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動作 フレーム(or猶予) 間隔
  • ショット 1,15,30,45 14→15
  • ショット→チャージ 1,61,122 61
  • チャージ→ショット 1,30,45
  • ボム 1,17,33 16
  • ミサイル 1,10,20,30 9→10
  • Sミサ 1,20,40 19→20
  • Pボム→ショット 1,40 
  • Pボム→ボム 1,41
  • Pボム→Pボム 1,155,309 154
  • 特殊チャージ 1,122 121
  • ハイパー 1,22,43 21
  • グラップル 1,3,5
  • グラップルLR上 1~8,1~9
  • 連続ぶら下がり 1,12,23 11
  • x-ray(in-game) 1,13,25 12 (38から動かせる)
    • 解除後空間が動くまで3,ショットが撃てるまで更に30
    • climb(in-game) 1,8,13,18 17
    • 連ダメ(in-game) 13押し4放す 17
  • マーダー装備 1
  • ジャンプ 1,10,19
    • 回転 1,17,33
    • 下向き 1,18,35
    • スペース 1,25~47 (水中) 1,4~47
  • 丸まりダッシュ 1,6~15(丸まる)(高速落下時猶予7)(上下坂で減増)
    • 最速で丸まらないとロス 1~8(横押す)
  • しゃがみ⇔立ち 1,5,9 4
  • 丸まり⇔解除 1,8,15,22 7
  • ジャンプ丸まり 1,3,5 A下下
  • bombjump 1,53~56(58),17~55(57)
      • shot以外不能 52~71
    • jump~ 1,21~24 (Hi)32~34
    • Spring~ 1,20~23 (Hi)31~33
    • 壁けり~ 1,18~21 (Hi)26~29
    • 上ショット 16
    • 連2段 猶予6ぐらい 最速候補 1,53,74,126 52、21
    • 2段ジャンプ 1,72~80
  • ボム撒き 1,8~,72~,136~,200 64
  • 溜め空丸まり 1,2,9 下後下
  • のけぞり(敵) 1~7(チャージ+6)(高速離脱で1,+1まで減る) 無敵2~96
    • のけぞり(地形) 1~12(チャージ+11)(高速離脱で1,+1まで減る) 無敵1~60
  • 振り向き 1~7(チャージ-6)
  • ノックキャンセル 1~2,3~7
    • 下向き 1~4,5~10
    • 最高速 1~2,3~4,5~7
    • 丸まり 1~2
    • 解除 1~2,∞
    • 縦針 1~2,3~11
    • 横針(最大) 1~6,7~16
  • kagoball 最大5(最低1)
  • 自壊ブロック上jump 1~12
    • 回転jump 2
  • 自壊ひねり 1~3
    • (下向き) 1~7 最速でないとロス
  • 壁けり 1,3~10(含方向転換)
    • 最適 1,14,27 13 (Hi) 1,15,29 14
    • 水中 1, 7,13  6 (Hi) 1,10,19  9
  • 回転ジャンプのcharge維持 壁けり1 LR上下1,2 着地 1~2
  • ポーズ(in-game) 1~33,62 61
  • 1,67~72,174 173
    • ポーズ中 L,R,startは6フレ以上押さないと反応しない
    • energy0でも無限に死なずにメニュー開閉可
  • shot→bomb→shot×5→bomb 1,8,23,38,53,68,83,92 shotのみより高密度
  • ブースト維持 1,5~179
  • シャイン待機 1,3~31
  • BoostPoint 26,51,71,86
  • edgeブースト 1~3
  • edgeジャンプ(flatlay jump) 1,~7
  • BoostJumpOnBoostBlock 1
  • 高温地帯 4フレーム毎に1ダメージ
    • マグマ 2フレ毎1ダメ
    • 硫酸 2フレ毎3ダメ
    • シャイン 1フレ毎1ダメ
    • グラップル感電 1フレ毎1ダメ
    • メトロイド 4フレ毎3ダメ
    • ベビー 1フレ毎に4ダメ(バリアでのみ軽減)
      • これらのダメージは重複可