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【名前】フォレスト・サワタリ(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「フォレスト・サワタリ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも高い部類。
- 育成:AA= 極めて高い育成力。
- 統率:AA= 極めて高い統率力。
- 能力:B+= 技能拡張、『獣化』、『役割』に連動した力を持つ。
【固有ポテンシャル】
『生き残りの為の鋼鉄竹槍』…
フォレスト・サワタリ固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:たけやり」を繰り出すことが出来る。
「たけやり」… 物/草/50/100/単/○/必ず急所に当たる。
『生き残り達の大将』…
フォレスト・サワタリ固有ポテンシャル。
「フォレスト・サワタリ」をPTに参加させることが出来る
『作り出すナムの地獄』…
フォレスト・サワタリ固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、
4Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にすることが出来る。
【サポーター】
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V: {: :/ィ≠ミ }i ´⌒ Y: : ; _', { | j ノ _{ ィ=x / ィfニヽ 乂::::::::::/
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人ヽ:∧ ⌒ | ´ ̄ j /ニニト ニニニニ| 、 トェェェェァ 厂ニニニニ≧{ {_j 丿 ゞ' / 7 }
イニニ\ヽム __ ′ ┐〃ニニj lニニニニ| ヽ', ゝ二ィ //|ニニニニニ∧ 八 r ( 人__ イニ≧s。
r≦二二ニニニト、 ! ト=イ イ二ニ/ 八ニニニ| 〉、__ / |二二二二/ } v∧ Уニ=ァ ′ - ´ |ニニニニ≧、_
/ \ニニニニニl \ `ニ´/ !ニニ/ 〈\ニニニl /ヾ ∧ ,|二二二/ { V_} 乂_ノ // /!ニニニ/
. ′ 寸ニニニ! >―く/ヽ lニニ/ ノ',\ニニl∨ VニV V |二二/,′ ∧ vゝ __ ィ / :|ニニ/
| 寸二二l / ≧示{ !/ / ', \ニl {llllll} |ニ/ ,' ∧ ∨/ ∨__\ / jニ/ ノ
【名前】ハクタイジム門下生(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「沢渡の取り巻き(山部、大伴、柿本)」)
【サポート効果】
『サワタリさん! マジ強すぎっすよ!』…
ハクタイジム門下生のサポート効果。
「草」タイプの味方の攻撃技に「1割:全+1」の追加効果を付与する。
【フィールド効果】
◆《 ハクタイジム・古今繋ぐ花時計 》
ハクタイジムフィールド効果。
「4」倍数T、
一番最後に場に居る全てのポケモンが「物/草/100/50/複/×」による追加攻撃を行う。
【手持ちのポケモン】
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ノ: : : \ / /
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〈-==ア _ ヽ二ニ=―--ヽ_
\ァ/ /へ\ ド'⌒ー<_ノ__/
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rへ 从≧=- ∨::::::⌒::///////\: : : : : ヽ
V''ヘ )''ヘ コ V' ::::::::√ノ  ̄/  ̄\ ミミミミ<
V''ヘ {//,ミミ7/:::::::ノ _ イミミミミx∨ミミ:/ ,, ,,,, ,,,, ,,,
}'/∧//)爻八__ イ≦ミミミミミミミ彡イ爻<,,,,,,,, xX爻爻爻爻爻Xx
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【名前】イナガミ(AA出典:『モンスターハンター』より「イナガミ」)
【タイプ】ドラゴン/くさ
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x6:マジカルリーフ、ドラゴンダイブ、ドラゴンハウル、グラスフィールド、アロマセラピー、ねをはる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:AA+
とくぼう:AA+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『竹林龍』… 「フォレスト・サワタリ」がトレーナーの時、「体」種族値が少し上がる。
『雅翁龍の開花』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、「草」技に「3割:眠り」の追加効果を付与する。
『雅翁龍の急襲』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、「龍」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『雅翁龍の硬液』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の能力が減少(低下)しない。
『雅翁龍の闊歩』… 「3」倍数T、一番最後に「龍/草」技による追加行動を得る。
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極氷回避』… 相手の「氷」技を低確率で回避する。
『極氷耐性』… 相手の「氷」技のダメージを半減する。
『極氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ベトコン・トラップ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手が場に出た時、体力の1/8の「草」ダメージを与える。
『フォート・サワタリ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
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『嵐呼び、花開く古の龍』…
イナガミ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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【名前】フォレスト・サワタリ(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「フォレスト・サワタリ」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】わるじかけ … 非接触技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x10:かえりざく、シャドーエッジ、ナイフなげ、ゆみやでいぬく、なやみのたね、
すてゼリフ、もりののろい、まきびし、みがわり、くさかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『タイトエンドβ』… 『大黒天』『キラーβ』『アシストβ』の『役割』を持つ。
