僕の考えたトレーナー > (古泉一樹)



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【名前】古泉一樹(AA出典:『涼宮ハルヒの憂鬱』より「古泉一樹」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=     高水準の指示力。
  • 育成:B(D)=  低い育成力。BDにより上昇している。
  • 統率:C=     平均的な統率力。
  • 能力:A=     「念働力」の技能拡張と「フィールド形成」の異能を有す。

【固有ポテンシャル】

『神討のセカンドレイド』…
古泉一樹固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、PTの全員が技「サイコボール」を繰り出す事が出来る。

「サイコボール」… 特殊/超/150/100/単体/×/相手の「まもる」等を貫通する。「~だん」「ボール」等の技。場に出て最初以外だと失敗する。

『神人のクローズドルーム』
古泉一樹固有ポテンシャル。 1試合1回。
5Tの間全体の場に《 閉鎖空間 》を展開することが出来る。

《 閉鎖空間 》…
フィールド効果。
「超」タイプの技が失敗しない。

【サポーター】



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                     ,.‐ヽ:! !. >  < /:,'!"/ニニ=` ー 、
                     /V二ニニ=/ .!    ;/./二二二二ニヽ
                      i Vニニニ.!、'  /  /=ニニニ二/   .
                      l : V=ニニ|、_     ./=ニニ二/    ,
                        } 、l Vニニ∧ ̄ ̄/二ニニ/
                        li :l iヽ二_∧ /ニニニ/
                         i ! ゙i.ヽ\ニニ=ニニ,./,'
                     ; :  ! 丶....≧、∠´ _/!
                     {   l     〉_ / ̄ ,'         !
                     \,-ーl、  i :  !  .〉 -- .._  ,.イ
                        !三=ヽ  l !  i   !三二ニ=/ .!


【名前】鈴科百合子 (AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「一方通行/鈴科百合子」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』

【サポート効果】

『超能力者のアクセラレート』…
鈴科百合子のサポート効果。
味方のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。


【手持ちのポケモン】



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              |  l/─'''"-t彡=;''":::::::::| 〉::::ノ::::::〉            | ___
          |  ゝ,,__ /iy).-'──'' .ノ:::/:::::人_         ∠
          ,.|  l:::: i=-''" ,..-r--y''t=ノ_ノ.,,ヘ、 ̄~'''‐.,   / ヘ
        / ヘノ:::::::: l_∠i)- 'ソ _,,.人,,   r--`"'''-.__\ /   ヘ
        / /::ヘ::::::〈_ ∨ /Y'''" .ll  ヽ,ヘ〈  ,,. -‐'''"_,-''~     ヘ
    _,.-'' /::::::::::ヘ,_::/ ゝ ノ '"   ∥  ノ __ t  _,. -''/ヘ \     〉-'
.,,..-‐"~ ヘ/::::::::::::::::/ i,,_y l   ∥  ./ ___   r! ∠   ll 〉_,. -'''"ノ ,
|   -''"│::::::::::::::::/ ,,..-‐-._丶___,,∥ ,.-''''""  "'' | i   ""''' t--''"r''''  /
.|   l  ./:::::::::::::::::/ ヘ、:::::∧ ./'"~    _,,..-‐''" |.i      l   〈   \
..|   l .l:::::::::::::::::::| iヽ ヘ / i i~"   _,.-'''"   / |i      l   :l
. |   l l:::::::::::::::::::| l 〉 ヽ .ii  _.,.-' '"    /入 \   :::::l::::::::::::::│
  \  .ll::::::::::::::::::::|/ 〉l ヽ _,..'',,-''"   , -'   l   \、 :::l::::::::::::::::::|::
   \ i '- 、:::::::::::|t'''-..,  ∨/   _,,..-‐'''"'''''"" ̄>-' \ノ:::::::::::::::::|
     \ ヽ:::::::|r-ヘ::::\ i ._,.-''"....:::::::_,..-‐'''""~-'''" T:::.| \:::::::::::::|
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           |   ∧  ~  / _,..-'"  :::::::::::〉/           |
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【名前】エヴァンゲリオン・セカンド(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「弐号機」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:サイコキネシス、コメットパンチ、やまあらし、ひかりのかべ、リフレクター】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…       「エヴァンゲリオン・セカンド」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『弐号機の同調』…    自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『弐号機の四眼』…    「4」倍数T、一番最後に「超」技による追加行動を得る。
『弐号機の凱旋』…    相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『A.T.フィールド』…  場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『偽りのセカンドインパクト』…
エヴァンゲリオン・セカンド専用ポテンシャル。
「技能拡張:きょだいいんせき」を繰り出す事が出来る。

