僕の考えたトレーナー > (出水公平案4)




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【名前】出水公平(AA出典:『ワールドトリガー』より「出水公平」)

【トレーナーステータス】

  • 指示:B= 高水準の指示力。
  • 育成:D= 低めの育成力。
  • 統率:C= 平均的な指示力。
  • 能力:A= 「速射」の異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『絶え間無き弾丸の雨』…
出水公平固有ポテンシャル。
味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。

『吹き荒れる弾丸の嵐』…
出水公平固有ポテンシャル。
味方が1Tに同じ「優先度+1」以上の攻撃技を続けて2回出す。
2回目は威力が半減する。

【SP】




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【名前】上月由仁子(AA出典:『アクセル・ワールド』より「上月由仁子」)
【統率】A+… 卓越した統率力。『エンチャンター』の追加任命を持つ。

【サポート効果】

『緋色の弾雨』…
上月由仁子のサポート効果。
味方の「はどう」「だん」等の技に「怯み:1割」を付与する。

【手持ちのポケモン】




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                           八 八:/ 沙.: /:/_V.: .: .: 从⌒   _(.::ノ  ⌒´
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【名前】蘇芳・パヴリチェンコ (AA出典:『DARKER THAN BLACK』より「蘇芳・パヴリチェンコ」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】

【技x7:こおりのいぶき、じゃれつく、ヘッドショット、こおりのつぶて、すてゼリフ、とぎすます、トーチカ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雪射手の壁抜』…    自身の優先度+1以上の技が相手の「まもる」等の技を解除する。
『雪射手の防壁』…    相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『雪射手の速射』…    相手が死に出しで場に出た時、中確率でT終了時まで自身の技の優先度を+1する。
『メシエコード』…    自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『愛の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『契約の特権(鋼)』…  相手の「鋼」技のダメージを半減する。
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『流星の降る丘で』…
蘇芳専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.5倍)し、相手に「必中」させる。
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                   x-テ三y':.:.:./ミll:.:}:.:',:.:.:.:.\ハ:.:.\:.:.:.:.\       `` ゝ
           \_ム /...../... /:.:.:.:./7TT l:.l V:.:.:.:.:l\、:.:.ヽ:.:.:.:.:.\           ヾ 、
              く.....V......../....イ:.:.:.:.:/_|_|__」:.l__V:.:.: |:.:.:.トヽ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:\         リ
             /ヽ...ヽ入ヘ ..|:.:.:.:./__  .|斗 "V:.:.l:.:.: | Ⅵ:.:.:`、:.:.:.:.:.:.\      ノ
          〈Y Yハヽ..Vイ{...|:.:.:./| _ 、 l:.:},xz=rミ|:.l:. | lハ:.:.:.:`、:.:.:.:.:.:.:.:\
         / し{ノ ヘⅥ〔\|:.:.:|i:《て抃. /;.ノ 乂リ :|:.|):.| ∥ヽ:.:ト:.\\:.:.:.:.:.:.ヽ
        / ̄ ̄ミX>く\/>|:.:.:|iト ゙ゞ-'  、  ¨´./:.:|:.:.|∥  ⌒ \ヽ \ ̄` ゝ
      /       )k::}>xXl三|:.:.:|i:.:ヽ、   _ _   .イ:.:.ハ:.:|       ヾ
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    /  / / / ̄\ ̄\ ̄|:.:/ ト:.:V/ト  //.|:.:|>x:.ノ
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   ./|  ハ_           '|:.:l  Ⅵハ:i} //  イ:.j   ,.ィi
  / .|  /  \ ̄>x\     |//r≠ミi }}// / Ⅵl //>
  Vハ     / ̄ ̄/ ̄ヽ   |///lく/l}l/  /   Ⅵ///   |
    Ⅵ   /   /     \__//| |ハ///>x   ヽレ′   ト
     Y     / ハ      ///L「////////>x リ /   / `、
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【名前】瑞鳳“改” (AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「瑞鳳」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x4:なみのり、ちゅうがえり、あらいながす、ばくだん】

