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コメントログ【AB死アンコール】001
かなでビートもあったのですが、こちらはどちらかというとAB!デッキになります。 かなでビートの方で十分なようでしたら消してください、もとい消しておきます -- (名無しさん)
2011-08-22 20:15:38
皆を見送る役目 かなでは入っていないのですか? -- (名無しさん)
2011-08-22 20:35:48
直しておきました、ありがとうございます -- (名無しさん)
2011-08-22 21:36:32
かなでビートの方で言いといえばいいですが名前がアレだったし今回の新規カードの考察も交えてていいと思います 統合されるんじゃないかな -- (名無しさん)
2011-08-22 22:14:52
個人的にはやっぱりバーン音無が好き。絆持ちだし -- (名無しさん)
2011-08-23 00:41:18
1175奏やバーン音無とあまり他タイトルには見受けられない絆の強さがABの強さだと思ってる。だが黒子、てめぇは別だ。 -- (名無しさん)
2011-08-23 07:44:51
確かにABだと絆は光る。オペトレで絆持ち回収、絆回収、チャンプと隙がない。バーン音無だと1レベ帯のアンコール種になるのも優秀。だが黒子、お前はダメだ -- (名無しさん)
2011-08-23 11:45:27
2代目ボーカリストは入んないですか?65だからかな・・・・ -- (名無しさん)
2011-08-23 19:34:34
Lv1帯の構成は人それぞれだからな。俺は75天使よか2代目推奨したいがな。ミラー対策にもなるし。 -- (名無しさん)
2011-08-23 20:06:36
タイトルが違くてすまないが、風祭フーカとか相性よさそうだよな -- (名無しさん)
2011-08-23 20:42:28
2代目は純粋に強いと思うが、75が絆持ちなうえにCX考えるとちょっとね。ちなみにみんなCXなに入れてる?オレはゲートと音無の二千ワンドロー -- (名無しさん)
2011-08-23 22:57:13
自分はいつかどこかでと報われた気持ちを4ずつ -- (名無しさん)
2011-08-24 03:33:36
お色気担当?ユイってどう思います?上のデッキレシピには乗ってませんけど死で0/0/3500だから不安定とはいえ使いやすいと思うんですけど -- (名無しさん)
2011-08-24 03:39:05
自分は扉といつかどこかでを4ずつです -- (名無しさん)
2011-08-24 07:13:04
オペレーター遊佐はいらないと思います。後歌いたかった歌は2でいいと思います -- (GE)
2011-08-24 12:04:16
オペレーター遊佐 の代わりに 司令官 ゆり を入れて 皆を見送る役目 かなでとのコンボをした方がよいのでは? -- (名有りさん)
2011-08-24 22:01:39
↑↑遊佐はまぁ要らないとしても、歌2はありえない。せっかくこのタイトルの強みなのに -- (名無しさん)
2011-08-24 22:29:58
↑2 遊佐はレベルパンプが目的だろカス -- (名無しさん)
2011-08-25 08:49:53
↑2歌は使っても使わなくてもかなでがいたら結局手札1枚の損失なんだからストックを控え室に送りたいとか相手のキャラを控え室に送りたいとかぐらいでしかもかなでと違ってほぼいつでも使えるってわけじゃないし別に2でいいと思う -- (名無しさん)
2011-08-25 14:54:11
↑2レベルあげてもなあ ABってパワー低いからあんまサイドもされないし相打ちされてもアンコールすればいいってだけだしいらないだろそれよりは解けた葛藤を出すでしょ普通 -- (名無しさん)
2011-08-25 14:58:53
↑俺もそれが言いたかった。
でCXに話は変わるんだけど俺は「いつかどこかで3、オペトレ2、扉3」かな。レベル1ではユイにゃんと神の使いを共存させてる。 -- (名無しさん)
2011-08-25 16:21:00
遊佐は相打ちの入ってる相手(エヴァやなのはなど)に対して2面以上割らせないために入れています -- (名無しさん)
