バーサーカー - Berserker ‐
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執筆者:shanaia ぱくぱく
バーサーカーの特徴
- サベージとは対照的に対人向けスキルが豊富。全職中一番攻撃力の高いポールアームが装備でき5次になると1000を超えるほど。目玉スキルのバーサークで巨大化して、敵をせん滅する。
育成タイプとステータスの振り方
力バーサーカー
一般的バーサーカー。ショルダーチャージからのバーサークコンボが気持ちいい。ポールアームの攻撃力の高さで相手に強力な通常攻撃を与える。攻撃速度UPの関係でデュアルもなかなか。 |
敏捷バーサーカー
レージによるクリダメ、敏捷依存スキルで防御無視の致命的な一撃を与える。力に振らないので脆いです。 |
☆育成☆
敏極
敏捷依存のスキルが2つなので正直微妙。ポールアームの攻撃力の高さを生かせないので力型のほうがオススメ。
敏極
敏捷依存のスキルが2つなので正直微妙。ポールアームの攻撃力の高さを生かせないので力型のほうがオススメ。
スキル解説
バーサーカーのスキル
- ポールアームマスタリー
他のマスタリーと違ってクリダメUPです。固定ダメなので強くなればなるほど相対的に効果は薄れる。クリダメのみであり、手数の少なく威力の高いポールアームでは誤差に等しいです。
ポールアームを使うなら一応5+1 ポイントがあまってくる頃に振ろう
- クリミナルマインド
LV7で10人PKして150ダメUP。基礎ダメージが大きいポールアームを使うのならば効果は薄い。が、バーサーク時は攻撃速度が3倍(Lv7)にもなり手数が増えるので150UPは大きい。
あったほうがいい 5+1
- スネアアクス
逃げる相手のけん制にかなり有効。持続時間が長く相手を逃がしません。
対人するようになったら 5+1 7にするとほとんど移動できません
- バーサーク
これぞバーサーカーというスキル。対人でも十分な火力を出せる。修正がありlv7でも10秒間のみ猛火力。使用の際はポールアームよりデュアルのほうが火力がでる。(ステータスシュミレタ・ROHAN内で実際に確認済み)
看板スキル 6以上 7にすると移動速度が倍になり移動も楽に
- フォーチュネイト
ルート、スタン解除。対人するなら必須。このスキルもMOBのスタンはたまに解除できません。
対人するようになったら 1のみ
- ルーティングアクス
スネアアクスと組み合わせてHE対策。レンジャーはルートを解除できません。自分が逃げる場合にも有効であり、これがないとバーサークコンボを決めれません。
対人に 6推奨 できれば7に
- スウィプ
劣化版ジャイアントシフト。ポールアーム専用スキル。スキル修正でリキャストが24秒に・・・
ポールアームを使うなら 6
- ビジランス
力、敏捷UP。これは必須スキル。クリダメもあがりますしそのまま火力上昇に繋がります。
6推奨
- プレシジョン
ステ依存攻撃なので、ダメージが貫通します。敏捷寄りに振っていれば対人で有効。狩りでは正直使えません。手数が増える程度。
通路に1で十分 敏捷型やりたいなら6
- ゾルト
戦況にあまり変化は無く、被ダメが少し減る程度。しかし、全部の攻撃力が減少するためテンにはある程度有効である。
持続時間は3+1で十分 6で100%成功 7にする必要なし
- ワイルドブラッド
デバフ解除スキル。キャスト、リキャストの面から見てかなり使えるスキル。しかし、毒・ルート・バキュームなどスキルを使える状態のみ解除できます。
2+1で十分使える
- ローブロー
劣化版サイレンス。劣化していても十分使える。スキルを主に使用する職にとっては脅威。ラッシュが切れそうな時にルーティングと一緒に使うことで最後までバーサークを決めれます。
対人専用スキル 6以上 できれば7に
- クリーヴ
ゾルトとセットで追加ダメが出るが、その追加ダメは微妙。あってもなくても・・・なスキル。
取る必要なし
- コールバトル
意味不明の下方修正により超劣化したモラル。PTでの申し訳に。バーサーカーがPTに貢献できるスキルがなくなってしまったという悲劇。どゆことですか運営さん。
