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【名前】デルタバンギラス
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】イトケのみ… 効果抜群の「水」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。
【技x5:もろはのずつき、かみくだく、フレアドライブ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『蛮火獣の頑甲』… 天候が「砂嵐」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『蛮火獣の頑強』… 天候が「砂嵐」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『蛮火獣の緊張』… 天候が「砂嵐」になった時、自身の特性を「きんちょうかん」に変更する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(炎)』… 「凍結」状態にならない。 自身の攻撃技に「1割:火傷」の追加効果を付与する。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
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『野蛮な力の使い道』…
デルタバンギラス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
もろはのずつき |
物理 |
岩 |
150(225) |
80 |
単体 |
○ |
与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。 |
かみくだく |
物理 |
悪 |
80 |
100 |
単体 |
○ |
2割「防-1」 |
フレアドライブ |
物理 |
炎 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
与えたダメージの1/3の反動のダメージを受ける。 1割「火傷」 自身の「凍結」状態を治癒して攻撃する。 |
ステルスロック |
変化 |
岩 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 「ばらぞの」「ひばしら」と重複しない。 |
りゅうのまい |
変化 |
ドラゴン |
--- |
--- |
自分 |
× |
自身の「攻/速」を上げる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
水 地面 |
ばつぐん(2倍) |
格闘 岩 |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 氷 毒 飛行 虫 フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
炎 |
こうかなし(---) |
なし |
+
|
二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム |
【名前】デルタバンギラス
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、かみくだく、ほのおのパンチ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『蛮火獣の頑甲』… 天候が「砂嵐」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『蛮火獣の緊張』… 天候が「砂嵐」になった時、自身の特性を「きんちょうかん」に変更する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
|
【備考】
最終更新:2019年11月23日 21:59