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【名前】古泉一樹(AA出典:『涼宮ハルヒの憂鬱』より「古泉一樹」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B= 高水準の指示力。
- 育成:B(D)= 低い育成力。BDにより上昇している。
- 統率:C= 平均的な統率力。
- 能力:A= 「念働力」の技能拡張と「フィールド形成」の異能を有す。
【固有ポテンシャル】
『神討のセカンドレイド』…
古泉一樹固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、PTの全員が技「サイコボール」を繰り出す事が出来る。
「サイコボール」… 特殊/超/150/100/単体/×/相手の「まもる」等を貫通する。「~だん」「ボール」等の技。場に出て最初以外だと失敗する。
『神人のクローズドルーム』
古泉一樹固有ポテンシャル。 1試合1回。
5Tの間全体の場に《 閉鎖空間 》を展開することが出来る。
《 閉鎖空間 》…
フィールド効果。
「超」タイプの技が失敗しない。
【サポーター】
. -,.―- - ._
". ...'- .._ 、
.
/ ' ,' : . :.ヽ 丶 { ヽ、:. ゙:.
' , / .: . i:. : ::. (ヽ0.j
; ; .' .::. ヽl:: l. :: ´U:. . i
: ! i :;:. ! ! ! : i
i ! l .;l.ハ: ! :. ハ ; : :: :. }
l: :. :! :;.l!._ 、! ::!、::.,'_.」ヽ; l :: :
i: !:. !.弋..)゙:N! ヾ'て.) } l ;
レ !:. :ト ` ` ´;/ ; ' ;/
l ! ::i.、 ヽ /; , / ; /
l:. l::\ ー- / :;' /l/ヽ.
,.‐ヽ:! !. > < /:,'!"/ニニ=` ー 、
/V二ニニ=/ .! ;/./二二二二ニヽ
i Vニニニ.!、' / /=ニニニ二/ .
l : V=ニニ|、_ ./=ニニ二/ ,
} 、l Vニニ∧ ̄ ̄/二ニニ/
li :l iヽ二_∧ /ニニニ/
i ! ゙i.ヽ\ニニ=ニニ,./,'
; : ! 丶....≧、∠´ _/!
{ l 〉_ / ̄ ,' !
\,-ーl、 i : ! .〉 -- .._ ,.イ
!三=ヽ l ! i !三二ニ=/ .!
【名前】鈴科百合子 (AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「一方通行/鈴科百合子」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』
【サポート効果】
『超能力者のアクセラレート』…
鈴科百合子のサポート効果。
味方のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
【手持ちのポケモン】
│ /:::::::::::::::::::::::l | | /
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| ゝ,,__ /iy).-'──'' .ノ:::/:::::人_ ∠
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/ ヘノ:::::::: l_∠i)- 'ソ _,,.人,, r--`"'''-.__\ / ヘ
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_,.-'' /::::::::::ヘ,_::/ ゝ ノ '" ∥ ノ __ t _,. -''/ヘ \ 〉-'
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【名前】エヴァンゲリオン・セカンド(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「弐号機」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:サイコキネシス、コメットパンチ、やまあらし、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「エヴァンゲリオン・セカンド」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『弐号機の同調』… 自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『弐号機の四眼』… 「4」倍数T、一番最後に「超」技による追加行動を得る。
『弐号機の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『偽りのセカンドインパクト』…
エヴァンゲリオン・セカンド専用ポテンシャル。
「技能拡張:きょだいいんせき」を繰り出す事が出来る。
「きょだいいんせき」… 物理/超(岩)/150/90/複/×/相手の「まもる」等を貫通する。 場に出て2T目以外だと失敗する。
「超/岩」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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}L} ∨-=ニ゚, マ, }:}` ゙ ◯ О ,'´ ``ヽ
. r 、 /⌒`寸=‐┛ ilム, マ, ,':,' i /' }} / } >''~)
\ ー‐ '′ 〉 }lマ, }} // ∧___/' ◯/^ О イ>''~ _イ__
r‐--‐` ‐ ''″ / ノ゙ }} 'ー=彡'^7´ /∧~´/'^/' /^ `寸=‐- -=ニ>''″ ''~ __ ノ
ー--‐ ''"フ / ∠ {{ └┐ /^く /^ x仏__ ∨ jI斗ャ= ァ'´ ~"'' 、 __ `ヽ
/ / jI斗ャ/Χ \ヾ===ミ、 ~~~ア゚^≧=彡⌒`、) ∨´Χ Χ{ ~" ‐┘_ ``'
/ / , ´Χ /Χ: : Χ_,≧ 、 'ー==≦≫''~ \ /Χ Χ 人 .。s≦
. └ ' / Χ ア゚Χ: :>''"~ 0Y辷=-‐ ''~ `乂 Χ >''~ ̄
/Χ: :/Χ: / o o {{
【名前】ボール・ブレイカー(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険/7部 スティール・ボール・ラン』より「ボール・ブレイカー」)
【タイプ】ゴースト
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、ミストボール、エナジーボール、ジャイロボール、こうそくスピン】
こうげき:C
