僕の考えたトレーナー > (オルガマリー・アニムスフィア案2)



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                   L/      V/

【名前】オルガマリー・アニムスフィア(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「オルガマリー・アニムスフィア」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-= 高水準の指示力だが、劣勢では相手の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:A-= 卓越した統率力だが、「英霊」種を従えられない。
  • 能力:B= 『役割』発動時に相手の能力を無視する固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『未来守護する人理の礎』…
オルガマリー・アニムスフィア固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、T終了時まで相手の能力の上昇(強化)を無視する。

【サポーター】



       ,.-'" ̄ ``ー_
      ,'" 、 ゝ .,_ミ._` ー≧-
    / i/\ 、i 、、 ̄,、Y \、
    ´/ i!'"´_Y_,. -Wヘヽ! i 、ゞ
   /!, ハ タヘ´  W イi i〉'`>'"`ー-. .,_
   ' !ヘ Y´ゝ'’  、   iハ!//: . : . : . : . : . :`: . 、
     ヘ,ゞ!_   /  /;'/'__ : . : . : . : . : . : . : `: .、
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       .   / : . : . : . : /   |圭圭圭l! !: . ;i;i;!: . : . : . : . : . : . : . :i: .!
     .     /: . : . : . : /  . |圭圭圭l! .!:_.ヾソ/: . : . : . : . : . : . : i: .i
         i : . : . : ; ィ   .|圭圭圭l!    ノ' : . : . : . : . : . : . : . : . i: .i
         !i:i_i;i=!≡┴─--=≡圭l!   〉: . ェョョョ、、、: . : . : . : . :!: .i
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        / : . : . ヘ: . : .i;、;佳≧i;、:_. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . ヾミヾ: . ヽェ,、:!
        /:_._:_._:_. :ヘ: . :l圭圭圭圭圭≧iェ;、; . : . : . :_;_: . : = --───┴─
   .   7´    \: . :!圭圭赱圭圭圭圭>=-`´
    . 7      /,.ニォ圭ヾ'   ̄_>''"´
    .7       /圭圭l|! _,.  '"
     7       /圭圭乍'"
    7     /圭圭!'"

【名前】アニムス(AA出典:『惑星のさみだれ』より「アニムス」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。

【サポート効果】

『星を砕く物語』…
アニムスのサポート効果。
相手の「鋼」「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。

【手持ちのポケモン】



                     ハ     | |
                     } .〉    } )_,
                     | (  /(__/7.、      /\
                     ', `ヽノ  ./l彡/\   /ヽ \
                     `ー-、 /0/ノ--\`ー‐ヽ ヽ  ' ,
                      lー、`ヽ/l-+--ヘ \_ノ |  ',  ' ,
                      | |//\ノ==+=、ヘヽヽ、l  ',   .',
                      | ',///ノゝ:;;;=====、ヽ 〈.   |   .'.,
                      | ',、___><====、ヽ__ヽ  |    .',
                      |_lゝ::::::l===ヽ=、_  ヽ_ノ     ',
                       ,-,:::::::::::l==ニ lヽ、\ |\      ',
                       二::::::::::,--、__::|ヽ`_/ヽヽヽ| \
.                       l/:::::::::::::―、__`‐〈::〉、 i |/\ \
                       ゝ、:::::::〈 ̄‐‐、´`__ \/   ` 、`ー‐
                      〈 /::::::>---ノ--_---|      ゝ
                      , イ>----‐‐‐、>__ヽ_<  ―--, /   /
            |`ー、     ,イ  7  ヽ`ー‐ 、\__/   `ヽ |}  ./ ./
        /|   V7  ヽ---イ    |     ̄ゝ `-< ハ |\/|  }/ /
        |_|--- ´   ゝ      /   /´, .ィ. ̄ ̄| |‐ヽ---ノ /
        ー-7      }_ -_=-´ノ  //', '/´ ̄/ノ、_ - /__/
           lノ/) /-´, '  〈ー一/ヽヽ/_____| |  ',   \
            lノ ./    l|    |/  |  | ハ  ',    ヽ
.             ///  ./  ',   ',    |  || o|   ' ,    \
           //o/  ./    .',   ',   ', || .o|   .'.,   ヽ `ー‐
          / ./o /  /     ,ヽ   ',   .', | | o|    ',    ヽー‐
        , '  /o /  /    /´  .\  ',   .',l | |.    |ヽ    ` ̄
.       /   iO i  |   /     \ ' ,  .ヽ|乂.     | \
       /.    lO |  |   /     , ---\_`ー‐l l    |   \
.      /     |O .,|.  |  /   , イ´      ̄ ̄ヽ|    |   /\
     /     .|/ / ./ ., イ´            |    |` ̄l   ヽ         ×

