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` ー-一´ ヘ /::::::/ \ ̄::/ \:::::::::: ̄:::::,、丶` |
【名前】レレイ・ラ・レレーナ(AA出典:『GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり』より「レレイ・ラ・レレーナ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。 その中でも特に高い。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:C= 平均的な統率力。
- 能力:A= 「詠唱」の異能を保有。
【固有ポテンシャル】
『紡ぎ重ねる術式詠唱』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル。
味方が攻撃技を使用しなかった時、一番最後に「技能拡張:えいしょう」の追加行動を行う。
『紡ぎ穿つ弾頭術式』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル。 先行入力。
T開始時に「特攻」の上昇を正常に戻し、正常化した分に比例して味方の「非接触技」の優先度を上げる(+1~+6)。
【ブリーダー】
,. -― - .
,. '´ \
. / ∠tュ‐--ヽ. ヽ
/ ,r‐くr-/^ー-へ. ', ',
, / / / / ! , `ー┐ i
{,/ //! /|/| | i i.ヽ i
/ィ'/ T'トiL{ |!_L|-‐| ト、 > |
|ハ. i{f゚rj V ヽ,==、ハ ! ヽゝ 丿
!ヽハ`´ ' |/リ, トゝ/
ノイ} ト ., ヽフ ィリ_jAノ'´ /7
ノ'_ハ>:rニ´'ス. n__//
//´ / `ー‐' 丿ヽ}/,ニヽ
,.ィ ,', 'ハ,.♀、_/ ハ!〈r‐〉
,.ィ / |{. j| ‐十 〃 ハ__,`´,ハ
,.〈 ㍉ iドn〃 /| |{ n }| .} `7〉 {
. { ', ㍉ | || 〉| ヾ||彳 ,'| V ',
ヽ ヽ、 ㍉ _||_ ,'! l _||_, / ,l ∨',
\ \__ !iUi|_,1:|| |iUi|' / | ト 〉
\__ ,r|| ||ソ| レ'=:=|l l|ん{_\ 厂
r:rry' |/! !!_〃 `ー‐|l l| ̄  ̄ `´
ヽニィ/ l `´ヽ.___ , ヾ彳
/! l / ! \
. / i l / l \
/ ! l , ' l. \
. / ' l \
/ l ヽ
【名前】シスカ(AA出典:『エレメンタルジェイド』より「シスカ」)
- 育成:A+= 卓越した育成力。 『エレメンタル』の育成を得意とする。
【サポーター】
} ヽ _____ \: : \
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/ ,> '´.: :/: ://: : : : : :.:.: ̄{_\ / ∨: : : }
{//:.:/: :.:.//: : : : : : : : : : : \:Y ∨: /|',__
//.:.:.:/:.:.::/:/: : : : :./:|: : : : : : : : : }:`、 ∨:/ |: :\
/V:/: /:.:.:./:/: :./: : /: :| : :l: : : :|: : : \:Y ー |′:|: : :.:.`、
// : ′_/:/|: :.:| | : : : l! : :|: : : :| : |: :.〈 | |: : :|: : : : : :
/|: :.| |:/:\|:.|八l :|: : ||: : :|: : : :| : |:ヽ:}:| |: : 八: : :|: :
八:八| xミ||: : \: :ハ: : : : : : | : |\\┬:く/:/: : : :.:.|: :|
/: l: |:{{ |心、|、l: :l: :/⌒ヽ: `、:.:∨:|: :{ ̄人__}/|: : :l. : :|: :|
厶イ: :| Vソ 八 l:/x冬ミ\:|`、 :∨: : ̄: :.|/| : |: : :|: :|
/:|: :.| \ |r'j |\ |\: \: : :.:|:| |: :.:.|: : :|: :|
/:._|:.:.:| ‘ 乂ツ ノ ′: :| ̄: : : |\ | : : |: : :|: :|
/〃'|: 込 / : : /: : : : :lノ |: : : : : :|:.:.|
|∥ ,′.:レ'\ 丶 厶イ厶=‐ ´ |: : : : :| : |
_∥V: :.:/./ \ _,,. -=7: : : / |: : : : : : :|
. _rく lL/: :.// |7'マ¨--ー=/: :.:.:∧ |: : : : : : : |
(___ {/7: :.// _,L{_ノ^^⌒~/: : : //^ヽ_,.∠二l 、 |: : : : : : :.|
/ )_{∨:.:./ l /::::/:::|‐-ミ /: : : /´ _/⌒\ 「_lノ | | : : : : :.:.:|
. /ニ={ヽ/.: :/,|| /:::::::/::::::: |: , ′:.:/ / } x'\_,ノ Γ :|: : : : :.:.:.|
|ニニ∨:.:./{\_人::::::::::::::::::| /: : :.:/ / _ \| `マ⌒l : :/: : :.|
|ニニ/: /l|\_y'::::::\__:」, ′: :/ /\/⊥ノ } / ∨: : : : |
. マ=/: / l: /::::::::/::::::::/⌒/: : :.:/_/| _7 / 〈 :|: : : : :
}|:.:.l{ ′::::::::::::::::'、__/: : : /´_|人/ / / ,゙: : : :./
{∧ |', i:::::::::::::::::::: //: : 厶{ーァr' /‐r'′ /: : : :/
. Y=',| \_|::::::::/:::::::::| //: : //ニ', l┴‐ヘ _ / ⌒l: /: : : :/
|二ニニ{ \_{:::::::::::l |:|: : ,'/ニニ\、 | L∠l∨/{__」 /: : : :/
【名前】ミュセル・フォアラン(AA出典:『アウトブレイク・カンパニー』より「ミュセル・フォアラン」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』
【サポート効果】
『妖精交流のお手伝い』…
ミュセル・フォアランサポート効果。
味方の「妖」技に「1割:特攻+1」の追加効果を付与する。
【手持ちのポケモン】
ィ<厂 ̄>
/ィ―└―< ヘ
/ ./ ヽ ヽ ヘ ヘ
`ヽ_イ / / i i ヘ, ヽ,_,
V i ∧ リ リ l ><' く
∨Lコ-ヽ―气⌒テヘそ/ ヘ
ヽ_i) イ/ ヽ示 辷歹 //ヘ ヽ、