修正されたとはいえ6以上必須 できるだけ忘れずに使おう
- プレミアムストライク
1で十分なダメージ倍率。バグでレベルあげても1の効果しかないようです。ポールアーム専用スキル。
1のみ
- マグニチュードスウィング
ポールアーム専用スキル。あってもなくても(ry
5次・6次ぐらいにならないと微妙 高Lv武器を装備できたら
- リタリエイト
HE殺し。これをかけてればHEはうかつに攻撃できません。BSK不足であまりみてませんが・・・。
3+1ぐらいで十分
- アイスウィリーウィリー
対一気に吸収ができる良スキル。が、リキャが長く使い勝手が悪い。若干のスタンは短く微妙だが対人時にスキル中断には使えるかもしれない。ポールアーム専用スキル。
ポールアーム使うなら6必須
HEROスキル
- メッドネス
ルート睡眠スタン無効に加え、クリティカルでスタン。攻撃速度も上昇する。しかもスタン時間が結構長いため、相手がスタン解除できない場合高確率でずっと俺のターンが可能。催眠・スタン時に使用可能であり、解除できる。やべぇBSK始まった。が、バフ消しで消されるため、妨害職には注意。消されると泣けます。
とるなら5以上
バーサークコンボ
ラッシュ→バーサーク→ズバババ→ラッシュ切れそうになったらローブロー+ルーティング
→相手は動けないのでそのまま最後まで攻撃
→相手は動けないのでそのまま最後まで攻撃
※先にアドレナリンとコールバトルをいれておく
決まったら気持ちいいです(*´д`)ハァハァ
バーサーク前にキルタイム入れて コンボ終了後にスネア使ってもう一回バーサークすると自分の移動速度上昇と相手の移動速度減少でなんとかコンボ決まるかも 妄想だけどw
武器について
サベージは短剣orデュアル バーサーカーはポールアームと思ってる方は多いと思います。
ポールアームのマスタリーもありますし専用スキルもいくつか。しかし、バーサーク時だけでなく
通常痔も攻撃速度の高いデュアルが有効です。
ダメージは少ししか差がなく、攻撃速度の高いデュアルがポースアームを上回ります。
OPは葉がオススメ。どうしてもポールアームが使いたい方は攻撃力の高さから槍がオススメです。
ポールアームのマスタリーもありますし専用スキルもいくつか。しかし、バーサーク時だけでなく
通常痔も攻撃速度の高いデュアルが有効です。
ダメージは少ししか差がなく、攻撃速度の高いデュアルがポースアームを上回ります。
OPは葉がオススメ。どうしてもポールアームが使いたい方は攻撃力の高さから槍がオススメです。
ソロ、PTでの立ち回り
ソロ
PT
単体タウントぐらいしかなく、PT支援スキルがないので呼ばれにくい。
バーサーカーは正直PTでは入らない子
主に遠距離処理などを担当します。
たまーにコールバトルしながら遠距離を処理して
範囲スキルでMOBのタゲ取りをがんばろう。
バーサーカーは正直PTでは入らない子
主に遠距離処理などを担当します。
たまーにコールバトルしながら遠距離を処理して
範囲スキルでMOBのタゲ取りをがんばろう。
海外のバーサーカー動画
- バーサーカー体験を元に頑張りました。これ見てBSKなろうよ!サベを差別してます。 -- (ぱく) 2012-08-22 06:03:33
- 自分のプレイスタイルは、ダメージ効率上デュアルを常時使用。範囲使用時のみポルアムに持ち替えてます。バーサークもデュアルのほうがダメが出ます。ポルアム使う利点はクリダメが若干あがるのと範囲が増えることだけ・・・。OPはデュアルは葉+指輪 持ち替え用ポルアムは吸収で固めてます。 -- (ぱく) 2012-08-22 06:19:16
- アクセも一応。火と水のツインで十分です。火+力敏体の生産アクセ2つでもいいかも。物理はもともと高い上火で増えるし、HPはバトルチャントで大幅に増えます。力と敏捷を意識したアクセを装備しましょう。 -- (ぱく) 2012-08-22 06:22:40
- ソドマス貰って水差し短剣でFA -- (とおりすがり) 2012-08-22 11:00:39