僕の考えたトレーナー > (更識簪案1)



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      / ィ´ /'i     ',くア{!:r:::j:}ヽ i    !/´{:r:::j:゙ハ:メ/    .} ! ` ー-
     ̄    / :i    、 人{、'うzタ  :}r‐‐‐x{  ゞ、:タ 人{     .!  ,
        /  ! {、  \  ヽ_゙´ -一 '    ' ー- `_/ /  /!ム :,
       /   .ム{ム    ><ヽ、    '       /イ7   / X   :,
      /   /j メ \   ',ム、` `        ' ´./''/  / ./ハ、  :,
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【名前】更識簪(AA出典:『IS(インフィニット・ストラトス)』より「更識姉妹/【更識簪】」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=      平均的な指示力。
  • 育成:A+=      卓越した育成力。 『基本役割』を持つ味方3体に『PT①』を付与することが出来る。
  • 統率:C+=       平均的な統率力。 その中では特に高い方。
  • 能力:B=      他人ならぬタイプに能動的な行動を取らない能力。

【固有ポテンシャル】

『打てば響く錦の眼鏡』…
更識簪固有ポテンシャル
味方のタイプ一致技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。

【サポーター】



       /. : l: : :l: : \: : \: : : : : : : : .\¬ー-z .,_: :i:::::::::::::l:
.      /. : ∧: : l: : : : :ヾミ : : : : : : : : : : :\、 _  二>.::l:
      .: : /: ∧: :ヽ\: : : : `_,.斗-‐ : : : : : : \ ::::::::::i:::::::::::l
      l : l: /: ∧: : :\>'´、,._ __: : : : : : : : : \ ::::i:::::::::::!
      l : l: : / ̄ヽ \\ ィf_)ハ ノiT¬ー─ ァ--r .:|i:::::::::l
      l : l: ∧Y戊iへ: ヾ:>、乂ソ   l::::::| : : /,.^、 l::::|i:::::::::! :
.       l: :l/l:ハ Vリ   `ヾミ `¨´.,__ l::::::|:_:/l7_ノ/.:::ノl::::::/.: :
        l: :l l:Vl  ´ ノ      ` ¬ーl=‐:|''´l_,.'// l:::/.: : :
.         l: :N ト\              l:::::/: /Yイ   l::/.:: : :
.       l: : l:八      _         l::::::,l/ lV!   l/.:: : : :
        V: l: : :ヽ       `       l::::/l  lYl   /.:::: : :/:
         V l : : : l\         l::/ l   Vl -/.:::: :/: :
          V:!: : : l   丶、   ィ  l/ ,. '´,. '´::::/ // /: :/
.        V! : : l      ヽ    //ニミ、:/ /'..::::/: :/l
.         l: : :l         ィ〉 //::,.- 、:::}l:::::::::::/: :/ l
          l : :l      / lハ' /l 〈:: ー゚ ':::リ:::::::::/: :/: :!
.            ∨l     ノ.: l'/::::::ヽ  ーヘ : l::::::: i: :/: : !
             N    /.::::::j'.::::::::::::::::::7¨´.::: l::::::: i:/ : : l

【名前】鎌月鈴乃(AA出典:『はたらく魔王さま!』より「【鎌月鈴乃/クレスティア・ベル】」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『アヴェンジャー』