}ノl' レ! i ハ < /彡イ⌒>i} ヽ、
_γ彡} |、|/` |i ゝニ 彡 ゝ、/L____>__
r< Y ´``|γlV 乂ヘ| | // >< ̄ ̄ / __
〈 / /j ィ ´ノ=_ゝ 〉――xイ/ / _ ィ竺三 ̄ ̄>;;;;;;;;;;;;;;>=__
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`ヽフイ 乂 y´ ゝ ___ェェイ/⌒ヽ、_;;;;;` ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r―r;;;;;;;;;;;;;;;;;} イ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /// `ヽ三三ソ;;;;;;;;;;;;;
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ !;;;;;;;;;;;;;;;;;乂 ', λ;;;;;;;;;;;;;;;;;_ヽレ_;;;;;;;;;;;;>く `ヽイ;;;;;;;;;;;;;;;;
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)  ̄ ヽ `ヽ;;;;;;;;;,;;/|ヽ;;;;Χ;;;;;;;;刈 、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;
V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;Χ;;;;;;;;;;;;;;;λ / ヘ `ヽ;Χ;;;;;;;Χ;;;Χ;;;;;;V 、 ヽ弐、;;;;;;;;;;;
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【名前】パラセ・ルシア(AA出典:『アルカナハート』より「パラセ・ルシア」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、ムーンフォース、トライアタック、みきり、リサイクル、めいそう】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「パラセ・ルシア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『聖錬金の聖石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身の「ノ」技が「ジュエル」と同一タイプになる。
『聖錬金の聖護』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手からの「ジュエル」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。
『聖錬金の再生』… 相手が「死に出し」で場に出た時、自身の体力を1/4回復し、任意の「ジュエル」を持ち物に加える。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『天をも焦がす神の息吹』…
パラセ・ルシア専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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\\_...-------------------――フ
_...-‐' Θ -------------------イ ノ
ヘ .-‐' ´_..-‐' \\ ノノ
\\ _./..._/...-_ヽヽ \\ ノノ
\\ヘ / ,r- ヽヽ \\ ノノ
_// // \\ヾ ∠ /――――――――――――ノノ
_∠_ノ/ζ/ \\ヾ 「 ◎」 ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ヽヽ ̄丿ノノノ
/___\/◎┐_\ミ ゞ │ │┐\ ̄ ̄ \\ ヽヽ丿ノ
// / ア/彡└◎┐L/\ミ \│ └┐┐ \ /\\ 丿丿
∠/ ヽ≡\/ // \\/ /│l \ // \ヘ/
ミ ミ //_ ◎│ /││ // //
<=< \| //ヘ \\ // \//
\∴∴_◎ \ヘ \\// //
│ゞ▽ //□》》 \ミ \\//
\ _◎ \ _|\ \ /
( ( 巛 」
Oニ))Oニ))// ◎/ ミヽ
几 彡 冂L /\≡ゞ ミヽ
ヽ ◎ 丿 ヽミL [三]ミミ丶
ヽ ◎ヾ ヽ∟ ゞ[三]ミ丶 _/ ̄/
l 彡 ヾ ヽ ゝミ[三]_二二>
へヽ_ │ [三] )
/ /凵L∠ミミミミ(Θ)
^ ̄ / イ イヘミ_」
 ̄ `' `'
【名前】サラマンダー(AA出典:『ゾイド/機体/海・空』より「サラマンダー」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:だいもんじ、じゃれつく、バルカンほう、ちゅうがえり、おにび、ひばしら】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「サラマンダー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『機火精の鋼翼』… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
『機火精の迫撃』… 場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を2倍にする。
『機火精の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『追い打つ機竜の弾丸』…
サラマンダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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\ / : : `ヽ :
: : \ / : : : : : : :} :
: : : : \  ̄ `丶ヽー- _ `ヽ / : : : : : : : :/ : :
: : : : : : ヽ 、 -‐=ニミ `ヽ ー- 、 ヽ`ヽ 。 /`ヽ : : : : / : : :
_: : : f⌒: ヘ ー- _ ー\_ ミ /l ト、 'lヽ / : : ノ_ -‐  ̄ ̄
: : `丶、 : : ヘ ─=ニ二三三ミf 廴| ' l/゚} / { / : : : :`ヽ : : :
: : : : γ 丶: :ヽ 弋 `ヽ{ー- _) (_∨/ / :ヽ : : : : :ノ : : :
_: : : : 乂: : : \\ ∧ f |\/{0}\ ヘo、 {l / : : : ノ :___/
:  ̄ ー- _: : : \\l l\\ ヽ l|/ .Y \、}_ -‐  ̄ : :} : : : ヽ ̄
