No.052

ステータス

基本情報

No.052
真名 ヴラド三世
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2019 13770
1 2 2 ATK 1777 11499

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 800 900 950 1000
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 15 20 25 30 35

強化後 「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」クリア後

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後2 「強化クエスト2」クリア後

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:吸血 A

513,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体のチャージを高確率で減らす[Lv:確率] 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:変化 C

400,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 16 16.8 17.6 18.4 19.2 20 20.8 21.6 22.4 24

Skill2[強化後]:鮮血の伝承 A+

328,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

Skill3[強化後]:戦慄の不死者 A+

404,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・1T・他のガッツと重複可能)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&ガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅱ」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 竜の逆鱗,x3
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 禁断の頁,x5
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 禁断の頁,x10 虚影の塵,x24
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 竜の逆鱗,x3 バーサーカーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 禁断の頁,x15 虚影の塵,x24
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_052,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 竜の逆鱗,x2
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x4 凶骨,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 凶骨,x54 虚影の塵,x48
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 混沌の爪,x9 狂の秘石,x17 竜の逆鱗,x6 凶骨,x72 虚影の塵,x48 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 混沌の爪,x27 狂の秘石,x51 竜の逆鱗,x18 凶骨,x216 虚影の塵,x144 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_052,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 血の涙石,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 血の涙石,x6
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 蛮神の心臓,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 蛮神の心臓,x4 宵哭きの鉄杭,x18
Lv8→Lv9 QP,1200万 宵哭きの鉄杭,x54 赦免の小鐘,x72 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_052,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 宵哭きの鉄杭,x72 赦免の小鐘,x72 蛮神の心臓,x6 血の涙石,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_052,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 宵哭きの鉄杭,x216 赦免の小鐘,x216 蛮神の心臓,x18 血の涙石,x27 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/Apocrypha』に登場した黒のランサーがなぜかバーサーカーで実装。第一章ではバーサーク・ランサーとして登場する。
バランス型のステータス、防御寄りのスキル構成、Arts2枚にArts宝具と、バーサーカーらしからぬ文字通り異色のサーヴァント。

Arts宝具が多段ヒットするため、NP獲得量が他のサーヴァントに比べて著しく低く設定されており、かつ通常攻撃はヒット数が少ないのでNP効率が悪い。
そのためNPはカード構成を生かしてアーツチェインで稼ぐのが中心となる。
パーティを組むときはArtsのカードが多くなるように意識したいところ。
狂化のランクはEXと最高ランクのためBusterでダメージを稼ぐこともできる。

狂化により受け入れた吸血鬼ドラキュラとしての面が強く出ており、属性は混沌・悪・地。
国に殉じた串刺し公としての自身が秩序・善・人であるのとは対照的。また、その特攻対象にもなっている。

スキル

【スキル1】吸血A CT:8-6
敵1体のチャージ減+NP獲得の複合スキル。最大30%のNP獲得でヴラドの低いNP効率を補える。
また、他のサーヴァントのチャージ減スキルや宝具と組み合わせることで、敵にずっと宝具を撃たせないことも可能。 

【スキル2】変化 C→鮮血の伝承 A+ CT:7-5
防御力を3T増加させるスキル。バーサーカーのクラス補正を補えるほどではないが、確かに耐久力を上げられる。
17/5/25に追加された2つ目の幕間の物語をクリアすると「鮮血の伝承A+」へと変化。
防御力の増加量が純粋に増加する上、同率の攻撃力アップも得られる。
CTも標準的な範疇で、スキル1・3も回していけば再使用も現実的に狙える

【スキル3】戦闘続行 A→戦慄の不死者 A+ CT:9-7
自身に5T持続するガッツ状態を付与する。
鮮血の伝承の切れ目の保険に使ったり、敵の宝具をやり過ごすために使ったりと、地味であるが安定感をもたらしてくれる。
強化クエストをクリアすることで、 重複可能なガッツ (1回・1ターン)とNP獲得量UP(3ターン、20%~30%)が追加。
NP獲得量バフは根本的に性能が低いAカードのフォローとしては物足りないが、宝具後のリチャージ量を8%~10%向上させるため、宝具を連射するための補助スキルとしては十分な効果を発揮する。
一方で、重複ガッツは使い方によって複数回のターゲッティングによる事故や相手の全体攻撃→通常攻撃を凌ぐことも可能になるが、1Tしか持続しないため有効活用できるタイミングが限られる。
1Tガッツが空撃ちになったとしても元々持っている保険としての5TガッツとNP獲得量バフが無駄になるわけではないため、過度に出し惜しむよりは積極的に使っていきたいスキル。

宝具「 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)

