『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『適応種』… 古代種「」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『デルタ種』… 「」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『原始天賦』… 「」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『ハーフ』… 人間と「」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『血継天賦』… 「」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『固有種』… 「」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『天賦の才』… 「」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『金冠サイズ』… 「」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『幽体種』… 「」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
最終更新:2019年08月09日 21:23