ぼうぎょ:B- 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『破壊球の重力』… 「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『破壊球の眼球』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の命中時、中確率で相手のデータを解析する。
『破壊球の鋼鉄』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
,ィ==、 _
ィ./イヽミYi:i:ヽ __
`ヾ//´ `\i:\≦-=ニヽ ≧s。 _
弌心, ._ヽi:i:i:} .}-ー } } i.}is。、\
、i:i:i:i}i.、ん 心/ / ̄.//`''< i 心,=、ヽ
.`''`ヾi乂_ノィ< .// (\ ソ ハ戈 \ / ̄ ̄ 7
/-===彡((_)戈 .ノ ノ./ `''<{.ハ __ヽ, {ニ≧= イ:}is。
,() | i i/イ .//イ `''< } i!イ´ }is。 ヾ///ヽi:i:i:/≧s。
{=ニニ彡' .///,。-==- 、〔 .リ 》´ ,ィニニ}h, 〈〈Ⅵヾ//{≧s。//
, ', (.Y // .んイi:i:iム:::::i ∨、 { { i´イア=ニ。ヽ,__フ"∨ ̄
∧ ,.` イ.', i .{i:i:i:i:i:リ:: リ ,イ〉) \、__i 乂.i{ ≧ 、::::::ノ}ト、
∧'''"´ ∧ ', 乂`'''i''´ イ ´,イク ` ̄´.ヽ、、:::::::{:::{ヽ≧≦i:心,
〔ゝ, ∧ ∨‐- ̄´イ // >イ''<ニ={心,i:i:iム
ヽi{≧s。。。。。s≦弐'_/ `''<=心イ´
\イ ん>'´´.\
.\ {i{ ,ィ二二ミi
>'´ヽ{i.んニニミ}
.ヾi{´,。。}ヽ
ヾ{ ∨}}is。
>< _ ∧ ∨ Y´
//〈} 〈〈 ∨ ∧ ∨.∨
} //イ.\ヾ≧s〉ニ=-乂r=}i .∨
{彡' 、i:i:i:i:i\ヾ〈ノ ノ })、.\〉〉
.ヽ≦´ }ヽ}`""´´≦≧s。〉〉
}///i ./ `ニ=-彡'
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` ̄´
【名前】ボール(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ボール」)
【タイプ】はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x4:マグネットボム、ころがる、まるくなる、でんじは】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『量産球の球体』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『量産球の装甲』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『量産球の後退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『アウトレンジからの火力支援』…
ボール専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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〈::::<( / { /⌒ \_ \:::::::::::::::::::::::::::: \
::::::. /| \ x抒し下 \::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::∨/ |ィ⌒ _彡乂シ,, | 八::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
〉::::| 抒J㍉⌒ ″ |イ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厂| 人弋ツ 、 、 ノ| | |: `、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /:::::::|人\ ベ'' <( } | | |: : :`、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :: ィi〔ニニニニ>-\ ` /:|八| |: : : :`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::/)ニニニニ>=ミ二二=ー<_/⌒| |: : : : :`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::
. / ::厂///) ア´ Ⅵ\ { | |__ : : : :`、:::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :: ノ / ///ニ′ }}―厂ハ | |  ̄>-:、:::::::::::::::::::::::::::::::::
__ / :: /⌒::::⌒、//)| ∥___{/: :} 八 八/ `、::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::::}/ニ| /厂/: :. :/ / // |:::::::::::::::::::::::::::::
r<:::::::::::::::::::: _ノニニ込、 __// / : : / / / / 八:::::::::::::::::::::::::::
/|::::::::::::::::::::ィ'´ 人ニニニニニニニニ/ / : : / / / {/ /: :`、::::::::::::::::::::::
\ ー---<______ | |`ー┬‐…7^ Λ{ : / ./ / / / : : : `、:::::::::::::::::::
Λ | | |八 | ./: :/ /: :人_| / /_/ / : : : : : `::::::::::::::::::::
| | | | \{/: :/ / : /_彡イ:::::::::/ /::::| : : : : : : :::::::::::::::::
| | | / \{ /: :. :{ /::::::::::::::/ / ⌒| : : : : : : |::::::::::::
. \_>---< / /::/ └ー┘/:::::::::::::‰ | : : : : : : |::::::::
. __\ \ /::/ __,,..ニ=‐7::::::::::‰ | : : : : : : |::::
/ニニニニニニ\ ∨/{__ /:::::::::/ / 乂_______,.| ..:
八ニニニ (ニニニ\ | 「\. {:::::/ / | ..:::::::
