総評 > 灼眼のシャナ

タイトル基本データ

作品番号

SS

エクスパンション

セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考
灼眼のシャナ W14 BP/TD 100
+TD限定5
灼眼のシャナIII-FINAL- WE15 EB 36

特徴

特徴《炎》を中心としたタイトル。

通常ブースターのタイトルでありながら、緑のない3色という変則構成となっている。
緑の分のスペースの大半が赤に振られており、赤のカードのバリエーションが豊富。また、チェンジ等の早出しも黄→赤/青と変則的。
特殊なカードプールの影響から、実用的なバーン・回収カードが多く収録されている。経験でパワーの上がるカードが多く、加えてアンコール持ちも多いので盤面の維持は比較的容易。

変わった“トーチ”悠二『調律師』カムシン・ネブハーウといった独自の優秀な後列を持つ。また大いなる器 シャナ悠二と歩む道 シャナなどフィニッシャーとなるレベル3候補が複数存在するのも特徴。

チェンジ方式は
1レベル上:「CXフェイズ/チェンジ先とのコスト差+1/手札1枚と自身を控え室に置く」
同レベル:「CXフェイズ/自身を控え室に置く」

主なデッキタイプ

【赤黄シャナ】

各種《炎》サポートカードを活かしたデッキタイプ。
全国決勝大会優勝、準優勝を始め、各地の地区決勝大会で数々の入賞経験を持つ最もメジャーかつオーソドックスな形。
どのレベル3を採用するかでデッキタイプが分かれる。

キーカード

CIP回復に加えてCXシナジーでの再スタンドを持ち、回復と詰めを1枚で両立した強力なレベル3。


コメント欄

  • ↑2回復捨てたビビパン結構見るんだよね。レベル3なんてれいのバーン使ってきても1回とかだし、わかばで詰められるとトーチ意味ないしパワーで勝てないから器のシナジー成功しないしで最悪な気がするんだよね -- (名無しさん) 2014-03-28 06:51:20
  • 艦これ対策にトーチと銀の炎はやるかな?(バーンと初風対策) -- (名無しさん) 2014-03-28 08:03:27
  • ↑2 器は トーチ採用しても1面なら2000/1+カムシン+トーチ+cip2000とかで軽く16500とか出るから1面なら楽に割れると思うんだけど・・・わかば3面とかはまず見ないし・・・ -- (名無しさん) 2014-03-28 08:12:49
  • ↑後列とCXあわせても中央で13500でカムシンのリバース効果でパワー上げたとしても15000、わかば2体出されてる状況だと1500助太刀使われるだけで15500で負ける、もし後列やら3000助太刀を考えたらパワーで勝つのは諦めたほうがいいんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2014-03-28 11:59:20
  • わかば2枚並んだときの絶望感といったら・・・。とりあえず器チェンジトーチ採用型は増えると思う -- (名無しさん) 2014-03-28 18:56:10
  • 艦これ出る前から既にバーン環境なのにトーチが流行らないってそういうことだろ -- (名無しさん) 2014-03-28 22:12:50
  • ↑全国決勝ベスト8にバーン・ショットはなのはとシャルルしかいなかった模様 -- (名無しさん) 2014-03-28 22:57:04
  • 器チェンジって何見てるのかわからんな 艦これ見てるんだったら普通早出しはしないし、トーチは艦これ見てるんだろうし -- (名無しさん) 2014-03-29 16:34:58
  • シャナ程のデッキパワーあれば艦これを特別にメタらなくても勝てる気がするが 変にトーチとか入れて別のデッキに勝てなくなるぐらいなら最初から艦これは意識しないし、する必要もない -- (名無しさん) 2014-03-29 22:38:17
  • ↑2チェンジ採用は黄色置きながら経験5達成したいだけじゃね?つまり、入れてあるけどチェンジするとはいってない -- (名無しさん) 2014-03-30 01:46:43
  • そもそも艦これはラインが低いからシャナ側がレベ1できっちり盤面作ればそこで盤面上のゲームは終わる。 -- (名無しさん) 2014-04-09 16:58:55
  • 艦コレとやった結果、回収メタがやはり突き刺さる。レベル3に先に上がってもシャナ&悠二をクロックにシュートされると後が続かなくなる。結局ロミオで見た目だけ手札増やしながら打点で押す方向じゃないときつくなってきた。。。 -- (名無しさん) 2014-04-09 18:24:29
  • ↑それは構築かプレイングが悪いだけだろ。シャナは早出しに頼らないデッキを狩る性能だけはズバ抜けて高いし、愛シャナの連動なんて戻す目的以外でほとんど撃たない。盤面制圧しきって水鉄砲で詰めかき集めれば勝てる。 -- (名無しさん) 2014-05-11 10:42:55
  • ↑1↑3 艦これ相手に場面制圧とかなに言ってるかかわらない。L1は矢矧と能代でカムシン2面並べてなお2面突破してくるわ、矢矧がクロアンな上にヴィルヘルが島風の的過ぎて相手のリソース削れないわ、愛シャナは初風でゴミになるわで、基本じり貧だよ。トーチ出してフィニッシュ遅らせてる間にこっちが詰め切るしか勝算ないって -- (名無しさん) 2014-05-11 14:12:29
  • 一年ほど休止してて今度復帰するものなんだけど、器型シャナってまだまだ現役? -- (名無しさん) 2014-05-21 10:15:29
  • 器型かしらんけど今年もBCF東京で1人優勝してるしいけるんじゃない。艦これあたりからメタ、インフレのやりすぎを感じるけどWSってそういうゲームだし。 -- (名無しさん) 2014-05-21 13:53:05
  • 入賞は器型じゃなかったけどな -- (名無しさん) 2014-05-21 19:04:35
  • 歩む道だったか。でもこれフィレスないうえ集中もピンだしパーツ集めずらそうなんだけどな。愛がすべてのシナジーで集めるにしても艦これにあたるときつそうでハンド管理相当上手くやらないとだな -- (名無しさん) 2014-05-21 20:22:11
  • ↑5艦これ側が能代矢矧出して初風揃えて島風とその対応までバッチリ返しで握って必ず殴ってくるみたいな言い方だけど0L電でもコスト食うのにそんな都合よくコストも手札も集められるわけないでしょ…艦これと本当にやったことあんの? -- (名無しさん) 2014-05-23 00:16:45
  • ↑10連戦して7戦揃えられてじり貧だったよ。そもそも別に1ターンの間に全部揃わなくとも要所要所で使われるだけでこっちはつらくなるし -- (名無しさん) 2014-05-23 00:52:26
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最終更新:2020年10月04日 07:27