こうげき:E+
ぼうぎょ:A+   「ばくだん」… 変/炎/-/-/単/×/相手を「爆弾」状態にする。
とくこう:C+                 「爆弾」… 次T終了時に体力が1/4減少する。
とくぼう:A-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『瑞鳳改の陽動』…   味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『瑞鳳改の爆撃』…   味方と交代する時、中確率で相手を「爆弾」状態にする。
『瑞鳳改の射出』…   味方と交代する時、中確率で相手の特性を「ひしょう」に変化させる。
『フルフラット』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『大海守護する幸運の翼』…
瑞鳳“改”専用ポテンシャル。
場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
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                              __ 人ヽ|      / ̄``丶、/⌒ヽ/
     == 、                      ''7"´    {  ∨`丶、_ .-‐/    `⌒ヽ、 ,/
  〃⌒) \                 / / zc    \/ヽ  /  /  ´    -‐= -‐
 ''"´ ̄    ``丶、               ⌒'く{          |  ∨         / /
             \       /     >ー-ミ  丶ノ /            {  {   /
    ̄>=ミ        \       >  . _/\ \(うヽイ /==ミ        丶. `フ´
   〃⌒Y }\      \-‐=ニニ=‐-<≧<>、 \ノ人⌒\: : :`丶、     
   {{  彡'′ 丶        \         `丶、三≧xくリム≧x.\: : : : ヽ  o  
   -=ニ´      )      o  ヽ=、        丶、ニニニニニニニヽ \: : : }_ -‐ Tヽ. __/
  >x、            __∧ハ      / く\ー-==-‐ "´  \/ (O ノ  
 ´  {三≧x、      /     }: } i|       \ У〉    丶、     \==彳
    `7ニ=-=≧=‐-く  (O  j: j j|                 \_____>: ム
    {三三三三≧xヽ、  o,,ノ ノ リ     ==ミ      -=ニ二三三三[: :/∧
    /ヽ<三三三三≧x-=彡く彡く⌒\ 〃⌒ヽ:::ヽx≦三ニ=-  / ̄ ̄ 厂},' ∧
   {⌒ヽ: :`'<三三三「          {{ (: : }::::::}=‐<    /    /厂{心ハ
    }    \: : : `'<三!    { { {       ヾ. __彡::ノ゙    \ /    /_{_乂〃^ヽ
   /     }: : : : : ノ ̄\  ____               ー――く __)>{{ 0 }
    {  /⌒ヽ : : /___ノ〃   〃⌒ヽ. _____r‐‐ 、_____ ノ^Y    、 ノ}       ∴

【名前】ケンプファー (AA出典:『機動戦士ガンダム0080』より「ケンプファー」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:インファイト、ストーンエッジ、はどうだん、しんそく、かえんだん、ステルスロック、みきり】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『終闘士の任務』…  『指令』を受けた時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『終闘士の工作』…  場に出た時、低確率で敵陣に「じらいげん」を設置する。
『終闘士の撃墜』…  相手が宙に浮いている時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『モビルスーツ』…  1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『単眼部隊の破壊作戦!』…
ケンプファー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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            |::|\ /   _   _       }|::| }
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【名前】ディエンド (AA出典:『仮面ライダーディケイド』より「仮面ライダーディエンド」)
【タイプ】ゴースト
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x8:シャドーレイ、れいとうビーム、だましうち、とんぼがえり、
    エナジーボール、ヘドロばくだん、こうそくスピン、よこどり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『怪盗面の標的』…    味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『怪盗面の強奪』…    相手の消費する持ち物が使用された時、自分が使ったことにする。
『怪盗面の逃亡』…    「こうかばつぐん」技を覚えている相手が場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『マシンディエンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『必殺呼び出す究極召喚』…
ディエンド専用ポテンシャル。 1/試/先行
味方と通常交代する時、
味方は一番最後に「攻撃技」を繰り出す事が出来る。
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          _}_}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:′:_:_: : : : : : : : : : :∨ : : : } /: :}
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       ノヽ:/: : :.}i:i:i:i:i:i:i:i{、: : \‘,二¨¨´ (__ノ:__: /
     , 斗: : /: : : :/:i:i:i:i:i:i:i:i{ }、 : :ハ ト _\==/__/:}
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     /:/: : {: : : : :{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧: :} : }≧ュ、:_:_: : イ ″
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      \\ノ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ: : : : ∧i}: \    _
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         ー―――― ´  ∨¨¨´   〉: ヽ /\: : : }: : /
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                       }: : : : : : : : : ′ }、:_/:.〈
                     八: : : : : : : :{ ノ: : : : : : }     ∴

【名前】スカーレット・レイン(AA出典:『アクセル・ワールド』より「スカーレット・レイン」)
【タイプ】ほのお/みず
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】

【技x5:かえんだん、ハイドロポンプ、フルールカノン、しょういだん、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+  「しょういだん」… 特/炎/150/100/単/×/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:AA                         相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
とくぼう:AA
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『鮮血雨の参集』…      「上月由仁子」がトレーナー(SP)の時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。
『鮮血雨の外装』…      「上月由仁子」がトレーナー(SP)の時、自身の「特攻/特防」の種族値が1ランク上がる。
『鮮血雨の弾幕』…      「上月由仁子」がトレーナー(SP)の時、低確率で一番最後に「はどう」「だん」等の技による追加行動を得る。
『ジャッジメント・ブロー』… 相手の能力変化の「+」に比例して自身の技の威力が増加(+1=10)する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『鮮血の集中豪雨』…
スカーレット・レイン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ハイドロカノン」による追加行動を得る。
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【名前】ゲルビル(AA出典:『戦場のヴァルキュリア』より「巨大戦車ゲルビル」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x5:アンカーショット、バルカンほう、サウザンアロー、けちらす、ぼうぎょしれい】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『怒髪天』…      先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。 
『大戦車の巨体』…   相手からの「強制交代」を受けない。
『大戦車の撤退』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『大戦車の補給』…   味方と交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ロイヤルオーダー』… PTに参加している時、このポテンシャルを任意の『熟達指令』として扱う。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『破壊を振り撒く帝国の戦禍』…
ゲルビル専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:せんしゃほう」を繰り出す事が出来る。

「せんしゃほう」… 物/鋼/150/-/単/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。
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最終更新:2017年04月15日 16:46