コダール


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  r |二二 |二二二二二二二二\\`⌒ヽ:::::/:::::\/::::::::::::::::}::::::::::::::i  |  \          /  ∴
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【名前】コダール
【タイプ】こおり/エスパー
【特性】ゆうどく… 自身のタイプに「毒」を追加する。
【もちもの】

【技x6:アイスブレード、サイコキネシス、ヘドロばくだん、さんせいどく、どくびし、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:A+         
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『水銀機の撤退』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『水銀機の力場』…    『ラムダ・ドライバ』発動時、自身の任意の能力値が上昇する。
『ラムダ・ドライバ』 …   「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
アイスブレード こおり 物理 90(135) 100 単体 × 急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」技
サイコキネシス エスパー 特殊 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。
ヘドロばくだん どく 特殊 90(135) 100 単体 × 追加効果として、30%の確率で敵を「どく」状態にする。
さんせいどく どく 特殊 70(105) 100 単体 × 10%の確率で相手を「どく」状態にする。「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
どくどく どく 変化 --- 90 単体 × 相手を「もうどく」状態にする。
まもる ノーマル 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍)
ばつぐん(2倍) 炎 地面 岩 ゴースト 悪 鋼
いまひとつ(1/2) 草 格闘 毒 虫 フェアリー 氷
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】