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SY/W08-034
カード名:ネコミミ 鶴屋さん
カテゴリ:キャラクター
色:緑
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:
《オデコ》?・
《動物》?
【自】[①]あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、そのカードのトリガーアイコンが袋なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-1000。
【自】
絆/「ネコミミ みくる」[①]
(このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「ネコミミ みくる」を1枚選び、手札に戻す)
どうにょろ?
レアリティ:U
illust.- 谷川流・いとうのいぢ/SOS団 初出:メガミマガジン2007年1月号
一つ目の自動能力はトリガーで袋アイコンが出たときに発動できる能力。
処理のタイミングがトリガー解決の後なので袋トリガー→山札から1枚ストックへ→トリガーした袋をストックへ→コスト支払い、の流れとなり
ストックに流れたCXを処理することができる。
また袋トリガーなため、1コスト支払っても差し引き1コスト増えている。
だが同じような自動能力持ちの
両手いっぱいの花束ハルヒと違い、応援効果を持っていないため後列に置いておく意味はなく、
パワーも1レベルでありながら0/0バニラと同等程度なため前列に置いても複数ターン生き残らせることは難しく、狙って発動させづらいのが難点か。
ニつ目の自動能力は
ネコミミ みくるとの絆。
ネコミミ みくるはクライマックス封じのCIP能力をもっているため、舞台に出た次のターンにこのカードで圧殺→回収とすることで
コストはかかるもののCIP能力を再び発動させることが可能。
ネコミミ みくるを採用しているデッキなら活躍が期待できるかもしれない。
・関連カード
カード名 |
レベル/コスト |
スペック |
色 |
備考 |
ネコミミ みくる |
3/2 |
10000/2/1 |
緑 |
絆 |
最終更新:2010年12月22日 19:23