【名前】ハンニバル(AA出典:『GOD EATER』より「ハンニバル」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:かえんほうしゃ、ドラゴンダイブ、ドレインパンチ、じこさいせい、かねつ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『山のヌシ』…    「岩」技で受けるダメージを半減する。
『真竜荒神の逆鱗』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身を「加熱」状態にする。
『真竜荒神の炎剣』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『真竜荒神の篭手』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「闘」技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『オラクル細胞』…  相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『シバ・レンズ』…  1/試 このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
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『暴れ狂う真竜の篭手』…
ハンニバル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
(※体力が「1」の時は使用出来ない)
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                         >──‐ヘ 丶 __      `ヾ 、           〈\   ル└─ /ル' /
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              ニ=‐ '^~  \   {ニニ{   ル  }:.    ーヘヽ.ノ  }            ∧         /   ㌃¨フ
          ア´           ヽ   寸ヘ     イ、rzー'^ーく .ィ  '       __,. -='  戈¨ヽ       > '゙ /}─=ァ
       _{_r≦≧:、 ヽ  ,.ィ㌻~i   ヽ::..ー┬ ' L ソ=─‐=〔_ノ_ノ‐ 、    `^' ‐={  _ー      一  ├ '"
      ア´  , ̄`^' -ミ ~   , 「 ̄   ー、: 乂     ‐ ‐ ノ:::   \__    <二>   ヽ        ∧
    / ’      ’ r 、 ヽ ,  ト       ∨ `了¨ ニニ〔:::::::::.、 ,.ィ(廴  `ヽニ> 、     、 〉 (  \,/`ヾ、
    ,          ー'  j  ,/:∧      \:::ノ  j! ! { \  く:::ヽ´  `   Y   〉:、    ´   >  \
             ・  イ廴 イ::::::}℡   /   ` ‐=ニ _j :::ヽ  <∧ .....:::::...::::ノ   厶イ ー─┬ ァ'^~   \〉
  .'         ,  从「 ̄V/´  ヽ/    ニ=-    ` <二>..:入 ::::::::::::::::{             ∨
            r、   .'⌒\ 夊___   \    . <二> '゙ j{_::::::::.ヾ、__::ノ `ヽ
  '           ー' /    ヽ__   `     ー <二>   `r- '  ヽ   l! ::.     }
 :       , ’,. -=イ     {≧=- .,  <二>     /       乂_ :::. ヽ' .::::ノ
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  ー'⌒ー‐'     ヽ::::::;   \  } }  ::`:.、   ̄¨¨¨フ:::::::::.\
          ,.ヘ:〈 、 `ヽノY_.ノ       \    .癶、::::..
         <二.ィ癶_≧ー{:::::      `:..   Ⅵ'´:::::    `   ヽ
     <二>.:::::::::/  \_`ー:..    ,.ィj   }_:::::::::::::...      ハ
  r≦ >  /  ::/   > '⌒ `ア´     /  `ア'''=-:.   .....::: }
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         {   {  l   _  ´  .:ヘ.:::::.__.ノ    丿 /  _,. -‐      ィ´:::. _   `
        人   乂__!`Y入 ....::::' /      /´ /  :{         /  ⌒^'ー≠=ミ\
         丶  / .:  >‐≠‐- ..,,____\ .::::   廴  ___,,...:' /           ヾj
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        r ´=-ミ   Y^ヽ            「 、r、   , -、-ヘ
         /´    \ 乂_j           └ ' L イ   \、ヽ
      イ   ィ'´     ヽ ノ                     乂_____j!__j
       乂___j{     .ノ´
            ̄ ̄´                                           ∴

【名前】ミノタウロス(AA出典:『FINAL FANTSY V』より「ミノタウロス」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x5:もろはのずつき、からたけわり、ワイルドボルト、10まんばりき、ステルスロック】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:E+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『遺跡のヌシ』…       「超」技で受けるダメージを半減する。
『牛魔人の雷名』…      【H】ゲーム時、自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『牛魔人の迷宮』…      【H】ゲーム時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『牛魔人の生存』…      【H】ゲーム時、T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『シバ・レンズ』…      1/試 このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
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『万古不易の大迷宮』…
ミノタウロス専用ポテンシャル。
場にいる限り、自身の参加しているPTを最優先【H】指定とする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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【名前】ペルセウス(AA出典:『ダンボール戦機』より「ペルセウス」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x6:ラスターカノン、ちゅうがえり、せいなるつるぎ、しにがみのかま、ミラーコート、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄機の大鎌』…      相手の「防(特防)」の上昇(強化)を無視した時、自身の「攻(特攻)」を強化(1.5倍)する。
『英雄機の鏡盾』…      相手の「攻(特攻)」の上昇(強化)を無視した時、自身の「防(特防)」を強化(1.5倍)する。
『英雄機の翼靴』…      相手の「速」の上昇(強化)を無視した時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『ペルセウスソード』…    自身の技「せいなるつるぎ」の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『シバ・レンズ』…      1/試 このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
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『蛇神打ち払う神の大鎌』…
ペルセウス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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   :::::::::::.     /                \ー-{:::::∠二> 、 _  /| ハ {   ノ  ソ: :乂ハミ≧≡==‐
   ヘ:::::::::\ /!                 \::: ̄          {/|ノ ヽ ‐ ' イ: : :彡八 _, -─‐
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∧` ー‐< ̄:::::{                         \` <///ヾ/._」、ヾヽー、   } ヽ: .  } ヾハ: . )
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【名前】ペリーヌ・クロステルマン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ペリーヌ・クロステルマン」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力が2倍になる。
【もちもの】