2011-08-25 16:54:47
途中送信してもた。アンコールがあるとは言え、わざわざ1枚手札を切る必要もないでしょう。 Lv2、8000が2体並べば、相打ち以外ではほぼ崩されないです。 -- (名無しさん)
2011-08-25 16:58:11
一長一短ですね。ピン刺しくらいがちょうどいいのかな? -- (名無しさん)
2011-08-25 17:10:49
エヴァだと普通に2面8000超えしてくるしミラーも考えると相打ち警戒のためだけにアンコール捨てるのは… 相打ちなら1:1交換で返しで場が開くしそこまで警戒するほどじゃない。 -- (名無しさん)
2011-08-25 17:20:37
エヴァが2面8000を超えるために労力(コストなど)を使わせることが大事。結果負けてもアンコール、場を空けたければカウンターを打てばいいですし。問題なのは1コストキャラを簡単に割らせないということです。あとアンコールは捨てませんよ? -- (名無しさん)
2011-08-25 17:39:01
↑"皆を見送る かなで"は置くこと確定で、相手のデッキを見極めて遊佐を張るか解けた葛藤を張るか。そういうことですよね?アドの取り方に関しては人それぞれでも、ピン刺しくらいなら問題ないと想う。 -- (名無しさん)
2011-08-25 18:30:21
ぶっちゃけ扉4は必須でしょ -- (名無しさん)
2011-08-25 20:34:58
そうか~?回しててそこまで扉って必要な気がしないんだよな~2枚しか入れてないし。それより2000+1、1ドローの方が自分としては好き -- (名無しさん)
2011-08-25 22:18:09
風8の場の崩し方はいやらしい
やられるとホントきつい -- (名無しさん)
2011-08-29 22:56:27
タイトルセンスすげぇわABCとかwww -- (名無しさん)
2011-08-29 23:15:57
歌は1枚は握っていたいと思って3枚にしてる。CXは風4とストック消費が激しいと感じてトルネード4にしてる -- (名無しさん)
2011-08-30 02:38:55
扉入れない型か。俺も考えてはいるんだけどなぁ。とりまこれからネオスの大会で色んな形を回してみようと思う。歌は3積み確定だと思うんだけどなぁ -- (名無しさん)
2011-08-30 07:48:35
やられてもアンコールすればいいと言うけど実際アンコールして手札が少ない状態が多くなるから扉は絶対あったほうがいいと思う。それに今っはレベ1でパワー10000越えも珍しいことじゃないしにゃ -- (名無しさん)
2011-08-30 10:04:16
0 0 3500のユイは評価低いなw -- (名無しさん)
2011-08-30 18:20:51
↑俺は入れてるよ。何だかんだでEX踏むリスクより3500残せる方が得だし 見送り天使シナジーで松下五段って微妙? -- (名無しさん)
2011-09-02 21:15:20
3500ユイは後列に対立の終わりと楽しい予感置いて3000下がっても3000で殴れるようにしてる。2000/1CXでも可 -- (名無しさん)
2011-09-02 21:25:12
イレギュラー 音無って入れてるやつあんまいないんだな -- (名無しさん)
2011-09-02 21:43:11
あれはハンド潤うけど、ABは最終的にゆりバーンに繋げたいから -- (名無しさん)
2011-09-02 21:57:58
使ってて思ったのはゆりバーンよりユイを札に使った方が強い。ユイならなによりコスト掛からないから連射可能だしバウンス効果も地味だが使える時もある。コスト食わないからイレギュラーとかバーンの音無と共存できるしかなり使いやすい。逆にゆりはショップ大会出てるうちに結局0になったよ。その方が今のところは勝率がいい。 -- (名無しさん)
2011-09-02 23:57:59
↑でレベル3は今のところは心臓かなで2、別れの言葉かなで3、ユイ2で安定してる。持久型にしたいならこれは割とオススメ。 -- (名無しさん)
2011-09-03 00:01:51
レベ3 7枚は流石に事故怖いなぁ…… やっぱユイ、ゆり、心臓かなでから2くらいで抑えたいところ -- (名無しさん)