宝具はArts属性単体攻撃。追加効果としてOC100%で20個のスターを獲得する。また、宝具強化によって3TのArts耐性ダウン効果が追加される。
ヴラドはバーサーカーであるためスター集中率が極端に低い。そのため、ヴラド以外へのスター配布としても使うことができる。
攻撃が多段ヒットするため、ある程度のNPのリチャージが可能。
スキル1とスキル3を活用すれば宝具の連発も現実的に視野に入り、耐性ダウンが重複するためNP回収率も打つたびに向上する。

実装当初は宝具威力が通常の単体宝具より低く設定されており、強化後も他のサーヴァントにおける未強化状態まで戻っただけという状態が続いていた。
2021年4月14日に2回目の強化クエストが実装され、他の強化済みArts単体宝具と同じ倍率に引き上げられると共に攻撃後Arts耐性ダウンが追加された。
2度強化クエストをクリアする手間はあるが、これにより宝具威力で不当に劣るという問題は解消された。

総評

相性の良い礼装

運用

単純なバーサーカーアタッカーとしても一定の仕事は出来るが、クー・フーリン〔オルタ〕坂田金時ガラテアなど強烈なライバルが多い。
バーサーカーにもかかわらずBが2枚止まりためBusterブレイブチェインが狙えず、火力が伸び悩むことも多い。

ヴラドを運用する場合、Artsを通常攻撃2枚+宝具と多めに持つことを生かしたパーティ構成が求められる。
最もオーソドックスなのが☆5キャスターである玉藻の前および諸葛孔明との組み合わせであり、敵のチャージ攻撃までに倒せないほどの超高HPを持つ高難度クエストなどで度々使用されてきた。

Arts寄りのカード構成のため、玉藻の前を筆頭としたキャスターなど補助能力の高いサーヴァントとの共同運用によって戦術の幅を広げられる数少ないバーサーカーといえる。
耐久は出来ないが宝具で出したスターを活用できる新宿のアーチャーシャーロック・ホームズとも相性が良い。
前者は「邪智のカリスマ」で相性が良く、後者は宝具で味方全体にクリティカル・防御無視バフを配ることが出来る。
特に近年では、アルトリア・キャスターの二重起用によって、最上位難易度の周回クエストに増加した単体敵ウェーブの連続突破なども可能となっている。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 前田浩孝
CV 置鮎龍太郎
設定作成 東出祐一郎・虚淵玄

キャラクター詳細

ヴラド三世はルーマニアの王であり、英雄。本来はランサーとして召喚されるが、今回の聖杯戦争ではバーサーカーとして召喚。吸血鬼としての力を容赦なく振るう、災禍の化身。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:191cm・??kg
出典:『ドラキュラ』
地域:ルーマニア
属性:混沌・悪  性別:男性
ランサーの頃にあった気品は消えている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

吸血鬼ドラキュラ、その不名誉を拭うためにヴラド三世はランサーとして召喚に応じ、聖杯戦争を戦う。だが、極稀にバーサーカーとして召喚されることがある。この場合、知名度は「吸血鬼ドラキュラ」に準拠する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

バーサーカーとして召喚される場合、宝具『鮮血の伝承』が発動された状態がデフォルトとなる。
狂化はEXランクだが、会話は通じる。
しかし、余程のマスターでない限り、ヴラド三世はいつしかマスターの血を啜るだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○吸血:A
吸血行為。対象のHPダウンと自己のHP回復。
更に中確率で誘惑(混乱)のバッドステータスを与える。
なお、吸血行為による誘惑に男女の区別はない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『血塗れ王鬼』
ランク:C+ 種別:対人宝具
体内で生成した「杭」を射出する。材質は木の他に骨、肉、影、毛髪など様々。射程距離内に存在する物を取り込み、杭にすることも可能。

