僕の考えたトレーナー > (羽咲綾乃案4)



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【名前】羽咲 綾乃(AA出典:『はねバド!』より「羽咲 綾乃」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-=  高水準の指示力。体力面の問題で『熟達』しか扱えない。
  • 育成:A+=  卓越した育成力。
  • 統率:D+=  低めの統率力。「さいごのとりで」に限り「ヌシ」でも従えられる。
  • 能力:B=   文句を打ち続ける固有と契約による集中力を増す異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『苦痛の打ち合い』…
羽咲 綾乃固有ポテンシャル。
PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、
技「トーメンラリー」繰り出す事が出来る。

「トーメンラリー」… 特殊/ひこう/25/-/単体/×/2~5回の連続技。相手を「いちゃもん」状態にする。

『苦痛からの集中力』…
羽咲 綾乃固有ポテンシャル。
「ここぞ!」という時、指示が「1」ランク上げる。

【サポーター】



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【名前】渡辺綾乃(AA出典:『侵略!イカ娘/侵略!イカ娘』より「渡辺綾乃」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『スカウター』

【サポート効果】

『侵略サポート部』…
渡辺綾乃のサポート効果。
味方と交代する時、低確率で相手の「防/特防」が下がる。

【手持ちのポケモン】



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     , - 、      /  .>,-`ーゝイ ̄///,////,r=、ハ//|.|////\´イ     .| }
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    {.{  ノノ      \ /     .|.r´   ∧∨//rミキ-イ/ !.!/////,ノ.   .ィ..//
     ゝ ニイヽ      `     .}.}   .r‐∧∨ノ  >j//ー 、∨/{   / }//
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【名前】シンク(AA出典:『テイルズオブジアビス』より「シンク」)
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】

【技x6:フライングプレス、イナズマキック、ちゅうがえり、しんそく、おいかぜ、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『烈風の奥義』…   相手が「状態変化」している時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『烈風の直感』…   相手が「状態変化」している時、低確率で相手の技を回避する。
『烈風の仮面』…   自身へのデータ解析を無効化し、相手の速が下がる。
『ペルシアブーツ』… 自身の「速」の種族値が「1」ランク上がる。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『疾風雷閃舞』…
シンク専用ポテンシャル。
自身と相手の「速」の能力値で技のダメージ計算を行う。
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【名前】スタン(AA出典:『ボクと魔王』より「スタンリーハイハットトリニダード14世」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x6:だいもんじ、シャドーボール、ふいうち、おにび、わるだくみ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…      「スタン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。。
『館のヌシ』…     自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『影魔王の魔力』…   『契約の特権』が付与されている時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『影魔王の魔壁』…   『契約の特権』が付与されている時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『影魔王の黒幕』…   『契約の特権』が付与されている時、「強制交代」効果で場に出ない。
『お助けキャラ』…   PTに参加している時、自身の確率ポテンシャルが稀に味方へ発動する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…    味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
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『自称魔王の統率力』…
スタン専用ポテンシャル。
『契約の特権』が付与されている時、場にいる限りトレーナーの統率をAまで上げる。
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                 ∧ 乂じ-=ミ{ じ_/       /
                ∧/'  '  `丶、      ′
                 /        )     /
                /        /     {
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【名前】デルタゴルダック(AA出典:『ポケモン』より「ゴルダック」)
【タイプ】でんき
【特性】ノーてんき… 天候の影響を無効化にする。
【もちもの】

【技x5:かみなり、ハイドロポンプ、ふぶき、せんすい、ちょうはつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『大黒天』…        先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『デルタ種』…       「ゴルダック」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電家鴨の赤額』…     場に出て最初に繰り出す「特殊技」技の威力を2倍にする。。
『電家鴨の流線』…     場に出て2T目、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『電家鴨の通力』…     自身の「特殊技」の「命中」を強化(1.33倍)する。
『デルタフォース(水)』… 自身のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


                          --─--         ∠二}
                      /  . :/   / `ヽ __-≦二二}
                    l   (: :l  / __-≦二二二二二}
      、_______ l:.  丶i  /二二二二二二二三}
      {ニ二二二二二二二二≧r──{二二二二二二二三三}
      {ニ二二二二二二二>- ´ ̄   ̄ ̄ ̄ -<三三∨
       ヽニ二二二二二/       ̄⌒ ̄         \三〈
         ̄}ニ二三/  / /       ヽ      \ \∧
          ∨ニ二/     / ′      l    /  \ ヽ!
           ∨:ニ/    :  |l   :.     |   / l     ハ |
             そ′   l  |l   :.     |l/ / |     |\
             /i   ─-- |l 、  :.     |l  .′ |     |  ヽ
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【名前】黒谷ヤマメ (AA出典:『東方project』より「黒谷ヤマメ」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ゆうどく… 自身のタイプに「毒」を追加する。
【もちもの】