「きょだいいんせき」… 物理/超(岩)/150/90/複/×/相手の「まもる」等を貫通する。 場に出て2T目以外だと失敗する。
                         「超/岩」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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           {ー '    {^~''< _____,,   从    ` -=ニ=-  _     _  -=ニノ
          ∨/,    {Χ: :Χ{ ̄{{(ΞΞ)ム、    /~" '' ‐-=ニニ=-‐ '' "~
.            ∨/, 0 ∨Χ : :,  マ,   ゙⌒\   ,         `マ _   -‐‐‐-   _
            }L}    ∨-=ニ゚,  マ,       }:}`  ゙    ◯ О  ,'´            ``ヽ
.     r 、    /⌒`寸=‐┛  ilム,  マ,     ,':,'   i    /'   }}  /              }    >''~)
     \ ー‐ '′    〉      }lマ,  }}   //  ∧___/' ◯/^ О               イ>''~ _イ__
   r‐--‐` ‐ ''″   /       ノ゙ }}  'ー=彡'^7´ /∧~´/'^/' /^ `寸=‐-    -=ニ>''″  ''~ __ ノ
    ー--‐ ''"フ   /      ∠  {{      └┐ /^く /^ x仏__   ∨  jI斗ャ= ァ'´  ~"'' 、 __  `ヽ
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【名前】ボール・ブレイカー(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険/7部 スティール・ボール・ラン』より「ボール・ブレイカー」)
【タイプ】ゴースト
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:シャドーボール、ミストボール、エナジーボール、ジャイロボール、こうそくスピン】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-       「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『破壊球の重力』…    「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『破壊球の眼球』…    自身の「~だん」「ボール」等の技の命中時、中確率で相手のデータを解析する。
『破壊球の鋼鉄』…    「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『スタンド』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。



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     ィ./イヽミYi:i:ヽ    __
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      弌心,   ._ヽi:i:i:} .}-ー } }    i.}is。、\
      、i:i:i:i}i.、ん 心/ / ̄.//`''< i   心,=、ヽ
       .`''`ヾi乂_ノィ< .// (\ ソ    ハ戈 \      / ̄ ̄ 7
         /-===彡((_)戈  .ノ ノ./  `''<{.ハ  __ヽ,    {ニ≧= イ:}is。
         ,() | i i/イ  .//イ `''<  } i!イ´ }is。   ヾ///ヽi:i:i:/≧s。
         {=ニニ彡'  .///,。-==- 、〔 .リ 》´ ,ィニニ}h,  〈〈Ⅵヾ//{≧s。//
          ,   ', (.Y // .んイi:i:iム:::::i ∨、  {  { i´イア=ニ。ヽ,__フ"∨ ̄
         ∧    ,.` イ.',  i .{i:i:i:i:i:リ:: リ ,イ〉) \、__i 乂.i{    ≧ 、::::::ノ}ト、
           ∧'''"´  ∧ ', 乂`'''i''´ イ ´,イク   ` ̄´.ヽ、、:::::::{:::{ヽ≧≦i:心,
            〔ゝ,   ∧ ∨‐- ̄´イ //         >イ''<ニ={心,i:i:iム
            ヽi{≧s。。。。。s≦弐'_/               `''<=心イ´
             \イ    ん>'´´.\
               .\  {i{ ,ィ二二ミi
                 >'´ヽ{i.んニニミ}
                    .ヾi{´,。。}ヽ
                      ヾ{  ∨}}is。
               >< _  ∧   ∨ Y´
              //〈} 〈〈  ∨ ∧   ∨.∨
             } //イ.\ヾ≧s〉ニ=-乂r=}i .∨
              {彡' 、i:i:i:i:i\ヾ〈ノ  ノ })、.\〉〉
                .ヽ≦´ }ヽ}`""´´≦≧s。〉〉
                  }///i ./    `ニ=-彡'
                  }///i/
                  ` ̄´


【名前】ボール(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ボール」)
【タイプ】はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x4:マグネットボム、ころがる、まるくなる、でんじは】

