シア・シーリング


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キャラクター名:シア・シーリング
プレイヤー名:かりう
キャラクターレベル:23
使用成長点:2530
クラス(メイン/サポート/称号):エレメンタリスト/セージ/ドラグーン
種族:ネヴァーフ
性別:女 年齢:20 身長:119cm  体重:20kg
肌の色:  髪の色:  瞳の色:
出自:学者  境遇:平凡 目的:命令

クラスチェンジ履歴

CL 転職前 転職後
1 サモナー セージ
10 メイジ ウィザード

コネクション

名前 関係 備考
セラ・シーリング 実姉   

ゲッシュ

名称 恩恵 制約 天罰
           

能力値・判定値

HP MP フェイト(上限)
247 218     (14)

   基本値 ボーナス メイン サポート その他 能力値 その他 判定(D)
筋力  13   4                  3       3 (2D)
器用  11   3                  3       3 (2D)
敏捷  29   9                  9       9 (2D)
知力  38   12     3    1    3    19    8  27 (2D)
感知  32   10     2    1    1    14    2  16 (2D)
精神  8    2              1    3       3 (2D)
幸運  6    3          1        3       3 (2D)

戦闘    判定 装備 スキル その他 合計(D)
命中判定   3 -1         2(2D)
攻撃力      14         14(2D)
回避判定   8 -1         7(2D)
物理防御力 18  3       21
魔法防御力  4  6          10
行動値   27  2          29
移動力    8             8m

特殊な判定 判定 スキル その他 合計(D)
トラップ探知 16          (3D)
トラップ解除  4          (2D)
危険感知   16          (3D)
エネミー識別 27          (3D)
アイテム鑑定 27          (3D)
魔術判定   27           (4D)
呪歌判定               (2D)
錬金術判定              (2D)

種族・クラススキル

名称    SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果
アダマント    1(1) パッシヴ 自動成功 自身 物理防御+3
マジシャンズマイト  5(5) パッシヴ 自動成功 自身 魔法攻撃ダメージ+(SL)D
マリッドストリーム  1(1) パッシヴ 自動成功 自身 水属性魔法ダメージで1点でも通ればラウンド終了まで回避判定-1D
マスターマジック   5(5) パッシヴ 自動成功 自身 魔法ダメージ+[SL*5]
ウォーターマスター  5(5) パッシヴ 自動成功 自身 水属性ダメージのみ効果。魔法攻撃のダメージに+[SL*4]
ミッドナイト・サン  5(5) パッシヴ 自動成功 自身 光・闇属性ダメージのみ効果。魔法攻撃のダメージに+[SL*5]
エレメンタルパワー:水 5(5) パッシヴ 自動成功 自身 水属性ダメージのみ効果。魔法攻撃のダメージに+[SL*4]
エレメンタルパワー:光 5(5) パッシヴ 自動成功 自身 光属性ダメージのみ効果。魔法攻撃のダメージに+[SL*4]
コンセントレイション 1(1) パッシヴ 自動成功 自身 魔術判定+1D
ハイウィズダム    3(3) パッシヴ 自動成功 自身 知力判定に+[SL*2]する
ファミリア      2(3) アイテム 自動成功 自身 ファミリアを取得
トリビアリスト 1(1) 判定の直前 自動成功 自身 判定を知力判定に変更する。1シーン1回
マジックブラスト   1(1) マイナー 自動成功 自身 対象:単体魔法を範囲(選択)に変更する
チートマジック    1(3) マイナー 自動成功 自身 [SL+1]個以下のエンゲージを対象に変更する
ブーストマジック   1(1) マイナー 自動成功 自身 ダメージ増加を行う。MP中の魔法ダメージに+【感知】
ブラッドスペル   5(5) ダメージロール直前 自動成功 自身 ダメージ増加を行う。[SL*5]点以下のHPを消費し、魔法ダメージに+【消費HP】1MP1回
ガーディアン   1(1) ダメージロール直後 自動成功 単体 20m 受ける予定のHPダメージに-[CL*5]点する。ファミリア使用不可に
エンチャントウェポン:光 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 攻撃属性を光属性の魔法攻撃に変更し、命中判定に+1D
コキュートス 1(1) メジャー 魔術 単体 20m ダメージ[2D+20]の水属性攻撃魔法。HPダメージ発生で放心
フロストプリズム 1(5) メジャー 魔術 単体 20m ダメージ[(SD+1)D+50]の水・光属性魔法攻撃。ダメージ発生で放心
セレスチャルスター 1(1) メジャー 魔術 範囲(選択) 20m ダメージ[2D+20]の光属性魔法攻撃。ダメージ発生でノックバック2
ウォータースピア 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 水属性の魔法攻撃。ダメージ[2D+5]、1点でも通れば放心
チャージマジック 1(1) クリンナップ 自動成功 自身 リゼントメントの使用回数を1回増やす
インクリーズデバイス 1(1) セットアップ 自動成功 効果 20m 12 射程内のSL体以下を対象。ダメージに+知力
アベンジ 2(3) リアクション 自動成功 自身 15 シーンSL回、攻撃が自動的に命中する。メジャープロセス終了後に攻撃を行った対象に魔法攻撃を使用できる。
カウンタースペル 1(1) 効果 自動成功 単体 魔術スキルを打ち消す。シナリオ1回
精霊乱舞 1(1) 効果 自動成功 自身 [対象:場面(選択)][射程:視界]に変更。ダメージ+[CL*5]、打ち消されない。フェイト3点使用
異才:ダブルキャスト 2(3) メジャー 自動成功 自身 15 タイミングメジャーの魔術を2つ使用。シナリオSL回



一般スキル

名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果
モンスターロア 1(1) パッシブ 自動成功 自身 モンスター識別+1D
サーチリスク 1(1) パッシブ 自動成功 自身 危険感知+1D
リサーチ 1(1) パッシブ 自動成功 自身 感知で行う情報収集判定に+1D
ファインドトラップ 1(1) パッシブ 自動成功 自身 トラップ探知+1D
インテンション 1(1) パッシブ 自動成功 自身 MP上限に+CL
トレーニング:知力 1(1) パッシブ 自動成功 自身 知力基本値+3
トレーニング:感覚 1(1) パッシブ 自動成功 自身 感知基本値+3
エリアサーチ 1(1) パッシブ 自動成功 自身 警戒行動可能に
アイデンティファイ 1(1) パッシブ 自動成功 自身 アイテム鑑定+1D
スーパーセンス 1(1) パッシブ 自動成功 自身 警戒行動+1D
イクイップリミット 1(1) パッシブ 自動成功 自身          
ホロコースト 1(1) マイナー 自動成功 自身 スクエア戦闘専用。4sq対象に攻撃魔法の範囲を変更する
センスマジック 1(1) メジャー 感知 単体 難易度13の感知判定に成功すれば、視界内のマジックアイテムを感知する
アニマルコントロール 1(1) メジャー 精神 単体 分類:動物、魔獣、霊獣を対象として、対決に勝利すれば行動済みとする


装備品

名称          重量 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考
右手:ヘキサロッド      -1 14          -2         
左手:おしゃれの盾                3    -1         
頭部:知恵の宝冠                 5  1            
胴部:ウィズダムローブ          -1 10  3            
補助防具:月光の腕輪                  2            
装身具:禁断の書                                 
装身具:真理の書                                 
合計                                  

所持品

名称 種別 重量 備考
           
           
           
           
           
           
           
           
合計 所持金:  G

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