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【名前】ジャック・ザ・リッパー
【タイプ】ゴースト
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を受けない。
【もちもの】
【技x8:つじぎり、おいうち、シャドーエッジ、ナイフなげ、すてゼリフ、まきびし、のろい、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:E 「ナイフなげ」… 物理/悪/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「アサシン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『切裂魔の斬殺』… 自身の特性が「しろいけむり」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『切裂魔の犯罪』… 自身の特性が「しろいけむり」の時、自身へのデータ解析を無効化する。
『切裂魔の犯行』… 自身の特性が「しろいけむり」の時、自身の「速/命中」を強化(1.33倍)する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
つじぎり |
物理 |
悪 |
70 |
100 |
単体 |
○ |
急所に当たりやすい。(C+1) |
おいうち |
物理 |
悪 |
40 |
100 |
単体 |
○ |
「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。 |
シャドーエッジ |
物理 |
ゴースト |
100(150) |
80 |
単体 |
× |
急所に当たりやすい。(C+1) |
ナイフなげ |
物理 |
悪 |
15 |
100 |
単体 |
× |
優先度+1 2~5回の連続技。 |
すてゼリフ |
変化 |
悪 |
--- |
100 |
単体 |
× |
相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
まきびし |
変化 |
地面 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。 最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。 「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。 |
のろい |
変化 |
ゴースト |
--- |
--- |
単体 |
× |
自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/2) |
毒 虫 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ノーマル 格闘 |
【備考】
最終更新:2019年11月23日 13:28