2011-09-03 12:31:10
レベル3は4枚でいいと思う。神をゆるせないゆりとオペトレ、扉で回収は安定だし、それよりレベル3ゆりを確実に詰みにするためとダメージレースに勝つためにレベル0を気持ち多めに入れる方が安定すると思うわけだが? -- (名無しさん)
2011-09-03 13:32:54
Lv3ゆり抜いたらデッキじゃないよ あれ出すと相手がマジで嫌な顔する -- (名無しさん)
2011-09-03 18:57:06
型としてはゆり無しもありだろ。ソウルを佇むとユイに任せてチェンジと回復で戦うデッキも割といいよ。ダメージレースで勝つより場アドで戦うデッキだな。 -- (名無しさん)
2011-09-03 20:18:03
まぁ、ユリはキャンセル食らうとディスアドぱねぇしなぁ……確積みではないだろ 俺は別れの言葉3枚 情熱2で行ってる やっぱりアンコールあるって言ってもパワー系がきついし、それを飛ばしたり出来るのは優秀だと思う -- (名無しさん)
2011-09-04 00:27:52
俺は、レベ3は、別れの言葉4 心臓かなで2 ゆり1 の7枚。イレギュラーはピンで採用。個人的にだが共同戦線は使えると思う。CXはいつかどこかで3 戦線3 影との戦い2になってる。
-- (名無しさん)
2011-09-04 05:07:31
別れの言葉3 ユイ2 ゆり1で回しているけど勝ちパターンがユイなことが多いな。ユイは1枚は刺しておいて損はないと思う -- (名無しさん)
2011-09-04 08:09:11
俺はバーン音無+見送るかなで+司令塔ゆりで固めてアンコ歌するからレベル3はあまり積まないな -- (名無しさん)
2011-09-04 19:43:08
CX舞い降りる天使のショットは2刺ししておくと意外とやくだつ -- (名無しさん)
2011-09-04 19:47:01
舞い降るは微妙じゃね? それならストック補充や影との戦いとか風を優先するなぁ -- (名無しさん)
2011-09-04 22:39:36
↑ 3なしアンコ中心って手札もつ? 手札もつなら佇む中心にしたいけど…… -- (名無しさん)
2011-09-04 23:19:25
スマソ ↑は↑2(3) -- (名無しさん)
2011-09-04 23:21:26
回収シナジーゆりor(&)回収音無と絆、扉トリガーフル活用すればなんとかなるんじゃね?コストはレベル0と1を0コスキャラばっかにすればもつだろうし。↑5の奴じゃないから分からんがな。 -- (名無しさん)
2011-09-05 03:26:35
トンクス なら有りなのか…… ということは見た感じユリ、言葉天使、2帯アンコールで3パターンくらいに毛色別れそうだ -- (名無しさん)
2011-09-05 11:21:03
↑7のものだが佇むもつかっている。レベル0~1でストックため神使い -- (名無しさん)
2011-09-05 22:16:18
途中送信スマン。オペトル共同戦線で後列、絆でバーン音無用意して2帯で勝負かけるからレベル3は2枚程度しか積まないてこと。応援で9000なら意外と落ちないし手札アンコとストックアンコ使い分ければ手札ももつ。CXは風バーン用各3ショット2入れてる。 -- (名無しさん)
2011-09-05 22:27:51
↑7舞い降りる天使も悪くないと思うぞ?CXトリガーで疑似風だし対応キャラも2/1 8000なら佇むかなでや過去を求める音無よりコスト低くてパワーもおなじだし。打点不足も張ってもトリガーしても解消できると思う。 -- (名無しさん)
2011-09-06 00:40:58
↑なるほど、CX対応か…… 佇むや音無枠に直接入れれば枠は確保出来るのか ちょっと試してみる 不器用3 CX2くらいで良い感じ? -- (名無しさん)
2011-09-06 08:36:36
↑各3でつかってる過去を求める音無とCXを2積み打点調整に佇むかなで2積みにしてる。そのぶんレベル3帯は心臓2別れ1ゆり1の4枚でおさえてる。 -- (名無しさん)
2011-09-07 01:52:22
やっぱこのデッキの場合思い出は使いにくいのかな…。1レベルの岩沢とか使いやすいと思うんだけど、如何せんコストが足りねえ -- (名無しさん)
2011-09-07 10:42:07