『ハーフ』… 人間と「ランサー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『ベトコン』… 自身の攻撃技に「10割:回復封じ」の追加効果を付与する。
『越南戦忍の道場』… PTに参加している時、自身を含む「草/霊」タイプの味方全員の全能力値を強化(1.15倍)する。
『越南戦忍の野伏』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で「変化技」による追加行動を得る。
『越南戦忍の罠群』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で相手が次に繰り出す技の優先度を-1する。
『越南戦忍の撤退』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る
『グエン・ニンジャ』… 「体力」の種族値が少し増加する。 「怯み」状態にならない。
『対の先』 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極炎回避』… 相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『ベトコン・トラップ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手が場に出た時、体力の1/8の「草」ダメージを与える。
『フォート・サワタリ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『恐るべきニンジャ耐久力』…
フォレスト・サワタリ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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}:::レ'::! ノ´:::::::::::::::::::__ :: ::( __ __ ノ::/´
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∨::::::::ノ レ' (:::/ ノ:::: Y:::::メ
〉::::::i⌒ /::::::::::::/
ハ::ノ _ノ:::/ /⌒ ー- ァ Y:::::::::::, <
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\( / レ'´≦ < フ´ / ∨ | ト、 /
) レ'´ /´/ ⌒Y´ ̄ `ヽレへ ∨ \| | lト
Y::::\ / | ! / く. o .>\__| |`|ト、 ヽ\
〉 :::::::\「 _ r─'⌒V´ ヽ. / ⌒> 〈〉 <⌒ \ ┴──〈⌒Y / ! \:\
)::/⌒j 人r=} l} \/ /⌒i l l i ⌒ヽ \ __ __ ∧ レ{/ | )::::
) 乂ノ! ノメ / { | l l | } /く _/⌒ \./ リ ⌒Y::
⌒)ノ:人 )::Y ⌒\ 乂__ノ ll l |ゝ.__ノ / レ'⌒)// /// \
:::( ⌒Y´ )::Y´ ト、トvv{_↓_}.ィv7 .//  ̄ ̄\// / ./,ィ!
::メ´):::Y´ く:::::{ 匕从 >==<く /⌒ヽ ヽ ' / /
/::::::( ):/ \ \/´ / / ⌒ヽ } / /
く:::::::::::::::{ (⌒::: メ \--|'⌒ /i'⌒ ./〉 } リーv' , < フ
):::::::::::::〉 ⌒):::::::メ ヒ _| //| ./' レ⌒V.} Y _ _/
∨::::::::/ |:::〉 乂::ノ(ノ __i.ioレ' o∧ /\ ∧ /ノ ノ
∨:::( .レ' / ー∧__/ _>. ∨厂フく
∨:::( /⌒ ヾ | Y⌒ヽ/ ノ ハ
∨( / \ __ 乂.」___ノ ー -- < __.ノ)∧
∨ /__) ヽ } //⌒ \ __ __ ノ!} |
i ! ノ ノ // \ ___ノ l|
从 ー < ∠ イ '´ \ _ __ ハ
\ _ _/ \ l|
ゝ. __.リ
【名前】アマゾン(AA出典:『仮面ライダーアマゾン』より「仮面ライダーアマゾン」)
【タイプ】くさ/むし
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:ソーラーブレード、とびかかる、とんぼがえり、バトンタッチ、つめとぎ、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:D-
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『密林面の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『密林面の切断』… 自身の「草」技を溜めなしで繰り出すことが出来る。
『密林面の跳躍』… 自身の「虫」技のタイプ一致による強化倍率が2倍になる。
『密林面の退場』… 「とんぼ」技で場を離れる時、自身の体力を1/4回復する。
『ジャングラー』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『極炎回避』… 相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。
『ベトコン・トラップ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手が場に出た時、体力の1/8の「草」ダメージを与える。
『フォート・サワタリ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
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|斗r七セ¨ ̄:i:i| ̄ | ̄ |:i|/ |:/==/ `〈彡〈 ̄/ \V∧/ ̄|`¨¨¨¨´∨//
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〕:斗r七セ¨ ̄:i:i| ̄ | ̄ |:i|/八 / /〉 7__ ノ -=/  ̄ ̄\マ } -= ̄ ̄ ∨ | |
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|:i:i:i斗r七セ¨ ̄:i:i| ̄ | ̄ |:i|__彡〉〈_/ニア / / -=ニ二二二二 マ\__ 彡' 人__人
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{ニ / -=/=― \ ̄ ̄V// ⌒ 一=ア二二二二 ' ∨::ハ | ̄ ̄ ̄ |
∨ ― ' _ >-―-ミ \ |/,|人从__)\__彡'二二二二/ } ⌒| | 斗ャ== ミ
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【名前】デルタウツボット(AA出典:『ポケットモンスター』より「ウツボット」)
【タイプ】くさ/あく
【特性】ようりょくそ… 天候が「晴れ」の時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:エナジーボール、はたきおとす、さんせいどく、ウェザーボール、こうごうせい】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『デルタ種』… 「ウツボット」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪草壺の潜伏』… 相手からのデータ解析を無効化し、相手の特性を消失させる。