+ アンロック条件:「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」をクリアすると開放

この姿で召喚されたことに怒りを感じてはいるが、それが意図的なものでないならば鷹揚に付き合ってはくれるだろう。とはいえ、紛れもない王なので常に尊大であり、あくまで自身が王でマスターが臣下という態度は崩さないが。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ここに参った。余に血を捧げるマスターは貴様か」
Synthesis
レベルアップ 「ふん、馴染んだな」
霊基再臨 1 「まだ余力はあるな」
2 「さて、何処まで行けるか」
3 「我が肉体は無様なれど――最強である」
4 「ほぅ――ここに至ったか。今宵は月も美しい。しばしの間、酔いしれるとしよう」
Battle
開始 1 「闇の時間である。血の晩餐である」
2 「では、世界に呪わしき我が名を吼え立てよう」
スキル 1 「馳走に預かるとしよう」
2 「我は闇にあって闇に非ず」
コマンドカード 1 「よかろう」
2 「ふん」
3 「さて」
宝具カード 「捧げよその血、その命を」
アタック 1 「血を求める」
2 「絶叫せよ!」
3 「ンンッ!」
エクストラアタック 「さあ、串刺しの時間だよ」
宝具 「血に塗れた我が人生をここに捧げようぞ。『 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)』!」
ダメージ 1 「不覚!」
2 「ううっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか……」
2 「妄執の行き着く……果てよ……」
勝利 1 「血を啜ろう。これは報酬である」
2 「幾千幾万の血を流し、そして余に捧げよ」
My room
会話 1 「ううむ、興味深いものがあるぞ」
2 「余はお前のサーヴァントであり、お前は余の家臣である」
3 「余とお前は対等だ。主従と呼ぶにはふさわしくなかろう」
好きなこと 「生きる歓び……血を啜る以外の楽しみなどあるまい」
嫌いなこと 「嫌うもの……強制されることだ。それ以上に屈辱的なことは無い」
聖杯について 「聖杯に血を注ぎ、喉を潤す。ふん、最高の贅沢だ」
Lv.1 「無礼者。次はないと思え」
Lv.2 「しつこい奴……。命が惜しくないとはな」
Lv.3 「分かった分かった。余が特別に許そう。全く……」
Lv.4 「マスター、触れるならその分の血をよこせ。これで対等だ」
Lv.5 「貴様……余とともに永遠を生きるか。何しろ永遠は退屈でな。お前のような者がいれば、これから先退屈をすることはあるまい」
イベント開催中 「何かあるらしいな。行くがいい」
誕生日 「ふむ……生まれた日を胸に刻むは人間ならでは、か」

幕間の物語

+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具ランクアップ
1-1 剣2 槍2 術1 殺1
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
2/3 ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv30(殺)HP52,785
3/3 デーモン
Lv33(術)HP153,003
備考
2015/12/28実装・第四章クリア後開放
+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : スキル強化
2-1 殺7
1/3 ゴースト
Lv38(殺)HP44,119
ゴースト
Lv26(殺)HP36,097
2/3 テラーゴースト
Lv28(殺)HP56,252
ゴースト
Lv28(殺)HP36,097
3/3 テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
テラーゴースト
Lv48(殺)HP150,451
テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
2-2 槍3 術1 殺3
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP28,842
ゴブリン
Lv26(槍)HP32,963
ゴブリン
Lv33(槍)HP32,963
2/3 ゴブリン
Lv28(殺)HP47,071
ゴブリン
Lv28(殺)HP65,428
ゴブリン
Lv30(殺)HP47,071
3/3 デーモン
Lv48(術)HP220,861
2-3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv65(騎)HP579,856
備考
第三再臨+絆レベル4以上 幕間の物語1クリア済

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

公式サイト
【期間限定】Fate/Apocrypha×Fate/Grand Orderスペシャルイベント「復刻版:Apocrypha/Inheritance of Glory -Triumphal-」開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト ヴラド三世
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 剣3術1狂3
1/3 スケルトン
Lv48(剣) HP19,165
グール
Lv50(狂) HP30,473
スケルトン
Lv47(剣) HP19,545
2/3 スケルトン
Lv50(剣) HP25,648
グール
Lv54(狂) HP37,936
グール・エンビヤ
Lv55(狂) HP40,526
3/3 デーモン
Lv42(術) HP178,040
ドロップ
蛮神の心臓、宵哭きの鉄杭、凶骨
備考
 
強化クエスト ヴラド三世
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 殺1狂6
1/3 グール
Lv59(狂) HP16,716
グール・エンビヤ
Lv60(狂) HP17,833
グール・グルトン
Lv50(狂) HP39,171
2/3 グール・エンビヤ
Lv62(狂) HP30,702
グール・グルトン
Lv54(狂) HP47,934
グール・グルトン
Lv52(狂) HP46,207
3/3 ファントム
Lv65(殺) HP201,432
ドロップ
アサシンモニュメント、宵哭きの鉄杭
備考
 
強化クエスト ヴラド三世
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル3強化
全2回 剣1術2狂2
1/2 グール・グルトン
Lv58(狂) HP54,410
グール・グルトン
Lv57(狂) HP53,496
スケルトン
Lv60(剣) HP30,494
2/2 デーモン
Lv48(術) HP105,056
ジル
Lv70(術) HP201,527
ドロップ
蛮神の心臓、宵哭きの鉄杭、凶骨、キャスターモニュメント
備考
 