こうげき:E
ぼうぎょ:A         
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『量産球の球体』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『量産球の装甲』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『量産球の後退』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『モビルスーツ』…      1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『アウトレンジからの火力支援』…
ボール専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技のダメージを2倍にする。
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                厂| 人弋ツ 、    、  ノ|  | |: `、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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【名前】ブリジット(AA出典:『GUILTY GEAR』より「ブリジット」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x8:ダブルアタック、ムーンフォース、スピードスター こうそくスピン、
    すてゼリフ、ちょうはつ、つぶらなひとみ、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』…       「ブリジット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。       
『賞金稼の人形』…    「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『賞金稼の毒舌』…    味方と交代する時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『賞金稼の双輪』…    場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ロマンキャンセル』…  1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『クマさんに任せます』…
ブリジット専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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          /:: . .. .、  . .. . .  :ヽ             ,.― 、
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        //::,:':::/ニ、ヘ:、::::::::/ヘ;.:::.:::. |.    ,.-―-、    `ー‐'゙ / ̄`ヽ,
        'r-;、::l '"l'-l リW、/ィ=テl!::::.j;|   /     ヽ      /.     ゙,
        l l、j リ ` ̄´  ,. ‐'-'、|_yノl!   l       }.     |      |
         \j、.    r==、   /j!     ヽ,     /`、     ヽ、   /
         W、   〈:`ー::!   /ノ      `'┬‐''゙  l.  ,. -、.  `'ー‐''゙
          _| \  ゙'‐'゙,.r '"´         ヽ、_,ノ /  l
         | `ー‐'ァ--‐'7 _,,. -- 、         _/   /
          |    /  ∠'":::::::::::::::::>''"'''ー‐-y‐'"7.   /        ,.― 、
    ___,, ‐'  _/-‐/:.:.``ヽ、:::::/     /  ´   /l __,,,,. -‐'''"`l(   .)
   /:::::::>、 _r'´  <:.:.:.:.:.,. -―-<.   r/_ ー-‐‐''"  ̄       / `ー‐'′
  ./:,. -''",. ‐''"   ___\:./    ,r┴‐‐<,,,..-‐ ヽ.__ l  \._____,,,. -''"
 〈'":::::∠-‐一'''''''"   7.l    l           ヾ、. ,.‐'"´ ̄``ヽ、       ,.-―-、
  |:.:.:/O       O /:.:.゙.、   `';‐-、.__,,.、    __  /          ゙,_    /
  }::.:|            /:.:.:.:.:.:`''ー‐''ヽ、 _   `'‐ニ二ァ'、,l.           | `'ー-、 l
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【名前】橘あすか(AA出典:『スクライド』より「橘あすか」)
【タイプ】いわ
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x10:パワージェム、マジカルシャイン、たねバクダン、アクセルロック、 はどうだん、
     ちゅうがえり、おいうち、ステルスロック、ふるいたてる、しんぴのまもり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『タイトエンドα』…   『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『八玉の八剣』…     自身の「威力:80」以下の技のダメージを強化(1.33倍)する。
『八玉の八盾』…     相手の「威力:80」以下の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『八玉の治癒』…     自身のタイプが変化した時、自身の体力を1/8回復する。
『アルター変換』…    1/試/自動 場に居るポケモンが「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力値を上昇させる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』…     相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
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『変幻自在のエタニティ・エイト』…
橘あすか専用ポテンシャル。
自身の介在する任意交代時、
味方(自身)のタイプを変化させることが出来る。
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      ゝ,lトソllllllll|'   l iilリ    Ⅵイ!  .l、 /  ,'  `ヽ
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      ゝィ'´`ゝー’ヽ、   ゝ、 人 ィ’ ./      >'´
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     l       lェイ 〉〈  j   /ハ ゝ>´
     l        j i ヘャェイ   ,'   ∧
     ゝァー一''" .入,.イ  `ヽ _j::::;..,   ∧
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              ノヾ 、               i.
        __,.>.、 `ー '' "_.>-‐''"゙゙>ュ, _  )
      ,r'´     `' ー-‐ '' "i`'ー.ァ'´ ¨    `ヽ、
       ( i' , '        ,,ィ   i          ヽ
      `ヽ.人_ ,. ,- ‐ '' "     l, i   i    i  リ
                      `・ュ_ ィャ,,.ィー=イ

【名前】ボン太君(AA出典:『フルメタル・パニック』より「ボン太君」)
【タイプ】かくとう
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:アームハンマー、マッハパンチ、てっこうだん、タネマシンガン、スタンガード、じらいげん】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『大黒天』…      先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『固有種』…       「ボン太君」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『着熊の狙撃』…    自身の持ち物が「こうかくレンズ」の時、自身の「~だん」「ボール」等の技 が相手に「必中」する。
『着熊の中身』…    相手のデータ解析を無効化する。
『着熊の剛性』…    相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『マスコット』…    相手の「亜人:♀」の技のダメージを半減する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

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最終更新:2017年08月14日 17:59