【サポート効果】

『迷いなく振るう公正な一撃』…
鎌月鈴乃サポート効果。
味方の技が相手のタイプ相性で無効化される時、低確率で「こうかいまひとつ」にする。

【手持ちのポケモン】



                      A        A
                     ,l=l v-‐‐-、,l=l|、
         ___,‐-、  == /::::::Y   /::::::::i
   _  / ヽ /〃メ// ̄,':::::::::::i O /:::::::::::|===y―――――――
    |二Vヽヽ`ヽソ二二二/:::::::::::::i  /:::::::::::::i|三三三`ヽ――====
 {二} // ト三三 || o )) ii::::::::::::::i i:::::::::::::::::iー―――´ヽ二二二二二二
   ` ̄´>`ヽ__ハ二二{レ!::::::::::::::iv,|::::::::::::::::リ
     /` ̄ ̄< ヽ‐一ヘ∧::::::::/Y ヽ::::::::::ノヽ
      i   /二i    /ソヽ=ヘ ̄l三l |  ̄イ/
      |i  /::::::::::ゝ‐/ /// \ l三l/_/i iノ`ヽ
     ヽ</:::::::::::::::::|/,'ヘ;| |:::::::l`二´l   / /|
       ヽ:::::::::::::::|/`ヽl| i`二二二二/`ヽ,二`ヽ
         `ヽ一/ /=/    \_/ /       \_
                | /三/ `ヽ     / ̄\______\ ヽ
                レ三/     \__ ||            \i
                | =/         \二二ニ=- ―――― イ、
               \\       /{i::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::i<
             i |      i  `ヽ:::::::::::::\:::::::::::::::/::::`ヽ
             | |     >   >´ ̄ ̄ > ̄:::::::::::::::::::::\
             _>\     i―‐‐´::::::::::::::/ ` 、:::::::::::::::::::::::::::i
                | |\ 二二 /::::::::::::::::::::::<    \::::::::::::::::::::::::ヽ
                | |  r ― ゝv二二二二二/ ̄|   `ヽ:::::::::::::::::::::::\
           ___リ__ { iX<i}三 |__|_,,|/= ト、      >:::/ ̄`ヽ:::ヽ
         /::::::::::::::::::丶=リi ̄ |___/ ||二二l    //     ):::}                       ×

【名前】モモタロス(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/08電王/ライダー(電王)/【仮面ライダー電王 ソードフォーム】.」)
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:からたけわり、あびせげり、しねんのつるぎ、ニトロチャージ、つるぎのまい、みきり】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C          「しねんのつるぎ」… 物理/超/90/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『赤桃面の参上』…      「ここぞ!」という時場に出ると、自身の任意の能力値を上げる。
『赤桃面の必殺』…      「ここぞ!」という時、相手のタイプ相性で自身の技を無効化されない。
『赤桃面の線路』…      技「いじげんホール」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『デンライナー』…       自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ニビだんご』….          1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
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『俺の必殺技パート1~3!!!』…
モモタロス専用ポテンシャル。 1/試/先行
「ここぞ!」という時、『必中追尾』『先行とんぼ』『三角効果』のいずれかを選択して発動する。
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  Y:i:i{  l´i:i:iゝノ/:::::::::::::/:i:i',/ニイ::::::::!::::::::!ノ:::',::::::!〕ゞ::::フ
  ヘ:i:iヘ .|:i:i:i:i://::::::::::::/:i:i:i:i〔/',:::::::::::|::::::::|:::::::|::::::}:::::::::l.、
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    Y:i:i)):iY´:::::::::::::::\:i:i:i:i:i:\',:::::::}::::::::::!::::::}:::::::}::::::|:i:i`、:iヽ.
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【名前】離島棲鬼(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「深海棲艦/鬼・姫・水鬼/【離島棲鬼】」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】はりこみ… 相手が交代で場に出た時、自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x7:だくりゅう、おしながす、サウザンアロー、ヘドロばくだん、ステルスロック、からにこもる、あくび】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『水圏のヌシ』…         「水」技で受けるダメージを半減する。
『黒島鬼の護岸』…      自身の「防/特防」の種族値に+補正を付与する。 相手の「技」の威力の強化を無視する。
『黒島鬼の好機』…      相手が「強制交代」で場に出た時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『黒島鬼の搭載』…      1/試/自動 自身の「持ち物」を消費しない。
『バトルシップ』…         1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』…         自身の「体」種族値が少し上がる。
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ムカシムカシ       クライマックス
『最 初 からある 鬼 ヶ 島』…
離島棲鬼専用ポテンシャル。
自身を『トップバッター』に任命し、『エキスパンション』を付与する。
このポテンシャルによって『トップバッター』に任命されている時、相手の「強制交代」を受けない。
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    八  \> ´ `//, -‐==ニニ≦=‐-∠ _ -‐=≦´   / /   /
      > ´.   `ヾ//ー=≦二三三三三三二ニ=‐-     / ∠ _/
 \ー=≦  /`丶、/´      `丶、          _  ´ ∠二ニ=-‐=ア
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      /   . ヘ_}__ノ   二ニ=‐- _ \=≦二> '´    / ,  ´
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 ≧=‐/ ./-‐=≦|  {  /.  //    〈`{ i\`ヽ、-‐=≦二二二≧=‐- _
.    ,'  /      ト、  {  //〉 __     }ノ }   ハ   ', `ヽ、      `丶、
   i. / `>ー‐-ヘ、\从∧/"~´  /  i爪/     }.   }   \
   | / / >―‐>ー| {{ ` =ミ   〈  |し'      \  ,'      \ __
   i/. //   / ∧ {_ノ _ノ⌒}     /          /   ,   ´    `丶
         /   /\くー=彡'    / }        /  /
     _   -‐/      /\´r=ミ   /           ∨  /〉
 ,  ´   _//.   __/  /\__/    ,'  {  _ -‐/=7 /
   ,  ´ j/   ,  ´. /` <  ハ ヽ.  / ,   ´  /  / 〈
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     ,' /     .{{       \j/    ,f水´   i    \
      { /        .{{         /    /  }.    |     \                         ×