【技x5:きゅうけつ、だいちのちから、ヘドロばくだん、どくのいと、ねばねばネット、トーチカ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…      人間と「土蜘蛛」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『女蜘蛛の劇毒』…   「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『女蜘蛛の病原』…   相手が「毒」状態の相手からの攻撃が「急所」に当たらない
『女蜘蛛の毒糸』…   相手が「ねばねばネット」の効果を受けた時、「毒」状態にする。
『フィルドミアズマ』… 相手が「毒」状態の時、相手の「攻」が半減する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


                          ,イ //
                               f { .i / , -‐ァ
                        , へ| :V :Y <=―-
                       ∠:._: : : : : : : : `≡=-
                        /ァ,イ--f´`i::::::::::::≧x
                            ´/>: ノ-ニ|''`-.、:::::::::::::::>、
                            |' }マ--,_!_、-- >、::::::::\丶、
                         |>'´。   。`'<!:::::::::::::{ `
                   r=ニ=-x_  {ニ °。 °。 °/-¬:::::iベ_
                /`ー=ニニニニ>、'辷t――‐tテ---.i:::::ム/ ヘ
                  / ,。, , _ _   ̄` ー=コ_x≦7-ニニニ}:::::/ ./ \
                    / //○VZZ7≧ュ,,_  `<}x、ニ○ノ 7 ./ /o, \
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             |: :丶V///X/7、_「,'//  /-- .|ニキ-、\: :\Z/>ムo` |
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                   \: : :.○ ー-= ´ ,/---- .|--- ニ|/ / / !'ヘ
                /ヘ:_: : :_; :-=ニ´--◯ ,!---- ニ!'/ / /iZA-- 、
            , ‐¬7 / / 7ニニ>、ニニ---> ´----- ニキ/ / /ヘ  _ >'
                ` ー i/////ニニニニ><-----------_キ/////7/,
                   |////ベ三三三ニニニニニニニ三ヘ'///////,
                    |//////,ベ三三、ニニニニニニノ三,'ヘ////∧ i
                  !///////, ヘ三≧ニニニニ>三>'   V'/////
                 マニ二>   ` ー======‐ ´     ` ー ´

【名前】ナイトアーマー (AA出典:『メダロットシリーズ』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね
【特性】おおきなたて…相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】

【技x4:シールドチャージ、こうそくスピン、まきびし、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『騎士鎧の撤退』…    味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『騎士鎧の左盾』…    味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『騎士鎧の右盾』…    味方と任意交代する時、味方が最初に受ける相手の技の威力を緩和(0.67倍)する
『メダルロボット』…   「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


  \ 〈ム                  t`ヾ:::::セム
    \ ´ \                l::::::::ヤ::::::::ム
     \  , x               ハ::ハ:::::::::::ム
       ∨ム ∧             ', ';ヽヾ:::::::::::〉___
    ,、___>---、〉ー―、        ,-、ヽヾヽ 7´    (
    /_ ̄ ィセッ、 `   トム、ム_,-イ  l_≧、  l  ,イヽ ̄
 /Ty-rfマ-、mm_,イヽ  〕 i  i  l___l`ー、>У7 ,イ>
  ̄レレマ==、レレレレレレヽ  .〉--< / / ,イ-、 l`ー、〉 | <彡'´ |
     ヤヤWWwwフ  /   _了/ 〈<  ∨   ハ ∨ ̄ ̄ ̄
            Y  }   /ム'  〔 =='/⌒ヾ ヽ l、___
           / /   .l,-―, <ニ≧-,l   |  |/  ,、|
   ,ヘヘ    ,マソ  /   /`´ <ニ≧メメ二、    |   l  ̄
..ト、ト、ヾ、ー--'  , イ    l lフ<少ム彡ー'´ヾ、   ',   >-
 \ヾマ、7`´,ィ'´      l  /`ー' 二ニ-''¨二二、',  ヾ、´  〉
   `ー― '       _|∩l手ヽllヾ二二二彡' /     Y
≧=、_____,ィ≦三三レ三7  ヾⅥ≧ー--ゝ'⌒  l ノ
三≧三三三三三三彡'==イ    `ヽー彡Ⅷ 〉  __ノイ
,ィ≦彡、三三ソ´ ̄             ̄ ̄フ´ / /ー,   /
彡´,ィ≦ソ ,―――――――-、____,イ´  / /,イ´ ,ィ'´
 ,ィ≦リ .,イ>' <          l   」ムニミ、  l ./ l   /
彡`  / </ヽ ,イ ̄ ̄ ̄ヽ- ⊥,'´   `ヽ | ̄l/  ヾ/
   /  /´ ̄         /      ∨ |  /


【名前】スカルグレイモン (AA出典:『デジモンシリーズ』より「スカルグレイモン」)
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x5:りゅうせいぐん、あくのはどう、シャドークロー、ホネブーメラン、のろい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『亡骨竜の背砲』…   相手のデータを解析した時、自身の「特攻/命中」が上がる。
『亡骨竜の頭弾』…   敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「特攻」が減少(低下)しなくなる。
『亡骨竜の心臓』…   相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『追尾する有機生体ミサイル』…
スカルグレイモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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固有は駄洒落
実機で、いちゃもん=英語でTorment トーメント
漫画でラリーが長い事があるっぽいので、当面ラリーが終わらない

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最終更新:2017年07月05日 23:43