僕の考えたトレーナー > (レレイ・ラ・レレーナ案2)



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【名前】レレイ・ラ・レレーナ(AA出典:『GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり』より「レレイ・ラ・レレーナ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=      高水準の指示力。 その中でも特に高い。
  • 育成:C=       平均的な育成力。
  • 統率:C=       平均的な統率力。
  • 能力:A=       「詠唱」の異能を保有。

【固有ポテンシャル】

『紡ぎ重ねる術式詠唱』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル。
味方が攻撃技を使用しなかった時、一番最後に「技能拡張:えいしょう」の追加行動を行う。

『紡ぎ穿つ弾頭術式』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル。 先行入力。
T開始時に「特攻」の上昇を正常に戻し、正常化した分に比例して味方の「非接触技」の優先度を上げる(+1~+6)。

【ブリーダー】



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         ,. '´            \
.         /    ∠tュ‐--ヽ.     ヽ
        / ,r‐くr-/^ー-へ. ',     ',
      , / / / / ! ,   `ー┐   i
      {,/ //! /|/| |    i i.ヽ   i
      /ィ'/ T'トiL{ |!_L|-‐| ト、 > |
       |ハ. i{f゚rj V ヽ,==、ハ ! ヽゝ 丿
         !ヽハ`´ '    |/リ, トゝ/
        ノイ} ト ., ヽフ ィリ_jAノ'´ /7
         ノ'_ハ>:rニ´'ス.  n__//
        //´  / `ー‐' 丿ヽ}/,ニヽ
      ,.ィ  ,',   'ハ,.♀、_/   ハ!〈r‐〉
   ,.ィ /   |{.  j| ‐十 〃  ハ__,`´,ハ
 ,.〈 ㍉    iドn〃 /|  |{ n }| .} `7〉 {
. {  ', ㍉ | ||   〉|  ヾ||彳 ,'|  V ',
 ヽ ヽ、 ㍉ _||_  ,'! l  _||_, / ,l   ∨',
   \ \__ !iUi|_,1:|| |iUi|' / |    ト 〉
    \__ ,r|| ||ソ| レ'=:=|l l|ん{_\  厂
   r:rry' |/! !!_〃  `ー‐|l l| ̄  ̄ `´
   ヽニィ/ l `´ヽ.___   , ヾ彳
     /! l        /   ! \
.     / i  l      /   l   \
    / !  l      , '    l.      \
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  /               l        ヽ

【名前】シスカ(AA出典:『エレメンタルジェイド』より「シスカ」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。 『エレメンタル』の育成を得意とする。

【サポーター】



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                /(   , . :''¨” ̄/⌒ヽ::`丶、     |_: : : :ヽ
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                    //.:.:.:/:.:.::/:/: : : : :./:|: : : : : : : : : }:`、   ∨:/ |: :\
                 /V:/: /:.:.:./:/: :./: : /: :| : :l: : : :|: : : \:Y ー |′:|: : :.:.`、
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                  八:八| xミ||: : \: :ハ: : : : : : | : |\\┬:く/:/: : : :.:.|: :|
                   /: l: |:{{ |心、|、l: :l: :/⌒ヽ: `、:.:∨:|: :{ ̄人__}/|: : :l. : :|: :|
               厶イ: :|  Vソ 八 l:/x冬ミ\:|`、 :∨: : ̄: :.|/| : |: : :|: :|
                   /:|: :.|      \ |r'j |\ |\: \: : :.:|:|   |: :.:.|: : :|: :|
               /:._|:.:.:|   ‘     乂ツ ノ ′: :| ̄: : : |\ | : : |: : :|: :|
                 /〃'|: 込              / : : /: : : : :lノ   |: : : : : :|:.:.|
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【名前】ミュセル・フォアラン(AA出典:『アウトブレイク・カンパニー』より「ミュセル・フォアラン」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』