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入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「恐れられ、讃えられし串刺し公」
  • Fate/Apocryphaで登場した黒のランサーと同一人物。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ヴラド三世/コメントログ/1 【2015.08.19 ~ 2016.03.31】
  2. ヴラド三世/コメントログ/2 【2016.03.31 ~ 2016.08.27】
  3. ヴラド三世/コメントログ/3 【2016.08.28 ~ 2016.10.19】
  4. ヴラド三世/コメントログ/4 【2016.10.19 ~ 2017.01.22】
  5. ヴラド三世/コメントログ/5 【2017.01.22 ~ 2017.02.05】
  6. ヴラド三世/コメントログ/6 【2017.02.02 ~ 2017.05.25】
  7. ヴラド三世/コメントログ/7 【2017.05.25 ~ 2017.10.15】
  • メディアやパラケルススもこのまま倍率修正してほしいね - 名無しさん (2021-04-14 20:47:31)
    • その辺はちゃんと表記通りの倍率だし来ないでしょ - 名無しさん (2021-04-14 21:01:41)
      • パラケルススは同じ表記のジェロニモより倍率低いからガチ - 名無しさん (2021-04-15 02:58:31)
        • 表記おなじで倍率違いはちょこちょこあるからなパラさんはNP大量獲得とか周りへの強力バフが無いなら倍率上がるんちゃう - 名無しさん (2021-04-15 16:24:40)
  • 頑なに上方修正をしない謎采配 - 名無しさん (2021-04-14 20:48:13)
    • 味をしめた強化乞食 - 名無しさん (2021-04-14 20:49:26)
  • 攻撃前に耐性ダウンしろ - 名無しさん (2021-04-14 21:08:28)
    • 凡百の英霊と一緒にするな - 名無しさん (2021-04-14 21:11:23)
    • その場合は継続ターン1ターンのオチになりそうだがな - 名無しさん (2021-04-15 02:37:14)
  • 良かった…シュバババ2ヒットで馬鹿にされるヴラドはもういないんだね… - 名無しさん (2021-04-15 06:40:01)
    • 別にQアタックが変わったわけじゃないんだよなあ - 名無しさん (2021-04-15 10:47:02)
    • シュバQ2HITは吸血鬼伝承と共にヴラドのもう一つの呪いと化してるから… - 名無しさん (2021-04-15 10:59:47)
      • ドスケベ公という呪いも残ってるんだよなぁ - 名無しさん (2021-06-09 00:59:32)
  • ついに究極体になったな - 名無しさん (2021-04-15 16:38:49)
    • これで霊衣来てくれれば万々歳だわ - 名無しさん (2021-04-15 16:57:58)
      • ダーニックとの融合状態かな? - 名無しさん (2021-04-15 17:25:04)
  • 未強化宝具1と強化済み宝具5の威力3倍差に笑う - 名無しさん (2021-04-15 20:01:13)
    • 強化済み宝具1でも2倍差だぞ - 名無しさん (2021-04-16 08:46:39)
  • ずいぶん前に5凸になってたけど放置してたんで今回の強化でスキルマしたけど、やっぱり骨と塵の消費がヤバいな。初期キャラだから故だろうし、今後ここまで消費する新キャラは出ないだろうけど、また集めなおさなきゃな - 名無しさん (2021-04-15 23:23:20)
  • ほんまモーションだけやなぁ - 名無しさん (2021-04-21 12:28:28)
    • 一緒にマイルームのボイスも増やしてくれたらもう満足だわ - 名無しさん (2021-04-21 14:12:01)
    • 改めて確認したけど公って汎用ボイスしか無かったんですね。此れは確かに増やしてほしいわ。特に子供たち相手とか。 - 名無しさん (2021-04-24 17:27:26)
    • 実質モーション変更って言われるかもだが正直モーション自体はそこまで不満無いから邪ンヌと同じでまず真っ先に頭身直して欲しいわ。初期鯖の糞ダサ短足キャラのままだし - 名無しさん (2021-09-05 07:42:33)
  • FGO始めて4年経つけど未だに公は引けてないんだよな。恒常星5は殆どすり抜けで手に入れてるんだけどそれも結構偏るのよね… - 名無しさん (2021-04-30 00:45:16)
    • 初期にすり抜けで一体来たままベンチウォーマーになってるな - 名無しさん (2021-12-03 17:33:25)
  • 混沌悪だから道満のバフの恩恵受けれるのがイイね - 名無しさん (2021-08-25 03:00:03)