↑2 なるほど。3で積んでみる。その構成だと別れいらなく見えるんだが……ピン積んでチェンジ出来るもんなの? -- (名無しさん)
2011-09-07 13:38:51
↑チェンジは無しで心臓の3 -- (名無しさん)
2011-09-07 14:17:55
↑誤送信 心臓の3枚目ないのでの回復の代役として。一応CXも2は積んでる。 -- (名無しさん)
2011-09-07 14:22:00
↑4岩沢だとハンド増えるしサーチもできるがオペトルや絆のぼうがコストや手順を含め使いやすいと思う -- (名無しさん)
2011-09-07 14:40:07
↑1だったらもう他の思い出行くカード群もあまり使わず、世界にまぎれたイレギューラー 音無も使わない方が安定する? -- (名無しさん)
2011-09-08 11:26:19
↑ガチ構築しようとすると思い出系は自然と抜ける。生徒会長と普通の女の子入れるのはまた別の理由。安定という意味じゃ思い出たまらない時も多いから、手札アドとるなら扉、それから神を許せないゆりは割と強い。ただ、ABはCXの配分難しいからな。俺は、戦線4影4にしてる。長文失礼 -- (名無しさん)
2011-09-14 00:05:02
ABでチェンジ強いは幻想。簡単にやられる上にハンドが無くなって終わる -- (名無しさん)
2011-09-14 04:26:21
AB -- (名無しさん)
2011-09-14 04:29:12
↑2同意。悪くはないが、そこまで強くもない。CXが2000+1だったら、よかったんだが・・・ -- (名無しさん)
2011-09-14 20:34:12
↑そうか?むしろソウル2で助かった。ABは火力が低いから場の制圧力が無い、ダメージ量で勝たないといけない。 -- (名無しさん)
2011-11-05 02:37:46
↑3幻想か…そこは、組み方とプレイングやろwwハンドなくなるならレベ2の控え室回収の音無か、ゆり入れろよ。 -- (名無しさん)
2011-11-05 05:59:51
CXシナジーゆりあればハンドなくならないし打点も上がる。 -- (名無しさん)
2011-11-05 18:47:22
AB使ってるがいわれるより手札切れしないんだが。むしろボードをバウンスやアンコ禁でくずされるほうが深刻に思う -- (名無しさん)
2011-11-06 04:33:50
↑俺も思う。神の使いや3500助太刀で場を維持できた -- (名無しさん)
2011-11-06 04:53:17
ら相手が攻めあぐねて手札がたまってく。俺は打点とストックのほうがきつい気がする。長文途中送信スマソ -- (名無しさん)
2011-11-06 04:56:23
↑×2俺もずっとAB使ってるが重要なのはハンドを増やすよりオペトルや多生の絆で手札を濃くしていくことだと思ってる。 -- (名無しさん)
2011-11-06 22:26:41
やっぱABだと思い系じゃなくキャラの耐久型なんだよなぁ。 あまり手札は枯渇しないからいいけどもっとLv2帯のパワーがほしいのは俺だけ? 正直ブースターLBみたいにまたでないかなぁ・・・ Fate出すぐらいなら枚数少ないこっち優先してほしいわ。 -- (名無しさん)
2011-11-07 14:30:57
いくらなんでもFateよりAB優先とかありえないわ。手札余ってるならレベル2帯はチェンジすればいいだけだし特に困らないだろ -- (名無しさん)
2011-11-07 15:09:15
↑×2両方使ってるからどっち優先だろうが嬉しい。ABはアニメが1クールしかないからこれ以上は望めないと思う。 -- (名無しさん)
2011-11-07 16:46:17
連投スマンがパワー不足はしてないと思う。3500パンプイベ -- (名無しさん)
2011-11-07 16:53:35
とか見送る役目、Lv2もバーンに10000まで殴れる音無がいるしLv1たいもパワーが高いから続投できる。相手ターンにたおされてもアンコすればいいだけ。誤投稿申し訳ない。 -- (名無しさん)
2011-11-07 17:00:25
↑↑あれはイベントだし実際の早出しも↑13で言われてる通りパワー上げても3ターンもつか持たないかだからせめてエクストラ再録でもいいから対応CXの高パワーがほしい。 -- (名無しさん)