【サポート効果】

『妖精交流のお手伝い』…
ミュセル・フォアランサポート効果。
味方の「妖」技に「1割:特攻+1」の追加効果を付与する。

【手持ちのポケモン】



                           ィ<厂 ̄>
                         /ィ―└―<  ヘ
                        /   ./  ヽ ヽ ヘ  ヘ
                     `ヽ_イ / /    i  i ヘ,  ヽ,_,
                       V i ∧   リ リ  l ><' く
                       ∨Lコ-ヽ―气⌒テヘそ/ ヘ
              ヽ_i) イ/ ヽ示   辷歹 //ヘ   ヽ、
                    }ノl'  レ! i ハ <   /彡イ⌒>i}    ヽ、
            _γ彡} |、|/` |i ゝニ 彡  ゝ、/L____>__
         r<  Y ´``|γlV 乂ヘ|  |   //  >< ̄ ̄  /   __
         〈  / /j  ィ ´ノ=_ゝ 〉――xイ/  / _   ィ竺三 ̄ ̄>;;;;;;;;;;;;;;>=__
         ゝ__∨〈   圦´     >L__Lィ| ̄ ̄´ <><ニ;;;;;;;`ヽ  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
           `ヽフイ  乂    y´  ゝ ___ェェイ/⌒ヽ、_;;;;;` ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
            /;;;;;|    λ   ,'  ,_ イ  ヘ ヽ /   イ⌒>ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
          イ;;;;;;;;乂    乂  ',  /       i ノヽ__リ/    `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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       イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ   |      ̄厂  イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ       ヽ;;;;;;;;;___;;;;;;;;;;;;;;
      イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|        /   イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    , -=<三三三/);;;;;;;;;;;;
    イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r―r;;;;;;;;;;;;;;;;;}        イ   イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ///  `ヽ三三ソ;;;;;;;;;;;;;
   イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   !;;;;;;;;;;;;;;;;;乂       ',  λ;;;;;;;;;;;;;;;;;_ヽレ_;;;;;;;;;;;;>く      `ヽイ;;;;;;;;;;;;;;;;
 イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)    ̄   ヽ   `ヽ;;;;;;;;;,;;/|ヽ;;;;Χ;;;;;;;;刈      、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;
V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;Χ;;;;;;;;;;;;;;;λ      / ヘ    `ヽ;Χ;;;;;;;Χ;;;Χ;;;;;;V 、     ヽ弐、;;;;;;;;;;;
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【名前】パラセ・ルシア(AA出典:『アルカナハート』より「パラセ・ルシア」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:ラスターカノン、ムーンフォース、トライアタック、みきり、リサイクル、めいそう】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…     「パラセ・ルシア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『聖錬金の聖石』…  自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身の「ノ」技が「ジュエル」と同一タイプになる。
『聖錬金の聖護』…  自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手からの「ジュエル」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。
『聖錬金の再生』…  相手が「死に出し」で場に出た時、自身の体力を1/4回復し、任意の「ジュエル」を持ち物に加える。
『エレメンタル』…  場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『天をも焦がす神の息吹』…
パラセ・ルシア専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

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                             \\_...-------------------――フ
                           _...-‐' Θ -------------------イ ノ
       ヘ                 .-‐' ´_..-‐'    \\         ノノ
       \\             _./..._/...-_ヽヽ    \\      ノノ
         \\ヘ         / ,r-     ヽヽ    \\   ノノ
     _// // \\ヾ     ∠ /――――――――――――ノノ
   _∠_ノ/ζ/  \\ヾ    「  ◎」 ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ヽヽ ̄丿ノノノ
 /___\/◎┐_\ミ ゞ │  │┐\ ̄ ̄ \\  ヽヽ丿ノ
// / ア/彡└◎┐L/\ミ \│ └┐┐ \   /\\ 丿丿
  ∠/   ヽ≡\/ // \\/  /│l   \ //  \ヘ/
          ミ ミ  //_ ◎│ /││    //   //
            <=< \|  //ヘ \\  // \//
             \∴∴_◎   \ヘ \\//  //
             │ゞ▽ //□》》 \ミ \\//
               \ _◎  \ _|\ \ /
                (  (     巛  」
               Oニ))Oニ))//  ◎/ ミヽ
               几 彡  冂L /\≡ゞ ミヽ
              ヽ  ◎ 丿 ヽミL    [三]ミミ丶
               ヽ  ◎ヾ   ヽ∟     ゞ[三]ミ丶   _/ ̄/
                l  彡 ヾ    ヽ       ゝミ[三]_二二>
               へヽ_ │ [三]  )
             /  /凵L∠ミミミミ(Θ)
             ^ ̄   / イ イヘミ_」
                    ̄ `' `' 

【名前】サラマンダー(AA出典:『ゾイド/機体/海・空』より「サラマンダー」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:だいもんじ、じゃれつく、バルカンほう、ちゅうがえり、おにび、ひばしら】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…      原種である「サラマンダー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『機火精の鋼翼』…  自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
『機火精の迫撃』…  場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を2倍にする。
『機火精の旋回』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』…  場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『追い打つ機竜の弾丸』…
サラマンダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。

