ブレイクソード


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                   マム _ -=ニ ̄三三 ,ノ    ソ            _
                _マム_-‐/l三三三ニ /     _|i  /´( ̄\     ( /
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   γマム二=‐ ̄ l::::::\ゝ__ノ//::::::|::::::\/::::::::ゝ Y ノ:::::::::l   ノ::::::::::::::::::::}l    ト、
   弋 .マム.     l:::::::::、\⌒/ :::::::|:::::::::::{l:::::::/´ ̄`ヽ::::::::〉─l:::::::::::::::::__/ lノ  /::::ヽ
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【名前】ブレイクソード
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】くだけるやいば… 「物理技」を命中させると「攻」が下がり、「速」が上がる。
【もちもの】

【技x5:シャドーエッジ、つじぎり、みだれづき、のろい、つるぎでまもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+    
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『壊剣騎の剣術』…     自身の「速」の能力上昇に比例して技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『壊剣騎の怨念』…     「瀕死」状態になった時、相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『壊剣騎の馬術』…      相手の「C」が「±0」になる。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
シャドーエッジ ゴースト 物理 100(150) 80 単体 × 急所に当たりやすい。(C+1)
つじぎり あく 物理 70(105) 100 単体 急所に当たりやすい。(C+1)
みだれづき ノーマル 物理 15 85 単体 2~5回の連続技。
のろい ゴースト 変化 --- --- 単体 × 自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。
つるぎでまもる はがね 変化 --- --- 自分 × 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) フェアリー
いまひとつ(1/2)
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ノーマル 格闘 エスパー

【備考】
  • 初登場:23スレ目>>7610
  • 二宮飛鳥の手持ちとして登場。
  • 「みだれづき」からの急所戦法
  • 真っ向勝負で『エース』を倒す『キラー』ではなく、『怨念』込みで後ろに託すタイプ