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【名前】天樹院マリー(AA出典:『PSYREN』より「天樹院マリー」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
- 育成:D+= 低い育成力。「超」タイプに限り1ランクアップする。
- 統率:B+= 高水準の統率力。「超」タイプに懐かれやすい。
- 能力:AA-= 「念動力」の異能に関する2つの固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『未来見据える念動力』…
天樹院マリー固有ポテンシャル。
「超」タイプの味方が場に出た時、
2Tの間相手を「テレキネシス」状態にする。
『未来切り開く念動力』…
天樹院マリー固有ポテンシャル。
味方(相手)の「必中技」の威力を2倍(半減)する。
【サポーター】
_.. ,, __ _ . ィ
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-≦ : ::/ : : : : :\ ::∨: : : : :≧ァ
.X ¨`ヽ ー=ニ :√ : :/ :\: : : :∨ :\{≧x :.:.丶:\ .X ¨`ヽ
.从 o li /: ::∧: :/ :{ : :卜 : : :\: : : : :ハ : : :ハ _’. il o 从
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/ ト/ : :∧: :/\ :_:∧\.: : .: :.: :、.: :} : \ : ::ハハヽ
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从r∨∧.:{ ``ニ= 、 _ _,,._-‐''"´ノ:ヘ ⊥∧{
ハr、「!_(:弋 之テヽヽー〃,ァ之テフ :) !」从:ハ
}∧∨\、:::` ̄::::::ノ厂ヽ::::::: ̄´:;/了:∧{
丶 、 ` ー ´ ` ー ´ ,∨
从 、 , /′
丶 ′
-=ニ{ ヘ -─ ─- /小、ニ=-
-=二_/ |{i{ 、丶 ` ¨´ / .}i} | ヽ 二ニ=-
‐=ニニニ二 レ {、 \\ イ / ハハ 二ニニ=-
二二二 ̄ 小:ヽ ヽ `¨´ ,/ // } 二二ニニ
【名前】斉木楠雄(AA出典:『斉木楠雄のΨ難』より「斉木楠雄」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『斉木楠雄のΨ強サポート』…
斉木楠雄のサポート効果。
味方の「超」タイプのポケモンの全能力値を強化(1.1倍)する。
【手持ちのポケモン】
_ .....-─‐.....、ィz_
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i:::ハ:::::|::ハ!、_W::::::::!:::|:!:! ヾ::i
|:::ニ_Wヾ杙ぢ}!::::::|::::!:!; ソ
|:::杙ぅ、 ー '゙ !::i:::!:/:/
{:::::ハ`ノ _, i:/::从ハ_
ヘ:::|iゝ. ̄ ∠レ'レ_-_-_-_-、
ヾ{ヾW^¨´ У-_-_-_-_-\
ノ-_´-_-_-_-\-\、
,r ¨¨ 、 Y_-_\-_-_-_、-_ゝヾヽ
j \ {-_/_-_ヾ_-_-_\-_-_ト、
′、 ヽ };/_/-_-_ノ\-_ヽ\-_ト、
,′ .! ‘, ∨_-_イ-_|三\-_ヾ-´/
‘,}-/_-_|-_|三=ハ-_ミ={
i ‘, ヾへ -_!-_!=_/-_\-_-}
| ∧ f;:;}: : :ヾヾ;|=/-!-_-iヽ/
/ ̄ ─- _ /. ‘, /;:;:;:!: : : :∨|/-_!-_-_!-{
/ ¨ -ヽ _ ノ_;:;ヾ|: : : : |-|_-_i_-_-_!-_、
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/ /`ヽ、 /;: ̄;:;=-;:、!: : : : |∧-j-_-_i-|-_-}ヽ、
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【名前】朝日奈さみだれ(AA出典:『惑星のさみだれ』より「朝日奈さみだれ」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:しねんのずつき、じゃれつく、ばくれつパンチ、まもる、ねがいごと】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「朝日奈さみだれ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『五月雨姫の願望』… 自身の『役割』の発動時、自身を「ねがいごと」状態にする。
『五月雨姫の握拳』… 自身が「ねがいごと」状態の時、自身の「物理技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『五月雨姫の外套』… 自身が「ねがいごと」状態の時、相手の「特殊技」のダメージを半減する。
『ビーストナイツ』… 味方に『獣』『騎』がいる時、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『星を砕く拳』…
朝日奈さみだれ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
(※体力が「1」の時は使用出来ない)
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【名前】セフィロトモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「セフィロトモン」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ようみゃく… 自身の「草」技の威力を2倍にする。 「草」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:アイアンヘッド、じんつうりき、エナジーボール、こうそくスピン、ステルスロック、くろいまなざし】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『韋駄天』… 先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
『鋼天樹の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『鋼天樹の分析』… 味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『鋼天樹の攻略』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『悪意に染まりし生命の樹』…
セフィロトモン専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、相手を「挑発」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ィ ´ l! l! ` .