【名前】ブロリー(AA出典:『DRAGON BAL』より「ブロリー」)
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x4:アームハンマー、とおあて、ウッドハンマー、ダストシュート】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』….       「ババコンガ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『緑毛猿の剛腕』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『緑毛猿の剛体』…      相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『緑毛猿の闘気』…      相手の防護ポテンシャルを貫通する。
『スーパーサイヤ人3』….   自身の全種族値に+補正を付与する。 戦闘終了後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』….     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。


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                                                  k
                                                  l::::`ー-、_
    ヘ`                                             l::て:::てて:: ̄`ヽ、
     ∧  \              /                             lててて::::::::::::::::::::`ヽ
       ∧   \          /'                                <└─===、::i`ヽ、:::::::::ヽ
      ∧    \       /.:./                          f´ lr''77 ̄77::l }ヽ、ヾ:::::::i
       ∧\   >   ...:/.:.:.:./                              L_l L》》__,//i:::kki或、ヽi::::l
        ∧ \/  //.:.:.:.:.:/            ..::/               ≧≠==代、::ゝ=‐-''彡ヽ、__
           ∧  ヘ//.:<>.:.:.:/           //                  <≦≠::::::::r'"ゝ、_,二´ 丶  ・ヽ
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【名前】ファルコ・アーウィン(AA出典:『スターフォックス』より「アーウィン(ファルコ)」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:かでんりゅうしほう、くちばしキャノン、ちゅうがえり、バルカンほう、リフレクター、スタンガード】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『青雉機の武装』…      相手が攻撃を行っていない時、自身の「特攻」を一番高い種族値と同じランクにする。
『青雉機の操縦』…      場に出てから2T目、自身の技が失敗しない。
『青雉機の旋回』…      場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することができる。
『E変換システム』…     相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し、稀に状態異常を治癒する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ニビだんご』….          1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。


                     /i  /i
               /i  ./ |/  |ノ!
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         ミ     M/         ∠─z       /     彡. <  >
    ___ミ   w!         _____"─z   /        "z,,   ∨
    ヽ   、\w、 `ヽ      _w/, --  ./  彡 /          ヽ
     \  ノ   i\      /i ∠   /z 彡 ./             \
       z ̄ ̄¨i 八_心___歹ノ ノ ̄ ̄z  ゙"ミ /        ゙、       \
      彡    `ー- ‐!─‐!‐ -‐´     ミ´ ミ          ヽ       ヽ
      /    ´\  `ー´  /`      Z 彡            ヽ         i
       ̄彡    `ー ⌒ ー´    ミミ"゙  彡 i              \     |
        /,,     `ー‐-‐    ヾ/∧  彡  \               |     Z
         ^ノw          ミ///ヽ、i__ __\_____        |      ̄彡
         "  W         ゙ ̄Z_ //∧////   ∨/ヽ      |       ミ
        彡               く/// ∨ /    /// ∧     人  __z"
         〃__           ミ ̄  〉、 ∨    // //∧  /  \ミ
          |  Z        W/   ///〉       ////.∧/       ノ!
          .八///!        w∨/∧|/// ∧    ////   ∧    /彡/ /Z
          |// lwv      N ∨//.|// //∧,,  ////  ///|  /"     /
          |    Wii   w|   ∨ |/  /" /  //  /// / w/      /
             !    .// ミ w',   // |/"   ∧    ///   |/"v      レ
.      ∧      }∧  //.|  ヾ |∧ // ノ    /__,,ヽ      /゙        /
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【名前】ウインディ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG056~/059 ウインディ」)
【タイプ】ほのお
【特性】いろちがい… 場に出た時、相手の「命中」を下げる。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】