: : : : : (: : :  ̄ ー- _\l \`ー{0}ヽ ( )_', r´ : : ノ : : : :ノ : : : : :}
─  ̄ ̄ ̄( ̄ ̄`ヽ ', ( )弋 ', } r、/ 、 ̄) ー- `_ : : :__ イ
: : γ: : : : : : :,‥・・/ lヽ r‐ 、`ーイーl ヘ 、 :`丶、 :_ノ : : :)`ヽ
: : :乂 , ’ : : : : / .| ∨ヽ ト、} ()l|、 ヘヽ : : :ノ\_ノ
: : :/: : (: : : : :/_ -─ .l l ', \ーl l ‘ ‘,', : : : :ノヽ、_
/{ : : : : : : // / ./ 丶、', _〉()l ‘ .丶 ̄ ヽ廴}
ゝー≦/ /_ -‐イ、/丶、 l ヽ/l \`{\ ',ヘ
_≦_ -‐、_、 -≦ ヽノ .’ \_、\__|.l
⊂ニニニ、 /, ’ ’ 、 ヽー廴ヽ
{、_ヽ// , ,’ ’、 ’ , ヽ r-、 ヽ
lノ ¨{/ ’, ’ ・・・ ’ ’ , ’ ‥‥’ l } ヽ、ヽ
’ , , ’ ¨¨¨¨ リ ',_ソ
’ ‥ ’
【名前】エンシェント・フェアリー・ドラゴン(AA出典:『遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター5Ds/遊戯王モンスター5Dsシンクロ』より「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」)
【タイプ】フェアリー/ドラゴン
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x6:ムーンフォース、のたうちまわる、ひかりのかべ、リフレクター、ふきとばし、いやしのねがい】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『古精竜の守護』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する
『古精竜の効果』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『古精竜の祝福』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『覆い守る精霊の結界』…
エンシェント・フェアリー・ドラゴン専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
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l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~
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`/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ
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【名前】シルフ(NN:ギップル)(AA出典:『魔法陣グルグル』より「ギップル」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ぼうふう、ムーンフォース、ねっぷう、まもる、おいかぜ、ふきとばし】
こうげき:C
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『風精霊の吹飛』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『風精霊の気流』… 相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『風精霊の嫌味』… 味方と交代する時、中確率を「いちゃもん」状態にする。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
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『貶める風の噂』…
ギャップル専用ポテンシャル。
味方と交代する時、相手の任意の能力をガクッと下げる。
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【名前】ノーム(AA出典:『世界樹の迷宮シリーズ/プレイヤーキャラ(1~2)』より「カースメーカー」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:グランドフォース、じゃれつく、げんしのちから、たくわえる、ステルスロック、バトンタッチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『地精霊の鋼呪』… 相手のデータを解析した時、相手を「鋼」タイプに変化させる。
『地精霊の磁装』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手は通常交代できなくなる。
『地精霊の心得』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「鋼」タイプにも発動する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『降りかかる鉱脈の呪い』…
ノーム専用ポテンシャル。 1試合1回。
相手の特性を「きんぞくしつ」に変更し、相手の「持ち物」を「メタルコート」にする。
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【名前】ウンディーネ(AA出典:『SQUARE ENIX作品/聖剣伝説』より「ウンディーネ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、ムーンフォース、キングシールド、アクアリング、あらいながす】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『水精霊の水癒』… 味方と交代して場に出る時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『水精霊の水脈』… 味方と交代して場に出る時、中確率で相手の特性を「すいみゃく」に変更する。
『水精霊の水枷』… 味方と交代して場を離れる時、相手の「特防/速」を下げる。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
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『廻り癒す命の水』…
ウィンディーネ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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最終更新:2017年08月26日 16:40