僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > サマ廃鉱:案16


《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
「音」技を使ったポケモンに1/8ダメージを与える。
『野生』『ヌシ』ポケモンはこの効果を無視する。



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【名前】グレイ(AA出典:『2ch』より「宇宙人(グレイ)」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】

【技x5:サイコブースト、れいとうビーム、でんじほう、テクノバスター、シャドーボール】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』….     「超」技で受けるダメージを半減する。
『異星人の磁場』…    味方と交代で場に出た時、自身を「でんじふゆう」状態にする。
『異星人の技術』…    自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『異星人の入換』…    T終了時、自身の持っている「カセット」を変更する。
『第三種接近遭遇』…   味方と交代で場に出た時、5割で相手を「混乱」状態にする。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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.            /   `ヽ   `、ヽ__,ノ
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{三}ニ*」>- 、         } . !、,ノ I.  !.  _
.   l     Λ       ,rー、.    l. 7/ヽノ
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                Λ/. 入{        }三三三三三ミ,、
           Λ/.   弋        .ノ´ ̄'ヽ     `ミ,、
           VΛ     `>ー-一´    ハ.    .Λ7
            VΛ         ヽ、    ,/    . }.V
            VΛ、          ̄ ̄      ノ.V
             "<,三三三三三三三三三三三三_ィ


【名前】プリミティベビー(AA出典:『メダロット』より「プリミティベビー」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x4:ハイパーボイス、ムーンフォース、うたう、うそなき】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼児機の反響』…    自身の「音」技の「命中」を強化(1.33倍)する。
『幼児機の夜泣』…    相手が「眠り」状態の時、自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『メダルロボット』….   「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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         ,.イ         Γヽ
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       ヘ 厶 <:´ ̄`::> 、 〈 く
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     /Y^Y^イメ   ィ::::T7 }::::::::::T゙Τ く
  ,.イ::::::::ィヤTヽ   ゝ‐' /::::::::::::| ヽ  \
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   く lノ:: ゝ.、     丿 .//:::ノ     ヘ人
   ∠:;;__;;:イ::::>   イ .//           〉
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【名前】ナチ子(AA出典:『ぷぎゅる』より「ナチ子」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、おしながす、アクアジェット、あらいながす、じゃれつく、じこさいせい】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『烏賊娘の逃走』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『烏賊娘の触手』…   味方と交代で場に出た時、低確率で相手を「しめつける」状態にする。
『UMA』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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【名前】プロトバグ(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「プロトバグ」)
【タイプ】むし/いわ
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x4:きゅうけつ、いわおとし、どくどく、ちょうおんぱ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼電蟲の感染』…    直接技を受けた時、相手の能力をランダムで下げる。
『幼電蟲の浸食』…    相手の体力をドレインした時、相手の能力をランダムで下げる。
『データドレイン』…   相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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【名前】長門有希(AA出典:『涼宮ハルヒの憂鬱』より「長門有希」)
【タイプ】エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x8:サイコショック、アシストパワー、パワーシェア、テレキネシス、コスモパワー、ひかりのかべ、リフレクター、ミラクルアイ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『観測体の捕捉』…   PTに参加している時、低確率で味方が繰り出す技を「必中」させる。
『観測体の防壁』…   PTに参加している時、低確率で味方が受けるダメージを半減する。
『観測体の修復』…   PTに参加している時、低確率で味方の状態異常を治癒する。
『情報結合思念体』…  場に出た時、相手の種族値の「A」以上の数だけ自身の能力をランダムで上げる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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          i}   z >゙ミ!li、゙>''":.ム ゙‐' !ヾ::彡;/l マ!ヽ! xt, ト:  :.丶、
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      /, イ  キキ |:||! ! {,_ミ;;).:.::.::.:.:i.:.::.:.:::l:::.:}   ! !   |! i ! ゙v ゙:
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         jミ ;ji、 i ヽ:| .!::ト:;.:::.::;ムイ: ,,.ィ:;':=ヽ|     |  !;:ハ     v:i.
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          }' .::!|_.: ィ゙,.´ィ::'.:´;:;.:.:.:.:.::.:::.:.:ミ::.:.::.:.:.x゙  | ,! l !
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【名前】ちせ(AA出典:『最終兵器彼女』より「ちせ」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x5:バルカンほう、ラスターカノン、ブレイブバード、かえんほうしゃ、インファイト】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『兵器娘の鉛弾』…   最後の1体の時、自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『兵器娘の蹂躙』…   最後の1体の時、自身の繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『兵器娘の暴走』…   自身が「混乱」状態の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『精神不安定』…    T終了時、中確率で「混乱」状態になる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

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最終更新:2017年03月03日 08:36