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ィ ´: : : :..`>< ト、 / :.x==x ∧. /イ: : : : : : :.j:::::\
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【名前】ダース・ベイダー(AA出典:『スターウォーズ』より「ダース・ベイダー」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:サイコカッター、ばくれつパンチ、つじぎり、ストーンエッジ、みきり、すてゼリフ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『暗黒卿の光剣』… 相手が「みらいよち」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『暗黒卿の力場』… 相手が「みらいよち」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『暗黒卿の暗黒』… 相手が「みらいよち」状態の時、自身の「特性:ダークオーラ」の強化率を2倍に変更する。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『フォースの導きと共に』…
ダース・ベイダー専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「みらいよち」状態にする。
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【名前】ベルンカステル(AA出典:『うみねこのなく頃に』より「ベルンカステル卿」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】いたずらごころ… 自身の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、じんつうりき、こどもだまし、のろい、
どくどく、でんじは、おにび、ちょうはつ】
こうげき:E
ぼうぎょ:E
とくこう:AA-
とくぼう:AA-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「ベルンカステル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『魔女卿の魔法』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『魔女卿の悪意』… 相手が「状態異常」になった時、2Tの間相手を「混乱」状態にする。
『魔女卿の召喚』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ウィッチクラフト』… 自身の「特攻/特防」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『奇跡を起こすカケラ紡ぎ』…
ベルンカステル専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
このポテンシャルの発動時、自身の『付随』が必ず発動する。
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l { 0 0 } | .::| } 丶 ハ
/ 、 , 、 ノ | .::| ノ ヽj
/: /-、 、  ̄  ̄ | .::|"´ ̄ ` 丶
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,: : : : : ゝ.ノ ノ └ 、 { {: : : / | .::|: : : : : : : : : : : ヽ
{: : : : : : ::\ ヽ> ヽ ゝ : {:_」/⌒\ : : : : : : : : : : ',
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':, : : : : /\ /  ̄ ̄ ̄ / /´ \ 〉 : : : : : : : /
ヽ: : /! ○ 丶 _ /_レ-―‐ 、 〈 ⌒ヽ : : : /
/|  ̄ ̄ ̄ ○{ 丶. / ',:/
/ i! > '" ̄` 丶 |lハ ',
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/ ∧ > '"´ ∨ \', ,
【名前】デルタバリヤード(AA出典:『ポケットモンスター』より「バリヤード」)
【タイプ】エスパー/ゴースト
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x4:しねんのずつき、ゆうたいりだつ、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「バリヤード」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黙劇獣の感応』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「防」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『黙劇獣の壁張』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『黙劇獣の消失』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『迫真のパントマイム』…
デルタバリヤード専用ポテンシャル。
場に出た時、3Tの間自陣に「リフレクター」「ひかりのかべ」を展開する。
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/| :|`ヽ
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{l|`廴人__ノ |i}
[三〉__X_〈三]
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/ __ \>、ィ、 |二二ゝーイ ̄ヽ
/ /三三三\ \ ヽヽ < ○ ○ |ニ| ○>
i /三三>─ニ \ ヽ ヽヽ丶 ̄ ̄ ̄|ニ| ̄ム
l l三 / 三三三ニゝ マム ゚。 丶、 |ニ| ム
l l三/ / 三三ニ-‐ヽ .マ.ム ゚。 `丶、 | ム_ , ィ
. i ∨ / /三三三∧ マ ム ゚。  ̄ ∧ イ ム
∨ ヽ/ /ニ三三ニ─\マ-ム -、 lヽ /∧ l-、
\ ∨/ニ二 /三三三≧/ `ヽ‐、 /`ヽ ̄ ヽ l三}
\ \ / /三三三// /ヽ .l ` ー-" 、 ', ',/// ヽ、
`ヽ\l/ // 二 `ヽ l |l l ヽ i l-、//\
∨∨/γ ヽ ヽ/l l l l i - ,,_l ` ‐- _≧、
∨∨(;;;;;;;;;;;;;;;) } / / .i / i { > ヽ lニ=、
゙、弋'''─'''_ イ-‐/ / / / -''" l `丶 〉ヽ//l
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ゝイ  ̄ヽ_/ ∨ \
{三二ニニニll──‐||ニ二l
【名前】サイコショッカー(AA出典:『遊戯王』より「人造人間サイコショッカー」)
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【もちもの】
【技x5:でんじほう、サイコキネシス、ラスターカノン、エナジーボール、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『電超人の電波』… 相手が「テレキネシス」状態の時、自身の「電」技の優先度を+1する。
『電超人の念力』… 相手が「テレキネシス」状態の時、自身の「超」技に「おいうち」効果を付与する。
『電超人の浮遊』… 相手が「テレキネシス」状態になった時、自身を「でんじふゆう」状態にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『必殺のトラップサーチ』…
サイコショッカー専用ポテンシャル。
相手が「テレキネシス」状態の時、相手の優先度「-」の技を無効化する。
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最終更新:2017年09月02日 22:32