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: : : : : : ヽ 、 -‐=ニミ `ヽ ー- 、 ヽ`ヽ 。   /`ヽ : : : : / : : :
_: : : f⌒: ヘ ー- _ ー\_ ミ /l  ト、 'lヽ  / : : ノ_ -‐  ̄ ̄
: : `丶、 : : ヘ  ─=ニ二三三ミf 廴| ' l/゚} / { / : : : :`ヽ : : :
: : : : γ 丶: :ヽ      弋 `ヽ{ー- _) (_∨/ / :ヽ : : : : :ノ : : :
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【名前】エンシェント・フェアリー・ドラゴン(AA出典:『遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター5Ds/遊戯王モンスター5Dsシンクロ』より「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」)
【タイプ】フェアリー/ドラゴン
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x6:ムーンフォース、のたうちまわる、ひかりのかべ、リフレクター、ふきとばし、いやしのねがい】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『古精竜の守護』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する
『古精竜の効果』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『古精竜の祝福』…   味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エレメンタル』…   場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『覆い守る精霊の結界』…
エンシェント・フェアリー・ドラゴン専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。

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【名前】シルフ(NN:ギップル)(AA出典:『魔法陣グルグル』より「ギップル」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ぼうふう、ムーンフォース、ねっぷう、まもる、おいかぜ、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『風精霊の吹飛』…  「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『風精霊の気流』…  相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『風精霊の嫌味』…  味方と交代する時、中確率を「いちゃもん」状態にする。
『エレメンタル』…  場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
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『貶める風の噂』…
ギャップル専用ポテンシャル。
味方と交代する時、相手の任意の能力をガクッと下げる。

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             ,ニニニ/  ト、| \.  /.j ィf芹ミ.j / /  ::::〉ニニイ´            ノ≦ニニニニ|
             |ニニ/ ∧ | ィf芹ミⅤ./  乂_ノ l  /   /ニニニ7    ,ィ、      /ニニニニニ.|
            Ⅳニi|:.   `〃乂_ノ }/ ,     /  イ /. /ニニ./   ≦::::〈⌒     )::〃\ニニニ|
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【名前】ノーム(AA出典:『世界樹の迷宮シリーズ/プレイヤーキャラ(1~2)』より「カースメーカー」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】

【技x6:グランドフォース、じゃれつく、げんしのちから、たくわえる、ステルスロック、バトンタッチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『地精霊の鋼呪』…   相手のデータを解析した時、相手を「鋼」タイプに変化させる。
『地精霊の磁装』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手は通常交代できなくなる。
『地精霊の心得』…   自身の『回避』『耐性』『撃』が「鋼」タイプにも発動する。
『エレメンタル』…   場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『降りかかる鉱脈の呪い』…
ノーム専用ポテンシャル。 1試合1回。
相手の特性を「きんぞくしつ」に変更し、相手の「持ち物」を「メタルコート」にする。

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         〈:.ヽ:::::::j:://     \_ノ:/ : : (\:\: : :_:_:_:_/´\}ハ_:_}
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              ∨::,::::... ,,___,,...  -‐‐‐-ミ`⌒\__/l: /--  `´_イ\ }
             ∨::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\ー)/=く|      ̄\ヾ ハ
                 ∨::/::::::::::::::::.\:::::::::::::::::::::. \  __,/ f=ァ=‐-‐く}|__}|
               ∨\___、___ノ\::::::::::::::::::::::::「 ∧ (/.::::::::}`゙ー'^~^
                厶斗rセ´\    )\::::::::::::::::: | {: ∨.::::::_ノ
                   ) ニ=- \____\\_____/) ; //
                ´ \-=ァ/   7⌒  }| }  /´
                      \/____,/____//_,厶イ

【名前】ウンディーネ(AA出典:『SQUARE ENIX作品/聖剣伝説』より「ウンディーネ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、ムーンフォース、キングシールド、アクアリング、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『水精霊の水癒』… 味方と交代して場に出る時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『水精霊の水脈』… 味方と交代して場に出る時、中確率で相手の特性を「すいみゃく」に変更する。
『水精霊の水枷』… 味方と交代して場を離れる時、相手の「特防/速」を下げる。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。
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『廻り癒す命の水』…
ウィンディーネ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。

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最終更新:2017年08月26日 16:40