蛙の頭骨』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『鬼蛙の大牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『鬼蛙の殿油』… 味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『鬼蛙の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『オーガブルマ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
最終更新:2018年01月31日 22:22