2011-11-07 17:08:49
連投スマンが手札アンコあっても殴れるパワーがないと結構きつい。 ソウルバンプCXもあるけど実際バーン音無用CXいれるとかぶるからCXチョイスがきつくなる。 それに音無のパワー10000はそのかわり山札のカードを増やし圧縮面で問題があるということ。 分かりにくくてなんかスマンな -- (名無しさん)
2011-11-07 17:15:11
パワーは必要だが相手討てないほど低いわけではないと思う。音無もキャンセルは下げるがトリガー戻せば打点に繋がるし2戻しても3体でアタックすれば圧縮率低下とは一概に言えない。 -- (名無しさん)
2011-11-07 22:13:35
と思う。ちなみにパワー不足と思ってる人とかはどれぐらいをボーダーで見てますか? 俺は神の使いと解けた葛藤で常時8000あればいいと思います。連投と書き方きつくてすまん -- (名無しさん)
2011-11-07 22:19:35
1帯は8000+歌でいいと思うけど、2帯上がった瞬間に化・長門・電磁砲・シャナとかに14000前後の即死級のパワー差つけられて殴られるからなぁ・・・ -- (名無しさん)
2011-11-07 22:36:12
上 -- (名無しさん)
2011-11-07 23:41:50
↑↑とあるはともかくそれ以外は返しに弱いんだからアンコールして粘ればいい話だろ。まあシャナはカウンターが高いから気をつけなきゃいけないが。まぁでも化の蟹は確かにどうにもならないな -- (名無しさん)
2011-11-07 23:46:32
不器用な対立 かなで 舞い降りる天使でバウンスってのはどうかな? 殴られたらアンコールで維持させてみたり。 今自分のデッキの主軸なんですけど。 -- (名無しさん)
2011-11-08 00:22:59
↑と同意見。本来ABはハイパワーなタイトルではないしバーン回収アンコ付加があるんだから無理に相手に会わせてパワーだすひつようもないかと。勝てるやつだけ殴って高サイズ はチャンプとバウンスで十分勝てる。 -- (名無しさん)
2011-11-08 00:53:57
アンコビートだからアタッカーとアンコ付加 回収ギミックがあれば十分かもな これでパワーまであったらただのチートタイトルじゃね -- (名無しさん)
2011-11-08 01:00:10
回収ギミックが弱かった禁書ですら環境壊してったんだからパワー持ってたら酷い事になるな -- (名無しさん)
2011-11-08 01:15:40
↑10倒されても手札アンコールと回収でいくらでもキャラを使い回せるから3ターンも持たないなんてことはないんじゃない? -- (名無しさん)
2011-11-08 18:18:46
↑俺も結構神の使い天使がゲーム終了まで維持されてたことがあるな。 -- (名無しさん)
2011-11-08 23:13:28
正直このタイトルは安定性が売りだと思う。控え経由のサーチや場の維持のしやすさ。正直事故っても結構持ち直せるから 俺はシャナ禁書相手でも8割ぐらいの勝率はあげられてるけど。 -- (名無しさん)
2011-11-09 00:19:12
俺はシャナでABに負けた事無い。寧ろパワーではシャナとかには厳しい、だからLV2からは松下 五段と遊佐に見送るかなでの相殺で十分。シャナに2帯でまともなアンコ持ちは居ない疑似アンコは居るが採用圏外。後はバウンスかな。ハンド維持は絆とかで維持は出来る。
-- (名無しさん)
2011-11-10 02:53:29
すげぇw 見事に逆だw 俺はシャナ戦はABデッキだといつも勝つ。 他タイトルだとシャナのパワーはきついけど耐久型tバウンスはシャナはキツイと・・・段々とシャナの話に・・スマソ -- (名無しさん)
2011-11-10 15:05:05
近所のショップでは大体シャナ使いだがAB使ってて勝率70%きることはないな。ビートダウンならアンコールビートで十分対処できる。 -- (名無しさん)
2011-11-10 21:54:33
俺のシャナは山札を圧縮してキャンセル率UPさせてるから、トップ3キャンとかかなりある…今日もABとしたがLV2で終わった。因みに俺のABはLV3が9枚入ってる。LV3を基本アンコールコストにしてLV3になったらクロックドローで引けるようにしてる。 -- (名無しさん)