『悪草壺の因子』… 自身の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「毒」技のダメージを半減する。
『悪草壺の剛鞭』… 自身の「草」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『悪草壺の必中』… 自身の「悪」技が相手に「必中」する。
『ドレインアシッド』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『極虫回避』… 相手の「虫」技を低確率で回避する。
『極虫耐性』… 相手の「虫」技のダメージを半減する。
『極虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ベトコン・トラップ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手が場に出た時、体力の1/8の「草」ダメージを与える。
『フォート・サワタリ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
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『太陽輝く熱帯雨林』…
デルタウツボット専用ポテンシャル。
場に出た時、4Tの間場の天候を「晴れ」に変化させる。
場を離れる時、場の天候を正常に戻す。
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_,、イ_/ ,斗‐ ! | |
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/ / |ト、 メ´ヘハ__|,,リハj iヘ .} l
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l/ lハ . | .i トf≧、\ i つこリ | i Kヘ i | j
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リ ノ .ムヘ> \ /´ / / `>,.、
「 ー─‐┐ `>ー ´\ // / `>,、、
l ー─┐< )〉 /:::/ / / ヘ
. l r,ュ j `/>ァ ノ)<::::::イ ,' / ',
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【名前】ユーノ・スクライア(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ユーノ・スクライア」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:かえりざく、ムーンフォース、いやしのねがい、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】
こうげき:E
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「ユーノ・スクライア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『司書長』… 相手の攻撃を受けた時、相手のデータを解析することが出来る。
『司書鼬の障壁』… 自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『司書鼬の浮標』… 味方と任意交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『司書鼬の拘束』… 味方と任意交代する時、中確率で相手を「しめつける」状態にする。
『司書鼬の転移』… 相手の攻撃を受けた時、味方の「特防」を上げて味方と任意交代することが出来る。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極毒回避』… 相手の「毒」技を低確率で回避する。
『極毒耐性』… 相手の「毒」技のダメージを半減する。
『極毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ベトコン・トラップ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手が場に出た時、体力の1/8の「草」ダメージを与える。
『フォート・サワタリ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
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『真緑の護り手』…
ユーノ・スクライア専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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【名前】ガンダムグシオン(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムグシオン」)
【タイプ】くさ/みず
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x4:ウッドハンマー、クラブハンマー、うちでのこづち、けちらす】
こうげき:B
ぼうぎょ:S
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『重装頑の重槌』… 自身の攻撃命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『重装頑の重装』… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『重装頑の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『重装頑の反撃』… 相手の攻撃を受けた時、低確率で追加行動を得る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極飛回避』… 相手の「飛」技を低確率で回避する。
『極飛耐性』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。
『極飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『ベトコン・トラップ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手が場に出た時、体力の1/8の「草」ダメージを与える。
『フォート・サワタリ』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
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『厄災を打ち砕く悪魔』…
ガンダムグシオン専用ポテンシャル。
相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、任意の能力が上がる。
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最終更新:2017年12月28日 20:56