【技x5:もえつきる、しんそく、かみなりのキバ、やきはらう、あさのひざし】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』…              原種である「ウインディ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黄金犬の威嚇』…      味方と任意交代して場に出た時、相手の「攻」を下げる。
『黄金犬の正義』…      味方が「悪」「炎」技の攻撃を受ける時、場にいる味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『黄金犬の伝説』…      『オールドタイプ』『適応種』『デルタ種』の全能力値を低下(0.9倍)する。
『フレイムダッシュ』….     場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ニビだんご』….          1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。


     ,ゝー-- 、ゝー‐ 、                   _
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   i ん圭戈:、 !i圭圭圭! / , ィf´              >
  , '゚ ', i圭圭圭i!ノヽマ圭ソ' i  >               `ヽ,
 i   `` マZソ゚ ,.ィニミ、   ,! ,.' /              、 _ >
. ',  ,ィfニミx}! ,ィ斧圭圭刈,ノ、彡'/                >
  ヽ {圭圭ソ ,刻圭圭圭il/  >/.,                 `ヽ、
  {``ー‐'ヽ マ圭圭圭,.イ  /i!/   /         i、、  `ヽー‐-`
   '.,  i斧圦-` ー‐ '  ,ィf'ニ!,ゝ、/__/      / ` ヽ、!ー‐ヽ、 ヽ
    `ー`ー ' `ヽ/zz≦ニ>' ノ- 、ゝ,__ /,  /| ./、 、    、_>_ `ヽ
           `¨¨¨!´イ  人ノ {/i/  i/  、 \ \__Y、ノ、ノ
                 i-  '´ ノ }、/ ./   / 、   \ ヽ、__!ー 、イ
                 /ヽー   / ノ、/    !  \`ヽiヽ|-__ __>
             ゝ--``ー<ilililiV i / ∧ヽ  ヽー、__` ` フ
              ,ィ´ >'  ヾililマ!/ヽ/ ∨``ヽ!、___{ー'´v!__
                   ̄{iljI斗ャ≦´}ヾilマ    ` ー-< ≧   Xー 、
              ≦三  ≧zx ヽ ヾマ \_! }ー、-ヽ _´``´ ̄`ヽ}
             , ー<_>/   _ヽ ノリ ヾ!ヽ/ ヽ{   `¨´ `ヽ-ー 、__ノ
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【名前】ジジモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「究極体/・ワクチン種/ジジモン」)
【タイプ】いわ/ノーマル
【特性】おみとおし… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析することが出来る。
【もちもの】

【技x8:げんしのちから、なしくずし、じんつうりき、バトンタッチ、
      しぜんのいかり、ステルスロック、かみかくし、ねこのて】

こうげき:B
ぼうぎょ:B          「かみかくし」… 変化/フェアリー/-/-/単/-/優先度+1 相手を強制交代させる。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『白髪翁の導師』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『白髪翁の仙力』…      相手のデータを解析した時、相手を「テレキネシス」状態にする。
『白髪翁の助言』…      味方と任意交代する時、中確率で味方が最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『ベーコニングキャット』….  1/試/自動 技「ねこのて」で繰り出す技を任意で選択することが出来る。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

「戦隊もの」+「桃太郎」PT……同じ「育成型」でコンセプトが被ってるとか1年経ってから気づいたという、原作的な不憫をちょっと再現
PTメンバーで色は「赤・桃・青・緑・黄・金・白・黒」、登場人物の「桃太郎・犬・猿・雉・ジジ・ババ・鬼(鬼ヶ島)」を無理やりでも含めてる分、再現度はやや上?

なお『トップバッター』の離島棲鬼の戦法はこの前の「やる夫VS黒咲」の『先発』対決を見て、「育成型」らしく真似して、自分のものにした
(元々、離島棲鬼は『キラーβ』で「特性:さいごのとりで」のような戦法だった)

「特性:いろちがい」は「特性:こううん」類型
(運良く草むらとか)場に出てきた時に光るところから、相手の「命中」が下がる(0.75倍)
常時ではないが、「はっこう(0.9倍)」や「こううん(2割)」より上でレアな特性

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最終更新:2017年05月19日 01:06