-=ニ\ニニ\ニ \ // }::/ /二- __ |.. ..::::::::::
【名前】ブリジット(AA出典:『GUILTY GEAR』より「ブリジット」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x8:ダブルアタック、ムーンフォース、スピードスター こうそくスピン、
すてゼリフ、ちょうはつ、つぶらなひとみ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ブリジット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『賞金稼の人形』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『賞金稼の毒舌』… 味方と交代する時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『賞金稼の双輪』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ロマンキャンセル』… 1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『クマさんに任せます』…
ブリジット専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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,. '" ヽ、
/:: . .. .、 . .. . . :ヽ ,.― 、
/:::/〃,/ l::. .:::::. .:.:..: :. .:!;:', ( .)
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'r-;、::l '"l'-l リW、/ィ=テl!::::.j;| / ヽ /. ゙,
l l、j リ ` ̄´ ,. ‐'-'、|_yノl! l }. | |
\j、. r==、 /j! ヽ, /`、 ヽ、 /
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| `ー‐'ァ--‐'7 _,,. -- 、 _/ /
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〈'":::::∠-‐一'''''''" 7.l l ヾ、. ,.‐'"´ ̄``ヽ、 ,.-―-、
|:.:.:/O O /:.:.゙.、 `';‐-、.__,,.、 __ / ゙,_ /
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. 〈.:.:| O O./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;r'" `ヽ,‐''" ̄´ .| .|--‐‐'゙ '、
. /:.:| /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ } ゙、 / `''ー‐‐''゙
【名前】橘あすか(AA出典:『スクライド』より「橘あすか」)
【タイプ】いわ
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x10:パワージェム、マジカルシャイン、たねバクダン、アクセルロック、 はどうだん、
ちゅうがえり、おいうち、ステルスロック、ふるいたてる、しんぴのまもり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『八玉の八剣』… 自身の「威力:80」以下の技のダメージを強化(1.33倍)する。
『八玉の八盾』… 相手の「威力:80」以下の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『八玉の治癒』… 自身のタイプが変化した時、自身の体力を1/8回復する。
『アルター変換』… 1/試/自動 場に居るポケモンが「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力値を上昇させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
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『変幻自在のエタニティ・エイト』…
橘あすか専用ポテンシャル。
自身の介在する任意交代時、
味方(自身)のタイプを変化させることが出来る。
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∨ rェllllllllll|i i i'Pi l i'yl! i ゝ ,.ィュj,
ゝ,lトソllllllll|' l iilリ Ⅵイ! .l、 / ,' `ヽ
_,.,ィ!llllllllllll| "",゙ _ ,. "、゙゙. !/. ヽ. )
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ゝィ'´`ゝー’ヽ、 ゝ、 人 ィ’ ./ >'´
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l lェイ 〉〈 j /ハ ゝ>´
l j i ヘャェイ ,' ∧
ゝァー一''" .入,.イ `ヽ _j::::;.., ∧
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`ヽ.人_ ,. ,- ‐ '' " l, i i i リ
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【名前】ボン太君(AA出典:『フルメタル・パニック』より「ボン太君」)
【タイプ】かくとう
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、マッハパンチ、てっこうだん、タネマシンガン、スタンガード、じらいげん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『固有種』… 「ボン太君」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『着熊の狙撃』… 自身の持ち物が「こうかくレンズ」の時、自身の「~だん」「ボール」等の技 が相手に「必中」する。
『着熊の中身』… 相手のデータ解析を無効化する。
『着熊の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『マスコット』… 相手の「亜人:♀」の技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
最終更新:2017年08月14日 17:59