2011-11-11 02:42:52
↑ただのデッキ自慢になってるぞ(笑) キャンセル率アップも基本戦術のひとつだしABでも自己除外や集中での圧縮相手のアタックは必要だが任意タイミングのリフレッシュでキャンセル率はあげられる。ちなみに自慢するとABで圧縮して7連続キャンセルはある。リフレッシュ5回して負けたが -- (名無しさん)
2011-11-11 03:18:48
圧縮率で言えばDC音楽が異常だけどな。自ターンノンコス高パワーが多いし袋積めるし。CX食っても幼なじみで掘れるし。扉が3〜4種類あるし。まあ、そんなのどうでもいいけどABは椎名の擬似リフレが強いよな。上手く圧縮出来ればかなりめんどくさい。あとは1〜2枚松下積むとゆりor音無で回収しつつ突破出来ていいよな。レベル3はゆり1ユイ2かなで3〜4にするといい感じに回ってくれた。音無シナジーはあんま必要って感じないんだがどうなんだ?バーンならレベル3ゆりとソウル+1のユイで足りる。 -- (名無しさん)
2011-11-11 06:22:29
↑俺は2000+1のCXとして使ってる。音無もパワーとトリガー率上昇で使ってる。たまに2~3並んで複数回バーン発動するとなかなかオイシイ。 -- (名無しさん)
2011-11-11 10:36:58
↑3・4 3キャン7キャンってただの事故だと思いますけど?下手したらドローとクロックドロー で3まいCX引いちゃってますよね。 -- (名無しさん)
2011-11-13 11:16:14
↑確かに事故だ 後半CX切れて全点通っておしまいじゃん -- (名無しさん)
2011-11-16 15:19:09
この間ABで大会出た。参加人数12人と微妙…結果は優勝!とりあえずキャンセル率がヤバかった…1試合でだいたい15〜18はキャンセルしてた。 -- (名無しさん)
2011-11-30 07:00:32
↑デッキレシピはここのデッキレシピ? 改良している所があったらレシピの参考にしたいのだが。 -- (名無しさん)
2011-11-30 12:18:12
↑ここのレシピとは大分違うよ。しかもかなり独特な構築らしい…知り合いに使わせたら、かなり事故ってた。参考になるか分からん? -- (名無しさん)
2011-12-02 03:17:21
out普通の女の子かなで1or歌いたかった歌1 in佇むかなで1にした方がいいと思う -- (名無しさん)
2011-12-25 23:31:11
大幅に弄ってみた。前のもコメントアウトで残してあるのでなんかあれば直してください。あと、主観で比較的よく使われるカードを中心に書いておいたので、「これ足りないぞ!」とか有ったら自分で書き足しちゃってください。 -- (名無しさん)
2011-12-26 13:09:58
2代目ボーカリスト ユイ のCXバンプ値3000じゃなくて4000じゃね?要修正 -- (名無しさん)
2011-12-26 14:00:38
やっぱりこのデッキって絆が光るから水着のかなでみたいなのは入れにくいかな? 後カリスマボーカル 岩沢の効果でよき理解者 岩沢&ひさ子だそうと思うんだけど0/0岩沢積むなら何枚ぐらいが妥当だと思う? -- (名無しさん)
2011-12-30 01:01:43
↑カリスマボーカル 岩沢は2~3ぐらいで良いと思う。あとは、生徒会長 かなでを2枚ぐらい積んでおけば何とかなると思う -- (名無しさん)
2011-12-30 19:43:10
やっぱ0/0バニラは効果もちで安定か・・・ 返信サンクス -- (名無しさん)
2011-12-31 17:20:43
↑3水着のかなで普通に入れてるぞ。0帯でのFアタックや終盤のチャンプ要員になるし アンコや多生音無のコストになるから腐りにくい。 -- (名無しさん)
2012-01-17 11:22:55
↑つまり言いたいのはガチだから入れない。ファンデッキだから入れる。じゃなく大抵のデッキならいれても大丈夫ってこと。連投スマソ -- (名無しさん)
2012-01-17 11:28:14
1試合で18キャンセル約束されてるならTDでも勝てるわwww -- (名無しさん)
