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バランス調整&バージョンアップ情報
最終更新:
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次回更新予定らしい
武具LVシステム+対応倉庫実装予定
実装し、バグがでてしまうと、実装を中止する場合があるそうだ
武具LVシステム+対応倉庫実装予定
実装し、バグがでてしまうと、実装を中止する場合があるそうだ
バージョンアップ情報 5/16更新
勝利コメント、敗北コメントの実装
町の施設の「ステータスの変更」にてクリティカル時のセリフ同様変更できるようになりました
町の施設の「ステータスの変更」にてクリティカル時のセリフ同様変更できるようになりました
オーバードライブシステムの実装
ゲージが貯まると必殺率が大幅に上昇するようになりました
なお、これの実装による弊害で小さなメダルの枚数が999枚になると云うバグが起こったことにより、メダル20枚が再配布された
ゲージが貯まると必殺率が大幅に上昇するようになりました
なお、これの実装による弊害で小さなメダルの枚数が999枚になると云うバグが起こったことにより、メダル20枚が再配布された
アップデート情報 5/14更新
チョコボG1レースでの賞金修正
装備破壊機能バグ修正
ゲームバランス修正
逆転必殺技をチャンプ戦にも適応
逆転必殺技発動時の倍率を下方修正
鍛冶屋の値段削減
逆転必殺の倍率を3倍に変更、発動前提をLV差25以上に変更、逆転必殺技の発動確率を4分の1に設定
装備破壊機能バグ修正
ゲームバランス修正
逆転必殺技をチャンプ戦にも適応
逆転必殺技発動時の倍率を下方修正
鍛冶屋の値段削減
逆転必殺の倍率を3倍に変更、発動前提をLV差25以上に変更、逆転必殺技の発動確率を4分の1に設定