  • アペンドでも216族なのか…しかも鐘…単体星5狂のNPチャージ持ちで唯一宝具が重なってるから、アペンド入れて開幕50組にしようと思ってたのに - 名無しさん (2021-08-25 09:37:23)
    • メタだが、そういう鯖は上げきる人も少なくヴラドの例でいえばA2スキルマが必須の運用が共有されることもないので、推しでもないなら上げなくてOK。一部の周回に抜きん出た鯖は幸いA素材も易しいのでA2スキルマが求められることもあるけど、今のヴラドなら通常スキルマとA2開放のラインで可能な運用に留まるはず - 名無しさん (2021-08-25 11:22:11)
      • まぁ宝具2あればアペンド2Maxでオーシャンフライヤーとかから雑に宝具撃って13万くらいはとばせるだろうし、金時いないなら変則で強力な運用法だと思う - 名無しさん (2021-12-06 11:29:50)
  • 性能はもうほとんど満足だし次は霊衣とか欲しいな再臨で全然変わらんし - 名無しさん (2021-11-13 08:15:49)
  • 術トリアで挟むと宝具連発できて後片付け級が楽過ぎたわ。超ありがたかった。 - 名無しさん (2021-12-17 17:50:01)
  • リコレクションの書文相手に玉藻やキャストリアと共に使ったけどやっぱ強いわ…宝具の即死が怖かったからチャージ減連発して撃たせない戦法で優秀 - 名無しさん (2022-06-28 12:30:56)
  • ヴラドライネスキャストリアが単体相手のアーツパ最強かも知れないな。毎ターン宝具、アーツデバフ40%(永続)毎ターン星20〜35獲得(永続)という状態になる。バサカで星全部サポに渡せて自分は宝具撃ってりゃ稼げるからサポ二人絆礼装装備でも星困らないし、それでさらに全体NP効率が上がってライネスキャストリアの対粛清防御の枚数も安定してダメージ受けなくなる。短期決戦並みの火力連射しながら耐久ができる - 名無しさん (2022-07-29 23:09:08)
  • 初期鯖なのに(だからなのか?)会話少なすぎて寂しいからそろそろボイス増やして欲しいな - 名無しさん (2022-10-10 16:28:03)
    • 初期鯖だからこそだよ。同じ声優をかね役で回しまくるレベルだし - 名無しさん (2022-10-10 22:13:11)
    • ボイス追加欲しいね、APO組とかトラオム組とか話せるメンバーは多いはず - 名無しさん (2022-10-13 02:25:23)
  • サポーター運用のヨハンナ様と相性良かったりする?実用レベルかはちょっと怪しいけど - 名無しさん (2023-02-19 01:02:23)
    • 相性は悪くないよ、ただヴラドには攻バフ40防御デバフ30クリバフ100に絆礼装で宝具バフ30まで盛れるリンボがいるから火力だけだと採用する機会は少ないと思う。弱体無効とか宝具の強化無効とかまで活かせるならって感じかな。 - 名無しさん (2023-02-19 06:41:18)
      • 数字だけみるとその通りだが、ヴラドの運用としては黒聖杯で宝具うってゲージを割ってAクリティカルはNP回収のために使うものだから、威力よりもスター集中が大事でヴラドの星出しは意外と吸いきれないことからヨハンナに利があると思うぞ。ヨハンナが必要かっていうとまた別の話だけど - 名無しさん (2023-02-19 07:21:02)
  • 念願のボイス追加きて嬉しい - 名無しさん (2023-03-18 02:42:12)
    • 戦闘ボイス追加本当に良かったね、あとはマイルームの会話も増やしてくれたらボイスは満足だ - 名無しさん (2023-03-18 19:40:28)
    • 我が王にいつの間にか追加されててビビった えらいぞ運営 - 名無しさん (2023-03-21 19:14:09)
    • 完全放置されてはいないようだし、モーション改修というかバトルグラ変更が欲しいわ・・・一度モーション改修されてると言ってもかなり初期のもので、攻撃時のエフェクト変更がメイン&バトルグラ自体は頭でっかちな初期グラのままだしな - 名無しさん (2023-04-06 19:41:20)
      • その内来るとは思うが、一回も手を入れてない鯖が優先されるだろうから、強化以上の順番待ちは覚悟だろうね~ - 名無しさん (2023-04-06 20:03:03)
      • バトグラ改修欲しいよね、8周年とかに来ないかな - 名無しさん (2023-04-08 03:31:50)
  • 今年の夏イベで霊衣欲しかったなぁ、遠距離攻撃するヴラド公みたかった - 名無しさん (2023-09-06 06:44:25)
  • すり抜けで宝具レベル上がってたのがイベ周回で役立つようになるとはなぁ - 名無しさん (2023-09-27 09:51:17)
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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29) New!

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最終更新:2021年09月23日 23:25

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値