2012-02-22 12:56:09
↑日本語でおk -- (名無しさん)
2012-02-22 17:26:02
一応、レベ3ユイ中心で組んでるけど、奏相手でも打点で押していけるし、選らばれないから、バウンスとかの対象にならない上に、1コスでクライマックス処理できるからなかなかだよ、椎名使えば戻るし、まあコストきつくなるけどな -- (名無しさん)
2012-03-04 00:23:42
書いてくれるのは有難いけど、カードの名前ぐらいしっかり書いて欲しい。修正するこっちの身にもなって頂きたい。 -- (名無しさん)
2012-03-04 20:02:21
規制発表が近くなったけど、ABは何が規制かかるだろう。見送る、神使い、理不尽、解けた葛藤の4種選抜になるのかな? -- (名無しさん)
2013-01-22 18:53:51
規制されるのが前提で言われても困るんだが 別に遅延行為の助長に入りそうなカードがあるわけでもないんだから素直に規制発表まで待ってろよ -- (名無しさん)
2013-01-22 20:23:45
↑遅延行為よる規制ではなく環境調整の為の規制に前回からなっているから、今環境で成績を出したABは規制は免れないと思う。ただ、問題なのはこれから出てくる新タイトルの台頭の為に極端な弱体化が起きないでほしい。 -- (名無しさん)
2013-01-22 20:34:36
↑バランス、長期化(遅延)、固定化、ストレス(ロックデッキなど)4つの準則である、AB制限はほぼ間違いない、全体のルール修正も(例としてCIPは1デッキ1種まで) -- (名無しさん)
2013-01-22 20:56:52
↑いやだから「免れないと思う」とか「間違いない」 なんて言われてもまだ公式から発表があった訳でもないのにお前の考えなんかここで言われても知らねーよとしか言えないんだが 規制の予想()なんて2chの本スレでやってろよ 普通に楽しんでる奴からしたらこっちでやられても不愉快でしかねえわ -- (名無しさん)
2013-01-22 21:14:43
↑いいぇ、規制存在以来、ほぼ全てBCF・WGP決勝の優勝デッキは次の規制改訂を食ら(シャナ例外)為規制への可能性が高い、ただし、公式発表まで中身予想は意味なくだが。 -- (deleted)
2013-01-22 21:32:41
↑スマンもはや日本語が無茶苦茶すぎて意味が分からないんだが -- (名無しさん)
2013-01-22 21:38:34
↑2規制喰らうことはみんなわかってるから予想をアゲるな。 来るべき刻を待つしかない -- (名無しさん)
2013-01-22 22:41:21
↑その時になって初めて対策を考えた方がいいってことだね。 -- (名無しさん)
2013-01-22 22:46:49
もうここまでくると只自分が好きじゃないから適当な事言ってるようにしか見えないな -- (名無しさん)
2013-01-22 22:48:49
ここのコメ面白いなw てかCIP1種までとか言ってる人まだ居るんだ。回復キャラ対応チェンジや回復イベ・その他CIP以外の回復があるタイトルが有利になるとか、逆にほとんど回復しか無いタイトルが不利になるとか判ってて言ってんの? -- (名無しさん)
2013-01-23 02:52:52
速報!AB今回規制なし -- (名無しさん)
2013-02-01 09:55:33
流石に意味が分からん -- (名無しさん)
2013-02-01 10:26:40
回復による試合の長期化が規制の原因になってると思ってるんだがABは特に大胆な回復が無いから今回の規制に引っかからなかったのかもね あくまでも自分の予想だけど 長文すみません -- (名無しさん)
2013-02-02 10:37:00
新規タイトルとか、次の環境のカードのパワーやテキストが強くなってきてるから、そこにAB規制したら対等に戦えなくなっちゃうから、規制されなかったんじゃないかな。それに規制かかると今以上に構築の固定化がされちゃいそうだしさっ。 -- (yui-nyan)
2013-02-02 18:21:07
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最終更新:2013年02月02日 18:21