【技x8:かみなり、チャームボイス、サイケこうせん、ねっぷう、
    ねこだまし、ふきとばし、フェザーダンス、おいかぜ】

こうげき:E+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『青雷猫の魔法』…      自身の「電」技のタイプ一致補正が2倍になる。
『青雷猫の嘲笑』…      自身の「妖」技に「10割:挑発」の追加効果を付与する。
『青雷猫の鉄帚』…      自身の「速」の種族値を1ランク上げる。 宙に浮かび上がる。
『ストライカーユニット』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『シバ・レンズ』…      1/試 このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
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『民草守護する青き血』…
ペリーヌ・クロステルマン専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
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       ____         _/    /∨^ー- _____  ==ミメ、{ ∨ /  ∧
   _ - ¨ __    ̄ ―= ./    ィ(ゝ―く ̄___/     _ヾ}{_ ∨ /  ∧
 _-¨ _ - ¨    ¨ - __/   /⌒^{   j 斗―-  { / ̄ _____\.∨   ∧  x===ミメ、
/ /        _ - ¨  > ´ ̄ ̄ ゝ ´  -――xj{r―<__ ∨:\   ∧i{ r‐ 、厂^\
 /     _ - ¨    _,/      ,  /  __jif⌒ヽrく^\ ヽ ∨::: \   乂_V⌒)
: {       /    _. - ア´ ̄ `  、  {/  /´  /^\ノiリ   }、j! |_::::::::::::\    ̄
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  \ /  {    /:::::::.∨     ` 、 \j{/厂    /   .八   \「  ノ、:::::::::::::八 ‐ __
、   i{  {   /:::::::::::::八       >-一 ′_. ィ⌒、__ ィ/     `「   \::: / jL_    ¨㍉
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/ _j′ /     _j{  -‐∨   j{. } {    } {    } {  /( ト、       .{   j }{.     ∨   |
/ / ./   /      }!     ∨.} {__} {__} {r一'z==ミム、     ∨/ 八     、
 / , ′  , /     j      ∨ .__ __ __ア!{   }!r㍉      ∨ { ∧     \,/      ∴

【名前】サンゾモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「サンゾモン」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】ヨガパワー… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x6:しねんのずつき、じんつうりき、けちらす、ゆうたいりだつ、みきり、ヨガのポーズ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『三蔵法師の金環』…     自身の『役割』の発動時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『三蔵法師の錫杖』…     相手が「麻痺」状態の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『三蔵法師の経典』…     相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デジタルモンスター』…   敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『シバ・レンズ』…      1/試 このポテンシャルを『スカウター』として扱う。


                _x─┐                        /}ハ/}
                    / ./::/ ̄ \              ∠二二二ア}┴く__
               { |::::|.      \         ∠___∠ア }〕=┘
                  Ⅵ::::|\      \     ∠/⌒}‐┐ > ⌒
                 ',:::{、 \      \    ./   / ノ´
                 \::\ \     ,.ヘ / ̄/\ / ̄
                      \::\ \//i|:\/  _|′
                         {\::\/:::/::/i|\::\/:::}
                        \\::::/::/ /`ヽ\ノ/
                      { ̄ ̄ ̄ ̄ >r{{ (_) }}∧
                    \__>┐{:::}r弋_アハ .}
                       {⌒´}   {/\_∧}/
                          \./  /辷〉二イ\
                       //|  |: \//┘⌒',
                          / /|\  :| |\」{⌒\_
                   ,rくノ / /\ ',  | |  V}   `ヽ\
                    / ̄ ̄ ̄:| :| r┐} :|\/   ヽ\   \',
.          _/\// ̄ ̄}/| :| | :| l !       \\   \‐┐
          //⌒}//  ., ´  V∧∧∨         ̄\   \{\
.       //⌒r<∠ ,. ´      \__/〉               \{`ヽマヽ}
      Ⅵ  ./  {/}/          凵⌒{、           { :|\_} \|
       |/L_ /           {_/ハ             \、_rく
       / 廴//                {イ| |{ノ            {_| \__}ヽ
      {_///                   l」_|ノ              \|─|/            ∴

【名前】ランスロット(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット」)
【タイプ】ノーマル
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、きあいだま、ちゅうがえり、スチールソード、まもる、バトンタッチ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白兜の武装』…       自身の「速」が上昇(強化)した時、自身の特性を「マルチウェポン」に変更する。
『白兜の襲撃』…       味方と交代して場に出た時、自身の「攻/防」を上げる。
『白兜の駆動』…       味方と交代する時、味方の「速/C」を上げる。
『ブレイズルミナス』…    攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の最も高い種族値と同じランクにする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『シバ・レンズ』…      1/試 このポテンシャルを『スカウター』として扱う。

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最終更新:2018年01月08日 20:16